【インタビュー】「FFXIV」プロデューサー吉田直樹氏「パッチ3.2」ロングインタビュー - GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs...22_743505.html
――占星術師はいかがですか?
吉田氏: 占星術師はとにかくヘイトコントロールが本当に大変で、エンドコンテンツのフェーズ移行 の時に全体ヒールをしているとあっという間にヘイトリストの最上位に来てしまったりするので、そこを変えない限りエンドコンテンツでは使いづらいだろうと いう部分に調整が入っています。あとは、シャッフルしたときに同じカードを連続で引かないようにして欲しいという要望が多かったので、アクションを変えてしまおうということになりました。
――ヘイトは全体的に低くなっているのですか?
吉田氏: 色々議論したのですが、白魔道士と同じ遊び方になっても仕方がないなという話になり、かなり悩んだ末にどちらのスタンスでもヘイトを軽減するボーナスをかけることにしました。ですから、占星術師はガンガン攻撃してもヒールしてもヘイトが上がりづらい、というジョブ特性にしてみました。ある意味管理しなくてもいいので、好きなようにしてくださいという、それが特徴でもいいかなと。