Originally Posted by
Marigolds
レシピが簡単になる事ばかりに目が行って、ランク上げについてあまり懸念している人が少ないのには驚きです。
部品でランク上げするのと、完成品でランク上げするのとでは、大きな差があると思うんです。
甲冑ランクを上げる為に、部品:チェラータ面頬(アイアン) 完成品:アイアンチェラータ を、それぞれ作ってランクを
上げると仮定して、一つ例を挙げます。 貰える修錬値も、ほぼ同じ位だと思って下さい。
※手持ちの素材が十分あり、カバンの空きも10個あるとした場合
・部品:チェラータ面頬(アイアン) 適正ランク40 一回で一個作れます。 99個までスタック出来ます。
99個 X カバン空き10個 = 990回 連続で作成出来ます。 必要素材もアイアンプレートレット2枚のみ。
・完成品:アイアンチェラータ 適正ランク37 一回で一個作れます。 スタック出来ないので、10回しか連続作成
出来ません。
10個作ったら一度立ち上がり、店で一個一個売って行きます。 売り終わったら、また10個分作成します。
10個作る → 立ち上がって店で売る → また座って10個作る → 立ち上がって・・・のループになります。
必要素材も部品に比べると多くなり、ランク上げに関しては手間も時間もかかります。
バザー枠の事を考えると、完成品もほぼ店売りする事になると思います。
ランク上げに関しては、部品の方が上げやすいのではないでしょうか?
レシピが簡単になってうれしい方が大多数かと思いますが、高ランクの装備を作る為には、まずランクを上げな
ければならないのですし、今回の変更で上げ難くならないか懸念しています。
今後、完成品を作った時に貰える修錬値が激増していれば、ランク上げもそれほど苦労しないかも知れません。
しかし、ランク上げの為に同じ回数作る必要があるとすれば、明らかに部品の方が良いと思います。
まだ導入されていないので何とも言えないのですが・・・ 同じような事を長々と失礼致しました。