バハムートなどの高難易度コンテンツは、PT編成はもちろん、
コミュニケーションや連携をとることが重要なコンテンツであり問題となることが予想されるから
実装当初からCFで利用可能にはしていない。
つまり、クリアすることを目的とした高難易度コンテンツへの参加は
PT募集を利用することが望ましいということ。
CF対応にするのは、単純にコンテンツ参加人数の問題でしょう。
かといって単純に対応したところで、PT構成によっては難易度が激変してしまうため緩和される。
それだけのこと。
なぜ、CF対応になったからといって
CFまでコミュニケーション必須、クリア必須となるのか、根本を勘違いしているのでは?
さらに言えば、言語設定の問題ですらない。
