Quote Originally Posted by Astarisk View Post
で、戦闘シミュレーションを読んでみると赤だけで全て回復をするのが前提でしょうか?
私は誰かが書いていましたが、
 前衛+白≧前衛+赤+サポ白後衛
というのを前提としています。

Henehefu氏は
 前衛+白≧前衛+赤
を前提に話していますか?
FFは初期シリーズが明確に前衛後衛と配置できたので、
FF11は前衛後衛二元論でよく語られます。

私はこのゲームでは次のように考えてパーティ編成をします。
とりあえず定義から
アタッカー = 攻撃をする人
盾 = 攻撃を受ける人
メインヒーラー = 回復する人
サブヒーラー = 弱めの回復をたまにする人
補助 = 補助する人

6人パーティの場合次のように大体なるようにします。

アタッカー = 3
盾 = 2以上
メインヒーラー = 2以上
サブヒーラー = 1
補助 = 1以上

合計すると6を超えています。
この数値は人数ではなく役割のポイントです。

例えばナイトなら盾1pt、メインヒーラー1ptになります。
驚いたことに私の定義ではナイトはメインヒーラーなのです。

サポ忍の前衛ならアタッカー1pt、盾1pt。
サポ白の黒ならアタッカー1pt、サブヒーラー1pt。
サポ忍の黒ならアタッカー1pt、盾1ptにしちゃいます。
白はメインヒーラー1pt、敵によっては2ptくらいあると思っています。

状況によってこのポイントに満たないことも多々ありますが
まあサブヒーラーを増やしたり何なりで色々妥協します。

で、本題ですが私はこのスレッドでは1パーティ以下の人数、
つまり2〜6人程度を想定しています。

アタッカー1、盾1、メインヒーラー1から
アタッカー2、盾2、メインヒーラー1、サブヒーラー1くらいです。
(人数ではなく、上のポイント定義です。)

Quote Originally Posted by Astarisk View Post
アビセア外の話はしていません。
アビセア外ならケアル4で充分と既に書いています。
ん?外なら裸でケアル4するだけで充分ってことですか?