緩和について考える場合、FFXIというゲームは「スタートから10年近くたち」 「今後新規の大幅な増加は見込めず」
「プレイヤー人口も減少して行くであろう」
ゲーム、ということを念頭においてディスカッションしないといけないのでは?と思います。

長くやってきた方からすれば、最近の緩和についていろいろ思うところはあるかと思います。
思い入れや、その他いろいろを含め

しかしながら、上記前提に立った場合は「今プレイしてる人ができるだけ長く遊べ」「難しいことで敬遠していた人が、すこしでもやりやすく」「できるだけ人口の減少を抑える」方向で緩和をしていくことも、考えていくべきじゃないでしょうか?

何でもかんでも緩和するのがいいかと言われると、ある程度は難しい物があってもよいかな、と思いますが
その辺のバランスを考慮しつつ、ある程度ライトにできる方向にするのもいいんじゃないのかなと思います