Rep response - 09/25/12 ARR new trailer lyrics
Some were curious what the new trailer music's Latin lyrics saying/meaning so here it is:
[QUOTE=Triairy;841058]こんばんは。
Good evening,
個人的にも気になっていたのでサウンドチームの祖堅に確認したところ、快く回答をもらうことができました。
Personally I was also interested so I checked with Soken from the sound team and was pleasantly answered with the following: - 実際の歌詞(ラテン語)
Eorzea - terra nata fantasia
- 読み方
エオルゼア テラ ナタ ファンタシア
- 英訳
Eorzea - A realm born of fantasy
- 日本語訳
エオルゼア・幻想から生まれた大地
ちなみに曲全体だと↓のような歌詞となっています。
- 実際の歌詞(ラテン語)
Summa
Gloria
Ave quo iuncti sumus crystalle
Dominari
Lux crystalli
Dominari
Lux crystalli
Dominari
Lux crystalli
Dominari
Eorzea - terra nata fantasia
- 読み方
スマ
グロリア
アヴェ クォ イウンクティ スムス クリスタレ
ドミナリ
ラックス クリスタリ
ドミナリ
ラックス クリスタリ
ドミナリ
ラックス クリスタリ
ドミナリ
エオルゼア テラ ナタ ファンタシア
- 英訳
Highest
Glory
Hail the crystal that unites us
Domination
Light of the Crystal
Domination
Light of the Crystal
Domination
Light of the Crystal
Domination
Eorzea - A realm born of fantasy
- 日本語訳
最高の
栄光
我らを結束させるクリスタルに万歳!
支配
クリスタルの光
支配
クリスタルの光
支配
クリスタルの光
支配
エオルゼア・幻想から生まれた大地
また、月下の闘いで流れる曲など、なんで英語ではなくラテン語の歌詞なんだろ?という個人的な質問もぶつけてみたところ...:)
Also I also asked why some music such from the Van Darnus battle music is using Latin instead of English lyrics.
Quote:
聴いてる時に
英語や日本語だとその内容が気になって
メロディーがすんなり入ってこないので
どこの言葉かわからなくする、というのが大きな理由だったりします!
The main reason for this is that when listening to the music if the lyrics are in English or Japanese you will get curious about the lyrics and the melody wont come in smoothly so it's better using unfamiliar language.
また、何かありましたらフィードバックをお寄せください。
If anything else please leave a feedback.
Rep Response - 09/25/12 ARR World question - continued.
Some more world transfer/new world info for ARR
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Triairy
こんばんは。
Good evening,
新生版サービスイン時のワールド選択に関する質問にいくつかお答えします。
I will answer some questions regarding world select at timing of ARR service start.
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izayoi
新規プレイヤーは現行ワールドを選択することは出来ますか?
Can new players select current existing world?
はい。新生版で新規作成したキャラクターでも現行ワールドを選択することができますので、新生版からFFXIVをはじめるプレイヤーも現行版プレイヤーの友人と遊ぶことができます。ただし、復帰者が多く、キャラクター数の上限に達したワールドがある場合は、通常ルールに則り、対象ワールドの新規キャラ作成を一時停止させていただく可能性もありますので、その点はご了承ください。
Yes. In ARR you will be able to select current existing worlds upon creating a new character so players starting at ARR can play together with friends from current version. However please understand that if there are many returning players and there are worlds that reaches the max number of character limit like regular rule we may have to suspend the character creation for that target world temporarily.
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Sadik_Adnan
既存プレイヤーでも、既存キャラクターとは別の新規キャラクターなら新規ワールドにキャラクター作成できるのでしょうか?
For current existing players can we create new character aside from existing character to play in the new world?
はい。現行版プレイヤーであっても新生版で新規にキャラクターを作成すれば、新規ワールドを選択することができます。
Yes. Even if you are player from current version if you create a new character at ARR you will be able to select the new worlds.
Rep Response - 09/26/12 ARR Spirit bonding HQ gear or gear with mataria
ARR Spirit Bonding - HQ gear / Gear with materia's
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Triairy
こんばんは。
Good evening,
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itachou
現在、HQ装備に禁断をした場合、成功率が若干上昇しますが
HQ装備をマテリア化した際には、なんのボーナスもつきません。
折角高品質な装備をマテリア化するのですから、若干高い数値のマテリアが出来やすい
もしくは、上位のマテリアが出来やすい(レベル41~であればマテリガが出来やすい)
などのボーナスをつけられないでしょうか?
Currently when you try to meld materia on HQ gear the success slightly increases but when you spirit bond an HQ gear you don't get any bonus at all. You're spirit bonding HQ gear so would be nice if there were bonuses where it produces materia with higher value or increase the chance to produce higher tier materia. (If it's level 41+ then it increases chance to produce tier IV)
確かに現状ではHQ装備をマテリア化するメリットがないので新生版では少し調整を入れようと考えています。
It is true that currently there are no merit to spirit bonding HQ gear therefore we are thinking of making some adjustments in ARR.
具体的には、ご要望として挙げていただいたようにHQ装備やマテリア装着済みの装備をマテリア化した際、上位マテリアができる確率を少し引き上げる予定です。
Basically the plan is like the one you suggested where when you spirit bond HQ gear or materia melded gear to increase the possibility of producing higher tier materia.
また何かありましたらフィードバックをお寄せください。
If anything else please leave a feedback.
Rep Response - 09/26/12 ARR HQ Food Item stats
In ARR HQ Food item stats 'might' change
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Triairy
こんばんは。
Good evening,
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itachou
装備品などのHQに比べると、食品のHQは恩恵が少々少ない気がします。
Compared to gear HQ the benefit you gain from HQ food is a bit low.
(中略)
新生では変更されるかも知れませんが、もし変更予定が無いのであれば
一考して頂けないでしょうか。
It may change in ARR but if there are no plans could you please consider?
確かに食事アイテムの製作に必要な素材数などを考えると、もう少し効果があってもいいのかもしれませんね。
新生版でのバトルバランス調整との兼ね合いもありますので、そこを考慮した上で食事アイテムのHQの恩恵について検討してみます。
When thinking about amount of ingredients/materials required to craft food item it may be better to have some more effect.
In ARR we also have adjustments to battle balance so with that in mind we will look into HQ food item stats/benefit.
Rep Response - 09/26/12 ARR Q/A
Some questions regarding ARR answered
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Triairy
こんばんは。
Good evening,
多数のご質問をお寄せいただきありがとうございます。お寄せいただいた質問のいくつかにお答えします。
Thank you for bringing up many questions. I'll answer a few from the ones asked.
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Teiler
「新生ではゼーメル無くなったりしないよなぁ」
In ARR DH won't be gone right?
はい、なくなりません。
Yes, it won't be gone.
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Teiler
「あの装備は現行版のみでしか手に入らないとかあるかな?」
Are there any gear which you can obtain from current version?
新生版で削除される一部アイテムを除き、入手方法や入手時期は変わる可能性はあるものの、現行版で入手可能なアイテムは新生版でも入手できるようになります。
Aside from the items being deleted in ARR although the method of obtaining or timing may change the items obtainable in current version will be available in ARR as well.
詳細はトピックスでご紹介しますので、今しばらくお待ちください。
We will announce the details on the Topics so please wait for that one.
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ff14men
Aのアイテムを作るためには、Aのレシピを持っていないと作れないのかも疑問です。Aのアイテムの素材を持っていれば、レシピを持っていなくても作れるのかどうか・・・どうなんでしたっけ?
I'm wondering to create item A, will you need to have the recipe for A to create it.? Or can you create it as long as you have the materials needed to craft A? How did that work? (this one was answered before but I think he can't find that answer from the reps so checking once again)
新生版では、製作手帳にあるレシピのみ製作できるようになります。
In ARR you will only be able to craft from recipes you have in your crafting notebook
Rep Response - 09/28/12 ARR some more Q/A
TGIF! http://www.youtube.com/watch?v=ZR6Cw_3q1Pg
anyways first translation for today~
Some more ARR Q/A
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Triairy
こんばんは。
Good evening,
引き続きのフィードバックありがとうございます。またいくつかの質問にお答えします。
Thanks for continuing the feedbacks. Going to answer couple more questions.
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Fiesta
なんとなく思ったのですが・・・
新生PVでハイランダー(♂♀問わず)の存在が忘れ去られているような気がします
新生でもハイランダーでプレイできるのでしょうか?
I just thought about it but in ARR videos the existence of Highlanders (both male/female)Can you play as Highlanders in ARR?
確かにPVには登場してない可能性もありますが......ちゃんと存在してますので新生版でもハイランダーでプレイできます。
It might be possible that it didn't come out in PV.... but they do exist so you can play as Highlander in ARR.
(I Already posted German and English rep posts on JP side for this one but confirmation from JP rep)
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blas
まず4人集まってください。次に、どこでもいいのでグランドカンパニーに所属してください。
そのうえでグランドカンパニーの受付に行って、フリーカンパニー結成を宣言すれば
そのグランドカンパニーの下に自分たちのフリーカンパニーが結成されます。
とあるのですが、今入っているグランドカンパニーって同じカンパニー?
後でグランドカンパニーとかって、移動とかできるのですか?
It's said to first gather up with 4 people, then join any grand company. And after that from the counter request to form a free company, by doing that you can form a free company under that grand company. But the grand company they talking about, is it that same company? Can you change Grand Companies?
既に海外フォーラムでの投稿を引用してくださっていますが、改めてコメントさせていただきます。
There is a post showing posts from foreign forums but let me comment on this one.
フ リーカンパニーを結成するのに同じグランドカンパニーに所属している必要はありません。また、
こちらでもコメントしていますが、 フリーカンパニーのクレストを一部アイテムにつけることができるようになります。
You don't have to be enlisted under same grand company to form a free company. Also as commented in this post (link above - Translated one here) you will be able to put free companies crest in some items.
ついでですので、グランドカンパニー移籍についてもコメ ントさせていただきます。インタビューなどでお伝えしているとおり、新生版ではグランドカンパニーの移籍ができます。ただ、一度移籍すると一定期間は他の グランドカンパニーに移籍できません。また、移籍しても他のグランドカンパニーの装備アイテムを装備することはできません。
Let me also comment regarding changing Grand Companies as well. As stated in interviews in ARR you will be able to change Grand Companies. Once you change you will not be able to change again for a certain time. Also when you change you will not be able to equip Grand Company gear from other Grand Companies.
こういった制限はある一方、移籍しても各グランドカンパニーの階級は保持されるため、初めて移籍した場合は一番下の階級である二等兵になりますが、以前所属していたカンパニーに戻ると以前と同じ階級になります。
Although there are these type of restriction, you will be able to keep each grand companies rank therefore when you change to different company for the first time you will start off at lowest rank but when you move back to a company that you enlisted in the past you will regain that rank.
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Sofia
副具の採集は存在するのか
ライブでは装備している感じはなかったようですし、採集ポイントもみあたらなかった
感じですが、あるんでしょうか。
Do secondary tools exist? In the producer letter live it didn't seem that way and I also didn't see the harvesting points but do they exist?
確かに第3回 プロデューサーレターLIVEの中ではご紹介していませんでしたが、新生版でも副道具が存在します。ただ、釣りについてはシステムが変更されるため、刺突 漁はなくなります。この辺りについても、現在準備中のトピックスで触れていますので今しばらくお待ちください。
We didn't show in the 3rd Producer Letter Live but in ARR secondary tools do exist. However for Fishing the system will be changed and for that reason spearfishing will be gone. For this one we talk about some more in upcoming topics so please look forward to that one.
Quote:
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Sofia
採集ポイントの距離は近くなっているのか
ハラタリのように、直線距離でさえ400ヤルム以上走れ (さらに、洞窟の中に入って、
となると距離がものすごく遠い)とか勘弁してください。
Are the gathering points closer now? Please avoid stuff like Halatali where actual distance is over 400 yalms and going through the cave just to get there takes long.
現行版と比較すると、新生版では同じエリア内の採集ポイント間の距離が近くなりますので、この点についてはご安心ください。
Please don't worry, when comparing to current version in ARR the distance between gathering points are closer.
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Sofia
修理はレベルだけ満たしていたら、いきなりできるようにならないのか
UI変更の結果、他人の修理はまだましになりました。むしろ自分の持ってるものの方が
めんどくさいぐらいです。修理システムは残すみたいですし、デスペナ調整としてもちょうどいいので
システムそのものは残ってもいいんですが、めんどいです。
Once you reach minimum level required to repair, why can't you repair on your own? After the UI change it's easier to repair others but it's troublesome to repair your own stuff. It looks like the repair system is going to stay, I don't mind having adjustments to death penalty so can't you make it better? it's troublesome.
修理システム自体に大きな変更はありませんが、自分で修理する場合に限っていえば、修理装備中のアイテムも修理できるようになります。また、修理するまでの経路も短縮されるため、マウス&キーボードの操作では、3クリック程度で修理できます。
There wont be major changes in repair system itself but when repairing your own stuff, you will be able to repair equipped gear. Also the steps to repair is lessened so with mouse & keyboard you can repair with about 3 clicks.
Rep Response - 09/28/12 ARR Gear Set - please test out macro first in beta!
http://www.youtube.com/watch?v=xECx-42Wlho
Now back to this post!
Regarding gear sets and same items in different gear sets.
People talking about why we can't just have aliases inside other gear sets. But like YoshiP said that might get confusing so try macro... Triairy saying same thing here.
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Triairy
こんにちは。
Hello,
様々なフィードバックありがとうございます。
Thanks for the many feedbacks.
ただ、第3回 プロデューサーレターLIVEでもお伝えしたように、βテストでマクロが実装されますので、その間にテストしていただいたフィードバックをもとに検討したいと考えています。
Like we mentioned in 3rd Producer Letter Live - In beta test we will implement a new macro so in that time we would like you to test that and from those feedbacks we would like to look into this one.
ですので、βテストでゲームに触れられるようになった際には、どんどん試してみてくださいね!
So, first off when it's time to try out the beta please try it out a lot!
Rep Response - 09/28/12 ARR 2 small posts + HQ food item continued
http://www.youtube.com/watch?v=tu9chHQUdKw
last video for today! bored at work.... sorry
small posts
http://goo.gl/qMHJR - When your party member DC's in ARR they will automatically go back in the party when they get back. So you don't have to do it like now where you have to invite them back.
http://goo.gl/EGMg1 - OP asked if it's possible to change font-family on lodestone and Triairy said in ARR Lodestone will change where it's better optimized for smart phones so for that reason they wont add feature to change font-family.
Regarding Food Items Continued
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Triairy
こんばんは。
Good evening,
引き続きのフィードバックありがとうございます。
Thanks for continuing to give feedbacks.
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Nanja
ステータスの上昇量の差は現状程度にしておいた上で、
Keeping the status max cap similar to current version.
・効果時間数倍、しかも死んでも効果が切れない
- Double the effect time, and where the effect doesn't go away even after death.
・街中での移動速度上昇
- Increases movement speed within town
・ソロ&非戦闘時にリジェネ
When solo and not fighting to add regen effect
等の戦闘に直接影響が及びにくい点を付け足すとか、
Adding above effects which doesn't affect battle directly or:
・体が大きくなる
Makes body bigger
・オーラがみなぎる
Can see aura around the body.
等のネタ系エフェクトが現れることを希望。
Have some fun effects like this one.
現状では、HQであっても食事アイテム効果時間は3分しか増えませんが、こちらも新生版でのバトルバランス調整を考慮した上で、効果時間の延長についても検討してみます。
Currently even if the food item is HQ it only increases by 3 minutes so for this one keeping the battle balance adjustments in mind we will look into increasing the effect duration.
個人的にネタ系のエフェクトはあったら面白いなぁとは思うのですが、残念ながら今のところ実装する予定はありません。
Personally I think those fun effects would be interesting but unfortunately at this time we have no plans for it.
また何かありましたら、フィードバックをお寄せください。
If anything else, please leave a feedback.
Rep Response - 10/03/12 ARR Q/A Continued...
This one is long so going to shorten some of the Q's
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Triairy
こんばんは。
Good evening,
引き続きのフィードバックありがとうございます。
Thanks for continuing feedbacks.
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Gaultier
以前のHQ改修でも名称(表示)だけは存続できた+2や+3装備品は、新生でもまた存続できるのでしょうか?
†アイテムも、思い入れの観点からエクレア化してくださる予定とのこと。
是非+2、+3装備品もそのままの表記で、エクレア化してでも存続させてくださると嬉しいです。
Will +2 and +3 naming for HQ items remain?
<a href="http://lodestone.finalfantasyxiv.com/pl/topics /detail?id=0530a2ad80013761ca505b8724ccca52d38cc8d3">トピックス</a>で もお伝えしている通り、現在、HQアイテムには性能が同等でありながら複数の表記(+1、+2、+3)が混在していますが、新生版ではすべてのHQアイテ ムの表記が+1に統合されます。
As mentioned in the Topics (link) Currently the HQ status are same and the shows the naming (+1, +2, +3) but in ARR all HQ items will be displayed as +1
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Fiore
新生では、なくしてしまったAFの再取得は可能になるのでしょうか?
アカウントハック被害にあってしまい問い合わせたのですが、要約すると「現行では無理」との回答でしたので、検討して頂きたいです。
Will it be possible to re-obtain AF that was lost? Got my account hacked and I sent in a request but got a response that it is not possible with current version.
新生版でのAF防具の再取得については、今後検討していきます。
ただ、Fioreさんの場合は、アカウントハックという通常とは異なる状況でのお話になりますので、現行版でもAF防具に関しては救済できる可能性があります。お手数ですが一度GMコールしていただけますでしょうか。
We will look into later if in ARR the AF gear will be re-obtainable.
However in your case it's account hack and unlike usual so it's possible that your AF gear can be restored. Sorry for the trouble but would you please do a GM call?
Quote:
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Buzan
新生で達成できないアチーブメントだけでなく、新生で達成できないヒストリーも教えていただけると嬉しいですね。
たぶん蛮神関連の短時間討伐が達成できなくなると思いますが、他にあるのかな?
Would be happy if you could also list the histories that can't be obtained in ARR and only in current like the Achievements.
I'm guessing the primal battle defeat time will be gone but are there anything else?
こちら でもお伝えしていますが、新生版のアチーブメントは達成日を記録するなど、ヒストリー機能の一部を含めたものになりますので、現行版と同じ方式でのヒスト リーはなくなります。現行版でのヒストリーについては、新生後もThe Lodestoneで何らかの形で参照できるようにするかについては検討中です。
As mentioned here (link) in ARR's achievement it records the completion date and also includes part of the history feature so the history like the current one will be gone. We are going to look into make it possible to show the current history in ARR's The Lodestone.
Quote:
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Chickenwing
各防具は結局現行と変わらず一部の色しかつけられないのではないか(ヘヴィ・ダークスチールガントレットだと黒白赤緑青のみ 灰茶紫黄はムリ?)という点が心配です。
現行では色を増やすとアイテム種として増えてしまうので無闇に増やせないけど、新生ではその辺りを解決し、自由に着色可能になるとおっしゃっていた気がするのですが、前述の点は杞憂だと思って良いですよね???
I'm worried that some gear can only have certain colors like the Heavy Dark Steel Gauntlet would be Black, White, Red, Green, Blue and can't doe Gray, Brown, Purple, Yellow?. I remember reading that in current version to add new colors means to add new items so it's not possible to add to much but in ARR that will be solved and is possible to add color freely.
まず新生版ローンチの時点で色のバリエーションが増えます。将来的には、さらにバリエーションを増やしていく予定ですので楽しみにお待ちください。
First at ARR launch timing we will add more color variations. Later we are planning to add more variations so please look forward to it.
Quote:
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tsubuanpan
あふれたアイテムを預かってくれる特別なNPCでは、どのくらいの期間預かってもらえるのでしょうか?
取り出し専用だと、今のうちのある程度整理しないと捨てるに捨てられない物でいっぱいになって、取り出せなくなってしまいそうですね。
Regarding NPC that stores overflowing items in ARR - How long will it hold it for you?
If it's only for taking items out I need to start organizing now and don't want to end up where items that are hard to be dropped and not be able to take them out.
アイテムの整理に時間がかかると思いますので、余裕を持って引き出しできるように十分な期間を設けますので、この点はご安心ください。
For sorting out the items we understand it will take some time so we will have enough time to be able to take out the items so please don't worry.
Quote:
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Kouso
現在マテリア錬精用に†付き装備を使っています。
新生では†付き装備はExに変更されトレード不可となるそうですが、マテリア錬精は可能なのでしょうか?
不可能であれば新生までに消費・処分したいので、教えてもらえないでしょうか。
Currently I am using dated gears to spirit bond.
In ARR the dated gear will change to Ex and will not be possible to trade but will it be still possible to spirit bond? If it's not possible I would like to use/trash them so would appreciate if you could answer this one.
新生版でEx属性化された†付き装備も、錬精度の蓄積やマテリア化ができます。
In ARR the dated gear with Ex status can be spirit bonded.
Quote:
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Shumlot
昔からあるゴブリンロングソードなどのRare装備で+1+2がある場合、
新生で+1に統合されると、同じRare+1装備が鞄に2個あることになるのですが
この最初のタイミングだけ2個もてることになるのでしょうか?
I have old gear such as Goblin Long Sword which is rare gear and has +1 and +2 stats at ARR this will be changed to +1 it will mean that I will have two of the same Rare+1 items in the bag. Does it mean for this first time we can hold both?
はい、新生版サービスイン時の最初のタイミングだけ、Rare/Ex属性の同名HQアイテムがかばんに2つ存在するということが起きる可能性があります。
Yes, it is possible at the very first timing of ARR service start where you may have two of the same Rare/Ex HQ item.
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Mananya
トレードなどによる売買はできるのかなーというところは気になりますね。
I'm worried if it's going to be still possible to purchase/sell via trade.
トレードによる売買は新生版でも可能です。
It will be possible to purchase/sell via trade in ARR.
Quote:
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Falzum
すっかり形骸化して、ただ面倒くさいだけの「修理」ですが、新生ではどうにかなりそうですか?
How will repair change in ARR?
こちら でもコメントさせていただきましたが、修理システムに大きな変更はないものの、修理するまでの経路が短縮され、3クリック程度で修理できるよ うになります。また、ギアセット、所持品という括りで一括修理できます。
As mentioned here (link), although there wont be major changes to repair system the steps to repair will be shortened and will be possible to repair with about 3 clicks. Also you will be able to repair gear sets at once.
Rep Response - 10/03/12 ARR Undergarments
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Originally Posted by
Triairy
こんばんは。
Good evening,
フィードバックありがとうございます。
Thank you for the feedback
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YurusuMaji
上記トピックスにおける「下着アイテムについて」という項目についてですけども、これは各種族の下着のデザインではなく名前が統一されるという認識で良いのでしょうか。
In the smallclothes category in the Topics is it just where the name is going to be same rather than the smallclothes design?
はい。各種族用の下着類アイテムの名前のみの統一ですのでご安心ください。
Yes, only the name is being formatted so please don't worry.
Quote:
Originally Posted by
YurusuMaji
> 種族ごとに用意することで結果的に十分なバリエーションをお届けすることができない問題を解消しというのは、新生では下着のデザインもバリエーションを増やす予定があるということなのでしょうか。
>This change will allow us to create more unique designs for all races, as well as equalize market prices.
Does this mean in ARR there are plans to increase more variations?
テクスチャーが異なる下着アイテムの実装については検討していますが、下着アイテム自体のデザイン(モデル)を増やすことは今のところ考えていません。
似て非なるものではありますが、下着アイテムのみに拘らずに(例えば新しいデザインの水着を実装するなど)、大きな意味で"下着類"のデザインを増やしていくという方針で準備しています。
We are looking into releasing undergarments with different textures but for the design itself (model) we have no plans at this time.
Although it's similar but different like for example adding a new swimwear design. So in that sense we are planning to increase new undergarment designs.
They should make a subligar underwear which can be worn under a subligar... sub-subligar
Rep Response - 10/04/12 No Halloween Event this year
No Halloween this year,
Quote:
Originally Posted by
Triairy
こんばんは。
Good Evening
ハロウィンへの熱いご要望ありがとうございます!
Thank you for the suggestions for Halloween event!
ここは即答でやります!とお伝えしたいところなのですが…
現在、エオルゼアは様々な脅威にさらされつつ、ガレマール帝国に立ち向かうべく、
三都市共同でのグランドカンパニー決起祭が開催中です。
ハロウィンイベントというムードではなさそうです。
Wanted to say "Yes we're going to do it!" but currently Eorzea is going through various threats and to stand against the Garlean empire the 3 nations stood up to hold the current Grand Company foundation day event. It doesn't look like it's in any mood to celebrate Halloween.
その分、新生を迎えた来年のハロウィンイベントなどは開催に向けいろいろ頑張ります!
ぜひ楽しみにお待ちください。
Next year in ARR's Halloween event we will work hard! Please look forward to it.
Rep Response - 10/05/12 ARR DoT kill will have item drops unlike current ver.
Question regarding if Arcanist's method of killing using DOT will allow item drops as DOT in current version doesn't (?)
Quote:
Originally Posted by
Triairy
こんばんは。
Good evening,
これまでにもお伝えしている通り、巴術士が得意な魔法は、じわじわ敵のHPを削るDoT系と弱体化させるデバフ系です。
DoTで敵を倒すとアイテムが全くドロップしなくなる、ということは新生版ではありませんのでご安心ください。
As mentioned previously Arcanist's are used to DoT type spells and debuffing spells. In ARR there isn't an issue where item wont drop when you defeat the monster with DoT so please don't worry.