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  1. #11
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    Q10 : L’arcaniste a deux jobs différents (invocateur et érudit). Je suis sûr que dans le futur, d’autres classes avec plusieurs jobs assignés feront leur apparition. Quels types de jobs prévoyez-vous d’ajouter aux classes ?
    R10 : Bien entendu, nous prévoyons quelque chose. Il est probablement trop tôt pour en parler mais nous réfléchissons à la manière dont le développement va prendre forme avec la future extension que nous appelons 3.0 ainsi qu’avec les différentes mises à jour.
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  2. #12
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    Q11 : Est-ce que d’autres méthodes de paiement seront disponibles en dehors des crysta et des cartes bancaires ?
    R11 : Oui, nous prévoyons de commercialiser des cartes prépayées qui seront disponibles chez vos revendeurs locaux. Les joueurs pourront acheter des cartes pour 30 jours ou 60 jours de temps en jeu et pourront choisir entre plusieurs modèles. Ces modèles seront également distribués dans d’autres pays alors gardez l’œil ouvert !

    (Veuillez noter que les options de paiement disponibles peuvent varier d’un pays à l’autre.)
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  3. #13
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    Q12 : Prévoyez-vous de proposer un service de transfert de Monde ?
    R12 : Puisque nous avons un jeu avec une barrière au niveau des Mondes, nous allons préparer un service qui vous permettra de déplacer vos personnages dans le même Monde que vos amis ou bien des joueurs que vous rencontrez au fil de vos aventures (via l’outil de mission par exemple). Nous prévoyons d’implémenter ce service payant entre 2 et 3 semaines après la sortie. Nous vous donnerons tous les détails dès que ceci est finalisé.
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  4. #14
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    Q13 : Quand est-ce que l’application pour smartphone sera disponible ?
    R13 : Nous prévoyons à l’heure actuelle de la rendre disponible une semaine après la sortie officielle. Veuillez noter que cette application sera gratuite.

    Elle sera disponible tout d’abord sur iOS et elle s’appelle « Libra Eorzea ». Les joueurs pourront voir les informations de leurs personnages, les statistiques d’objets, les quêtes, les donjons, etc.

    D’autre part, cette application sera liée à la base de données qui existera sur The Lodestone.
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  5. #15
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    Q14 : Dans le la liste des retours des joueurs, vous avez mentionné que « Nous pensons que les joueurs vont attendre la dernière minute pour réparer. Ceci causerait une inquiétude lorsque des dégâts sont reçus alors que votre équipement est presque cassé. Nous avons donc fait en sorte que le coût de réparation ne change pas, peu importe à quel moment vous réparez votre équipement. » Cependant, la raison donnée est assez étrange. Donnez-nous plus de détails sur votre décision de procéder ainsi.
    R14 : Vous avez raison, il ne devrait pas y avoir un taux fixe. Veuillez nous excuser. Lors de la phase 4 du test bêta, le cout de réparation changera en fonction de la condition de votre équipement. D’ailleurs, lorsque que vous réessaierez les combat contre les Primordiaux, la solidité de votre équipement sera réduite afin de réduire les pénalités lorsque le groupe entier meurt.
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  6. #16
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    Q15 : Sera-t-il un jour possible de transférer des gils ou des objets entre personnages de même compte et Monde ?
    R15 : Cela n’est pas prévu à l’heure actuelle et ce pour diverses raisons, comme par exemple le trafic d’argent réel qui pourrait profiter d’une telle fonctionnalité...
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  7. #17
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    Q16 : Quels paramètres pourront être modifiés dans le salon de beauté ?
    R16 : Il sera possible de changer votre coupe de cheveux et leur couleur, vos tatouages et leur teinte, la couleur de vos yeux ainsi que la barbe...

    Le salon de beauté fera son apparition avec le patch 2.1 (premier patch) alors ne stressez pas trop en créant votre personnage !
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  8. #18
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    Q17 : Quand est-ce que nous pourrons obtenir les équipements de « résistance à la chaleur » ?
    R17 : Ils seront disponibles lors d’un événement saisonnier appelé « Fête de l’été ». Cet événement fera son apparition environ une semaine après la sortie. Veuillez noter que ces équipements seront des maillots de bain !
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  9. #19
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    Q18 : Est-ce que les combats de Primordiaux seront les mêmes que ceux de la version 1.0 ?
    R18 : Il y a de légers changements (certains éléments sont déplacés, implémentation d'une variété de notifications visuelles, etc.) à ces combats. Même les joueurs de la version 1.0 seront surpris par les changements. Gardez l’œil ouvert !
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  10. #20
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    Q19 : Pourriez-vous nous parler des types de boss ainsi que leur mécanisme dans le grand labyrinthe de Bahamuth et dans la tour de Cristal ? Est-ce que les équipements issus des Primordiaux seront nécessaires ?
    R19 : Puisqu’il y a un bon nombre d’aventuriers en herbe qui nous regardent, je vais expliquer ceci en commençant par le début. Le labyrinthe de Bahamut sera le contenu le plus difficile au début de ARR et ce pendant un moment. Il inclura beaucoup de choses telles que ce qui arrive lors des événements de la 7ème ère ombrale. Bien que je ne puisse pas trop parler des mécaniques, il y a des boss qui peuvent seulement être vaincus en exécutant certaines actions selon différentes phases. Il vous sera impossible de passer certaines de ces phases sans un groupe qui infligera le nombre de dégâts adéquat. De plus, il y aura des types d’attaques où les dommages reçus seront à partager entre 4 personnes et un des membres devra agir en tant que canalisateur pour les dégâts. Il y aura beaucoup d’éléments présents.

    La tour de Cristal est un contenu qui peut être accompli à 24. Je ne pense pas que ce contenu soit si difficile et nous l’avons ajusté afin qu’il puisse être apprécié par tout le monde.
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