ウォーターパーティションについては既に不具合報告がされており、修正予定になっていますね
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ウォーターパーティションについては既に不具合報告がされており、修正予定になっていますね
引用元が明記出来ないならそれは正当な引用ではなく無断転載になってしまうのでは。
主張のために都合のいい画像が見つかって使ってしまいたい気持ちは分からなくもないのですが
自分の思想や感性と逆の主張のために自分が用意した画像を使われるのは、逆の立場でも不愉快だと思います…バレなきゃいいでしょって気持ちで使われたなら尚更…
著作権はスクエニにあり、ここはフォーラムで、そも元素材は許可不要の共有機能付きであり、公開状態であり、プレイヤーも映っておらず、写っているのはNPCの一部のみ、言及はヴァウスリーについてのみで、プレイを蔑んでいるわけでもいない、正直プレイヤーを特定できる要素は乏しい。一応、そこまでを考慮したうえで載せていますが、それでもだめなのででょうか。ダメなら消すか、可能ならば差し替えを検討します。(なお、逆の立場~については、上記のとおり、仮に自分がその立場だとしても嫌ではないような状態にしたつもりなので、今のところOKな立場です)
もちろん、ここまで考慮したうえでも管理者が削除されるなら、それは甘んじて受けます。
すみません、そんなに「自分がやってることは問題ない」とお考えなのであれば
どうして引用元の方に知られないようにとことさら主張なさったのでしょうか?すみませんが自分にはそこが分かりません。「やましいがバレなきゃいい」の範疇を出ない行為と思いました。
ちなみに自分個人の考えでは「それでもだめ」と思います。引用元の方がグラアプデ歓迎派なら尚更です、というかそこが一番の懸念です。ただでさえグラアプデ直して欲しい派とグラアプデ歓迎派では対立しがちなので、相手に対する最低限の礼儀は払いたい……やましいことはしないでおきたいと考えています。
自分が問題を感じないからいい、ではなく。だって自分が問題を感じないからいいのであれば、引用元の方に知られないようにという念押しもしなかったはずですよね。
私からは以上です。
これは私のPCだけで起きていることなのか、それとも他の人も気づいているのか分からないので、シェアします。
数日前、FF16のデモがSteamで公開された。
私はそれを試してみたかったが、技術的な問題のために、エラーメッセージが表示され、ゲームがクラッシュした。
GPUドライバをアップデートした。
それでもカットシーンが何度もフリーズしたので、ネットで検索したところ、新しいドライバのアップデートがリリースされたばかりだと知り、それをダウンロードしてGPUドライバを2回目にアップデートした。
完全に問題が解決したわけではなかったが、デモをクリアするには十分だった。
(アップデート後のデモは試していない)。
その後、FF14をプレイしていると、いくつかのエリアで飛んでいるときに奇妙な影が現れた。
https://i.imgur.com/O136g3D.png
https://i.imgur.com/UHxkj0B.png
https://i.imgur.com/5BS99Yn.png
https://i.imgur.com/MfLwUT1.png
その影は、遠くにあるオブジェクトがロードされているときに一瞬だけ現れる。
以前はこんなことに気づかなかったので、本当に不思議だ。
(MOBハントとFATEをよくやる。)
システムコンフィグを開くと、いくつかのセッティングがONになっていた:
- LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する)
↑↑↑このセッティングが、奇妙な影の原因となっている。- キャラクターの影のLODを有効にする
- 背景の影のLODを有効にする
- 周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果)
- 放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果)
- 被写界深度表現を有効にする
私は個人的な好みのため、通常はこれらのセッティングをすべてOFFにしている。
しかし、「水中のゆがみ表現」もOFFにしているし、HBAOも使っているのだから、いくつかの設定は変更されたが、他の設定は変更されていないようだ。
だから、記憶喪失になった人の妄想みたいだけど、普段はあまり使いたくない設定が突然ONになったのが不思議に思えて...
GPUドライバーのアップデートが関係しているのかどうかはわからないが、どうしても関連性を感じざるを得なかった。
私のGPUはNVIDIA GeForce RTX 3070です。
単なる偶然かもしれないが、同じような問題に気づいた人がいるかどうか知りたい。
(私はFF14とFF16を別々のディスクにインストールしているので、この2つの間に関連性があるとは思えない)。
いずれにせよ、このような影に気づいた以上、普段からLODをONにしているプレーヤーのために何らかの改善をしてほしい。
このスレではだいぶ前になりますが、誰かがX(Twitter)などの画像やURLを共有した際に
今回のRoyceさんみたいに誰かが「無断転用はダメ」と言ったところ、複数人からそもそも共有自由なSNSに公開していているんだから問題あるわけがないという意見が出て、その話は終了したと思います。
わたしはその、みなさんのご意見を参考にして貼ってみたわけですが、Royceさん個人の想いは別として、このスレとしてのブレはどうなんですかね。
それとも、元が誰か分からないようにして貼ったのがいけなかったんでしょうか。
試行錯誤でだいぶ時間はかかりましたが、何とか同じ状況を再現できたので差替えておきます。よろしく。
グラアプデって現行バージョンで起きた不具合などを明示して運営さんに修正や検討など伝えるものだと思っています。
転載やTwitterなど外部から持ち込まれた画像や動画など信憑性に関わるものを載せた場合、運営さんに無駄な調査をさせてしまう可能性が生まれます。
提案として加工してみたものを載せたりすると、どこどこをどうイジったかを明確に伝える。
もし、ツールやMODが入ってるのに不具合と言っていたりしたら問題になる。便利だとしても何が干渉してるかわからない。
共感はわかるとして、レスバは不要でスルーするのがスレ内容を保てる要素かな。
PC版だとデフォルトではLODはオフですね。
ですので自分でオンにするか、
GeForce Experienceで「最適化」を実行すると、LODがオンになっちゃいますね。
LODをオンにすると、珊瑚等がひどい有様になるので、
私は例え最適化を実行しても、LODはオフに戻すようにしています。
https://jp.finalfantasyxiv.com/lodes.../blog/5378785/
LODがオンの状態って、FF14側でどうにか出来る事なのかな。。。?
それよりも、背景を気にするときは、LODをオフにした方が良いと思います。
PS4は強制LODオンだそうですけど。。。
初投稿失礼いたします。
ラベンダーベッドの、淡く明るい、クリーム色の光につつまれた霧の風景が大好きでした。
テレポで帰ってきた瞬間、あまりの綺麗さに何度もSSを撮影していました。
グラフィックアップデート後、そのような風景は完全に無くなってしまいました。
そこにあるのはただ、写実的で現実的な、暗く陰鬱な曇り空と
雨に打たれてただぬらぬらと光る「リアルな」と形容されるテクスチャが主張するのみの風景となりました。
お願いです。どうか以前の天候表現に戻していただけないでしょうか。
開発方針に反する意見かもしれず、大変申し訳なく存じますが、
ただ、以前はユーザーの感性に訴えかける力を持った、豊かな世界が広がっていました。
「ゲームが作り上げる美術表現は、人の心を豊かにする」という可能性を確かに感じさせるものでした。
ただただ本当に悲しく、勿論戻らなかったとしても仕方のないことではありますが、
どうしてもお伝えさせていただきたく投稿いたしました。
これから更に、「ゲームでしか表現が出来ない」「FF14でしか味うことができない」
そんな素晴らしい風景に出会えることを心から楽しみにしております。
拙文大変失礼をいたしました。
シャーローニ荒野を走っていた時に違和感を覚え、アム・アレーンも荒野だよなと思い比較してみた画像です。
シャーローニ荒野はキルト地のようですが、アム・アレーンはそこまであからさまではないです。
同じくシャーローニ荒野の少し草が生えている左下は罫線が引かれているように見えます。
右下はコルシア島ですが似たような土地に見えるので比較画像としておいてみました。
こちらもあからさまな線は引かれてはいません。
グラフィックアップデートで、今まで気にならなかった地面まで気になるようになったので投稿してみました。
そもそも比較対象がおかしかったらすみません。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...241983b98c.jpg
新生エリアでも地面に高解像度テクスチャ入っちゃってる所だと
テクスチャパターン見えやすくなってるのよね
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...c36465f282.jpg
第一次グラアプデ
新たなる挑戦で多数の粗さが目立つ…
さて、一体何処までのグラフィックを目指しているのか??
自然なグラフィックス?
他ゲームのちょー綺麗なグラフィックス?
旧並みのグラフィックス?(花瓶1つに1エリア分のとか)
不満のある人達の求めるグラフィックスはどの程度のものなのか?全く想像が出来ません。
あと画像だけ貼ってコレはダメだみたいな人は設定と環境くらい載せたらどうですか??
詳細を伝える事で運営さんに調査の負担を減らせる。
何が【誠実であろう】だよ
知ってますよ。(検索したら出てきます)
運営はいつになったらジョブHUDが初期化される不具合治すの?
誠実であろう
今もHUDが初期化されるんですか?他のスレで修正されたってあなたに伝えていた人がいました。
何故赤字で運営さんに圧を与えるようなメモを載せたままなのですか?
あなたは知らない相手に伝える時、相手がわからないことをいい事にわかってる前提で物事を省略して伝えますか?
グラとは関係なくて恐縮なのですが、別に立てたあなたのスレの返信で、
(スレと関係なくて恐縮なんですが、これ多分6.5でなおってます!嬉しかったので広めたい)
とありますので、他の方にまだ直ってないんだ・・て思わせてしまうので変えたほうが良いかと思います。
多くの方が言ってるのは、改悪の部分を戻してくれという話です。
基準が既にある話であり、「見たら違いくらいわかるしょ?」という話を、
わざわざプレイヤーが例を挙げて伝えている状態です。
本スレッドの内容と離れるのでハイドで
いくつも不具合報告が上がっていますが運営としてはそもそも不具合と認めた事がなく
これらの報告のも未だ修正済みになっていません
紅蓮の初期に同様の不具合があったときは個別でお知らせするほど重大に扱っているので
それ修正したのであればパッチノート等の修正項目に乗せるべき項目だが記載は無い為
開発が意図的に修正したという根拠がなく、再現性の難しい事象なため、修正されたと言い切れないかと思います。
言えても現状では発生しなくなった?程度かと
『ジョブHUD』が初期位置に戻っている 2023/06/05 17:48
コンテンツ専用HUD(クリスタルコンフリクト)の内容が初期化されていた2023/04/05 23:49
一部のHUDレイアウトが初期化される 2022/07/03 06:58
ジョブHUDが保存した配置から初期配置に戻ってしまう 2021/09/05 19:18
一部のジョブのジョブ専用HUDが初期化される (2021/06/06)
PvPのコンテンツ専用HUDが初期化されている (2020/05/23)
一部ジョブのジョブ専用HUDが初期化されている (2020/03/12)
HUDが度々初期化される不具合 (2020/01/29)
各種コンテンツにおける専用HUDが初期化される不具合 (2019/11/30)
誠実であろうという言葉が運営にとって圧(プレッシャー)が掛かるのであれば、
スクエニは「誠実でなくてもいいや」という目標を掲げて圧(プレッシャー)から開放してあげたほうが良いのでしょうか?
何にせよ、圧が掛かろうと掛からまいと、誠実であろうという言葉を掲げてるのはスクエニ自身です
仕事なら書ける情報は出来るだけ書いてと言われるのは分かりますが仕事ではない素人ユーザー、しかも本来ならここは運営への報告だけが命題のスレでもないはずで…
書けるなら書いた方がいいし拾われやすいのもわかりますけどね、お金払ってる立場のユーザーがそこまできっちり仕事のようにやる義務はないように思います。
スレッドを抜いているようなので書いておきます。
HUDが一部だけ初期化される件の情報交換スレ
上のスレッドでは6.5でHUD問題が解決したようだという話で終わっており、7.0以降にも追記がありません。
もし問題が継続しているのならなら、署名ではなく、該当するスレに報告されてはどうでしょう。
あら・・・私の投稿が導火線になってしまったのでしょうか?すみません。
私の投稿だとするならば「グラフィックアップデートで、今まで気にならなかったものが気になるようになった(変わってしまった)」というのが全てです。それ以上でも以下でもありません。
そもそもグラフィックアップデートに「第一次」「第二次」なんてものは元々存在していなかったですしね。リリース前後に寄せられた意見要望が無視出来ない数来ていたから言い出したことであり、他の方も指摘されていますが「あるかもしれない」くらいのニュアンスです。
https://game.watch.impress.co.jp/doc...w/1593842.html
疑問を呈しにいらした方は他スレッドで以下のような投稿をされていますが、本当にそうですよね、同意します。
「レスバは控えましょう
感情的にならずに 他の方が見てもいい気分はしないです」
ここのスレッドの皆さんは疲弊されている方が多いと思うので「冷やかしに来ているわけではない」のであれば、もう少し言葉を選んで頂けると助かります。(私も気をつけます)
そうすれば、せずに済んだ「レスバ」をすることも見ることも少なくなると思うので。
これでまたレスバが始まったらすみません・・・。ケンカシタクナイヨ。
話は変わって
8月下旬のお知らせは8/31なのか8/31の週(?)になるのか気になるところですね。
吉田PDが海外にいることもあるので(もう帰ってきた?)、個人的には本当に8月内に具体的なお知らせが来ることには期待していません。
予想を上回ってくれることを祈るばかりです。
まぁお知らせのお知らせでも「頃」って仰ってますしね……
ほら、スクエニの夏は長いですから……
同じく8月中のお知らせにはあまり期待していないのと、
9月1日の深夜にPAXWestの中継があるので、早くてもそれ以降かな〜と思ってます。
結局フォーラム以外にお知らせを出すこともなくここまで来ちゃいましたし…
いずれにせよ、新グラを楽しんでいる人たち、改善を求める人たち、双方が納得行く形に収まるといいなと思っています。
新しいイベントを楽しんでいたら、最後のカットシーンで奇妙なことに気づいた。
イベントがリリースされたばかりなので、スクリーンショットは隠しておきます。
このシーンの光源は月だけなのに、ライティングの強さはショットとショットの間で突然変化した。
以前のポストで同じような状況を報告した。
なぜこのようなことを指摘するかというと、小言を言うのでもなく、自分勝手に文句を言うのでもなく、もしかしたら開発プロセスに欠陥があるかもしれないということを強調するためだ。
これはこのカットシーンの責任者の見落としかもしれないし、あるいは品質管理部門の見落としかもしれない。
この見落としは、開発の質を注意深く見直すのに十分な時間が与えられない厳しいスケジュールの結果かもしれない。
仮にこのカットシーンが数カ月前から準備されていたとしても、開発チームの誰かが先週までに気づいていれば、イベント開始直前のメンテナンスで修正されていた可能性もある。
(これは推測に過ぎず、アップロードされる前にパッチがいつ完成するのかは知らない)
このような見落としは、開発プロセスにおけるより大きな変化の兆候かもしれない、そしてチームが以前と同じようなクオリティを提供するのに十分な時間とリソースがないかもしれないと心配している。
ただの演出に過ぎないと思います。
エリュシオン、カラフルに戻ってるらしいですね
エリュシオンの畑が直ったのはとても嬉しいです、ただ、この不具合はフォーラムに報告された際に「不具合以外の報告」に振り分けられてしまいました。
なのに今回直ったというのは、やはりSNSでバズってしまったからなのかな?と懐疑的になってしまいました。
フォーラムでのカテゴリ振分けに一貫性が無い事、しっかりとした手順を踏んだ報告よりも
バズりが優先されている様に見えてしまっている現状が、印象として良くないと感じているユーザーが少なからず居る事を感じて頂きたいです。
エリュシオン、確かに作物の色の数は戻ってるんですが、
本来はもっと鮮やかで豊かに実ってる畑だったと思うんですよね…
今はカラフルではあれど彩度が低くスカスカで、こんなに酷かったか?と首を傾げたくなります。
カメラを動かして真上から見るとほぼ地面しか見えない状態です(特に中央部分が顕著)
光の当たり方なども変わってるように思うのですが、それにしてもそもそもの彩度が落ちているような…?
6.xまでのスクショが見当たらず比較を用意できず申し訳ないです。
また、注目度が高いものが優先されているように見える件に関しては、私も同意見です。
数ある不具合・修正要望の中でも比較的簡単に直しやすいなど条件はあるのでしょうが…
「カレルアンの多色麦 」と呼ばれる多彩な麦の色が1色にされるという”不具合”としか思えないものが”修正”されたので、こちらは”アップデート”ではありません。
覚えている限りでも2年も前に実装されていた部分が突然変わるという不具合が”不具合以外の報告”に回された事に違和感しかありません。
過去にはアウラ男性の髪型の一部の報告について、仕様・受理済み・修正予定と何度もカテゴリ分けが転々とした事がありますが
その時から、一体何を基準にカテゴリ分けされているのか不明な点が多すぎる、という「意見」を表明したまでです。
フォーラムの運営とゲーム制作の現場は違う組織体制だとは思いますし、それによる確認作業のレスポンスの悪さや情報の齟齬等はあるとは思います。
それはそれとしても、カテゴリの振り分けが少し雑過ぎないか?と最近は特に思います。雑に分けずに受理済みでしっかり見てもらった方が私は信頼できると思っています。
精神衛生を疑って頂きありがとうございます、ご心配なさらずとも一日中こちらにいるわけでは無いので大丈夫です。
レスバは他の要望が流れてしまうのでこれのみとさせて頂きます。
彩度はメチャメチャ落ちてますね
問題なのはエリュシオンの麦の色がどうこうってじゃなくて
全体的にビジュアル的な品質が・・・
こういったレベルでキャラグラや他のエリアも修正なのかアップデートされても意味がなく、
お互い二度手間でスクエニの技術力、品質への不信感が増すだけ
8/27hotfix以降
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...3ec1182a9e.jpg
公式特設サイトのSSより
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...AHOqodG8QA.jpg
「バズったものから先に修正・対応される」ことの何が嫌って、
「バズらなければ修正してもらえないのではないか」っていう疑念が生まれることですよね。
現実に散々言われてるライティング問題とか、キャラ周りの不具合とかは下旬どころか八月末に突入しても音沙汰全くない状況ですし。
(作業チームが違うことはこの場合関係ないです。なぜなら信用の問題なので)
あと単純に「仕事として優先順位がどうなってるのか、バズったか基準で変わる程度でいいのか」っていう不信感も生まれます。他にもやること沢山ありますよね?
目立つところだけやると誤魔化してるように見えるので企業としての信用度落ちると思うんですけど、本当にどういう基準でやってるんだろう……
急いで対応してくれること自体は良い事ではあるんですけど、急ぐことにより品質が落ちたんじゃ意味がないですよ。
飛ばなくて良いようにキャプチャ画像置いときますね。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...f9a37091e0.jpg
今回はこっちには告知ないんですね。どうしてでしょうね~。
既に同様の要望が上がってはいますが、それこそ「あまり騒がれていないから改善しなくても良いだろう」と思われても困るので、声を上げる意味で書き込みをさせて頂きます。
・キャラクターやオブジェクトの陰影(特にハウジング内)の階調が荒くなり、現状の斜線が入ったようになる描写を、滑らかに改善して欲しい
今の状態を回避するためには、
①ハウジングの照明設定を0にする
②「影の表示設定」をオフにする
上記2つのどちらかが必要ですが、PS版には②の設定項目がないため、暗いハウジングで過ごす他なくなっています。
これは流石にバグだから、いつか直るだろう、と思うレベルの酷さであり、まさか不具合報告で「仕様」に振り分けられているなどとは思いもしませんでした。
「ff14の運営ならこの影の処理はとっくにバグと認識しているだろうし、流石に看過するはずがないだろう」
という、運営のグラフィックへの拘りに対する信用が下地にあった上で、静観しているユーザーもSNS上では散見されます。
不具合でないならば、根本的な改善をお願いしたいです。
今回はこっちには言いに来ないんですね。
フォーラム外でも告知しないし、真摯に対応していただいているとは思えないんですが…
やはりそうですよね…自分も現地に行きましたが赤一色ではなくなったけど彩度や明度がおかしくて
そういうことじゃないんだけどな…って思いました。明るく鮮やかな状態に戻して欲しいです
そしてこのエリュシオンの中途半端な修正を見て今後のグラフィック修正の行く末に対する不安が増大しました。
今更かもしれませんが、時間かかっても良いから根本的な見直しと修正を改めて強く希望します。
SNSやまとめサイト等でバズったワードの上っ面をなでるだけじゃなく、アプデ前どうだったかちゃんと見てください。
「ほうれい線」というワードでバズッたら直すのはほうれい線だけですか?違いますよね。
キャラグラフィックまでこのエリュシオンのような中途半端な修正でお茶を濁されたら、それこそもう、本当に……です。
もう一度信じさせてください。
現状リリースからノータッチだった姿勢も混みで、今回の告知延期の理由に納得
出来るような内容の発表であることを願います。ここに書き込んでる人も運営を鼻から疑いたいと思ってた人達ではないと思いますし、それに応えてくれる運営だと思いたいです…