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Elts
昨晩の緊急メンテナンスは、それほど緊急性を要すると判断されたから10分や15分のアナウンス期間で断行せざるを得なかったのでしょう。
それ自体はどのオンラインゲームでも起こりうる事ですし、私達プレイヤーサイドからしても早急に修正していただきたい事なのでとやかく言う事でもないと思います。
バージョンアップやパッチアップ直後というのは、テストサーバーでは何事もなくてもプレイサーバーでは問題が発生するという事もままあります。
これはオンライン/オフライン問わず、パッチアップで修正するプログラムでは普通に起こり得ます。
また、そもそも使用許諾契約書内において、我々プレイヤーはゲーム内のありとあらゆるものの所有権も財産権も持っておらず、データやキャラクターに金銭的価値がない事に同意しております。
そして意外と知られていない事ですが、アップデートパッチを配布する際に都度通知する必要がない事についても使用許諾契約書にて同意しております。
更には、オンラインサービスで起こりうる予期し得ない損害や損失を承知し、これらに対する如何なる保障もしない事にも同意しております。
その上、それらで被った被害に対して損害賠償請求も出来ない事にも同意しております。
要するに、「報告が遅い!」とか「緊急メンテナンスが多過ぎる!」といった事に対してスクエニには責任がありませんよという契約に同意しているのです。
つまり、スクエニが事後や直前とはいえアナウンスしたりしているのは、我々が同意した許諾契約の内容からするとスクエニ側からのユーザーに対するサービス精神の表れという事になるです。
補償だなんだと言う事自体が同意した許諾契約に反する行為という事になるのでしょうし、我々に出来るのはスクエニに対してお願いをする事だけという事になるのでしょう。