Das Problem ist dass der Astrologe nur 10% alle 60 Sekunden mehr Raidweiten damage bringen könnte, und das auch nur extrem selten wenn man Glück mit den Karten hat.. insgesamt sind das wenn man unglaubliches Glück hat über einen ganzen Kampf gerechnet also auch nur ca. 1,6% mehr für totalen Raiddamage. Also kaum erwähnenswerter DMG Buff.
Die anderen Karten sind nur sehr situationsabhängig wertvoll und zu random, letztendlich will man im Progress Konstanz und keinen RNG abhängige Klasse mit schwächerer Heilleistung und zu schwachen Buffs die nur auf dem Papier nett aussehen.
Auch die Raid Heal Cooldowns den Unterschied, auch da hat der Astrologe kaum was vorzuweisen. Wie gesagt, es gibt letztendlich momentan keinen Grund den Astrologen vorzuziehen. Der Astrologe kann den Content evtl heilen, wenn nichts schief geht. Aber wenn etwas schief geht dann würde ich lieber ein WHM/SCH Team haben. Viel lieber.
Guck dir mal im englischen Forum den Thread "Why people says AST is bad" an, da ist das alles schön aufgelistet und erklärt.
