別スレにも投稿しましたが、開発がどっち見てるか分からないのでこちらにも。
とにかく口元の違和感が強すぎるので7.2で直ってほしい…
課金を控えていた期間だったので引用出来ていませんでしたが、こちらの方の比較が本当に分かりやすいと思います。
「印象を変えない」とは何だったのか…と落胆してしまう変貌ぶりです。
Printable View
直してほしいのは口だけじゃない、目も鼻も眉毛もすべて直してほしいけど口の話題になったので貼っておきます。
ほぼ一直線になったくちびる、本当にひどいと思います。
吉田さんはこれを見てもまだ軽微だとかおっしゃるのでしょうか?
https://pbs.twimg.com/media/GkTqt-wW...g&name=900x900
エレオス3顔
こんにちは、私は韓国サーバーのプレイヤーです。
フォーラムに投稿するために先週グローバルサーバーを始めました(遅すぎるかもしれませんが)。
Dawntrail 以降、7年間使用してきたキャラクターの顔が変わってしまいました。
https://i.imgur.com/ybLAlVA.gif
1. 唇が薄くなりました。(★特に上唇が)
2. 1の影響で、鼻の下が長くなりました。
3. 上まぶたが厚くなり、目の形と虹彩の露出範囲が変わりました。
4. 目の下にシワができました。
5. 鼻の幅が狭くなりました。
6. 眉と鼻筋がつながる部分の下に溝ができました。
7. 顎から耳にかけてのラインが細くなりました。
以前のキャラクターは、ちょっと抜けていて、のんびりした、健康的な印象でした。
しかし今は、陰鬱で敏感そうに見え、疲れた印象になっています。
最初は慣れられると思いましたが、次第にログインが減っていきました。
ストーリーが進むほどキャラに違和感を感じて、レベル93の討滅戦前にやめました。
ルガディン♀ 顔タイプ1 のプレイヤーはもともと少数派なので、7.2でどうなるのか心配しています。
https://i.imgur.com/MYAcLxR.png
7.1時点での自キャラに関しては、7.0からほぼ変わってないと感じております。
自キャラ以外にも、暁のメンツ等NPCの事まで考えると直して欲しい箇所は多岐に渡りますが、一番気になる部分+気づいた点を語ります。
黄金では目が気になって仕方がないです。
瞳孔が拡大したのと細かい黒いもや(?)の表現が追加された7.0の瞳は、目がすごく怖いんです。
瞳の中にもう一つ球体が存在しているみたいだし、以前を知っているとずっと瞳孔が開いているように感じます。
↓黄金の瞳、なんだか窪んだ虹彩の中に球体の瞳孔が浮いているように見えませんか?すごく怖いです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...a1cbea995a.jpg
(向かって右側の髪の影もおかしいと思います。)
瞳孔を直して欲しいと言う思いは7.1ジュノの街での自キャラの怖さで更に増しました。瞳の輪郭が約2倍になります。
7.0で瞳孔の拡大により虹彩が狭まったと思ったら、輪郭まで拡大してさらに虹彩の面積を狭めるんです。
↓7.1明るめの場所(左)、少し暗めの場所での微発光(中央)、ジュノにおける強発光(右)です。
※ジュノ以外でも夜だったり、光源の強い場所(?)では輪郭が大きくなっているので、7.0からかもしれません。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...5de4083940.jpg
↓暁月までの色々な場所、明るさ、角度、表情で撮った瞳。
瞳単体で撮ったことがないので粗いのはすみません。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...23101e039e.jpg
左下は強い光の下で撮った物ですが、輪郭の大きさは変わりません。
暁月以前と黄金では瞳孔の大きさ、瞳の輪郭が変わる事、輪郭の発光によって白くならない等、差は歴然だと思います。
※SSによって色が違いますが、暁月以前は発光によって色は消えないので伝えたい趣旨からはずれないと思い、このまま載せています。(幻想での色変更、およびff14グループポーズ内のカラーフィルター鮮やか1or4使用しているため、彩度が上がったり色が変わっています。昔のSSをPS5から引っ張り出すしかできないので、そこはご了承ください。)
黄金になって輪郭の発光が強い事はまだ許容できますが、大きさが1.5〜2倍近く変わるのはおかしいです。
(黄金の発光は強すぎて選択した色が掻き消えるのはあまり良くないので、発光の強弱つけれたら最高です。)
大きさが変わるなら発光いらない、くらいのレベルで顔の印象が怖く感じます。
比べてみると、昔は瞳に上から暗い色でグラデがかかっているようでアニメ的な表現で可愛らしいですが、黄金はリアリティを追求しているのか黒い線が瞳孔から外に向かって伸びているようですね。
キャラモデルも風景もですが、黄金以前の絵画(アニメ)的な表現とリアルさの間の神秘的感じが好きだっただけに、なんでリアルっぽくしてしまったんだろう...神秘さ、ファンタジーさが薄れてしまったなと感じるばかりです。
↓7.0の時に載せたので隠しますが自キャラの比較です。
ヴィエラ♀1顔の鼻も黒いままです。
7.2で修正されることを切に願います。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...3570acb04f.jpg
何卒宜しくお願いいたします。
とりいそぎフィードバックしに参りました。
こちらのスレッドで改善要望を挙げていたのでこちらに返信いたします。
結論から言うと治りました。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...771161bec4.png
前回挙げたものの横に無理やり追加したので、雑な比較となり恐縮です。
・つり目に戻りました
・まつ毛の角度(生え方)も上向きに生えているものから並行になり印象が近づきました
・バキバキの二重も薄く自然なものになりました(比較画像は用意しておりませんが確認しております)
ご対応いただき感謝いたします。ありがとうございました。
7.2環境で確認させて頂きましたが、こちらまだ変化が見られません。
また、他種族でも観測されている問題かつ、公式でも取り上げられている「笑顔」の際に表情が不自然になる点ですが、アウラ男性でも7.0から同様の事が起きております。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...c79df15dc0.jpg
笑顔系表情エモート+リップシンクで起きるため、メインクエストのムービーでも度々目にするのですが、この不自然な口元が気になってしまってお話の妨げになっています。
こちらの問題ですがパッチノートで誘導されている記事にて
>できる限り迅速に進めてはおりますが、お時間をいただく可能性が高いこと、ご了承いただけますと幸いです。
とだけ記載されており、いつ頃修正がされるのかが不透明な状態です。
別のスレッドでも投稿させて頂きましたが
重ねますが、情報が古いです。どうか最新の情報を頂けませんでしょうか。
アップデートされた装備や2色染色対応した装備の様に、パーツごとにアップデートをかけた箇所をリストアップして頂けませんでしょうか。
ヴィエラ女性の鼻黒は、パッチ7.2でも変化がないと感じましたのでフィードバックします。
https://lh3.googleusercontent.com/pw...-gm?authuser=0
https://lh3.googleusercontent.com/pw...-gm?authuser=0
(画像はどちらもパッチ7.2で撮影)
以下お気持ち。
「ついになおったと思います! 暁月時代よりも全体的にきれいになって嬉しいです! 本当にありがとうございました!
今回なおらなかったと思われた方もいる中で、申し訳ない気持ちもありますが、ヴィエラはこのようにすごくよくなったので、他の種族や他の部分なども今後期待できると思います!」
などと言えたら、どんなによかったか、と思いました。
期待して、、がっかりして、を繰り返して、疲れてしまいました。
いままで、本当に楽しい時間を過ごさせてもらったので、感謝の気持ちがたくさんあります。
なので、恨みとか、嫌な思いに変えたくないのです。
なので、なにとぞ、今後どういった方針なのか教えてもらえないでしょうか?
1 ヴィエラ女性の鼻黒は、仕様で、今後も改善予定はないのか。
2 ヴィエラ女性の鼻黒は問題と認識していて、改善の着手はしているけど、新コンテンツなど優先事項が多すぎて手が回ってないだけなのか。
3 グラアプデの件は些末なことなので、文句がある人は早く辞めて欲しいと考えているのか。
それだけでも教えてもらえないでしょうか?
「1」なら、自分の気持ちの折り合いをつけようと考えてみます(なおダメでやっぱり辞めてしまうかもしれませんが)。
「2」なら、応援の気持ちも込めて、課金継続しようと考えてみます。
「3」なら、「いままでありがとうございました! 楽しかったです!」とすっぱり辞められます。
パッチ7.2を楽しんでる人が多くいる中で、ヴィエラ族の一部のことなんて些末なことなのかもしれませんが、何か、もう少し、具体的な方針などを示してもらえないでしょうか?
7.0実装直後に上げさせて頂いていたエレゼンシェーダー族男性の目元の影について、7.2まで様子を見ておりましたが結局変化が見受けられないままでした。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...03f40abad4.png
大好きだった部族の外見的特徴の差がこのまま無くなってしまうのだろうかと、とても悲しい思いです。
どうか元のすっきりとした目元の状態に戻して頂きたいです。
ヴィエラの鼻黒はいつ実装かはわかりませんが、修正予定にしていただいているようです。
https://forum.square-enix.com/ffxiv/...55#post6641655
7.2アップデートお疲れ様でした。
かねてよりミコッテ♀4顔・目タイプ6のフィードバックを送らせていただいておりましたが、
今回のアップデートで元の形状のつり目に戻り、6.58までのキャラクターの印象に近づくことができました。
目元の形状はキャラクターの印象を左右する重要なパーツだと思います。
形状を旧モデルに近づけていただき、ありがとうございました。
同時に、新たな懸念もございます。
7.0~7.1までのパーツが気に入っていた方もいらっしゃるかと思います。
7.1の形状への再修正を求める声があった際、また目の形状が変わってしまうということが発生しないか非常に不安です。
旧グラフィックの形状を踏襲したものを据え置きとし、7.1の形状は別パーツとして増やすなどの対応をご検討いただけますと幸いです。
以下はグラフィックへの要望ではないためたたみます。
ベンチマークの公開から約一年、グラフィックアップデートに関連してフォーラムに書き込んだ多くのユーザーが、時間も精神もすり減らしながらフィードバックしてきました。
まだ修正が行われず、気持ちの整理もつかない方ままFF14と向き合っていかなければならない方も多いと思います。
自分自身も感じたことですが、曖昧な表現や、言及を避けられている状態は非常に苦しいです。
すべての要望を叶えられるわけではなく、社内のご事情を公開するのも難しいかとは存じますが、今後の対応予定・開発としてのご判断などをもう少しユーザーにも共有していただけますと幸いです。
最後になりましたが、グラフィックの修正に関わっていただいたスタッフの皆様には重ねてお礼を申し上げます。
素人の私が想像するだけでも多大なるご負担・ご心労があると思いますが、
一人でも多くのユーザーが納得してサービスを利用できるように願っております。
本当にありがとうございました。
要望なのでこちらにも、3顔の目はいつ修正されますでしょうか
エレゼン男性3顔の目7.2での比較、7.0~7.2までの7か月間一切変わってなかったです
特に6目は寄せる気が感じられない程全く造形が異なっています
(増えすぎるので7.0は掲載省略しました)
青:二重の線 赤:上瞼 緑:白目のライン
※目がたくさん並んでますので折りたたみます
一覧
アウトラインだけ抽出した画像
無記入
もうメインほっぽり出してキャラクリ間違い探しして比較画像何枚も作って……なんて元気もないので自分が言いたいことだけ簡潔に書きますが、どうか「6.x時代まではあったフェイスタイプの特徴」を無くさないでください。
ミドオス4顔は何も選択していないのに唇にリップがべっとり塗られていなかったし、下瞼もこんなに真っ黒になるようなフェイスタイプじゃなかったんです。6.xまではこんなもの無かったんです。その種族、フェイスタイプだからこその良さを消さないでください。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...9f0d007c8e.png
画像は7.2時点のキャラクター(左)に加筆してみたもの(右)になりますが、自分はこうなってほしいだけなんです。
(他にも言いたいこと、直してほしい所は色々あるんですが、もう言い続けるのに疲れました。)
グラフィックアップデートの全部が嫌って訳じゃないんです。
色々言われてるし改善が必要な箇所は大量にあるけど世界が高解像度化したり服飾が綺麗になったりしているのはすごく良いと思うんです。
ただ、その熱意とアップデートの速さをキャラクターに分けてほしいだけです。
最初に要望を出してから8ヶ月経ちました。何一つ改善されていません。
別人になってしまった自キャラを見るのはもう嫌です。幻想薬じゃどうにもならないんです。どうかご対応をお願いします。
https://pbs.twimg.com/media/Gm_DgNia...name=4096x4096
画像めっちゃ大きくなっちゃってますが比較&伝えたい情報が画に載ってるので大きい方が良いかと思いまして…すみません。
[種族]ヴィナ・ヴィエラ
[顔タイプ]2
[唇タイプ]3
[唇の色]薄め 一番左、上から5番目『RGB:230,195,170』
7.2のメイン進めてて、カメラ正面アップ決め顔したのにかっこいいよりまず唇まっすぐなのを感じてちょっと悲しくなってました。
カメラがド正面に来た時の唇まっすぐ感はいつか直して欲しいなぁと思ってます。比較用に左にグラアプデ前で正面付近で撮ってて無表情なの載せました。いやぁ、こう見てみるとポリゴンしてますね、アプデに感謝。グラアプデで【可愛い】から【美】に少し寄ったと感じることがありますが、唇以外は納得してこのまま過ごせそうだと感じています。
比較用にスフェーンちゃんにいて貰いました。スフェーンちゃんの唇のように大きめなカーブがある&隙間に向かって影があるとまっすぐ感減ると思うんですよね。
ヴィエラは後期追加された種族でポリゴンほぼ変わってない感じがするので描画変更、テクスチャ更新の影響が大きいのでしょうか?カーブ感強めたり、M字の山の所をもう少し濃くしたり大きめに出るようにしたらM字感返ってくるんじゃないかと思ってます。
よろしくお願いいたします。
私のエレゼンの口はまだ修正されていません。
口はタイプ2です。7.0で外観が変わり、7.2でもまだ修正されていません。
唇の曲線とふっくら感がなくなってしまったのは残念です。6.58 の元の形に戻してください...
キャラクターの顔の全体的な外観が大きく変わってしまったのは非常に残念です。
https://i.imgur.com/4ciWnBG.jpg
https://i.imgur.com/d8Xam0G.gif
このままではいけないと思い、グラフィックアップデート関係のスレッドに初めて投稿させていただきます。
私はミコッテ、サンシーカー女性、顔タイプ3、目タイプ3、口タイプ4を使用していました。
https://cdn.bsky.app/img/feed_fullsi...o7f7yrax4@jpeg
https://cdn.bsky.app/img/feed_fullsi...f25rzmpza@jpeg
1枚目が旧グラ(暁月)、2枚目が7.2でのグラフィックになります。
ここまで違うと別人ではありませんか? 元の印象を崩さないようにするとは何だったのでしょうか。
なお当方PS勢のためベンチマークなどがなく、またストレージ管理のため全く同じSSを用意して比較することができないこと、ご容赦いただけますと幸いです。
ミコッテ、サンシーカー女性、顔タイプ3のなかで、目タイプ3はほぼ唯一と言っていいツリ目に該当する目タイプです。
7.0~からどんどん目尻が下がってツリ目が緩和され、今では遠目で見てもツリ目には程遠いなと感じます。
ハイライトはもう書き込みに戻さない方向性だと思いますので言及しませんが、どうか、どうかツリ目だけは返して欲しいと切に願っています。これ以上目尻を下げないでください。
またミコッテ女性全てに言えるのが口のくぼみです。
影でこうなっているのかわかりませんが、口の両端にできるこのくぼみなんとかできませんか?
申し訳ないのですがこのくぼみが気持ち悪すぎて、3顔でプレイするときはマスク装備が手放せなくなっています。カットシーンのときも外せません。なんなら7.0のメインストーリーはこの口の形が受け付けず、別種族に割って進めたくらいです。
今も変わり果ててしまったこの顔と冒険することができず、現在は4顔を使用してなんとか自分を誤魔化し続けています。
ミコッテ3顔、目タイプ3の修正と、口のくぼみの軽減のご検討、何卒よろしくお願いいたします。
ミッドランダー男性・顔のタイプ5の眉毛について、黒い部分を暁月以前と同じに戻してほしい(再要望)
以前「ミッドランダー男性5顔における眉の黒地部分の復活要望」をフィードバックさせていただいたのですが、こちら7.2でも修正されなかったようですので、前回触れていなかった悩みを添えて再度要望を出させていただきます。なお、こちら7.18時点で準備していたものの、7.2で修正有無を確認をしてから投稿することにしたため比較画像が7.2前のものとなります。ご了承ください。
■本題■
当キャラクターは濃いめの焦げ茶の髪色(RGB:59,15,14)を設定しているのですが、7.0グラアプデ以降よりたびたび「眉毛の色がやけに白っぽく見える現象」が発生しております。(下画像参照)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...d7e73b5303.jpg
引きの画像を見ていただくと髪との色の差がお分かりいただけますでしょうか。この状態の眉毛は、焦げ茶色というより灰褐色に見えてしまいます。(画面の明るさに差異はありますが、どちらも同じ髪色設定のままです。)
恐らくライティングの影響によるものですが、黄金前はこのような現象を感じた記憶がなかったので、「6.58以前は黒地の部分が存在したため、髪色設定部分が明るい色になっても全体では一定の印象が保たれ、違和感を感じることがなかったのではないか」と推察しました。(下画像参照)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...fbac266334.jpg
(↑黄金のほうでは眉が満遍なく白っぽくなり、ぼんやり・のっぺりとした薄い色に感じる。対して暁月以前の眉は、拡大するとわずかに灰色のドットが見えるものの、全体像では黒地の部分が作用して色や形の印象が崩れにくい。)
以上を踏まえ、以前要望した眉の黒地部分が戻ることでこちらの問題も解決するのではないかと考えており、今一度、暁月以前の眉毛に存在した黒地を元に戻していただけますよう要望いたしたく思います。また、すでに黒地を戻す作業を進めている・戻す予定がある場合は、お手数ですが黒地部分までライティングの影響を強く受けて白っぽくならないよう確認していただきたく、重ねてお願いいたします。
…冗長になってしまったため要点をまとめますと、
・ミッドランダー男性5顔の眉毛の黒い部分が無くなっている。
・このため眉の印象が変化した。さらに、眉の色が薄く(白っぽく)見える原因にもなっている。
・眉毛の黒い部分を元に戻してほしい。
ということになります。
稚拙なフィードバックで恐縮ですが、何卒よろしくお願いします。
エレゼン男性フェイスタイプ3の口の形状の違いについて
全体的に上唇結節の造形が甘く表現できておらず、口が真一文字に見えてしまいます
口角の上がり下がりや上唇下唇のバランスや厚さが違うものがあり、特に口2の形状の違いが著しいです
また上唇は造形が奥まってしまっている為に影が出来てしまい、常に黒ずんでいるように見えて下唇と色が異なってしまいます
こちらも合わせて唇の色がしっかり見えるように調整の方をお願いします
加えて唇の色を付けても暁月までのようにグロス感が出なくなってマットになってしまいました、こちらは今の状態が好みの方もいると思うので
将来的に唇の艶としてのパラメーターを実装していただけたらと思います
https://pbs.twimg.com/media/GnDhmcSb...jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/GnDhmcSa...jpg&name=large
無加工
ルガディン ゼーヴォルフ男性 顔タイプ デフォルト(左から2番目)
ベンチマークの時からフィードバックをしていますが
未だにルガディンの傷が修正されていません
以前、ルガディンのこの顔タイプは他種族と違って荒々しい傷が特徴でしたが
黄金以降は他種族と同じ傷の表現となっています
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...b7f00cc5c4.jpg
下記の修正をお願いいたします
・以前の様に、端は浅く、中心部が深い傷と分かるよな表現
・以前の様に、荒々しい表現
・また瞼のキワまで傷を入れすぎです
眼孔は引っ込んでいるため、瞼のキワまで同じ深さの傷が入るのはおかしいです
NEW 7.2で下瞼のキワまで入っていた所は修正されました
ただ全体的に傷がシャープ、細くなって荒々しい傷からは更に遠くなっています
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...19e2f2a3d7.jpg
また他のプレイヤーも指摘している通り
ルガディンは顔と体で色味や質感が違い過ぎです
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...da4084b9b3.jpg
こちらも修正お願いいたします
以前要望を上げていた頬が特定エモートで内側にめり込む状態
こちら7.2ではまだ修正されていませんでした、より分かりやすい画像が撮れたので追加しておきます
https://pbs.twimg.com/media/Gm4DuQWb...name=4096x4096
サブのアウラ♀フェイスタイプ1でも発生しています、こちらは両方です
https://pbs.twimg.com/media/GnD4PuBa...name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/GnD4Pqob...name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/GnD4Pqqb...name=4096x4096
こちら昨年7月に提出したものですが、人中と上唇については7.2現在まだ直っていませんでした
エモートでの口の左右への伸びは若干ですが改善していました
https://pbs.twimg.com/media/GnD8JPib...name=4096x4096
こちら、私も暁月の頃の眉の黒地を戻して欲しいと切に願っています。
褐色肌&明度の高い髪色(白や薄金等)であればこれが無くても眉の印象が消えることはないんですが、例えば下記画像の私の自キャラクター(下の画像は7.0時点で使用した物の為右側の画像が二重復活前で古いですが)のように肌が白め&金髪(ハニーイエローぐらい)のような「肌と髪の色相と明度が似ているタイプ」や「色白肌&高明度の髪(色白&白髪等)」だとこの黒地がないと眉の印象が薄くなり一見眉なしのように見えてしまうんです……
これが無いことで人相にもだいぶ影響していますし。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...6d59392e83.jpg
こちら順光状態の際は白くテカリ肌と素材が違う感じになっていて、逆光だと影になり凹むという謎の状態に7.1からなりました
粘膜部分の色が濃く囲みメイクのような状態も相変わらずです
エレゼンシェーダー族は元々目元がすっきりした種族でしたのでそのイメージと離れないようにして欲しいのと、他の同種族のフェイスタイプでは修正で直っているのも見ているので
6.Xのように目の下の造形をなだらかに戻して目を閉じれるようにして欲しいのと、逆光でも順光と同じ見た目になるように修正お願いします(引用元の暁月時代の画像は逆光時の見た目です)
https://pbs.twimg.com/media/GnEC2Jkb...jpg&name=small
https://pbs.twimg.com/media/GnEC4cja...jpg&name=small
当時の画像がどこにいったか分からなくなってしまったので、別エリアですが6.Xでの逆光のものを載せておきます
6.X
https://pbs.twimg.com/media/GnHJe7Fa...name=4096x4096
ほぼ同じ場所で撮った7.2時点のSSも載せておきます
https://pbs.twimg.com/media/GnRRiTmb...name=4096x4096
目元口元の拡大
6.0
https://pbs.twimg.com/media/GnRb2kza...g&name=360x360
7.0
https://pbs.twimg.com/media/GnRb5EEa...g&name=360x360
目元の違いは一目瞭然だと思います
暁月以前
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...411c11e9b8.jpg
7.1まで
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...6b0dee781f.jpg
7.2以降
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...e6624f6b0c.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...a0ffaf53ac.jpg
ローエンガルデ女性全フェイスタイプで確認
鼻の下の黒ずみがグラフィックアップデート以前に比べても不自然に黒塗りされていると思いました。
7.1以前に戻してほしいです。
検討よろしくおねがいします。
運営様を信じて7.2のグラフィックアップデートをいまかいまかと心待ちにしておりましたが、修正がないままでしたので、たいへん恐れ入りますが再掲させていただきたく存じます。
睫毛の変化もですが、個人的に一番辛いのが口元の変化です。
口元につきましては他の方々が画像付きで投稿してらしたので自分は前回掲載をしなかったのですが、今回はなるべくわかりやすいようにと自分自身でもご用意させていただきました。
クオリティが低いのは申し訳ございません。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...f261e2a750.jpg
上二枚は室内撮影/表情は同じ「作り笑い」
下二枚が野外撮影(ザ・バーン←→ホーパーズ・ホールド)/表情は「破顔」です。
御覧いただきたいのは口元です。
わざと可愛くみえないように撮ろうとした訳ではなく、室内で見えているそのままを撮影させていただきました。
※髪型、ヘアカラーは違いますが幻想薬は不使用。
↓お伝えしたいこと。顔がパンパンに見えて辛いです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...a961b73f86.jpg
自分で加筆して凹みだけでも修正してみると、段違いに印象が良い方向へ変わります。本当に本当に、とにかくこの凹みだけでも直していただけないでしょうか。
7.2のストーリーはNPC(ス〇ェーン)の口元や自然なグラデーションリップが羨ましくて、ムービー中はお話に集中したいのにそこばかり見てしまっておりました。
一番大切なプレイヤーキャラクターにも美しかった口元を戻していただけないでしょうか。
よろしくお願いいたします。
6.xまでの以下のレシピの自キャラで気になっていた箇所のPatch7.2時点のまとめです。
上記のPatch7.2版です。項番は変えています。
性別:男性
種族:ララフェル
部族:デューンフォーク
顔のタイプ:3(ジト目)
顔の輪郭:タイプ2(細い頬)
目:タイプ3(ツリ目)
瞳の大きさ:大きい
口の形:タイプ4(最小)
なお、7.0以降のゲーム内撮影は瞳の大きさを「小さい」にしています。
1. 不具合の修正(直った)
1-1. 目と頬の間の段差
別スレッドへリンク:ララフェルの「顔の輪郭:タイプ2」において目と頬の間に不自然な段差がある
直りました。ありがとうございます。しかしこの修正によって次項2-1の問題が新しく発生しました。
【New!】
2. Patch7.2で新しく発生した問題(修正してほしいもの)
2-1. 頬が膨らんだ
上の項1-1不具合の修正の影響と思われますが、ララフェルの顔の輪郭:タイプ2(細い頬)の輪郭が膨らみました。
この輪郭タイプは「ララフェルであるのに細い頬」であることを好んで選んでいました。
不具合の修正のために頬が膨らんでしまうのは本意ではありません。
シュッとした頬のまま、項番1-1の頬がくぼむ不具合の修正をお願いしたいです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...93986597fa.gif
推測ですが、おそらく目の下のポリゴンの位置を(ほかタイプの輪郭のために)動かしたくなくて、頬を膨らましたのかと考えます。
ですがそれは、この輪郭タイプの修正としては良くない方法と考えます。
目の下のでっぱりをへこまし、くぼんだ穴を埋める形での修正を希望します。
なお、6.xと比較しても膨らんでいることは確認済みです(最下部に添付の参考画像No.1)。
6.x相当のシュッとした頬であれば7.0と同じではなくとも問題ありません。
3. Patch7.2で修正されていないもの(まだ修正してほしいもの)
3-1. 口タイプ4が大きくなった
別スレッドへリンク:黄金のレガシーベンチマークver1.1 ララフェル男性口タイプ4のサイズが大きい
7.2からララフェル全体の唇の光り方(ノーマルマップもしくは光源の当て方)が変わったかと思いますが、もう一声。
3-2. 瞳が大きくなった/虹彩の形が変わった/白目が減った/黒目がちになった
瞳の形が6.xと比べて大きくなっているものと考えられます。
ジト目のせいか、特に白目の割合、および下瞼への接地具合が変わって違和感を覚えています(最下部添付の参考画像No.1)。
4. 調整対応に時間を要してしまうもの(Patch7.2ではまだだが、おそらく対象。待ちます)
2-1. エモート「悪だくみ」の表情が変わった
別スレッドへリンク:エモート「悪だくみ」( /sneer )の表情が大きく変わった
参考画像No.1
6.xと7.2の比較Gif(上記で記載した箇所に緑のマークを打っています):
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...ef90601f5e.gif
7.2ってもしかしてライト周りしか変わってないんじゃ、と思うほど顔周り変わってないように思いました
とりあへず前のグレー肌のミコッテに戻してみたけれど、相変わらず肌感はゴムっぽいし(ライト変わったのでで多少ましに見える部分もありましたが)口の動きは奇妙ですし唇はべったりしているし、目はがんぎまりだし...
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...de333da2f8.jpg
色ありとなしで差がないんですよ...おかしいって思ってないのかしら??
昔のような自然な色なし唇に戻してくださいな
あと気になったのは口中にライトがあるせいなのか、ムービー中に口を開けるシーンがあるとやけに口中が明るいのが気になりました
たぶん自分がグレーなのだからだと思いますが...
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...07f31b3b5b.jpg
どうしても口に目がいっちゃう
なんとなく直す気ないのかなーっと思ってますけどね
(もう一年ですもんね~...)
エレゼン女性の目元と口元の修正をお願いします。
前回投稿したフォーラムの内容が、反映されていないと思いますので、対応をお願いします。
2024年6月エレゼン女性に関するフォーラム
1.目元の表現について
まつ毛のボリュームは、6.58と比べて半減しています。
白目の形状、アイライン(粘膜)の形状、目頭の切開ラインの長さ及びその濃さ。
粘膜の見え方も異なるため、目の間が離れているように見えます。
西洋人形のように濃いアイメイクが特徴的だったのが、のっぺりとしている印象です。
https://pbs.twimg.com/media/GnM1Ibda...jpg&name=large
2.口元の表現
下唇が横幅に大きいため、横に間延びした印象です。
上唇と下唇の重なりが異なるため、また口元の影と光の影響で、顎がしゃくれているように見えます。
口紅を塗ったようなてかてかしたテクスチャを感じません。
https://pbs.twimg.com/media/GnM1IYGb...jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/GnM1IbVa...jpg&name=large
黄金が実装されてから、約9カ月が経ちました。
印象が異なるため、ムービーを見ることに耐えられません。
メインクエストが進められない状態です。ストーリーが楽しめないです。
8年ずっと一緒に冒険していた子なのです。
何卒、よろしくお願いします。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...37f5647b0b.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...54fd5a9dcd.jpg
・表情について(パッチ7.2)
素面と空想を比べてみたところ空想時にこんなに口が前に突き出していたっけ?と思ったので記録として。
毎回どこを変えた結果こう見えるのかがわからないため、何かしらの説明を出すことは難しいのでしょうか(口元の○○を変更しました等)。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...6d9ed86120.jpg
・アウラ1顔の口元について
自キャラがアウラ1顔をメインで触っており、7.0開幕で絶望したカットシーンの所の7.2での状況です。
これでも7.0当初より人中の線と頬の左右の影が抑えられているのですが未だに違和感が強いです。
せめて口と鼻の間のVのような影?線?が消えるよう調整頂ければと思います(このカットシーンが一番強烈ですが他のムービーなどでもこの状況は普通に出てくるので)。
目の形や唇の形などが変わったなど気になる点は他にもあるのですが
ムービーの際に髪型の影が変なのが特に気になるので直していただけると嬉しいです。
https://pbs.twimg.com/media/GnVvnNIa...name=4096x4096
分け目の部分だけ影がなくなっており、浮いているように見えます。
よろしくお願いいたします。
過去に同様の投稿がありましたらすみません。
レガシープレイヤー自体少なくなっているでしょうし、後回しでも全然かまわないのですが、グラフィックアップデートをしたからでしょうか、レガシーマークのドットの荒さ、特に上の部分なのですが、少し気になります。
遠くから撮るぶんには気にならないのですが、なにぶんレガシーマークの見える姿が好きなもので、寄って撮ることも多いのです。
もう少し滑らかになりませんでしょうか?
ならなかったら大丈夫です、これからも愛で続けます。
以下畳んだ中に参考画像
こちらに追加情報として、明るさが下がった場合の目元の状態が分かりやすい資料を追加します
左の画像:元SSより明るさマイナス70
右の画像:左の画像を2階調化(白黒)
https://pbs.twimg.com/media/Gnb7aUyb...name=4096x4096
こちらは同じ位置に立って撮影した遠景での見た目を並べた画像です
https://pbs.twimg.com/media/Gnb7aU6a...name=4096x4096
目元が広範囲に暗くなってしまい目付きや顔色が悪く見える状態になっており、肌色が濃いとより暗くなりアライグマの目元のように真っ黒になってしまいます
ムービーなどで逆光や暗い場面だとこの影で目の回りが黒くなる為、常に疲れたような顔になります
また涙袋の造形が以前よりも極端に盛り上がっており、その分頬を内側にした為か目が閉じれない状態にもなっています
ライトを白飛びするほど至近距離で炊かないと消えない程、涙袋よりさらに下のクマのような線が消えない状態になってしまいました
シェーダー1顔も以前は同じような状況でしたがこちらは7.1の修正で今の状態に変化し、順光と逆光で目元の見た目が変わる事がなくなりました
3顔も1顔と同じように暁月以前の目元の影が無く、頬の造形がなだらかですっきりしていた状態に戻していただきたいです
それぞれのキャラの順光と逆光で撮影した元画像も上げておきます
https://pbs.twimg.com/media/GncBEuVa...name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/GncBErBa...name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/GncAz7Ta...name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/GncAz7wb...name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/GncAz7Pb...name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/GncAz7Ob...name=4096x4096
先日のパッチ7.2において新しいフェイスアクセサリー『アイパッチ左(右)』をはじめとして眼帯が遂に追加され、ミラプリの幅が広がった事を大変喜ばしく思っております!
しかしながら、この『アイパッチ』をエレゼン男性、顔タイプ1で装備した状態で一部の顔エモートの描画が、眉間と眼帯の紐や眼帯本体とで干渉しめり込んだように見えてしまっています。
同様の事象は過去にも発生していたようで、ララフェル族のヒカセンさんも投稿しておられ、7.1にて直ったようだとの追記もお見受けしました。
7.2で配られた幻想薬を用いて、他の顔タイプや眉タイプ、そして他の種族でも確認してみました。
すべての組み合わせを確認できた訳ではありませんが、
エレゼン男性の顔タイプ1及び2で再現性が見られました。私の不運か、自機に用いている顔タイプ1と眉4の組み合わせが、
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...0d12a4ff11.jpg
『不敵』『激痛』『困惑』『眉をひそめる』『忍耐』、5つの顔エモートで同様の事象が顕著に発生します。
その他の眉や顔タイプ1にした場合には、めり込んで見えるほどに見えるのは3つ程度です。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...9a4efe8d52.jpg
尚、このフェイスアクセサリー:アイパッチ左(右)と同じ型の既存頭装備でも同様に発生します。
グルポを撮影する以外で気になる事はありませんが、いざ撮ろうした際に自キャラの眉間に刻み海苔が張り付いているかの如く見えてしまうのは如何なものか、という事で投稿させていただきました。修正される事を願っております。
※以下は眼帯の紐が千切れて眉間に海苔が張り付いた(かのように見える)我がヒカセンです泣
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...5c5e257a92.jpg
こちらの投稿をしたのですが、他の髪型においても額にどこからの影かわからない影があるようです。
顔にうつる影のおかしな部分は本当に気になるので、直していただけると嬉しいです。
https://pbs.twimg.com/media/GnsEBepa...name=4096x4096
他の方のようにグラフィックに詳しいわけではないのでなんとなくな意見になってしまうのですが…
ヒューラン女性の顎のラインがきつくなり、一時期ミコッテ女性であった、影によって老けてみえるような現象が7.2から起きています。
カットシーンなどでかなり気になるので改善を要望します。
7.0の画像
https://pbs.twimg.com/media/Gm4pJEYa...name=4096x4096
7.2の画像
https://pbs.twimg.com/media/Gm4pPiKa...name=4096x4096
老けて見える画像
https://pbs.twimg.com/media/Gnn5TYRa...name=4096x4096
https://i.imgur.com/OcylMfk.gif
7.2ではキャラクターのライティングシステムが改善されましたが、
懸念していた通りルガディン♀ 顔タイプ1の顔には一切の調整が行われませんでした。
実は、7.0以降変更点があまりにも多く、投稿のために資料を集めるたびに
また別の変わった部分を見つけてしまいます。
8. 瞳が大きくなりました。
9. 眉が変わっています。
10. 頬骨が上がったことで、頬の隆起の形が変わりました。
11. 同じ目の色のオプションを使っていても、虹彩の彩度が以前よりも明らかに鈍くなっており、瞳孔が大きくなったことでさらに暗く見えます。
どんなに目の色を変えてみても、以前のような印象にはなりません。
次の拡張パックでは改善があることを願っております。
ララフェルの「首」ラインが下からの「逆八の字」に変形し \ / 正面や斜めから見た首の幅が増しており、
従来(6.x)のスッキリした首元ではなくなっている状態です。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...67276814fd.gif
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...7615c97d6b.gif
形が大きく変わっている 首の顔側が ← → 開きすぎている
https://pbs.twimg.com/media/GnWFecHa...png&name=small
キャラクターを非常に太く見せて 従来の(6.x)印象を壊しています
■6.xよりも首ラインが下の方から折れて直線で頭部へ 顔側が6.xよりも広がっている状態(線で説明)
https://pbs.twimg.com/media/Gn9NzCQb...png&name=small
「ズームイン」「ズームアウト」どちらの場合も極一部の角度であれば問題がないのですが、
それ以外の多くの場面でキャラクターが太く見え、印象が変わってしまっているので
男女共、6.xの首の形・サイズ(360°)に合わせてください。
「6.xよりも太いものは太い、横に増している」
故にライティングをいくらイジっても(リムライトが復活したとしても)結局キャラクターは太い。
なので、元に形状を合わせてください。