ユーザーの本来いけなかった所とかはポリゴン節約のために1枚板のようなグラフィックにしていたりするし、
移動速度や移動範囲に応じてポリゴンやらテクスチャーやらコリジョンやらの読み込み量を変えなくてはいけないのでメモリ管理周りは結構改修が必要なんじゃないかな。
メモリを増設できないPS3やPS4ユーザーもいるのでポリゴン減らしたり各ハードで色々なパターンの動作検証をしたりと手間のかかる調整が必要だと思うんですよねぇ。
PCユーザー→必須スペックをあげる
PS4ユーザー→グラフィックのクオリティを落とす
PS3ユーザー→2,0エリアにはいれないようにする
くらいすれば蓋するだけでいけるかもしれませんね。
