男女共に唇の血色やテクスチャの表現をミッドランダーの後から追加された顔タイプ5のようにして欲しい
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男女共に唇の血色やテクスチャの表現をミッドランダーの後から追加された顔タイプ5のようにして欲しい
ここでいいのかわからないですが、堀の深いタイプの顔が
困ったり、驚いて眉をハの字にあげた時に、額の骨格そのものがぐにゃんと抉れて見える
あれどうにかならないんですかね
(ヒルディとかがよくなるやつです)
目の堀の深さの影をテクスチャでごまかして描いているので
シャドー部分がおでこに突き出して、ありえない骨のゆがみ方に見えてしまい
この表現で本当にありなの?と毎回思っちゃうのですが…。
似て非なる生き物・・・。
・種族 ヒューラン・ミッドランダー
・顔タイプ5 輪郭1
・目4
・口1
https://pbs.twimg.com/media/GoUN02FW...jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/GoUN02GW...jpg&name=large
前にも何度か修正要望を出しましたが、7.2でも全然直っている気がしなかったので、再び投稿します。
この顔に関して言えば、目が基本細くなって唇が厚くなった感じでしょうか。
素顔ならまだしも、表情を付けると如実に変わります。
特に微笑が優しい雰囲気で大好きだったのですが、7.0以降は・・・口が悪いですが、なんだか卑しい感じの顔に見えてしまうのです。
唇に関してはこの方が言っているのがズバリそれだと思います。
メインのミコッテが正にこれです。
口元だけでもなんとかしていただきたい。
7.2のネタバレなのでここは隠しますが。
スフェーンの口元がとても自然に見えます。
https://pbs.twimg.com/media/GoUYB3lX...jpg&name=large
ぶん殴りたくなる顔をしておりますが、口はまともです。
https://pbs.twimg.com/media/GoUXkU_W...jpg&name=large
話をしていても自然ですし、怒っていても受け口に見えません。
https://pbs.twimg.com/media/GoUX6CQW...jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/GoUY06dW...jpg&name=large
それなのに、ウチの子はどうにも口がうけ口っぽいような、カッパのような・・・。
https://pbs.twimg.com/media/GoUXpqCX...jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/GoUXsuwX...jpg&name=large
スフェーンは7.0から登場したNPCなので、プレイヤーには無理なのかもしれませんが・・・それでもあの口に憧れてしまいます!
7.2以降も修正してくれるのか、修正しないのか。
はたまた8.0までは大きく変えられないのか、技術的に不可能なのか。
それは分かりませんが、待ちますのでなんとかしていただけないでしょうか?
もしも無理なら、無理と言ってくれた方が気持ち的には楽です。
希望を持って毎パッチガッカリしてフィードバックするのに疲れます。
「カスハラ。満足してるんだからうるさい。妥協しろ。」グラフィックアップデートに口を出すと色々言われるのは承知の上ですが、諦めきれません。
私は8年間、毎日寸劇日記を書いていて、キャラに様々なポーズや表情を演技してもらうので、表情の違いは凄くよく分かります。
グループポーズの機能やキャラの目線など、他では絶対にできない14だからこそできる私の趣味です。
ドン引きされるかと思いますが、撮影枚数は10万枚を超えています。
間違いなく私のメインコンテンツです。
よくなっているところはよくなっていますが、もう少し元のイメージに近づける修正を希望します。
応援しているので、どうかよろしくお願いします。
※転載禁止!(`・ω・´)
●追記
あ、ミコッテのこの笑顔に関しては前よりも今の方が可愛いので戻さなくても大丈夫です!(個人的にね!)
https://pbs.twimg.com/media/GoUh4pQW...jpg&name=large
そういえばヴィエラの黒鼻ってまだ治らないんすかね。
そろそろヴィエラに戻したいのですが…
過去に撮影した表情と現在の比較
https://pbs.twimg.com/media/Go0bVysb...jpg&name=large
6.X時代はいきいきとした表情に対して、7.2の表情・・・どこかぎこちなく見えません?
目の開き具合といい、口の形といい。硬いというか作り物の笑顔というか・・・。
゚+.(・∀・)゚+.゚ ←こんな表情を撮りたくてカメラを向けても、なんだか違和感がありまして。
今回も開発の参考になればと思って投稿しました。
前にも投稿したこのアウラの表情もそうですが、雰囲気が違い過ぎるのです。
←6.X 7.X→
https://pbs.twimg.com/media/GclprNxb...jpg&name=large
とにかく表情を変えると余計に悪い所が目立ちます。
また気になったところがあれば投稿します。
待ちますので、できるだけ元の雰囲気に似た表情になれますように。
骨でできた穴であるはずのアイホールの形状が、表情に合わせて自在に変化するわけがないのは確かにそうで
ただ、表情により皮と肉が移動するのである程度眉の動きに周りの皮が多少(あくまで多少)持っていかれるのも原理としてはありますよね。
ようは「やりすぎ」なんだと思います。
「西洋人 表情」で画像検索すると、彫り深め男性のいろんな表情の画像が出てきますが
このくらいで十分なのになってたびたび思います。
また、身内が眉骨が出ていて彫り深めなので観察してみましたが
表情が大きく変化しても、やはり基本のアイホールの形は保ったままですね。
やりすぎ表情はヒルディとかゲロルトのギャグシーンくらいにしてほしいし、今からでも直せるなら直してほしいです。
エレオス3顔のフレンドさんとグルポ撮る度に自分も本人も目元を極端に変えられた悔しさがこみ上げます。慣れません。
開発の方に以前のベビーフェイスなエレオス3顔キャラクリを否定したい方がいるのかな?て疑問も。。開発さんの拘りかはわかりませんしプレイヤー人口少ないキャラクリだから適当なのかも後回しなのかもわかりません。拘りなら開発さんの意見を聞きたいです。
これはリマインドですが目元の隈や人中、
ヴィエラの鼻が黒ずんだのも、以前目立たなかったものを目立たせる理由もよくわかりません。グルポで悪目立ちしてます。睫毛の多かったキャラが少なくされたのも悲しい。睫毛多いタイプのキャラやNPCがいるのに何で?て気持ちです。どうかあったもの、なかったものを以前のに近づけて頂けたらなと願っています。
お世話になってます。
7.2でも修正がありませんでしたので、こちらのスレッドにもいくつか参考画像を追加させていただきます。
過去のFBはこちら
キャラレシピ
顔のタイプ 1
肌の色 最下段、右から4
顔の輪郭 3
目 1
瞳の大きさ 小さい
眉 2
鼻の形 5
口の形 3
唇の色 濃い 最上段右から3番目
髭や傷 そばかす以外ON
出来る限り画角を揃えた比較画像を用意しました。
サイズが大きくなってしまったので畳みます。
6.x時点で存在した眉間のノーマルマップが無くなってしまっている件について
こちらの画像を見て頂ければよりわかりやすいかもしれないです。
目元
https://ul.h3z.jp/5wL9iPqf.gif
https://ul.h3z.jp/3PsH9nw6.png
見たまま、形状が違います
下瞼が下垂して粘膜が目立ちます
眉頭のボリューム感がなくなっており、テクスチャのヨレもあります
眉尻が特に目立ちますが、全体的に透明度が上がり薄くなっています
横顔
https://ul.h3z.jp/Zf8SkPui.gif
・口角が上がっている
・顎が短くなっているのに前に突出している
・下唇の下が必要以上に滑らかにカーブして量感が異なる
・鼻の下、鼻翼部分の白くなっている部分の面積が減っている
・目の形状変更に伴い、メイクの角度も変わっている
・鼻の形状のメリハリが無くなっている
・頬の肉感や頬骨の位置、エラのボリュームが異なる
ヴィエラの中では使用者の少ないフェイスタイプですが、何卒修正の方よろしくお願いします。
いつもカメラ引いているので、他キャラの顔ってあまり見る機会がなく
たまたまサブクエストをしていたらヴィエラ女性のキャラが出てきて…oh…鼻が…黒い!
議論になってるのは知ってましたが、改めて画面で見てわかりました
めっちゃ黒いですねあれ。
100くらいいいね押したいです、同意です
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...434281f51c.jpg
私には 似て非なるもの です
暁月までは好奇心にあふれたいい表情だったのですが、黄金からはなんでそんなに覇気のない不機嫌仏頂面になってしまったのか
目一つとってもだいぶ違うように思います
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...9162320d03.jpg
こちらもキリッとしてたのが「やる気ありませーん」みたいな顔になっちゃってるし、視線がいまいち合いません
どこ見てるんでしょう? 髪もこのSS見る限りでは暁月の方がキレイに見えます
表情死んでますよね...(ヴィエラだけじゃないけど。私のアウラちゃんは鬱っぽくなっちゃいましたし)
でももうこれって今のスクエニには直せないんだろうなぁって思ってます
直せないならせめて前のキャラクターを選択できるようにして欲しいなぁ
今からでも遅くないんですよ
こちらの方と同様の意見です。
ミッドランダー男性 顔タイプ1を使用しています。
グラフィックスアップデートが入ってから、キャラクターの目の下に隈が浮き出るようになりムービーなどでキャラの顔を見る度にとても辛いです。
長かったまつ毛も半分にされました。
また以前、顔タイプ1と4はまつ毛の向きがそれぞれ違っているという報告を上げましたが、それだけ拘りがあった部分なのにも関わらず、顔タイプ1はミッドランダー男性の顔タイプの中では一番まつ毛が短く目立たないように改変され別パーツにされています。
他顔タイプでは長く視認性もアップしていたのもあるので尚更納得が出来ずにいます。
去年不具合報告しましたがコチラは修正がなされておらず、パッチ7.0で修正済みになっていますが今現在でも不具合報告時の画像と全く変わらない状態です。
調整を強く希望します。
以前こちらにて
『ミッドランダー男性 顔タイプ1の下唇の塗り方を戻してほしい』というFBを投稿したのですがパッチ7.2にて調整されていました。
下唇が浮いて見えてとても気になっていたので直って嬉しかったです。ありがとうございました!
比較画像
これまで口周りを中心に修正されてきましたが、今現在でもやはり目周りの変化もかなり気になるので、これまでのフィードバックと被る部分もありますが再度フィードバック失礼致します。
『目の下のクマがとても気になる』
ミッドランダー男性顔タイプ1の目タイプ3を使用しています。
この目タイプの特徴として、つり目で一番目が細く、更に涙袋が目タイプの中で一番ふっくらしているという特徴を持っています。
顔タイプ1の特徴として薄くはありますが目周りにお化粧がされていました。
これが悪さ?をしているのか涙袋に合わせて真っ黒になり目の下にクマが出来ているように見えるようになってしまいました。周りが白いので余計に隈が浮かび上がっている感じに見えます。
特に目元の辺りがどす黒くなるので気になります。
特にポートレートの見え方が酷いです。
https://pbs.twimg.com/media/GpdxSSKa...jpg&name=large
また、前は赤みがある色をしていたのですが今現在は黒っぽい色になっています。
https://pbs.twimg.com/media/GpjP8hSa...jpg&name=large
同じく目タイプ3を使用しているNPCユルスの顔比較を見る限り目の下のお化粧を薄くするような調整はされていないように見えました。
前は今より薄く見えたのでお化粧を薄くするような調整をして頂きたいです。
また化粧が部分的でクッキリしてしまっているように見えるので、お化粧が肌に馴染むような調整もして頂きたいです。
https://pbs.twimg.com/media/GpdxVT9b...jpg&name=large
≪目タイプによる比較≫
https://pbs.twimg.com/media/GpdxKPgb...jpg&name=large
目タイプ3は涙袋がふっくらしてるので隈のようになってしまっている。
目タイプ6は顔タイプ1の中で一番涙袋が細い(ほぼない)目タイプです。
涙袋も前よりふっくらした形状に見えるので、涙袋の丸みを抑えるような調整もしていただきたいです(個人的にはですが涙袋のふっくらさは無くす方向で修正してもいただいても良いと思っています)
また肌がオイリー肌のようになった影響なのか涙袋にツヤが入って隈が更に丸々したように見えるので艶を抑えるような調整もしてほしいです。
シワも元々無かったのでこちらは無くしてほしいです。
https://pbs.twimg.com/media/Gpdxn2ba...jpg&name=large
※隈は横から見たり、遠くから見ると黒さが目立ちます。
追記:一番最初の比較画像を遠くから見たり、小さい画面(スマホとか)で見ると判りやすい?と思います。
巨大画面で近くで見たりだと判り難いと思ったので追記しました。
≪コントラストなどを上げて目の下の見え方を分かりやすくした画像≫
https://pbs.twimg.com/media/GpdxmDrb...jpg&name=large
『まつ毛の長さを戻してほしい』
アプデ後からまつ毛を半分ほどカットされてしまいました。
こちらは顔タイプ1の全ての目タイプで同じように半分にされています。
また視認性も悪くまつ毛が無いように見えます。
優しげな雰囲気が無くなってサッパリした印象になってしまいました。
印象が変わって見えるのでまつ毛の長さを戻してほしいと強く思っています。
https://pbs.twimg.com/media/Gpdxfr1a...jpg&name=large
詳細
顔タイプ1ベースのNPC「サンクレッド」や「ユルス」では、ナーフされてしまったまつ毛の視認性や長さがベースであるはずの1顔よりありました。
なので出来ない事は無いはずなのですが、視認性が悪くまつ毛も短いままが続いています。
こちらは以前同様のFBをさせていただいたので、詳細は以前のFB投稿を見て頂きたいです。
『ミッドランダー男性 顔タイプ1 目タイプ3のフィードバック』
『眉毛の太さ・濃さを戻してほしい』
眉タイプ3を使用しています。
以前と比べて一回り程全体的に細くされ、尚且つ色味も少し薄くされてしまいました。
凛々しい雰囲気が薄く無くなってしまったので戻していただきたいです。
https://pbs.twimg.com/media/Gpdxn2ba...jpg&name=large
また他の眉タイプも細くされてしまっているので戻していただきたいです。
他の眉タイプは形から別パーツレベルに改変されてしまっているものもあるので、難しいようなら別種族にあるような『太眉にするオプション』やパーツ追加などで前パーツと同様のパーツが使用できるようにして頂きたいです。
まとめ
グラアプデ前後でマイキャラクターに起こった変化をイメージイラストで分かりやすいようにまとめてみました。
https://pbs.twimg.com/media/GpdxYGva...jpg&name=large
グラアプデ前後でかなり印象が変わってしまったので調整して頂きたいです。
よろしくお願い致します。長文失礼しました。
≪キャラクリ使用パーツ≫
種族:ヒューラン男性
部族:ミッドランダー
LOOKS
●顔のタイプ:1
●肌の色:RGB:226,192,165
●顔の輪郭:タイプ2
●目:タイプ3
●眉:タイプ3
●鼻の形:タイプ6
●口の形:タイプ4
●フェイスペイント:1
●ペイントの色:濃い、RGB:72,72,72
グラフィックアップデートの影響で、ララフェルのネイルチップの位置がだいぶおかしくなっています。
具体的には、爪の半分から先に小さいネイルチップがちょこんと乗っている状態です。
ララフェルの爪先アップ(上:マークなし 下:爪と思われる箇所を緑で囲った):
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...2837b03820.jpg
おそらく、グラフィックアップデートでララフェルの爪が詳細化され大きくなったにも関わらず、
爪系装備のポリゴンはグラフィックアップデート前の位置のままのため、
爪の半分から先にしかネイルチップがついていない状態になっているものと考えられます。
「ネイル系装備の爪の位置がおかしい」で仕様に入っているのは確認しましたが、
これを仕様にされてしまうのはつらいな……と7.21の新しいモーションで遊んでいて思いました
(バグ報告の方のお写真だとあまりズレてないように見えるのもあったかもしれません)。
グラフィックアップデートの影響項目として、ネイルチップの位置とサイズを今の爪に合うように修正いただけるとありがたいです(可能なら爪系旧装備への横展開もお願いしたいです)。
グラフィックスアップデートされた時に、ミッドランダー男性顔タイプ1の顎の形状が凄い変化しました。
https://pbs.twimg.com/media/GpjEizPb...jpg&name=large
※赤丸で囲んだところに横線のような影が出ます。
前は真っすぐな感じだったのですが、途中カクっと前に突き出すような感じの顎になってしまいました。
そのせいなのかアゴの中間...
カクっと曲がって変化してしまった下あたりに横線のような変な影が出るようになってしまいました。
https://pbs.twimg.com/media/GpjElALb...jpg&name=large
これは決して軽微な変化ではないと思います。
影がとても気になるので形状を元に戻していただきたいです。
また前と比べて印象も変わってしまい顎が突き出過ぎているようにも見えるので違和感がありそれも理由ではあります。
追記:ジュノを先ほど初クリアしてきてやはりムービー見てたらキャラの顎に線が入ってたので、その時のSSを添付します。
https://pbs.twimg.com/media/GpsSkxMb...name=4096x4096
こちらは少しネタバレになるので隠しておきます。
ご検討のほどよろしくお願い致します。
逆光や強い光が当たった時の唇の結節の色表現をもっと唇の色に近づけて欲しいです
画像の通りですがかなり黒い線が出るので、唇の色となじまずに絵描き歌のコックさんの口のようになります
この部分にセルフシャドウで影が入ってしまって濃くなっているのか分かりませんが、前と同じように見えるようにして欲しいです(色を付けた時の唇の艶も戻って欲しい)
あと瞳孔の周囲の虹彩に出来る影が目がぼんやりしてしまう原因だと思うので、それも入らないようにして欲しいです
【6.0】
https://pbs.twimg.com/media/Gpn4o5da...jpg&name=large
【7.2】
https://pbs.twimg.com/media/Gpn7zwNb...jpg&name=large
【6.0】
https://pbs.twimg.com/media/Gpn6ALUa...g&name=360x360
【7.2】
https://pbs.twimg.com/media/Gpn5zeda...jpg&name=small
上の投稿で言及されている唇のセルフシャドウですが、ミドオス6顔に関してはほんの少しだけ旧グラの印象に戻って嬉しかったので、全種族一括で調整するのはちょっと考えて頂きたいです。
というか旧グラだと唇のテクスチャに直接影を描き込んでいたっぽいのでその方式にすれば解決するのではないかと…
(アプデ後のアイメリクはちゃんと描き込み影がありますね)
7.0~7.1は唇の陰影が薄すぎて、カットシーンで頻出する斜め下からの構図では本当にのっぺりした口になっていました(コックさんの絵描き歌という例えがありますが本当にその通りです)。
そもそものっぺり化の原因は唇の造形が再現できていないことによるものなので、まずは形を整えた上でセルフシャドウまわりの調整をして頂けたらな…と思います。
それにしても見れば見るほど種族ごとの唇の形状の差が無くなっちゃいましたねー。
旧グラでは違う種族を見ても同じ唇だ…とは一度も思わなかったので、ポリゴン数のわりによく作り込まれていたんだなあと実感しました。
ミドオス6顔ですが、口を閉じていてもやっぱり受け口なのは直っていない。
更にムービーやエモートで口を開くと口が顔(の本来在るはずの場所)からズレています。
https://blog-imgs-165.fc2.com/a/n/g/angelgranada/j1.jpg
それどころかそれにプラスして謎のタラコ唇にされているので改善どころか悪化しているんですよね。
※以下の3枚の画像はゼレニア討滅戦後のムービーから
口の位置がずれ、著しい受け口、さらに唇が腫れたように厚くなっている
https://blog-imgs-165.fc2.com/a/n/g/angelgranada/j3.jpg
https://blog-imgs-165.fc2.com/a/n/g/angelgranada/j4.jpg
https://blog-imgs-165.fc2.com/a/n/g/angelgranada/j2.jpg
ムービーはどうしたってアップで映されたらそれを見る訳です。
その時に口が顔からずれ、腫れた不自然な唇でしゃくれてしゃべっている自キャラを見る気持ち、少しは考えていただきたい。
折角のストーリーへの没入感も吹き飛んでしまいます。
これはもう軽微などではなくバグレベルの変化だと思いますが如何でしょうか。
以前は無かった症状です。
改善して戴けたら幸いです。
キャラクターがヒトとして違和感のない動作をしてくれるようになる(戻る)こと、切に願っております。
人中、目周りの黒ずみ、皺も改善されると嬉しいな。
陰影の硬さは少し改善されたのでそれは嬉しく思っています。
いつも楽しくゲームを遊ばせていただいております。
伏し目の挙動が変わってから一ヶ月経過して不安になり…
受理済みになっていることは存じていますが、仕様だったらどうしようと不安になっている層、修正を心待ちにしている層がいることをお伝えしたく、意を決して書き込みさせていただきました。
キャラクターの目線を下に向けた際の瞼の挙動を、どうか以前のように、追従して伏し目になるように戻していただきたいです…!
今は瞼が固定になってしまい、下を向いた際にギョロ目になって今までのような繊細な表情を作れず、違和感や怖さを感じてしまいます。
あの伏し目の挙動はキャラの魅力を引き立てる、本当に素敵で素晴らしいものでしたので、どうか戻していただきたいです。
とはいえ、様々なご意見や、ご事情があるかと思います。
もしも修正が叶わないならば、「演技教本:目を伏せる」みたいに、瞼を下げる表情エモートを実装してはいただけないでしょうか。
自機の自然な伏し目が大好きで、変更前のSSの多くが伏し目だったくらい、伏し目のSS撮影は楽しみのひとつでした。
グルポに入る度に、なんて魅力的な表情なんだろうと惚れ惚れしていました…!
上手く言えないのですが、伏し目のような繊細な表情の動きは、キャラクターに命が宿っているように感じられる素晴らしい挙動であり、自分にとってはキャラクターを愛する要素のひとつでした。
またあの表情でSSを撮れるようになりたいです、どうかご検討のほど、お願いいたします。
全種族一律でただ単に7.0~7.2直前の状態に戻すのだけは絶対に絶対にやめてください。
ミッドランダー男性5顔の目タイプ3は、7.2以降の今の方が1000000倍マシです。
7.0始まってからの伏し目が本当に睨みつけているようで辛くて辛くてしょうがなかったんです。
7.2でやっとマシになったんです
戻すなら要望がある種族・性別・顔タイプだけにしてください。本当にお願いします。ミッドランダー男性5顔の目タイプ3は直さないでください。
コッテ女ミ性のお尻の肌が見える
フレのミコッテ女性が「ヨルハ五一式軍装:射」を装備して椅子に座ったところ、特定のポーズの時に服に穴が2か所空いてお尻の肌が見えました。
以前はこんなことなかったので、なぜ急にそうなったのかはわかりません。
今日たまたまそうなのか?他の種族ではどうなのか?も不明ですが(エレオスではそのような症状はありませんでした)、そこはユーザーが調査することではないと思いますので割愛します。
私とフレの画面どちらも同じ状態が確認できたので、モニター等の環境のせいではないと思います。
大変みっともないので早急に改善してほしいです。
恥ずかしながら普段フォーラムをあまり拝見しておらず、今の仕様が良いというご意見が多く出ていらっしゃったことを、今初めて知りました。
様々がご意見があるだろうと想像はしておりましたが、実際に今の仕様を強く支持されている方々がいらっしゃったこと、自分の認識不足でした。大変失礼いたしました。
自キャラの種族記載を失念しておりました。
ヴィナ・ヴィエラ男性の顔タイプ3です。
しかし、「今の仕様が好きな方」「以前の仕様が好きな方」のどちらも尊重される形になれば…と願っています。
自分の望みは、ヒカセンの皆が楽しく自機を愛でられることです。
各種族での自然な伏し目挙動の調整が理想ではありますが、それが難しい場合は、前述の通り演技教本として伏し目を実装いただくか、あるいはkakeluさんがご提案くださったように、設定で切り替え可能になるなど、好みに応じた選択肢があることで、より多くの方が納得できる形になるのではと思いました。
難しい問題であるのだろうとは思いますが、ご検討のほど、何卒、よろしくお願いいたします。
お尻貫通問題ですが、これは紆余曲折あったみたいでして・・・
「2019/12/14 第56回 FFXIVプロデューサーレター LIVE」にて細かく語っているのでご興味があれば見てみるとよいかもしれません。(14:52辺り)
まとめると・・・
①まず2B装備のお尻は盛り目には作った。(お尻スライダーの要望は多いけど難しいから装備でなんとか・・・という気持ちもあって)
②14は装備によってお尻が貫通しないようにシェイプという機能でお尻が貫通しないように制御している。(この装備はこの装備のカテゴリと一緒に装備した場合縮める等)
③リリースしたらシェイプのフラグを一切セットしないで出してしまった。
④お尻が貫通する!というフィードバックが上がった。
⑤仕様通りに設定し直して出した。
⑥お尻が縮んでいる!!というフィードバックが上がった。
⑦一旦フラグを外させてもらった(一部の装備の、更に座った時の一部ポーズのみだから)・・・と、こうして今に至ります。
全組み合わせと仕様を見直してシェイプを再調整していく方針となりました。
ただし、装備は沢山あるので時間がかかるとのこと。
2019年・・・結構時間かかっていますねぇ・・・色々手が回らないんでしょうねぇ(´・ω・`)顔もですが・・・頑張れ開発!
もちろんです。ここに居る皆が同じ思いです。
mf24さんを責めるつもりもありませんし謝る必要もありません。
全キャラ共通の問題であるにも関わらず、明確に「〇〇の種族は✕✕してくれ(しないでくれ)」と明言した種族にしか対応されない事がこの1年で分かってきました。
その為この様な書き方が必要になるのです…
今回の件で対象になりそうなのは「目の細い男性キャラ」なのですが、これでは運営には伝わらない様なのです。
日本語は難しいと吉田PDもおっしゃってましたしね。
重ねて運営には、PDCA・類似の水平展開・変更点見直し/再確認の徹底をお願いします。
mf24さんは何も悪くないです。
キャラグラ要望の話から脱線したので別スレに想いを投稿したところでした。
ReinRさんがおっしゃっている通り、ちゃんと意思表示しないと今回の伏し目修正みたいに巻き添え食らったりしてしまうんです
種族や顔タイプを特定せずに「伏し目を7.1のときに戻してほしい」と誰かが要望してそれがもし通るとなったとき、
そもそも7.2で伏し目の仕様が変わった理由も引き継がれず全種族一律で伏し目が戻されてしまう可能性があるんです
キャラクターの目の挙動がおかしい
↑現在、この不具合報告が受理済みになっていますが
種族や顔タイプが何も書かれていないため、これが正式に修正予定になり実際に修正されたとき
全種族一律で自キャラの種族までまた伏し目を戻されたらたまったものではないので、この種族は変えないでくださいね!と念押しせざるを得ないのです。
普通ならこの不具合報告を読んだら「全種族顔タイプ目タイプの挙動をチェックし」「おかしい挙動している種族顔タイプ目タイプだけを修正し」「それ以外の問題ない種族顔タイプ目タイプに悪影響が出ていないかチェックし」…ってすると私は思うのですが
どうもそういう流れにはなっていないようで、どう対応されるのか戦々恐々としている次第です
(種族や顔タイプ等を書かなかったことが悪いのではなく、グラアプデに関する修正のやり方があまりにおかしいせい)
7.2以前にFBさせていただいた目元の造形に関して戻る気配が無いので再度FBさせてください。
7.0以降アウラ男性の目元がよりキツイ印象を受ける造形に変化してしまい、6.x以前までのマイキャラクターとは大きく印象が変わってしまいました。
以下画像は7.xのキャラクリ画面と6.xのベンチマークのキャラクリ画面をなるべく同じような角度になるようスクショしたものを並べ、それぞれ目元、眉のアウトラインを書き出してみたものです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...7b09200ccb.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...ba699b5f01.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...d7099a5717.jpg
一見とても些細な違いで、言うほど印象が変わっているのか?大袈裟ではないか?と思うかもしれませんが、ほんの少しのパーツの形状変化でも3.xから長年見てきた顔とは別物にしか見えないです。
アップデートの度にいただく幻想薬も、そもそもパーツの形状が変化しているので使ったところで元の印象に戻ることも近づくことも無いです。
黄金のレガシー実装前は元の印象を崩さないグラフィックアップデートが来ると楽しみにしていましたが、そろそろ1年現状のまま放置されている状態なので、6.x以前のマイキャラクターに戻る事は諦めなくてはならないのでしょうか。
諦める前に出来る限りのことが出来ればと思い、重ねてになってしまいますがFBを送らせていただきました。
あまりの顔の変わりように途中から全てスキップしてしまったメインストーリーやその他クエストのムービーを楽しく見返せる日が来て欲しいです。
どうかご検討のほどお願いいたします。
ミコッテ男性、フェイスタイプ1、口タイプ4を使用しています。
6.xから明らかに口の形状が変わっています。
←6.x 7.2→
http://lds-img.finalfantasyxiv.com/a...a93ee04ed7.jpg
去年の4月14日のベンチマークが出た時から口の形状についてはフォーラムに書き込んでいるのですが、何のコメントも出されないので不安になりまた書き込ませて頂きました。
完全に元に戻して欲しいというよりは、6.xに形状を近づけながらもパワーアップしたと思わせて欲しいです。
もしくは今の形状が気に入ってる方もいらっしゃると思いますので別パーツとして増やすという事は出来ないでしょうか?
口の形状については沢山フォーラムに上がっていますが現状まだ何も変化が無いように感じます。
どうか全種族の見直しをよろしくお願い致します。
アウラ男性3顔は7.2現在、伏し目にすることが出来なくなり目がかっぴらいています。今まで伏し目が好きだったので確認して愕然としました。直して欲しいです。そもそも黄金からずっと目が濁っている、暁月までの綺麗な目にしてほしい、アウラの元の目と目の輪郭の色が綺麗に出ていた暁月の仕様に戻して欲しいと何度も伝えてきました。それでもいつまで経っても目は直らず、表情のぎこちなさ、人中、額の変な影、何一つ気になるところが直っておらず、言及もされず…。ここに来て更に表情が悪化するとは思いませんでした。直してください。
伏し目に関しては本当に種族差が大きいと思ってます。
伏し目をしなくなったことで表情が良くなった種族もいれば、伏し目をしなくなったことでことで目がギョロっとして怖くなった種族もいます。
この目の調整が入った後、色んな種族(全種族ではなく恐縮です)で俯瞰位置から見てみましたが、メスッテやメスラは特にギョロ目感が増してしまっていたため、確かに再度調整頂きたいと思いました。
ゼロか100ではなく、その中間をとって頂くなどで、動きを共通にするにしても種族差が大きくなりすぎないようにして頂ければなと思います。
やっぱこうなりますよね。
ほとんどが7.0以前のキャラグラに戻してほしいという意見だと思いますが
個人の解釈、見え方は様々で表面化しなくても7.0が良い、7.1で見慣れた、7.2がマシだった。
という方もいらっしゃると思います。
だからダメだったんですよ。
プレイヤー自身のキャラグラを弄るのは
一体どうやって着地させるつもりでしょうか?
中途半端(とあえて言わせてもらいます)な修正をするたびに若干の賞賛と場合によっては、さらに悲嘆の声が上がるだけです。
繰り返しますがどうやって収束させるおつもりですか??
心ばかりの幻想薬配布、放置、だんまり以外で運営の見解と見通しを早急に教えてください。
7.2からエレゼンシェーダー族の瞼が下がらなくなってしまったので、直していただきたいです!
男性、顔タイプ1、目タイプ2です。
これまでは笑みを浮かべ優しく見下ろしている雰囲気のポートレートだったのに、
妖しく笑っている感じになってしまいました。
人体の構造的にも(?)違和感があります。見下ろせば瞼は下がると思います…!
細目さんなキャラクリだと問題があるとの話も耳にします。あくまで↑のキャラクリへの要望です。よろしくお願いいたします!
以前髪ツヤ戻してほしいとフィードバックしましたがパッチ7.2現在でも依然として髪ツヤがほぼ無い状態です。
この髪型を気に入ってたのは髪ツヤがあったのもあるので再フィードバック失礼致します。
FF14を始めてから髪型やキャラクリを変えずにずっとプレイしてきました。
グラアプデされてから使用していた髪型のツヤがほぼ無くなってしまったのでツヤを戻してほしいです。
下記の画像はキャラクリ時のSSになります。
黄金ベンチv1.0は髪ツヤがあるのを感じられたのですが、v1.1からパッチ7.2現在まで髪ツヤがほぼ消失してしまいました。
https://pbs.twimg.com/media/Gp3Ws7Ka...jpg&name=large
※キャラの顔が変わっているように見えますがキャラクリは変えていません。
以前はキャラを遠くから眺めた時にとても髪ツヤがあるのを感じたのですが、今は近くで見ても遠くから見てもツヤを感じられません。
金属や瞳はキラキラと輝いていたり、アイメリク卿の髪などは前よりツヤが増していたのでツヤツヤしてる髪型もあるのを見てしまうと、この髪型のツヤの無さに対し本当に残念に思っています。
黄金ベンチv1.0までは髪ツヤが感じられたので黄金ベンチv1.0のクオリティに戻したり、今よりツヤが感じられるように是非調整して頂きたいです。
ご検討よろしくお願い致します。
ミコッテ男で気になるところがありましたのでフィードバックします
サンシーカー4顔で確認
・髪型について
顔の横の生え際が浮いていたり、毛先が体に埋まっています(埋まっているのを確認できのは、サイドコーンロウ、ff零式キングの髪型、ff零式トレイの髪型首の後ろ2箇所)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...b9_400_400.jpg
・耳の付け根の毛について
詳細に描写されたためか以前より目立つので、もう少し馴染むと嬉しいです
・口タイプの造形の差別化について
上唇の端の厚みが無くなり、現在どの口タイプでも微笑んでみえますが、以前は口タイプごとに印象に差がありました
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...bda8be0c01.jpg
ミコッテの顔、口以外も顔タイプの差が減った気がします
それと、通常ミッドランダー男5顔使っております
お陰様で今パッチでかなり元に近づいたので、更に上げるか悩みましたがせっかくなので
・目尻(外眼角?)の真上のあたりの二重の掘りが浅くみえる
以前はどの角度から見ても黒くはっきりした影があった
・眼球の白目部分が目立ちすぎるので色味を以前に寄せ、ハイライトを抑えてほしい
・鼻側の目の縁、内眼角?あたり、堀が浅いのか影の付き方が違うのか、以前はもっと暗くはっきりして目の形の印象の一部になっていたので近づけてほしい
・下瞼と眼の間の縁に濃い影が出て黒線を引いたように見えるので、目立たなくしてほしい
・涙袋周りの造形がシャープにくっきりして見えて以前より目立つので調整してほしい
顔の詳細は以前書いたので割愛します
これ以上の修正は難しいかもとも思っていますが、ご検討お願いします
2024年に投稿されたミコッテの「ポーズをとる」で肩のグラフィックが大きく破綻する報告が修正予定に振り分けられているにもかかわらず、いまだに修正されていないんだけれども、
もう修正する気がなくなってしまったのか、忘れてしまっているのか、約1年も修正にかかるぐらい難しいのかどれなんだろうね
( 追記 同じ不具合報告の中にあった脇のポリゴン陥没だけ直ってた 肩もなおしてほしい )
多分もう一回報告しても重複にされるか仕様に振り分けられるかだからもう不具合報告はしないけど…。
ミコッテのグラフィック欠けが不具合なら他に報告されてるロスガル♂の足の付け根のグラフィック欠けも不具合だと思うんだけど、それは仕様だったり最近の振り分けはなんか雑だなぁって思う
グラアプデ後の初期はちゃんと真摯に向き合ってくれてた気がしたんだけど、最近はもう修正するつもりないのかなって思うぐらいには…。
ララフェルの腕のグラフィックがねじれるとか、グラフィックがおかしくなった部分(アプデで雰囲気が変わったとか以外)のとこは本当にちゃんと直してほしいなぁ
ララフェル女子の占星術師の待機ポーズにおいて、腕の付け根が鋭角に切り込まれており、かなり痛々しい見た目となっています。
似た内容の不具合報告が仕様とされていましたが、ぜひ修正を検討していただきたいです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...8916c1887b.jpg
こちらの腕を腰に当てる待機ポーズでも、ポリゴンの直線的な凹凸がはっきり見て取れる状態ですので、腕や肩回りのモーションの見直しをお願いいたします。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...b949031d52.jpg
脇の下の汚れもずっと気になっていまして…。
以前に報告したあと一部装備のグラフィックは改善されたかなと感じていますが、汚い装備がまだかなり多いです。引き続き見直しをお願いいたします。(写真はラビットスーツとアーマーガッパです)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...2253c1da29.jpg
ミッドランダー男性3顔 髭の件
この一年間何度も目を通したはずですが、黙っていることで満足していると思われたくないですのでまたリマインドします。
言いたいのは下記です。要望は変わりません、髭をアップデートしてください。テクスチャを変えてください。
仕様になったミッドランダー男性3顔 髭のテクスチャはまだ高解像度化されていない、おかしくなる
あれが仕様だと言われても修正する必要ないとは限りません。その仕様の物を見直して頂きたいです。
見た目がおかしいです。不自然です。光の反応でよく壊れます。クオリティは他の顔/種族と全然違います。
責任者に見せてください。監修のミスなら直してください。
グラフィックアップデートの不満ないです。欲しいです。一年以上前に約束していたグラフィックアップデートをください。