Originally Posted by
Nekohebi
自分はヒーラーで遊ぶ事が殆どですから、シャキ待ち経験自体は少ないですが
「何にどう困っているか」というと、時間つぶしになるはずの「別の事」が、14ではほぼ全て「面白くない」「やる意味が薄い」から困っている という感じですね
FATE、リーヴ、クエ、モブハント、金策や素材集め、ギャザクラ、ミニゲーム系などなど
待ち時間にやれる事は大量にあるけど、どれをとっても正直いって面白くないか、あるいは14で生きていくのに「別にやらなくても良いこと」が多くてやる気が起きないって感じです
例えば、新エリアにいけば見たことも無いモンスターがウロウロしてますが、14でそういうモンス見かけて「戦ってみたい」って思った事あるでしょうか?
僕は一切ないです
普通のRPGなら、新エリアに行って、見たこと無いテキがいたら、それだけでワクワクするし、実際「戦ってみる」って事をよくやりますが、14ではそんな衝動は湧いてきません
だって、「どれと戦っても一緒」だからです
さらに言えば「全部一緒+面白くない+戦う意味や必要性もない」という状態ですから、これってRPGとしてどうなんだろう・・と本気で思ってしまいます
盾不足だけを見れば、そこまでの大問題でもないかもしれないです
でも、これが14の他の問題と相まって、結果的に「14というゲーム全体」の面白さを損なっている と思います
なので、盾不足を解消しない、不足したままでもいい という開発スタイルでいくなら、それはそれでも構いません
でも、少なくとも今のままでは僕にとって14は、あまり面白いゲームとは思えないので、どうか開発の方には、もっと14が面白くなるように頑張って欲しいって思います<(_ _)>