エレゼン・シェーダー男性2顔につきまして(差し替えを受けて)
まずはベンチマークの差し替えにつきまして、お忙しい中ご対応いただき本当にありがとうございます!
差し替え前に#994 でフィードバックをさせていただいた者です。
良かった点・気に入っている点を含めた感想は前回書かせていただいたため、今回は比較と「アップデート後も依然として気になっているところ」のみ失礼いたします。
https://pbs.twimg.com/media/GPiDA4oa...=jpg&name=orig
1.0時点での要望と同じく、やはり「目元の印象をもう少し現行に近づけてほしい」 です。
目周りのシワ?のバキバキ感は多少緩和されたように感じますが、クマのような黒ずみが変わらずで…彫りが深いゆえに入っている?眉下の濃い影は薄くできずとも、どうかクマだけはもう少し目立たなくしていただけたら嬉しいです…!
ベンチマークトレーラ―、光源側のアイライン飛びについて
連日の開発、まことにお疲れ様でございます。
新ベンチマーク、キャラクターの肌が綺麗になって本当に嬉しいです!お忙しい中のご対応、ありがとうございます!
実際のカットシーンに近いであろうトレーラー部分について、1点要望がありまして記載をさせていただきます。
■光源が強い場合、アイメイクが飛んでしまうように感じます。存在感を残すことはできないでしょうか?
以下のサンプル画像は、同一キャラの髪形だけを変えてスコア測定を回し、自動的に保存されたスクリーンショットを利用しています。(顔の向かって右側が影になっているかいないか)
ミッドランダー女性
https://pbs.twimg.com/media/GPoPlh-a...g&name=900x900
フォレスター女性
https://pbs.twimg.com/media/GPoPl3Pa...g&name=900x900
アウラレン女性
https://pbs.twimg.com/media/GPoPmV7a...g&name=900x900
(全種族の確認はできていません。)
目元が影になっている髪形の場合や自動保存される他のSSでは、アイラインはきちんとありますので、純粋に光陰の設定上どうしようもない「仕様」なのかなという気もいたします。
ただもし目元の影のパラメーター等を強く残す、等でメイクが残るようなら是非ご一考いただければ幸いです!
もう一か月を切ったのか…とワクワクしながら毎日過ごしております!
ジョブトレーラーや各ジョブ装備の発表もあり、「どこか懐かしいけど格好いいAF」を早く着せて戦わせてみたいなという気持ちです。(個人的に踊り子AFの透け感がどう表現されるかが楽しみで、これを機に踊り子も育てて見ようかなと考えております)
最終調整で大変ご多忙の中とは思いますが、ご検討の程どうぞよろしくお願いいたします!