ランダム戦闘になると地雷って呼ばれる人、今より増えますよ。
だって次なにくるかわからないから、見て判断するっていう、より人間の性能に依存した動きが求められますし、
極や零式行ってたり、その辺では遊んでないけどIDギミックをちゃんと覚える層は
当然ランダムになったらなったで技の対処方法なんて自分なりに覚えようとしますから、
対応できないあるいは覚えなくて良いと思ってるユーザーとの格差がより大きくなるだけですけどね。
で、その辺のユーザーにも配慮した作りにすると、
文字通り避けなくてもいいやってコンテンツのできあがりです。
ヌルゲー化するって言われてるのはそのあたりが所以です。
※あとちなみにマハは避けないとILによっては普通に死ぬので、避けることが前提で、避けないでいいの例としては不適当です。
