https://i.imgur.com/yHBvJPB.jpeg
https://i.imgur.com/VFRaS6Y.jpeg
https://i.imgur.com/QU1C6Xx.jpeg
シャーレアンの朝焼け、気になったので私も撮影してきました
うまく貼れていればいいのですが…
個人的には今の方が好きですね
朝の澄んだ空気感はちゃんと出てますし、石壁の質感も立体的ですし草花も色鮮やかに見えます
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シャーレアンの朝焼け、気になったので私も撮影してきました
うまく貼れていればいいのですが…
個人的には今の方が好きですね
朝の澄んだ空気感はちゃんと出てますし、石壁の質感も立体的ですし草花も色鮮やかに見えます
思い入れがある風景に見方によって賛否があるのは良いですが
やはり私は1番にプレイヤーのキャラデザ周りの修正や差し戻しをしてもらいたいですね。
だって造形そのものが変わっていると思いますから
以下要望-------
口頭での説明やテキスト、または静止画像じゃなくて
きちんと顔をアップにしてカメラを回して光を当てた上で変更内容を配信してください。
出来れば全種族まんべんなくやってほしいです。
風景は、質感などがきれいになったなーすごいなーという面と、
なんかコピペっぽく感じるようになったな、という両面があるなと思ってます。
ただ、「風景も、もっとよくなったら嬉しいなー」とは思いますが、
仮に1~2年とかかかっても、気長に楽しみにしてよーって思えます。
でも、キャラグラについては、ほんと何よりも優先して欲しいという気持ちです。
バグや不正対策はもちろん優先でしょうし、バトル好きな人はそっちが優先って思うでしょうし、いろんな意見があると思います。あくまで個人的には、キャラグラが今後も続けたいと思えるかどうかぐらいの大事な要素だという意味です。さらに自分が語りしてしまうと、今のグラフィックだと、新しい冒険する気にはなれずに、暁月でストップしています。
(なのでストーリーも黄金は賛否あるようですが、それはよく分かりません)
個人的にはグラフィックアップデート関連の予定はPLLではなく初期のプロデューサーレターみたいな形で公開して欲しいです。
イメージとしては第16回 FFXIVプロデューサーレター (2011/08/15) です。
もっと言うとプロデューサーの名義で行う必要もなく、コミュニティーチームの方を間に挟んでワンクッション入れて「開発のグラフィック担当からのリストを共有します」みたいな感じでも結構です。
とりあえず修正予定日未定とか修正自体が未定(今後仕様になる可能性あり)でもいいので、現在開発側が何を課題と思っているかいないのかを共有していただけると嬉しいです。
風景がコピペに見えてしまうのは、精細になったことで、今までデータとしてはあったけど見えるようになってしまったほうれい線の問題と同じことではないかなって思います。
私はそれ自体は全然気にしてないんですが、例えば雪原や雨に濡れた地面は、反射のコントラストが高すぎて、余計にそう見えてしまうのかな?
ニャンの鎧を黄金で初めて見たとき、金属部分が光過ぎだと思いましたし、5.3エンディングのアルフィノとアリゼーが座っている席のテーブルの天板は反射で白っちゃけてる。一律に反射を落とせば良いという単純な問題でもないでしょうし、リアルを目指した光のコントロールって難しいですよね。
私個人としては画面全体にピントが合ってしまってるように見えるのが残念。
人の目からは注視している部分にピントが合えば端の方はボヤけていくはず。
旧グラは(そうした意図で作ったわけじゃなかったとしても)画面端の木々などはいい感じにシルエットがぼやけます。
端にある木がクッキリしすぎてると目が疲れる。
グラフィック設定にあった「画面端に行くにつれ暗くする」のような感じで「画面端に行くにつれピントをぼかす(グルポの被写界深度のような効果)」みたいな設定を追加してくれたら「綺麗」「コピペ感脱却」「好みによって見え方が変えられる」が両立できてみんなが幸せになれそうではない?
目が休まらない、異常にギラギラ・ピカピカしているクリスタル(7.16現在)
https://pbs.twimg.com/media/GiP_clRb...pg&name=medium
エーテライトがギラギラピカピカすぎて、逆に安っぽい 思いっきり景色から浮きまくっていてとても不自然だと思っています。
メインクエスト「始まりと終わりの光」のクリスタルタワーなども同じようにすべて常にギラギラ、加えてものすごい発光、とにかく目が痛い、あれは尋常じゃないです。
水晶公の水晶部分もこれでもかと光りすぎで、ハッキリ言って過剰で、何一つとして良いと思いませんでした。
サブキャラのアウラの瞳も、似たような強い発光になってしまっていた。明らかに6.xとは違う「目にくる」発光の仕方です。
正直、自分は好きじゃないです。
黄金の窓際
https://pbs.twimg.com/media/GipkY6Cb...g&name=900x900
https://pbs.twimg.com/media/GipVjQCb...jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/GipWiKCb...pg&name=medium
こうした敵や技や武器エフェクトも、エーテライト(クリスタル)も、朝焼けだってギラギラと ただただ眩しくて目が痛い。
みな、明らかに6.xと光り方が違っていて、細かなものが潰れるように強すぎていて、目が痛いのです。
眼球もなにも、ギラギラ・チカチカ・ピカピカ、肌もテカテカと気持ちが悪い、どこまでも引きます。
(全体的な美しさ=とにかく光らせとけ) という感じの、ただただ眩しい、すごく単純で、強引なやり方、
https://pbs.twimg.com/media/GhwPfZZa...png&name=small
6.xの見た目まで捻じ曲げた。
浮いている、景色に溶け込めていないキャラクター
https://pbs.twimg.com/media/GZ0LUPLb...jpg&name=large
黄金は背景と人物が馴染んでいない、雑な合成をみているような感覚になることがしょっちゅうです。
https://pbs.twimg.com/media/Gadn3sBa...jpg&name=large
キャラクターの眼球が、もう全体が、世界から浮いている。普通におかしい。これでOKそのままでいいというのは、本当に異次元すぎで理解に苦しみます。
■ シーンのムード・印象のちがい
https://pbs.twimg.com/media/GaQyWm0b...jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/GaQyTwlb...jpg&name=large
僕の目には「完パケ(6.x)と 編集前(黄金)」にしか見えない、OK出せません。
そして(ミッドランダー男6顔)の肌が本当に気持ち悪い、6顔だけが勝手にまだらじゃない肌に変えられています。
元の肌質を変えられ、色がギュッと均一に詰まって硬い妙な光沢を発するミッドランダー男(6顔)の肌
https://pbs.twimg.com/media/GaQz5ZTb...jpg&name=large
暁月6.xは、世界にキャラクターが溶け込んでいた。キャラクターの造形・肌質も、景色も含めたライティングも、色合いも、全てのバランスが良く「FF14の世界らしい」グラフィックスだった。
僕の目には、黄金は「調和のとれていない世界」にしか見えません、影も、光も、みんなチグハグで浮きまくりです。
深み・温もりのない景色、不自然な反射
https://pbs.twimg.com/media/GiP7FMjb...jpg&name=large
雪の日など自然な陽の下というより、蛍光灯の部屋にいるかのようです。
トライヨラに着いたときのムービーも、オックハヌの2F建てのどこかの場所もそう、景色がのっぺり、キャラクターがビックリするほど景色から浮いているのです。
https://pbs.twimg.com/media/Gith_HSb...jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/GitiEu5a...jpg&name=large
夜 雨 オックハヌ
オモチャの世界 アトラクション? 安い人工の岩みたいなヌメり。ライティングがものすごく変。まったく深みと温もりがない。
細かい草の表示はこれまでずっとOFFでプレイをしてきているが、6.xではこんな黄金のような世界に見えたことはなかった。
https://pbs.twimg.com/media/Gitjbwnb...jpg&name=large
天然の雨というよりも、なんか上の方に人がいて雨ふらせてね・・? って感じです。オモチャっぽい、ジオラマというか。
そういう感じの世界を感じています。本当に「完パケ(6.x)と 編集前(黄金)」です。
https://pbs.twimg.com/media/GbMp0l7a...pg&name=medium
不自然な反射のギラギラ・ヌラヌラ・ツルピカ絨毯、ものすごくおかしいです。
芝生など、海苔の佃煮みたいな光沢になっています。
エレクトロープのように非常に細かい光沢がチラチラするのも目に障ります。
本当に良くないです。
https://pbs.twimg.com/media/GipbivPb...jpg&name=large
雨の日のコザマル・カ(夜)も、水中の岩までギラギラ、ヌラヌラで激しくおかしいです。
お得意様取引で寄った雨の日のイディルシャイアの石畳の反射も不自然すぎていました。
鳥は飛んでいる、髪や服は揺れている けれど風を感じない、空気が止まっている 息苦しい船上空間
https://pbs.twimg.com/media/Gipb4UMb...jpg&name=large
この空間は本当に異次元でした。キャラクターの顔も変わっているし、船上の空気も異様、しばらく唖然としてしまいました。
船上の異様な空気感の原因は色々ですが、それについて細かく指摘をいれる気力がありません。
現在は、小物は細かく綺麗になっているが、それぞれがただ主張が強く浮いている、調和していない状態です。
グラフィックスのパワーアップを謳うなら、6.x完パケレベルには引き上げられないと、苦しいなという感じです。
ただ、個人的には景色はゆっくりでもいい、何よりもキャラクターの造形、エモートを6.xに合わせることを早急にやってほしい。
報告のあったものはすべて、一日もはやく、6.xとカタチ見た目をそっくりにしてください。
現状、ありえないほどに酷いです。
本当にひどすぎます、絶対に許容できないんで。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...a9fc29323e.jpg
このブタ鼻2本線も 異様なボコボコした醜い影も なんだこれという感じですし。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...ab09cc311d.jpg
光を浴びればこうしてのっぺりしていてテカって光って潰れている、この鼻は・・なんでしょうか???
ミッドランダー男(6顔)の鼻は、光を正面から受けた際、こんな気持ちの悪い見た目にはなりませんでしたよ。
土台から顔が狂っているし、もう本当に、なんでこんなことになっているのか。
ララフェルも、こうして広げられた首がいまだそのまま、https://www.youtube.com/live/--_vb2j_qDo?si=YM4AG_qwL3-8KyHU&t=6533(Fan Festival 2023 in Las Vegas)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...99b5e79655.gif
上瞼もひん剥かれて睫毛の束がなくなって上がってカッと見開いて、落ち着いた眼差しが消えているのもそのまま、6.xと目の穴のカタチ・サイズが合っていない、
瞳が膨張していて「瞳の向き」「可動域」がおかしいのもそのまま、肌も一番白いのが小麦色のまま。
顔(下半分:鼻~顎)の影のつき方もおかしいまま。
眉毛も 報告のミッド男(6顔)同様に 正中に寄ってしまっているし濃さも違っている、口も、鼻もまったく違うカタチに変えられたまま。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...f9c31f8864.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...48f2325064.jpg
2顔の顔輪郭3を、デブ顔ラインに勝手に変えているのもそのまま。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...83a206982d.jpg
消した睫毛束の場所の白い線もそのまま
https://pbs.twimg.com/media/GiGlDaHa...png&name=small
デコが前髪を貫通するのもそのまま。
ハイライトが曇っていて虹彩線が太くて白く汚く光るこの瞳 だって、まったく良いと思わない。
https://pbs.twimg.com/media/GiGlcPkb...png&name=small
何度見てもほんとうに、すごく汚い。見た目が悪いですから、書き込みのハイライトに戻してください。
https://pbs.twimg.com/media/Gh-FMQGa...g&name=900x900
キャラクターの造形を、6.xと寸分違わない状態にすることを何よりも急いでもらいたいです。
このキャラクターの瞳はプレナイト「葡萄石」の色にしていました。名前も「Prehnite」としています。
https://pbs.twimg.com/media/Gi0PU6Ka...jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/Gi0PMgra...jpg&name=large
ですが、7.16の瞳はこうです。このような真っ白な虹彩を選択した覚えはありません。
黄金は、みなそうです。常にギラギラ派手に発光させればいいと思っているのでしょう。
「趣」もなにもあったもんじゃない。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...43345814d9.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Gi1K4lYa...pg&name=medium
絶武器も未だにそうです、6.xのような細部を潰さない美しい発光ではない、色も作りもみな潰す、
強引で単純な、眩しいだけの光です バハムートとアルテマが酷い。
Quote:
トレードマークの「キンナ召本」も変な反射が出るようになりました、消してください。
黄金のギラギラする眼球のキャラクターの顔をしばらく見た後に6.xの顔を見ると、ふっと気の張りが抜けてラクになる現象
黄金のギラギラした眼球のキャラクターを見ていると目が疲れる。黄金の眼球顔をしばらく見た後に6.xの顔をみると目がラクになって緊張が解けていきます。
https://pbs.twimg.com/media/GMObIGza...pg&name=medium
https://pbs.twimg.com/media/Gi1BI8Ga...g&name=900x900
https://pbs.twimg.com/media/Gi0g21pb...g&name=900x900
https://pbs.twimg.com/media/GXXKRKyb...jpg&name=large
https://pbs.twimg.com/media/Gi0pYqjb...g&name=900x900
https://pbs.twimg.com/media/Gi0vazib...g&name=900x900
https://pbs.twimg.com/media/Gi0vfMLa...g&name=900x900
後ろのライトも、キャラの顔も、6.xのほうが優しい。黄金は目が痛いんです。
それだけ目を緊張させているんです、過剰なんです。
なんでこんなに 常にギラギラ、バキバキ、ドぎつく、ハードに光っているんだ。
やりすぎなんですよ、ずっと目の色が変わって光ってて、バキバキでリラックスできない状態。
印象も大きく変わってしまった。 6.xの優しく落ち着いている、滑らかな目に優しい虹彩の色・表現に戻してもらいたい。
6.xは、本当に出しゃばっていなかった。ポイントを抑えていた。
黄金は無駄が多い。エモート表情の眉毛の動かし方ひとつにしてもです。
肌もそうだし、本当に 過剰な趣味趣向をやめてもらいたいです。
やけにリアルにしようとしたり「印象とは?」と激しく疑問が飛び交います。
暴走しすぎ、やめてもらいたいです。
暁月ストーリームービーのゼロを見ていたら、瞼の造りが大変美しい仕上がりになっていました。
https://pbs.twimg.com/media/Gi2dMEJagAAncOq?format=jpg
アイホールの形状が保たれたまま、瞼の皮だけが下りてきて閉じる。彫りが深く美しくかっこいい理想的な造りと動きをしています。
(閉じた瞼全面の変な縦筋を除く)
あまりに美しい理想的な瞼の造りなので、見とれてしまいました。
黄金に入ってからゼロの顔に手が入っているのか入っていないのかは分かりませんが
この素晴らしい出来の瞼と同じレベルの瞼が
ヒカセンや、瞼を潰された他のNPC(アルフィノ・アリゼー・グラハetc)にも戻ってきますようにと願ってやみません。
また、瞼だけではないです。
まつ毛のヒジキ感がほぼなく美しい。
鼻の穴は浅くなくしっかり深さを感じるよう濃く影が落ち、人形っぽさがない。
唇の上口唇結節がありふっくらとしている。
下唇が出すぎていたり、しゃくれたりしていない。
唇の輪郭がソフトにぼやけていて自然。
素晴らしい出来です。このレベルで黄金のキャラグラを揃えてほしいです。