私の場合はですが、単に相手の連携が上手くて
落とされる分には余り気にならないですね。
あ、今のは上手いな、とか 自分の動きが悪かったな、と思う位。
ただ、コメテオは対処法が判ってない内は怖いんですよ。
あれをどんどんやられると素人ほど萎縮するんじゃないかと。
逆に今の状況だと近接に迫られても然程怖くはない。
あとは野良の問題だと、今は特にその傾向が強いと思うんですが
FLの為にいくつもジョブを用意なんてしていないのが割と普通で。
コメテオやり返せるような環境自体が整っていないのが現状ではないでしょうか。
なので、特定構成が強くなり過ぎちゃうともうどうにもならない。
それにFLに強いジョブを用意してくるのが当然ってなると
もう全然カジュアルなんかじゃない。
これから始める新規にお勧め出来るようなコンテンツじゃない。
なのに運営はぐいぐい推してくる。そういう歪さは強く感じます。
