Originally Posted by
Galka
もっと徹底的に差別化すべきなんだよね
これは武器の話だけれど
武器A 武器B
攻撃 115 攻撃 119
命中 128 命中 121
クリティカル 141 クリティカル 141
受け流し 135 受け流し 108
攻撃間隔 2.6 攻撃間隔 2.5
という性能の武器があったら(実際あるのですが)どっち選びますか?
自分は正直どうでもいい
今のクラスバランスやWS性能もこんな感じ
DPSを計算したり検証した訳じゃないから平等じゃないと思うけれど
武器A 武器B 武器C 武器D
攻撃 120 攻撃 160 攻撃 120 攻撃 80
命中 120 命中 120 命中 80 命中 160
攻撃間隔 2 攻撃間隔 4 攻撃間隔 1 攻撃間隔 2
自分は大雑把にこれくらいして欲しいんですよね、こうなればプレイヤーそれぞれのやりたいことが明確になる=個性が出る。
差別化した中でもメリット、デメリットがありバランスをとれる事をわかってほしい。
それはシステムが複雑になればなるほどバランスが取りづらくなるので開発の人も本当は苦労してるのかもしれないけど、頑張って欲しい。