広くて高低差のあるマップは、御免被りたいですね。
高低差があるって事は、障害物も多いって事にもなるし、高低差こそないものの、サスタシャHラスボスステージが
それに近いですね。
狭くて高低差のあるマップなら問題ないと思います。高低差があると、回復などのPT支援はできるけど、敵への
攻撃が一切できないってなれば、近接排除にならないんでないかなと思います。高低差のあるマップを作るのであれば
ギミック対応は、基本的にヒラとタンクの仕事って方向が良いと思います。例えば高い所に登るだけならヒラの仕事にな
るし、十分なHPと物防が必要ならSTの仕事って感じ。DPSはMTと同じ敵を殴ってるだけ。
