ミッドランダー男性 顔タイプ1 目タイプ3の特徴を戻してほしい
ミッドランダー男性 顔タイプ1 目タイプ3のキャラクターを使用しています。
黄金に入ってから操作キャラクターのムービー中の「笑い方」や「下からのアングルでキャラクターを見る」と目の形に違和感があり、よく観察してみると使用していた目パーツのぷっくりとした形の特徴が無くなってしまっていたので修正してほしいです。
また、笑い方も以前のように戻してほしいです。
≪苦笑いの目の比較≫
https://pbs.twimg.com/media/GY5XHe6b...jpg&name=large
上記の画像は、漆黒のムービーのある場面で苦笑いをしているのですが、目の形(特に目頭あたり)が違います。
≪拡大画像≫
https://pbs.twimg.com/media/GY5XJcBa...jpg&name=large
暁月までは、笑うと目を薄く細めたうえで形が丸みを帯びた形状になるのに対し
黄金では、笑っても目を薄く細めるだけです。
≪無表情の時の目の比較≫
https://pbs.twimg.com/media/GY5Mi0xb...jpg&name=large
正面から見た時は、そんなに違和感がないのですが
斜め下から見ると暁月まではあったぷっくりとした目の形の表現が消失してしまっていました。
このぷっくりとした目の形の表現は目タイプ3らしさを形作っている特徴の1つだと思ってたので無くなってしまって悲しいです。
黄金から顔タイプ1の各パーツの特徴が少しずつそぎ落とされてタイプごとの特徴(眉毛の太さ、まつ毛の向き・長さなど)が薄くなってしまったと感じているので、パーツ1つずつの特徴も見直してほしいと思いました。
ご検討のほどよろしくお願いいたします。
ミッドランダー5顔女性のグラフィックについてのフィードバック
お疲れ様です、いつも楽しませていただいております!
ベンチマーク時に数回書き込みをさせていただいた者です。
リリース時には鼻筋の黒ずみを薄くしていただき本当にありがとうございました!
諸々のお知らせからも間が空いてしまい、もうこちらを確認いただけるかわからないのですが
何度調整してみてもやっぱり慣れることができず今に至るため再度書き込ませていただきます。
所謂"間違い探し"のような細かな指摘になってしまっているのですが、
あくまで違和感の原因は何なのかの説明として個人的に感じていることを記載しておりますことをご了承ください。
以前の印象や造形に近い方がありがたいと思い書き込ませていただいていますが、
開発の皆様のご判断の上方針や技術的に可能な範囲のことで構いません。
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全体的に縦にも横にも間延びした印象があります。
目はアイメイクが薄くなり小さい印象になったのに対して顔や鼻や口は大きくなり、
顔のバランス自体が崩れて年齢感や顔立ちそのものが変わってしまったように思いました…。
現状輪郭が目立たない髪型にしたり、チークに使っていたフェイスペイントをアイシャドウに回して足りない分を補うような形を取っています。(それでも薄いと感じます)
★輪郭(タイプ:3 ※タイプ1のあごが短い版)
頬骨の位置が上がりほっぺた全体としては丸くなり過ぎており、顔の横幅が広がって見えます。
(【こちら】の投稿の④横顔についてに近いイメージ)
ですがあごやエラにかけての丸みはなくなりあご周りだけ細くシャープです。(あご先を除く両サイドに内気味に影が入り込む感じにも見える)
あご先に丸みのあるグラデーションがかった影があまり入らないので面でクッキリ分かれているように感じるため、要因として影の入り方もあるかと思います…
ただミコッテやアウラはそうでもなく、ミドランの影の入り方がやたら強い気がしたのでどうにかなりませんでしょうか…
★目元(タイプ:4)
一番縦に丸みのあるタイプですが、目尻にかけてたれ目がちに湾曲して横に細く伸びてしまい丸みが薄れたように思います。
以前はどちらかと言うと上瞼が並行に近く下瞼の方が目尻にかけて大きく弧をえがく形状だったものが、上下反転してしまったような見た目の違いを感じます。
種族別のオプションの目尻のアイメイクがほとんど見えなくなってしまっているのを調整していただきたいです…!
また、以前のように目元から瞼にかけてのグラデーションのニュアンスがもう少しほしいです。(濃いから薄い)
フェイスペイントで足しても存在感があまりないです。二重ラインもかなり薄い気がします。
アイラインの目尻が大昔のエジプトのアイメイクのようになっているのが個人的に気になっています…(例え方や名称分からずですみません)
下まつげの描写が細かくなったのと、下まつげのメイク部分のラインと粘膜の間の色の差と形状があまり沿っていないのも目のサイズ感の違和感が少しあるのかもしれないです。
目頭から目の下にかけての><状のゴルゴ線は以前のように認識できないくらい薄くしていただきたいです!
ベンチマーク時点ではほぼ見えてない寄りでしたが、実機で気になるようになりました。
★鼻(タイプ:3)
全体的に大きく目立ってしまっている印象です。
小鼻の幅が広く、曲線的な丸みがなくなっています。
鼻突にかけて尖って直線的な印象で三角で面をとっているように感じます。
鼻の穴の形状もありますが、見え方が結構違うので角度も違うのかなと思います。
★口(タイプ:4 ※タイプ1の小さめ版)
下唇の肥大化と口角までべったりリップはもう少し形状の改善していただきたいなと思いました。
暁月までの自然と口角が上がっているような表情にニュアンスが出ると嬉しいです。
個人的に元々口が少し開いているのが好きだったので閉じ口に直ってしまって残念だったのですが、
ミコッテの4顔だと口が少し開いた状態のままだったので、種族による表現や修正に差があるのはどう言うことなのだろうな〜と少し疑問に思いました…
◆目や鼻や輪郭など近い&共感できる要望の投稿いつくか
【こちら1/2/3/4/5/6】
涙袋やゴルゴライン、口はこの顔タイプに限らず1顔の方、ほかの種族の方なども多く書き込みされているように思います。
https://pbs.twimg.com/media/GZJS5Urb...jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/GZJS5Upb...pg&name=medium
https://pbs.twimg.com/media/GZJS5Upb...pg&name=medium
https://pbs.twimg.com/media/GZJTfNlb...pg&name=medium
下記、アプデ後直ぐに撮影したSSとカットシーンで違和感を感じることが多かっため比較の画像をいつくか撮りました。
https://pbs.twimg.com/media/GZJTf79b...jpg&name=large
サブキャラも多くメイン並みの頻度で使用しているキャラもいますが、
このメインキャラのミッドランダー女性だけがどうしても別人のようだと感じてしまいます…!
グループポーズでは任意の角度、ライティングで撮影できますが、
カットシーンはそうではないためメインストーリー中辛く思うことが多かったです。
パーツで調整しようにも数が少なくそれぞれに意味を持っており(ツリ目たれ目とか、顎の長さが違うとか)、代用として選ぶことが難しかったです。
できれば今まで通りの好きな髪型など違和感が少なく使えていったら嬉しいです!
ゆくゆくは顔パーツや種族固有のオプション装飾(まつ毛やほくろ)、フェイスペイント(2種類使用)などの種類が増えてくれるといいなと思いました!
(※追記)先日ご提示いただいたグラフィック面での今後の方針が現状からの調整だったため、出来れば再現性を高めて欲しいという要望を出しておりますが、
もし似たようなパーツなどを増やすよ!という方向になるならそちらの方が現状が気に入ってる方も旧版の雰囲気を求めてる方も嬉しいんじゃないかなとは思っています…!
個人として求めている点は全パーツの完全な形状の一致というわけではなく旧版の雰囲気(パーツの丸みや素朴さや年齢感)なのですが、ただトータル的に見て現状を微妙な違いだよね?と言われるはそうとは感じられなかったので詳細に図説などをしたという感じです…。(人によると思いますが…)
細かい要望となってしまい大変申し訳ありません…!
希望として聞き受けていただければもちろん嬉しいですが、無理なことを絶対にしろとは言いませんので可能な範囲でご検討いただけますと幸いです。
何卒お願い致します…!
長々と失礼しました。(誤字脱字がひどいかもしれません…)