今のマーケットなら大変でしょうけど、2.2が導入され、今後は3ヶ月毎に新たな金策を導入してくれるので頑張りましょう。
新しいデイリー手帳みたいなのが、ソロでも結構貯まると思いますよ。
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私もお金無いですよ・・
無いものねだりしても仕方が無いですよ。
ちなみにウチのFCではマスターが一人でお金を貯めてくれてます。
他の皆が言っても「自分の力」で頑張るそうです。
トレハンしたりいろんな金策を考えて日々努力していますよ。
今後、ハウジング内で、いろいろなコンテンツが導入されるでしょう。
ひょっとして、放牧とか穴掘り採掘とか池釣りとか・・・・・
その度に、宿屋でやらせて欲しいとかの要望が出そうですが・・・・・
(宿屋での飛行艇作成は絶対断られますよww)
やってみたい→そのためにハウジング取得頑張ろう!と、なぜならないんでしょう?
ハウジング内でギャザクラが輝く予定なので、ハウジングのために金策頑張りましょうよ。
以下、園芸師ギルド側に立った私の妄想ですが…
土地を貸す際にお金を徴収しますです。そこで取れたものの成果物も何割かギルドが徴収しますですよ。完全に小作農ですw
そのかわり栽培のアドバイスをしてくれたりするかもしれませんね。
冒険者がいないときの世話はギルドの人がしてくれるサービスがあってもいいですが(当然有ギル)
栽培の手を抜いて出払いっぱなしでカリカリクポー、何も収穫できなかった!って結果は当然土地を借りた冒険者が負うんですよ。
ギルド的には痛くも痒くもないです。土地代は先に貰ってるし!
ハウスがあって庭を持っている冒険者はそのへんのお金が全部タダで可能です。
まだ始まってもいない栽培コンテンツを苦労して家建てた人の前で他の方法でも可能にしろ!って言うのが腹立たしいのはわかりますが
1年後あたりに別の手段で園芸を楽しめるコンテンツができてもいいんじゃね、という妄想です。
もう、この際だから、需要の高い新しい生活系のコンテンツは全てハウジング内で良いと思います。
そうすれば、ハウジングの活性化にも繋がりますし、一つのメインコンテンツとして成り立つと思います。
要望があればあるほど、ハウジング内のみの導入を希望します。
単に園芸師ギルドが一番栽培に近い立ち位置だと思って、宿屋で鉢植え栽培より道理が通るかなと妄想しただけですよ。
もちろん個人的にはハウジング資金集めはがんばってます。
はやいとこサーバの稼働状況を計測してもらって家具もたくさん設置できるようになってもらいたいし、なにより新しく土地を追加してもらいたいと願っています。
金策大変ですが少人数の FC で、ハウジングに興味のない仲間もいるのに M を狙うという無謀中です。そのうえ個人宅もほしいと思っています。
別に金策大変だから家はやらない、でも栽培ほしい!って我が儘ではなくて
「家や家具に興味ないけど栽培はやってみたい」「家や家具に興味ないけど地下工房はやってみたい」って層はいると思います。
まだ始まってもいない栽培コンテンツを苦労して家建てた人の前で他の方法でも可能にしろ!って言うのが腹立たしいのはわかりますw
これ以上は「 宿屋で栽培したい。」スレからずれちゃうので、妄想書き込みはやめますね。
限りあるリソースですから、人気のあるコンテンツは全てハウジング内でもいい。
ハウジングリーヴとかねw
その方が盛り上がると思いますし取得動機にも繋がると思います。
ギルドで作るなら自由に作るのではなく依頼された物を作るべきだと思うんです
そしてそれが期限内に作れなかったり作るのに失敗した場合はギルドの信頼が失われるわけです
だからギルドで自由に冒険者が作る事は反対しています
それこそNPC雇っておけば作れるというのはギルドが自らで栽培する方が効率が良いと思います
私は腹立たしいとかそういう事ではなく条件が明記されているのにFCに入るのはなんか違うとかそういった無駄なこだわりで出来ないから誰でも出来るようにというのはおかしいと思うんです
基本的は皆買うために頑張った結果こういった特典があったわけです
FCハウジングで種を植えたり収穫する事が出来る人なんて割合としては少ないと思いますよ
大半の人が手入れしか出来ないです
今後FCハウジング以外の場で出来るようにするのは特に反対はしていません
いつか出来るようにすれば良いと思いますが今はFCハウジングの特権であるべきだと思うんです
園芸師ギルドのギルドリーヴでそういう依頼があってもいいですね。
むしろそうやって育成・栽培・収穫してレベルを上げていくのが園芸師という仕事だと思っていたのです(今のは園芸じゃなくて樵だし)。
これ以上書くと園芸師の改善を求めるスレみたいになるのでやめますw
はい、私もそう思います。だから今がんばって貯金してますよ。Quote:
私は腹立たしいとかそういう事ではなく条件が明記されているのに
FCに入るのはなんか違うとかそういった無駄なこだわりで出来ないから誰でも出来るようにというのはおかしいと思うんです
基本的は皆買うために頑張った結果こういった特典があったわけです
FCハウジングで種を植えたり収穫する事が出来る人なんて割合としては少ないと思いますよ
大半の人が手入れしか出来ないです
今後FCハウジング以外の場で出来るようにするのは特に反対はしていません
いつか出来るようにすれば良いと思いますが今はFCハウジングの特権であるべきだと思うんです
一年後くらいには新たな土地の追加や、個人宅の仕様が明らかになったり、ひょっとしたら FC で複数家が持てるようになっているかもしれない。
そのときの栽培の仕様がどうなってるかわかりませんが、園芸師ギルドだったら道理が通るなと妄想しただけです。
そういや収穫できる人できない人の権限を…ってよしPが言ってましたね。Quote:
FCハウジングで種を植えたり収穫する事が出来る人なんて割合としては少ないと思いますよ
大半の人が手入れしか出来ないです
厳しい FC もあるんだなあ。
宿屋での栽培は栽培スペース1枠の植木鉢1個のみなら出来ても宜しいのではないでしょうか。
地植えが出来ませんので栽培可能品種に差を付けたりする事も可能でございましょう。
栽培スペース1枠では掛け合わせも行えません。
この程度の制限が付くのであれば。
借地農園はハウジングキラーになりかねない気が致します。
そうだ園芸をすればいいじゃないか!!
ハイデリンという大地主にコキ使われる農奴として作物を刈りまくれば農園気分が味わえる!!
スレチ気味失礼。
何か園芸師になっているけどどちらかというと林業家的なんだよね私的には、
「農家牧場主庭師」的なスキルもほしいな。
ソロでやっていきたいという方、FCには所属したくないという方、FCはあるがハウスは所持していない方、資金はあるが土地がなくかえない方。
さまざまなプレイヤーがいると思います。
ハウジングのみの要素である「栽培」はもちろんソロの方にも開放してもよいと思います、ただそれが個人宅実装となるまで待つという方法しかいまのところなく
(実際に個人宅で実装されるかは情報不足なのでわかりかねますが・・・)
いますぐやるか・機会を待つか、この二つしかないのが現状です。
いますぐやる方法としてはハウスを所持しているFCに所属するしかありません。
しかしさまざまな考えた方を持ったFCが多種多様に存在します。
その中にもしかしたらお試し、体験加入、新規加入の方でも栽培は解放してくださるFCがあるかもしれません
(現にFCメンバー募集の日記を色々拝見させていただいたところ新規加入の方にも家具の権利を解放しているFCもありました)
自分にあったハウスを所持しているFCを探していく他に2.2時に栽培をする方法はないかと思われます
しかしハウスを所持している自分としての意見はハウジングを持っているからこそできるコンテンツがあってもいいと思いました。
はやり苦労して購入し建てた家なのでそこまでプレイヤーに平等を求めるのはハウスを持っているほうからしては不平等だと思います・・・
だからといってハウスを持っていない人にも不平等になってしまいますので早い個人宅コンテンツの実装と個人宅での「栽培」を是非希望します
宿屋での栽培もベランダなどでできたら楽しそうですね!
ハウジングという参加条件を満たせないことでまったく触れることすらできないコンテンツ、っていうのは正直どうかなぁと思いました。
個人的には宿屋よりも、ほかの方も仰ってますが園芸ギルド前の畑をレンタルする形で栽培ができるというのはどうかなと思います。
ただし、あくまでレンタルなのでできるのは畝一つに種まき、手入れ、収穫のみ。さらにFCでの栽培との違い、配合で得られる上位種が得られないという風にすれば、栽培そのものには触れることができてかつ個別に土地をもっているFCでの栽培との差別化ができていいと思います。
新コンテンツにまったく触れることすらできないってのは、どうかなぁ。。
別に普通だと思いますけど・・・・
そのための過程に努力するという楽しみもありますからね。
で、運営側は、栽培はハウジングコンテンツとして導入予定です。
(新しいリテコンテンツも、ハウジング活性化のため、ハウジングコンテンツに含めていいと個人的に思うぐらいです)
いろいろなコンテンツに参加するには、それなりの段階が必要という仕様なのです。
宿屋利用でもレベル10からでしたっけ?
流れを無視して、何でもやらせて欲しい・・・・・これの方のが「どうかなぁ。。」と思ってしまいます。
現在のところ、栽培はハウジング内のコンテンツなので、ハウジングを利用できることが必要最低条件です。
個人用ハウジング、または、FC用ハウジングの利用をしたくないという選択はありますが、それは栽培も利用できないというだけだと思います。
FCハウジングを所持しているFCに属すれば、すぐに触れる仕様です。
ハウジング取得に頑張れない理由って、なんなんでしょう?
金策だって今後は良くなるし、ハウジング価格も下がるし、お膳立てがあるから頑張りましょう。
ここは考え方一つだと存じます。
一見横並び一線の生活系ですが実はヒエラルキーは存在します。
単純にその指数になるのがギルだと思います。
仮に生活系のみのプレイをする人が二人いたとして、片や億万長者のギルカンストプレイヤー、片や精々百数十万ギルの小金持ち。
どちらが生活系廃人かは一目瞭然でございます。
その上でハウジングって結構なお値段でございます。
値段だけ見れば実はハウジングって結構な廃コンテンツだったって話ではございませんか?。
人海戦術が使えるので相対的にライトってだけだと存じます。
全く触れれない・・・充分にあり得る話と存じます
僕はSサイズですが土地も家もあるので栽培はすぐにできる状況です、ってのを断った上で書きます。
それとこれとはぜんぜん違うと思いますよー。
リヴァもバハも別に挑もうと思えばPT組めば挑めますよね。もちろん必要なILをそろえる必要はありますが、それは挑戦する上での障害というほどではありません。
その一方でFC限定のコンテンツっていうのは、そもそもFCに所属しないでソロもしくは野良で遊んでいるプレイヤーにはどうやっても手を出せない代物です。
そして栽培なんていうコツコツコンテンツは、そういうソロプレイヤーにも一定の需要があるというか、そもそもそんなに参加のための制限が必要なものか?というのが疑問だということです。
だから、FCで土地を購入して栽培をするメリットのすべては享受できないけど、コンテンツそのものに触れることができるようになればいいなぁ、というのが#63です。
ぜんぜん違うと思いますというか、そういうなんでもやらせろ!っていうガメつい感じではないと思いますが。。
ハウジングは豪華な遊びですが、栽培ってモノ自体はべつにそんなもんでもないですよね。
FCで土地を所有して自分たちの畑を耕して、っていう遊びが豪華(多額のギルが必要)なのはわかりますが、
逆に例えば園芸ギルド前の畑のお手入れをするアルバイトで時給いくらもらえます! みたいな遊び方ができてもいんじゃないかな、と思います:)
※追記
宿屋で今のFCハウジングと同じくやらせろ!っていうのは個人ハウジングの実装をお待ちくださいと思ってます。
何度でも書きますが、栽培するには、それまでの必要な過程があるのです。
IDに行くためのIL制限と同じだと思っています。
運営側の仕様変更には文句は言いませんが、今のところはそのような仕様なので、その中での努力って必要だと思います。
ハウジングの特権、結構じゃないですか。
その特権を目指して頑張ればいいじゃないですか。
変更が来たら、それを受け入れますが、まだ始ってもいないものに変更して欲しいとか、同じものや制限付きでやりたいとかに違和感を感じます。
この機に乗じてFCにはいってみればいいし
なんでもかんでも一人でできるのは味気ないよ
わからなくもないけど
ハウジングから栽培までは生活系ハイエンドコンテンツって事なのでしょう。
ギルという経験値を稼いでレベルを上げれば参加出来ます。
そんな解釈でどうでしょう。
いずれ緩和されるかもしれないですね!
スレ違いで恐縮ですが、私なりの金策方法を・・・(あくまでも私のたどった一例です。これが全てではありません。)
私個人の金策方法恐縮ですが、まずFC15名(現在アクティブ5名ほど)のマスターをしています。
今年(1/1)に入ってから3月になるまで約2ヵ月間、毎日ほぼ金策だけを行い一人で約700万近くギル稼ぐことができ、権利書等含め約300万でSサイズの家を購入する事ができました。(購入時のメンバー全員分のFC資金は850万程度です。)
300万で購入したので550万ほど残りました。
どうやって金策したかと言うと、9割りがたクラフターでHQ品の装備などを作っては出品し、売れたらまた作り、出す、これだけです。セカンド、サードキャラクターをリテイナー呼べるまで育て上げ同時出品数が120個できるようにしました。マーケットで何が回転早く売れるか、利益率はどうか等張り付いて調べ、決まったらメインキャラで出品物を作製し、メインで出せない分をカンパニーチェスト経由で別キャラに渡し出品という感じです。なので、最大出品数が120個と多くログイン~ログアウトまで金策以外ほとんど何もできませんでしたが...w。
今はPvPにシフトしているためその2ヵ月間よりはペースは落ちますが、Mサイズ購入のため金策も続けています。(何を出品して稼いでるかは、ライバルが増えるのでお教えできませんがw)
最近はクラフターカンストしてる方が増えたせいか供給過多気味で、出品してもすぐ売れなければ最安値が下がって行き売れにくくなりましたが、全盛期の土曜日等では呼び鈴に張り付いて一日に80万近くマーケットで稼いだこともあります。
別スレで、マーケットの経済状態が凍りついているってのもよく見かけましたが、私からすれば全然そんなことはありませんでしたね。(ちなみに素材調達先は全てマーケット購入です。)
戦闘職オンリーの方だってデイリークエやマテリア錬精などで金策できます。チョコボ育成しつつすればチョコボのランクも上がって一石二鳥です。
装備品にマテリアをはめる事で速度も1個1.2倍、2個1.4倍、3個1.6倍、4個1.8倍、5個2.0倍と早くなります。武器、頭胴手脚足は2個まで100%ではめれるので安いマテリ[ア]等はめればそれだけで1.4倍の速度で上がっていきます。
っとまぁ努力すればSサイズの家なら一人でも買えると言いたかっただけですw。金策なんて考えれば考えるほど色々案がわいてくると思います。結局はそれを実行するかしないかだと思います。どんな金策にせよ、毎日コツコツ継続してやっていくのが大切です。継続は力なりとか言うやつですね。
最後に、やっぱりここまで努力して買った私としては、ハウジングでの栽培と宿屋での栽培に関しては差別化はあるべきだと思います。頑張ってお金を貯めて、ハウジング買って楽しんでください。
以上、長々とすみませんでした。
何度か投稿させてもらっていますが、スレ主さんの意見と反対の方々はことごとく論破しようとされていますが、なぜこういう方法が良いのでは?と建設的な意見を出してくれないのでしょうか?
ハウジングへのモチベーションを高めて頑張れだとか、はなっから論外だとか。。。
まるでスレ主さんの意見が少数派で悪いことの様に見えてきます。
反対派の方々からすれば非常識な意見かもしれませんが、もっと建設的な意見交換をしてもらえないでしょうか?
言葉は丁寧でも、スレッドに対しては非建設的事が目立っていると思います。
そうですね...少し熱くなりすぎてました、申し訳ない。
私はパッチ2,2の間はハウジング所有者だけの特権でも良いと思っています。
400万という大金を払ったことに対する当然の先行権利でしょう。というか明日からパッチ2,2なので実装は無理でしょうしw
でもいずれは、というか2,3くらいには1人でも栽培できるようになればなぁ、と。
勿論、大金を積み上げて買った家とは大きな差をつけるべきです。
#36にも書きましたが、一人用植木鉢:ハウジングの畑=1:50くらいの比率で。
今後もハウジング専用のコンテンツは実装されていくでしょうし、それに対していちいち目くじらを立てるつもりはありません。
反対されている方は並々ならぬ努力をされて400万という大金を払っていらっしゃる訳ですし、
お金を貯めてはいても結局は買っていない私に文句を言う権利は多くはないでしょう。
ですが、高難易度コンテンツばかりの今のFF14で、栽培というのは希少な生活系コンテンツなのです。
植木鉢で栽培できれば・・・そんな日を夢見て、あと1年間金策を頑張っていこうと思います・・・
宿屋で栽培と似たような話なんですけど、ハウジングでも庭とは別に室内で栽培ができないかなーと。
ハウジングやってる方なら分かると思うんですけど、家具って緑が少ないんですw
観葉植物とかひとつぐらいであとはアザレアの鉢植えぐらいしかないし…
観葉植物代わりに部屋の中で栽培が出来たらいいなあと。
実際ハウジングでも庭に置ける個数が決まってるので宿屋で1人1個だとしたら人数次第でハウジング<宿屋みたいな事になるわけです
必ずしも1人1個手に入るわけではありませんし
私は収穫等は畑係に任せておいて他の人も手入れ等で手伝える役割を与えて出来た物はFC共有の物になると考えています
なので個人で出来る栽培はFCハウジングで出来る栽培とは内容が同じでも感じ方が変わるのではないかと思っています
栽培で作った物をFC内でお金を払って買ったりする場合だって有り得ますしね
あくまでもFCハウジングでの栽培はFCの物として考えているので個人で出来る栽培があると残念だと思うんです
例え収穫量が少なくても交配が出来ない以外にハウジングの特権が無いとすれば交配で手に入るアイテムの為に利用される事になるのではないかな?って考えてしまうんです
生活系なら栽培は作る事を重視したいと思うので結果より過程を重視する場合こういう形の方が良いと思うんです
1つの量が少なくても作る人数が多ければ結果的に物は溢れますから価値も無くなってしまうんじゃないかな
途中から良く分からなくなりましたがこういう考えで今はFCハウジングの特権であるべきではないかと思っています
追記
体験というならFC以外の人でも手入れを手伝えるくらいが良いのではないでしょうか?
栽培だけ分けてサーバーと人的リソース消費するくらいなら、それを個人ハウジング(+栽培)に使って貰い
少しでも早く個人ハウジング実装して貰った方が良いような。
現状、宿ではクラフトや修理と言った生産的な行動が一切できないようになってるので、そんな中で栽培だけできるようにしてくれ、と言うのはやっぱりちょっと違和感ありますねぇ。
さっさとサーバー負荷を検証してもらって早急に個人ハウジングを解放してもらうのが一番建設的だと思います。
家が高くて買えないというのも、家を買って畑を設置して作物を育てて、までがワンセットのコンテンツになっている(と個人的には思っている)ので、種の掛け合わせもできない鉢植えひとつだけの栽培を解放されても、正直あんまり面白くないと思うのですよ。
私としてもFCで土地買うために、トレジャーハントに定期的に出かけてたり、ギャザラーして素材取ってきてそのまま売るなり製品に変えて売るなり細々と金策してました。
普段行かない場所にも行けてまあまあ楽しくもありました。
せっかくMMORPGなんだから金策する苦労も楽しめばいいんじゃないかなーと思いますよ。
元々のスレッド内容に違和感もあり、宿屋利用制限もあることから、栽培可能な条件を満たすよう頑張りましょうと意見しました。
で、あえて(現状の宿屋利用の制限を無視:これも非常に困難だと思いますが・・・)「宿屋」での制限撤廃になった場合の仮定の話で意見します。
現行の栽培利用するには様々な条件があり、ハウジング利用が必須となります。
ハウジングを利用するにはFC所属は必須となります。(含むFCポイントを稼いでFCレベル8)
FC所属は嫌だから「宿屋」での栽培がしたいという要望ですが、ハウジングSの土地代と建物代を納金すれば、栽培ができるという感じでしょうか・・・・
まぁ、他のハウジングコンテンツが宿屋で利用出来ずに鉢植のみとの簡易栽培なので、納金額は1/10程度かもしれません。(様々な手間を納金額に換算)
それに加え、畑に代わる鉢植の購入と土と種の入手も当然必要となります。
この程度が導入のための建設的な意見になりますが、そもそも論として、宿屋内での利用制限があるので破綻しているのです。
宿屋仕様の変更があれば、意見の内容も変わっていくでしょうが、リソースを宿屋変更に投入されるよりは、ハウジングに投入して欲しいと思って意見していました。
今後もハウジングコンテンツが続々と投入されるでしょう。
金策もFCポイント取得数も改善され、ハウジング取得が楽になっていくことでしょう。
FCに属さなくても個人宅が持てるようになるでしょう。
ですから、すぐに栽培ができなくても、宿屋などとは言わずに、ハウジング取得を目指し頑張りましょう!と、建設的な意見に結局なってしまいます。