Originally Posted by
Wino
なるほど、やっと主旨が見えました
じゃあ自分から意見を述べさせて頂くと、無理です。ヘヴィユーザーに合わせたコンテンツ作りは不可能だ、と結論がついてます
開発力が足りないからです
理由は二つ、ユーザーは与えられた餌を貪欲に食らうこと、そして餌の選り好みをすること
そのうち、後者がとりわけ大きいです
例えばハウジングなんかそうですね。あれ家の内装弄るだけでも楽しいんですが、PVPやPVE目的の人は全く興味がないでしょう?
逆にギャザラークラフターがやりたい人は極蛮神やPVPなんか出されても意味ないんです
ただ強い敵と戦いたい人はデイリークエストなんか目もくれてないですね
で、スレ主さんのいうバハ五層、極蛮神をクリアしてやることなくなってイン率低下してる人に地道な作業で成長要素のあることをやらせようとしてもお断りする人が半数くらいはでます
新生FF14はコンテンツのクリアを楽しみにしてる人がかなり多いんですよ、そんな人に作業をやれといっても、モチベーションは上がらないでしょう
だって作業を苦に思わない人はすでにギルを集め始めてるでしょう。2.2のスタートダッシュに備えて