否定的な意見を述べるだけではディスカッションの意義がないので、
私なりにMMM2さんのご意見をヒントに案を考えてみました。
上手な人や熟練した人(以下A)が集まった場合は15分程度でクリアできて、
下手な人や未クリアの人(以下B)が集まった場合には60分程度でクリアできるようにしてはどうでしょうか
(それを超えると時間切れ)。
具体的には、ギミックを失敗するたびにボスのHPが増えたり無敵時間が延長されたりします。
戦闘がグダグダになる恐れがありますか、うまく作用すれば、Aの人たちは周回する上で有利になりますし、
Bの人たちはクリアしたときに長い時間を経て勝利したことで得られる達成感も大きくなります。
この案のポイントは、簡単には全滅しないことと、
全滅しかけても頑張って立て直せば時間はかかりますがクリアできるということです。
つまりヌルゲーにするという案です。
