相撲さんは、あおり好きなんだ、偏見と我慢偏執の悪い意味の島国ジャパニーズ代表さんで、
正直みてて恥ずかしいな、同じ日本人として。
一生懸命返信相撲さんに返信してて今これみたらMARINOさんにも絡んでた。
「宗教」ってここで出してくる時点で、いろんな意味で低劣な人格が見え隠れするんです。
相撲さんあなたと同じ土俵にはあがらないことにします。
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自分のことを普通、まともっていう人にまともな人がいた記憶がない・・・
あくまで自分のまわりのことですが。
セルビナ鯖の方の報告によると、1400人前後でもFF11からの伝統であるシュシュオンラインは発生してると。
あれだけFF11で苦情が出ても改善されないところをみると、鯖の経費を浮かせたいのか、技術的に無理なのか。
アビセアの神竜なんて鯖で3パしか入れない、ひどい仕様でした。
鯖統合後よりも、新生ではダンジョンはほぼすべてインスタンスにする予定なのに
こっちのほうが心配ですね。
ふつ~の議論にもどそうぜ。
スレッド: 今日の各サーバーの人数 だろ。
23:01 1,237(前日1,168) Selbina △
23:10 1,095(前日1,012) Gysahl △
22:48 1,005(前日 881) Cornelia △
22:42 878 (前日 800) Figaro △
23:09 836 (前日 766) Mysidia △
22:48 704 (前日 676) Lindblum △
22:34 654 (前日 594) Saronia △
23:35 637 (前日 602) Besaid △
22:37 673 (前日 589) Kashuan △
22:55 590 (前日 549) Fabul △
22:24 594 (前日 503) Palamecia △
22:51 654 (前日 560) Trabia △
22:49 585 (前日 539) Istory △
22:38 504 (前日 456) Rabanastre △
21:50 546 (前日 418) Melmond △
22:32 439 (前日 409) Karnak △
23:01 402 (前日 391) Wutai △
22:43 407 (前日 387) Bodhum △
23日金曜日 12,440 人(前日11,274人)
ごめん、一言だけ言わせて。
公式でこういうスレが堂々と立ってること自体ある意味希有なことなので、
ネ実の同スレと同じ雰囲気にはならないで欲しいな……。
冗長なだけの文章ですね 斜め読みして適当に切り分けながら答えます。
修辞的表現を取り上げて揚げ足取りをしようという意図なのは了解したのでスルーします。
何月何日何時何分何秒の類ですね
1ユーザーである私に詳細なデータはあるはずもありませんが、
データを持つスクエニが言語別に踏み切った事で、私の主張の正しさは証明されたと認識しています。
手放しで褒めていただくと、なにやら照れますね
最初に書いたとおり、私はグロバカにドヤ顔をする為にスレに参上しています
言語別の方向はほぼ決定のようですし、これについて吉田Pに注文を付ける気はありません
これについては多少謝罪の必要があるようです
グロバカリーダーが偽善ぶりを発揮してツアーに外人が紛れ込み大惨事になった事があるので
てっきりそういうケースの擁護かと思っていました
パッケージの言語設定で鯖を制限するまでの必要は、今のところ無いと考えています
また一つ、人斬りの業を重ねてしまったようです
言語別サーバーに関しては別のスレッドを立てたほうが良い気がしますね。
もう若干数名、ただの口喧嘩になってますし。
該当されてる方全員、売り言葉に買い言葉で個人の言動叩きになってますよ。
firuさんやLeonroarさんの論理を読んでて、ペコドン時代にリーブ廃止スレに居た
「いやならやらなきゃいいじゃん」ちゃんを思い出しました。
言ってることが現実から乖離しすぎなので話になりませんね。
それを望んでいるマイナーな論者の為に多少の救済策を講じる程度の内容ですよ。
PC立ち上げたんですが、頭冷やしたら書くことがありませんでした。 w
私の文章って、内容に自信が無いように見えましたか。ふーん、それは意外でした。
内容に自信がないまま、何百回もポストしてたんでしょうか、私は w
あと、一行空けちゃうのは、癖かもしれませんね。常時では無いんですが、引用するときに楽かなと
思うんですよ。これは iPad を常用するからかもしれません。
どちらかと言えば、相手のことを思いやってると思うんですが。
いつもプレーンテキストで書いてますしね。
でもあなたに関して素直に思うのは、アカンウントバンされてまでなんでこのフォーラムにいるのかなぁってことなんです。
「必要悪」という言葉もありますが、そもそも必要もなければ悪もないわけで。
あ、英会話教室に行く時間なのでこれで終ります。中途半端ですみません。
言語別でサーバー統合とおっしゃってるあるいはそう信じていらっしゃる方がいますが、
よしPのこの返信の中でそのようなことはまったく明記されてませんが。
ほかに開発が明言したソースがあるのでしょうか。
ここはスレ違いですが、誤解を招くようなプロパガンダをされている方がいますので。確認までに、
よしPのこの返信をみるかぎりでは、サーバー統合はあるけど言語別サーバーにするなどとは
どこにもないですね。今回のサーバー統合と言語別サーバーの設置は別物の話ですよね。
追記
上記のよしPの返信の中では言語別サーバーについてはかかれていませんが、
新生時において、グローバルおよび言語別を設置する予定があることが
新生資料内にあることをみつけました。ご存知でした方には失礼しました。
日本人の中では言語別サーバーを望む声が大きいことは認知していますが
グローバルと二種でチョイスがあるようでよかったです。
言語別サーバーに関しては別スレがあるようですので、今後はこの内容に関しては
書き込みしないようにいたします。
長文失礼しました。
あなたの脳内の仮定をまず明らかにして主張してください。
私の論理と一言でまとめられるような論理を使っていませんし、どの論理を指して
意見を述べられているのかが不明です。
ペコドン時代なつかしすですが、
みんな好き嫌いが最終的な基準での議論ではないのですか。
それとも大多数の利益を目的として議論してるのでしょうか。
ペコドンは私は廃止派でしたよ、ゲームとしてつまらないし、
RPGとしてもおかしすぎたので。リーブ失敗するのが成功というのがね。
何かにつけて、是か非かの論において、
多数が優位であり、多数が決めたことをとれば
当然少数派は我慢することになりますよね。
でもゲームの世界では同じ金額を払ってプレイしてます
当然自分にとっていいと思うサービスを求めるのは至極当然です。
多数派に属すか属さないかは、事柄によってでしょうが
どちらか一方の意見しか通らずゲームに反映することしかできないという前提でしたら
少数派の方はいやならやめればいいじゃんとなりますよね。
というか多数の意見がとおってゲームがその方向で改修されれば、
反対派はその変化に対応するか、いやならやめるしかないわけですし。
それでも我慢して続けるか、どうかは与えられたサービスに関しての各消費者の決定ですから
どうこういうこともでもございませんし。
私は理想家ですので、いろんなプレイヤーの嗜好にあわせられる間口の広さ。
これを基本的に主張するものです。ほかのゲームでしたら期待もしませんが、
FFはとても愛着のあるゲームですので、何とか成功していただきたいなとおもいます。
そのためには、みなが楽しめるゲームにしてもらいたい。
言語別鯖の有無に関しては、明らかにあったほうがいいとおもいます。
今はないわけですから、サービスとして客のニーズにあうものがあったほうがいいわけですし。
多くの人にアピールするには、可能な限り多くのチョイスを与えることこれにつきるとおもいます。
混合鯖は他の国内ゲーや韓国産ゲーに無いFFの大きな魅力だと感じてます。一部言語別鯖もあるのは良いですね。
「お前LS持ってないみたいだけど いるか?」と、いきなり向こうから来た外人さん(断りましたが)
地雷臭しかしなかった自分を 野良PTなのにも関わらず笑って応援してくれた外人さん
シャウト同士で酷い暴言はいて喧嘩してる外人さん
いつも最速で攻略しちゃう外人さん
文化と言葉の壁はありますが ゲームをゲームとして楽しんでる感じで一緒にplayしてて面白いですね。
最近の鯖の人口見て 思ったのだけど
平日でも、土曜日でも、日曜日でも
祝日でも
びっくりするくらい すごくインしてる人数が安定してるね
あんまり”ブレがない”ってゆうか、なんとゆうか
これってイイことなのかな??
やっと投稿規制が解除されたので、まずは昨日の鯖状況から
23:00 1,152 (先週1,172 前日1,137) Selbina △
23:04 1006 (先週1,066 前日 982) Gysahl △
22:37 890 (先週 980 前日 896) Cornelia
22:33 857 (先週 838 前日 862) Figaro
22:52 734 (先週 803 前日 766) Mysidia
22:51 682 (先週 730 前日 686) Lindblum
22:54 624 (先週 672 前日 634) Besaid
22:30 601 (先週 653 前日 633) Kashuan
22:28 592 (先週 623 前日 585) Saronia △
22:53 542 (先週 577 前日 575) Fabul
22:25 526 (先週 564 前日 571) Trabia
22:25 517 (先週 540 前日 550) Istory
23:00 478 (先週 489 前日 524) Rabanastre
22:18 503 (先週 564 前日 511) Palamecia
22:28 482 (先週 525 前日 485) Melmond
22:45 373 (先週 390 前日 393) Bodhum
22:57 401 (先週 460 前日 387) Karnak △
23:03 361 (先週 362 前日 370) Wutai
27日火曜日 11,321 人 (先週12008人 前日11547人)
日ごとの推移
※2011/12/16 人数サーチ復活
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年 ┃
┃09/23~09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890
┃09/26~10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062
┃10/03~10/09 ┃ 45049 43194 42542 ----- 42217 39216 46499
┃10/10~10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17~10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907 40548
┃10/24~10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31~11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07~11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123
┃11/14~11/20 ┃ 28847 26343 24277 25410 24389 23615 25359
┃11/21~11/27 ┃ 26145 24324 24161 22469 22081
┃ 2011年 ┃
┃12/11~12/17 ┃ ----- ----- ----- ----- ----- 12680 13836
┃12/18~12/24 ┃ 13749 12253 12025 11717 11294 12440 11715
┃12/25~12/31 ┃ 11849 11547 11321 ----- ----- ----- -----
夜勤明けで仮眠&大掃除やら帰省で忙しいため、実際の人数報告だけはなんとか載せますのでご参考に
23:01 1,157 (先週1,171 前日1,152) Selbina △
23:01 1,012 (先週996 前日1,006) Gysahl △
23:00 887 (先週913 前日 890) Cornelia
23:06 829 (先週819 前日 857) Figaro
22:56 760 (先週815 前日 734) Mysidia △
22:56 675 (先週692 前日 682) Lindblum
23:08 650 (先週616 前日 624) Besaid △
23:02 602 (先週609 前日 601) Kashuan △
22:23 570 (先週620 前日 592) Saronia
22:48 573 (先週602 前日 542) Fabul △
23:21 607 (先週550 前日 526) Trabia △
22:35 508 (先週542 前日 517) Istory
22:51 496 (先週506 前日 478) Rabanastre △
22:35 515 (先週567 前日 503) Palamecia △
23:31 455 (先週487 前日 482) Melmond
22:45 362 (先週382 前日 373) Bodhum
22:43 428 (先週428 前日 401) Karnak △
23:14 369 (先週402 前日 361) Wutai △
28日水曜日 11,455 人 (先週11717人 前日11,321人)
日ごとの推移
※2011/12/16 人数サーチ復活
┏━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
┣━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
┃ 2010年 ┃
┃09/23~09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890
┃09/26~10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062
┃10/03~10/09 ┃ 45049 43194 42542 ----- 42217 39216 46499
┃10/10~10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17~10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907 40548
┃10/24~10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31~11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07~11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123
┃11/14~11/20 ┃ 28847 26343 24277 25410 24389 23615 25359
┃11/21~11/27 ┃ 26145 24324 24161 22469 22081
┃ 2011年 ┃
┃12/11~12/17 ┃ ----- ----- ----- ----- ----- 12680 13836
┃12/18~12/24 ┃ 13749 12253 12025 11717 11294 12440 11715
┃12/25~12/31 ┃ 11849 11547 11321 11455 ----- ----- -----
なんか、右肩下がりで「ゆっくりと」減り続けてる感じがするのは、私だけかなぁ・・・?
もう、サーバー統合に踏み切ったほうがいい時期なのかもしれませんね。
今年サービス開始したTERAのほうでは、「アッサリと」サーバー統合が決まった模様です。
(なんせ、公式HPのトップ画面に突如「サーバー統合のお知らせ」が出て来たので、ビックリしました)
どうやら、鯖の数が水膨れを起こしていた所に、ココ以上に過疎を感じてたプレイヤーの声に押されたのか、「10鯖→3鯖」へ大圧縮するそうな。
あちらの場合、PK可/不可で鯖が分かれており、以前は「PK可」鯖が3つ、「PK不可」鯖が7つあったわけなのですが、コレを「PK可」鯖を1つに集約、「PK不可」鯖を2つに集約するらしいのです。
それに伴う「名前変更等の手続き」等が、その「サーバー統合実施のお知らせ」に書かれていました。
ちなみに、集約後の鯖名は、「βテスト時に最もアクセス数が多かった鯖の名前」になったそうな。
今後増える事は(新生までは)絶対にないと思いますし、現状維持すら厳しいですよね・・・
課金開始で、どれだけ減るか見ものです。個人的(周囲の人間からの雰囲気)からは、1/3残れば上出来だと思います。
やはり、1.20が、ガッカリパッチだったのがやっぱり痛いですね。
戦闘周りは概ね良い出来だと思いますが、ジョブが未実装なのにジョブを見据えた改修なので中途半端ですし
期待された競売システムも、フリーズ・手数料・クライアント落ちの三重苦で、とても使えるシロモノではない。
そろそろ、ビジネスを優先させたい局面だということは理解出来ますが、
未完成品をリリースしてユーザーからカネを取ろうとするという姿勢に見えてしまい、
1年前の誤判断をここにきてまた繰り返してるのか? とユーザーに思われているという点は
開発側、特に吉田さんは理解すべきではないかと思います。
1.20を見て課金を判断、という状態であの出来のシロモノは…。
更に輪を掛けて痛いのが、ジョブ実装というと聞こえは良いものの、単純に
今あるアクションパレットの“微妙な空き”に、また1つか2つかのコンボという名の
コマンド分割入力が入るだけな訳でして…。
プレイヤーサーチもPT形成に全く役立たず、未だLS以外でPTしたければウルダハで
シャウトするしかない状態。
これに1.20の不評さを反映する人口の漸減。
曜日・祝日などで人口変化が少ないのは「毎日イン」ユーザーのみになっていることを、
そしてそれがジワジワ減るのは「そういうユーザーですら減少」を意味しています。
PT構成がささっと出来ないと、PT専用のジョブの存在意義が危うくなりますが、
これだけ人口が減ると…統合がスムーズに行われないと更に酷いことになりそうです。
(統合に2ヶ月掛かります、では確実に手遅れでしょう)
1.20パッチって、そんなに酷いものだったのか・・・。プレイしてないからわからんがw(プレイしようとしたら、メンテ中だった件w)
さて、先に話したTERAでのサーバー統合ですが、例によって公式BBSが大荒れ中ですw
あれ?こっちの場合も、CE版ユーザーに「名前の先行取得権」みたいなものがありました・・・よね?(事実上ですが)
TERAの場合、その「名前の先行取得権」で取得した名前を巡って、大論争中です。(向こうの場合、あからさまに「名前の先行取得権」をパッケージ版特典として書いちゃったしなぁ)
こっちの場合でも問題になりそうなので、サーバー統合は、2ヶ月どころか、宣言してから半年くらい掛かるんじゃないかなぁ・・・?
名前に関しては課金で振るいにかけても良いと思います。
現在プレイしているユーザーを優先しても罰は当たらないでしょう。
半年このまま放置してたら、人数順位下のサーバは最大同時接続が100くらいに
なっちゃいますよ。
ジョブPT作成困難だけでなく、
・マテリア装着して欲しいとシャウトしても誰も付けてくれない
・リージョナルリーヴ・グラカンリーヴは完全にLS専用に
・そもそもクラフターもギャザラーも減るので、また経済と流通が崩壊
相変わらず役に立たないプレイヤーサーチとパーティサーチのお陰でウルダハ集中が
揺るぎないものになる(シャウトはウルダハじゃないと意味がない)でしょうから、
大して人も居ないのに(集中が酷く)街はラグラグ、逆に辺境エリアは無意味な
Lv60~90のMOBが居るだけに…。
モタモタすればするほど傷口が広がりそうですね…。
鯖統GOと課金GOがくるんだっけ?
遊ぶ前段階のパッチばっか当ててるけど肝心のコンテンツはどうなるんだろうなあ。
新生は同じチームで作ってるんでしょ?じゃあ現行のFF14パッチは誰が作るの(´・ω・`)
新生まで何も無しかな。でもポエムも出たし安心ですね、ポエムには期待ですよ、ポエムが出たし安心だね(´・ω・`)
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┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 ┃
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┃ 2010年 ┃
┃09/23~09/25 ┃ ----- ----- ----- ----- 28887 30404 31890
┃09/26~10/02 ┃ 36644 ----- 30949 31250 36121 40302 45062
┃10/03~10/09 ┃ 45049 43194 42542 ----- 42217 39216 46499
┃10/10~10/16 ┃ 47565 45504 41894 40516 39502 36525 43271
┃10/17~10/23 ┃ 44582 39279 38905 38339 36546 24907 40548
┃10/24~10/30 ┃ 40392 36309 35832 33867 31553 32518 36264
┃10/31~11/06 ┃ 36112 33877 30929 32672 29031 29064 32384
┃11/07~11/13 ┃ 33373 28968 28675 28052 27023 25987 29123
┃11/14~11/20 ┃ 28847 26343 24277 25410 24389 23615 25359
┃11/21~11/27 ┃ 26145 24324 24161 22469 22081 隠蔽 隠蔽
┃ 2011年 ┃
┃12/11~12/17 ┃ ----- ----- ----- ----- ----- 12680 13836
┃12/18~12/24 ┃ 13749 12253 12025 11717 11294 12440 11715
┃12/25~12/31 ┃ 11849 11547 11321 11455 11726 11656 10239
┃01/01~01/07 ┃ 11329 ----- ----- ----- ----- ----- -----
そういえば今でも相撲男の信者っているんかなw
オンゲーが英語しかなかった頃からやってますが、WoWが日本でウケず、
逆に日本(と韓国系)のMMO RPGが英語圏ウケしないのは完全に日本人的な
ムラ社会文化によるものだと思ってます。
大抵の場合、MMO内ではギルド(FFのLS)が形成されていくところは同じですが、
日本人は気の合う仲間というよりは互助組織の色が濃いムラ社会を作っちゃいます。
そして大抵自分たちと価値観がズレた存在に排他的なので、組織的に外人さん嫌い。
スキルシーソー方式システムだと一人が習得可能なスキルが有限なのでまだ
マシになりますが、全部上げられるFF14方式だと習得スキル量=組織貢献度に
なるため、所謂お局様状態の超ヘビーユーザーが現れますね。
数日前にフォーラムで「ライトユーザー風情がアチーブメントを埋めようなんて
おこがましいですよ」と暴言を吐かれましたが、ああいう「私は偉い」感は
そういうところから来るんでしょう。
底が固いですね、1万の底はまだまだ崩れないと思います。
淘汰の時がくるまで頑張りましょう!
まあ批判する人を攻める前に批判されるようなゲームを作った自分たちが悪いと気付くまでFF14は新生しても結果が変わらんと思いますけどね・・・。
その分析だと、韓国系MMORPGが英語圏ウケしない理由が説明されないので片手落ちですよ。
韓国は儒教思想が強い国ですが、ことビジネス面では日本より遥かにグローバルスタンダード寄りですから、
韓国内のゲームユーザーはともかく、製作会社がグローバルを意識していなかった、なんてことはあり得ない。
んで、落ちた片手は何か?と考えると、これはグラフィックセンスではないかと思います。
日本・韓国のゲームは、おおよそ似たセンスのグラフィックですが(韓国製は元々日本製クローンという事もあります)
北米製のゲームは、明らかに日本・韓国のそれとは異質なグラフィックですからね。