僕は低レベルコンテンツには初心者用のマージンがあるべきと思うので、
タンクに関しては、
・経験者が完璧に近い挙動をすれば好き勝手暴れてもヘイト維持容易、TP余裕(エキルレでそうなんだからなんの問題もない)
・初心者が少しミスしてもヘイトは維持される
・初心者がかなりやらかしたら跳ねる
というバランスが妥当だと思います。
とにかくいまはあまりにも高レベルと低レベルで難易度逆転しすぎ。
ジョブへの導線だからすこし厳しめなのは良いという意見もありますが
ベノム弓とあたればサスタシャからきつい
アストラル2の呪術とあたればカッパーからきつい
フルスラ槍とあたればトトラクからきつい
みたいな感じで、組み合わせによってはずっときついので
厳しい期間が長すぎてダメだと思います。
