最新最強最終装備目指すのをモチベーションにしているプレイヤーをずっと引き止めていくコンテンツは大変ですね。
モンハンとかTERAとか、最近主流なネトゲは装備得て次のフィールドに挑むって方向性だけど。
装備集めるのは確かに楽しいしモチベーションあがるけど、FF14がそうなるとちょっと自分のイメージとは違っちゃうなぁ。
オフゲからのFFの自分のイメージって、世界観と世界の平和のために冒険とボスに挑むっていうイメージ、そのあと付随して装備なのよね。他の既存のネトゲとコンセプトが違うという認識で遊んでます。
ストーリーもグランドカンパニークエを実装分までやってみたけど、盛り上がってきた感じがでて次楽しみでした
