ゾディアックみたいなのはあってもいいと思うんですけど、運要素が一切絡まない高難易度ルートも作っておいて欲しかったです。
リヴァ武器も戦記武器も運要素が強いので、2.2のテーマは運ゲーなのかと…
あと、同格の報酬を得られるコンテンツと比較して、ゾディアックはちょっとヌル過ぎるんじゃないかと思います。
極リヴァや侵攻編をクリアできる腕のある人でも、ゾディアックやったほうが楽と思ってる人がかなり多いと思いますよ。
私は運ゲーや作業ゲー、低難易度で冗長なのが苦手ですぐ飽きちゃうので、ゾディアックのほうが辛いですけどね。
極蛮神武器あたりから、コンテンツヒエラルキーが崩壊し始めてるんじゃないかと思ったりしてます。
