NPC サンクレッド・ウォータースが別人になってる件について
黄金のレガシー開始おめでとうございます!そしていつもありがとうございます!
サンクレッドが好きすぎてサンクレッドを日々研究している者です。
今回のグラフィックスアップデートにより、サンクレッドが別人のように顔が変わってしまったことが個人的に非常に気になり、そのことでなかなかメインストーリーを進められずにいたので今回こちらに初投稿いたしました。サンクレッドはミッドランダー男性ですので、ここで他の方々がミドラン男性について要望されていることと共通する部分もあります。
以下に、比較しやすいよう漆黒・暁月の同じムービーシーンを旧・新と並べて添付いたします。
左が6.58までの旧グラのサンクレッドで、右が宿屋で見た7.0でアップデートされたサンクレッドになります。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...5232f33996.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...11e7aa447b.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...08522ac2fc.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...4a2d1041e7.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...6bf12c2978.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...f7c3a108d7.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...075331ecac.jpg
違いをまとめますと・・
(※ 髪型がかなり特徴的なので頭部・髪を隠しつつ比較すると更に分かりやすいかと思います)
▪️ 上唇の形と、下唇は今までアヒル口のような厚めのぽてっとした唇でしたが、薄くなり平べったくなってしまっている。
▪️ 唇の血色が悪くなった。
▪️ 人中が目立つ。
▪️ 鼻の形
▪️ 眉毛が薄く細くなり力強さが無くなった。離れて見ると眉毛が無いように見える。
▪️ 角度やシーンによって二重から一重のようになってしまっている。
▪️ 目元がマイルドになっている。
▪️ 瞳の瞳孔が薄い。
▪️ 目が生き生きしていない。(ハイライトが薄くてクッキリしてない?瞳が全体的にぼやけてる?)
▪️ 全体的に顔立ちが薄い・色素が薄い?
▪️ 今までのクッキリした目鼻立ちではなくなり、顔の印象がぼやけたように感じる。
▪️ 童顔でかわいらしい顔立ちでもありましたが、童顔っぽさがなくなっている。
▪️ 表情が暗めになり、顔全体から出ていたオーラ・キラキラ感のようなものがなくなった。(=生気のない表情)
▪️ そもそも顔のタイプが違うようにも見える。(フェイスタイプ1でしたが、タイプ5寄りになっている・・?)
▪️ 小顔になった。
▪️ 髪色。ホワイト感アップ。
▪️ 遠くから見ると、眉下・目の周りが謎の影で黒くなる。(=顔色が悪く暗い印象。近づいて見るとその目の周りの黒い影みたいなものは薄くなり消えていく。)
▪️ 他のキャラもですがライティングによるものなのか、顔がパンパンに腫れ上がったようになっているシーンが今までよりもかなり多くなっている。
▪️ 以前まではサンクレッドだけのオリジナル専用パーツが使用されており、私たちプレイヤーのキャラメイクでは再現不可能だった。
が、今回のアップデートで本物サンクレッドのパーツにオリジナル感や個性がなくなりプレイヤーのキャラクリでも再現できそうな顔立ちになってしまっている。
・・などなど、結論として全パーツが違うように思います。NPC・暁メンバーの中で1番変わってしまったかなと・・。
ただ、蒼天のサンクレッドはコンサポで確認しましたが、日焼けで肌が黒いのと眼帯のおかげもあるのかそのまま同じ顔では・・?と思えるほど違和感がなかったです。
新生のサンクレッドおよびラハブレアに乗っ取られたサンクレッド、フェイトブレイカーもコンテンツやムービーで確認しましたが、
同じく旧版の顔の印象とほぼ大差なく、パーツは変わってないように見え違和感はなかったです。
(→ 7.1で新生〜紅蓮のサンクレッドも新グラに変わってしまいました・・。紀行録も変わったので、
今まで一緒に冒険したサンクレッドに会えなくなりました。思い出を振り返ることもできなくなりました・・。)
なのでおそらく漆黒・暁月・黄金のサンクレッドに、彼の印象や人相が変わってしまうパーツが使用されているのかなという見解です。
自分自身のキャラをサンクレッドに似せてゲームを楽しんでおり、似せるために本物のサンクレッドとの比較研究や、
サンクレッドを隅々まで観察し幻想薬でこれまで何度も細かく調整してきたのでサンクレッドの顔は熟知しているつもりではいます。
(※ 自分のキャラはキャラクリで似せてはいますが本人・本物ではないのと、元々ミラプリで顔が半分隠れたアレンジをしているためグラフィックの変化は気になりません。
NPCであるサンクレッド・ウォータース本人の変化についてのみのフィードバック・要望になります。)
今回の別人級の変化で今後サンクレッドとどう接していけばいいか分からず・・そっくりさんという印象です。(中身はもちろんサンクレッド本人なのですが・・)
個人的には、慣れや時間で解決できる問題でもなく・・。
キャラクターの老いによる変化は問題ないのですが、パーツや造形の変化となると老化ではなく整形したような感覚になってしまうかなと・・。
グラフィックスアップデートにより、NPCの人相が変わったり顔の造形やパーツそのものが変更になるとは思っていなかったのですが、
なぜパーツや造形まで変わってしまったのでしょうか・・?
また、グラアプデ後に見た新生・蒼天・紅蓮のサンクレッドは6.58までの顔と同じなのでは?と感じるほどパーツも変わらず彼の印象は変わっていないのですが、
漆黒・暁月・黄金のサンクレッドも同じように従来の専用パーツ・顔立ち・印象を保ったままでのアップデートはできないのでしょうか。
(もしかして順番に、これから新生〜紅蓮のサンクレッドの顔もパーツ造形ごと変更されるのでしょうか・・・・・・・・・。)(→ 予想的中しました。)
個人的に一番長い時間を過ごし特別思い入れのある漆黒・暁月のサンクレッドとの旅の思い出のシーンを、今、宿屋のムービーで見返すと人相が変わってしまった7.0の姿に変更されていたので悲しかったです・・。
※太字部分、追記しました。
______
前の顔が好みか、今の顔が好みかといったような個人的な好みの問題で書き込みをしているわけではなく、
どちらがかっこいいかといった議論でもありません。
私がフィードバックさせていただいた理由は、
「サンクレッドの特徴的なパーツや絶妙なバランスが生み出していた彼のチャームポイントや個性が失われてしまっている点」
「ライティングや影によって、人相が変わってしまっている点」
にあります。これらの点を詳細にご確認頂けたらと思います。
特に6.58までの顔立ちは、サンクレッドの生い立ちや環境、彼が歩んできた人生を反映しており、
それが今回の変更により失われてしまったのではないかと感じています。
例えば、6.58以前の生き生きした目元や表情、力強さがあったくっきりした眉毛は「みんなを護る」という彼の強い意志や決断力・情熱を表現していたように思います。
彼の過去や生き様を反映しており、プレイヤーに対して強い印象を与えていました。
また、年齢に比べて若く見える童顔やアヒル口といったかつての愛らしい特徴は、彼の孤児としての背景や家族を知らないまま育ったサンクレッドの健気さや寂しさ、
心の奥で家族や守るべき存在を求めていたという印象を感じさせるものでした。
これらの特徴は、彼の背景や物語を支えており、サンクレッドに対してプレイヤーが感じる感情的な繋がりにも影響を与えていたと思います。
上記の例は一部ですが、彼の個性や物語を支えていた外見の特徴がなくなるということは、サンクレッドの魅力や背景が十分に伝わらなくなるのではないかとも感じます。
私自身はオンラインゲームやFFシリーズはもとより、ゲーム全般に触れたことがほぼなく、初めて出会ったのがFF14でした。
たまたまウルダハから冒険を始め、操作も不慣れな未知の世界で
声をかけて仲間に入れてくれたサンクレッドは最も長く関係を築き、共に時間を過ごした特別な仲間です。
彼との出会いが、この冒険の楽しさやゲームの楽しさを教えてくれました。
私にとっては、彼は単なるNPCではありません。サンクレッドがいるからこそ、この物語を続けられていると感じています。
そのため、今の彼をかつてのサンクレッドと同じキャラクターとして見続けることが難しく、大きな喪失感を抱いています。
他のNPCも同様に、彼らの外見や特徴がプレイヤーに感情的な繋がりや物語への没入感を高める重要な要素だと考えています。
彼らがこれまで歩んできた道を尊重し、魅力がより引き出されるよう、以前の姿に近づけていただけることを切に願っています。
______
海外のフレンド・プレイヤーさんたちと接する機会がよくあるのですが、サンクレッドに関して海外から同じ意見や要望を多く頂いております。
以下の引用は、英語フォーラムに立っているサンクレッドの顔の変化についての専用スレッドです。
(サンクレッドが好きな中国の友人や韓国のプレイヤーの方々からも個別に同じような意見を聞いております。)
こちらのスレッドから海外の声もご参考にしていただければと思います。
Quote:
Originally Posted by
ShiiroHana
I was worried about how he would turn out from the trailer before release, but I'm insanely disappointed with the way his face has changed.
He used to use a completely unique sculpt, but his current face is much more similar to Midlander 1, sharing identical lip and nose shapes. I much preferred his unique face, and I'd like if it was brought back.
GIF比較を作成してくれました。
Quote:
Originally Posted by
Turethir
I'm sorry, but he really doesn't look the same! Here's a GIF; you can clearly see the differences in lip shape, nose shape, and even changes to the eyes. The lips are the biggest thing, I think.
https://i.imgur.com/ktrA5le.gif
英語圏のフレンドが、NPCサンクレッドのグラフィックスアップデートに関する世界各国のプレイヤー(主にサンクレッドファン)からの要望を集め、
それらをもとに旧デザインと新デザインを比較・分析し、フィードバックをまとめたウェブサイト『Save Thancred』を立ち上げました。(日本語ページ付き)
Quote:
Originally Posted by
Turethir
A few of us Thancred fans have put together a comprehensive site demonstrating the issues with his updated face, and have collated several image and slider comparisons to show the differences in details.
Please check out the link below and feel free to share with your friends! If there is any way to get the word out it would be much appreciated. I will also post it in the general graphics update thread.
Save Thancred website
Is it worth raising a bug report, do you think? This is hopefully enough information.
他の比較画像など・・
Quote:
Originally Posted by
mouse_marple
I'm glad you made this thread. I've been thinking about how best to bring this up. I'm a major Thancred enjoyer so I am probably too sensitive to the changes, but I think they are noticeable. I do like the idea of making 5.0--Thancred look a little older. I think that is a good idea that matches the story. However, I think the change from ARR--SHB+ is too drastic now. In some lighting and at some angles, 7.0 Thancred looks alright, but at times he looks really different. Here is a comparison taken from a cutscene in an SHB questline ("Dirty Jobs" I think was the title or close to it).
https://i.imgur.com/RcDRDnC.jpg
Click for full version of pic
This side-by side makes the differences very obvious. His mouth just does not express in the same way any more.
Another comparison (Endwalker opening cutscene) where he is facing the camera more directly:
https://i.imgur.com/LUWmMqe.png
Click for full version of pic
If I had to list the most serious issues:
1) mouth
2) skin texture
3) eyes
4) cheeks
I think the skin texture issue is a problem for most male midlander right now. It creates this blotchy/acne like appearance that wasn't there before.
Do we have to report these things as bugs to hope for change?
______
上記の比較画像や新旧パーツの違い等もご参考に、サンクレッドらしさ・個性が非常に良く出ていた元の顔立ちを忠実に再現した修正をご検討頂けますと幸いです。
お忙しい中、申し訳ございません。
私事ですがゲームをする習慣というのが今までの人生に全くなかったのですが、
別界隈のご縁でたまたまFF14をすることになり初めてのゲームでしたがサンクレッドに出会いすっかりハマりました。
定期的にサンクレッドのファン向けに、関連した様々なプレイヤーイベントを企画・主催したり、サンクレッドがボスとして高難易度に出るならと絶まで挑戦したり等・・全てサンクレッドを軸としてFF14をプレイしています。私にとっては、サンクレッドがメインコンテンツです。
とても魅力あるキャラクターを生み出して頂き本当に感謝しております。ありがとうございます。どうか上記の件よろしくお願い致します・・・!
エレゼン男性3顔がライティング次第で二重顎のようになる
画像は暁月と黄金でほぼ同じ角度、光源で撮影したものです
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...2b477f2a50.png
顔のポリゴンの作り方を共通化したとの事ですが、暁月までのものは顔の側面までを1つとして扱い
顎の下の部分を別で作る形だったものが
黄金では顔の正面部分のポリゴンと、顔の側面部分と顎の下の部分がセットのポリゴンで分けて作られているように見えます
その境目が馴染んでいないためにこのような感じになっているのかと思います
顔が卵型から四角い箱のようになってしまっている感じです
私も含めて多くの3顔ユーザーが顔の違和感を訴えておりますが、ポリゴンの元の作りが違っている為にフェイスラインが変わってしまったことも一因になるかと思います
現実の人間も顔の皮はパックのようにセットになっており、顎下が首の方とつながっている感じなので
ここはユーザー側では変えられない為、調整の方をお願いしたいです
オスッテ4顔の目と鼻の高さ、輪郭と口元を以前の印象に戻して欲しい。
オスッテ ムーンキーパー フェイスタイプ4
⚪︎フィールド
正面 画像1枚目暁月 2枚目左から黄金、幻想薬で修正後
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...acfc9d7539.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...1062ecac51.jpg
横
画像1枚目暁月、2枚目黄金(幻想調整後)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...56e49e2ae2.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...eade45c521.jpg
⚪︎カットシーン
画像1枚目暁月、2枚目黄金(幻想調整後)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...864eae83cb.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...664c6447ea.jpg
気になったのは主に以下の点です。
・目元
→垂れ目で穏やかな印象を感じていたはずの目がつり目になってしまっている。アイラインも太くなっており、二重幅もおかしく見える。
瞳が大きくなっている事もあり、かなり違った印象を受ける。
目元のシワにも違和感を感じる。
老けて疲れて見える。
眉の形が違う。
目元の影の入り方に違和感を感じる。
・鼻
→明らかに以前の形、高さと異なる。
鼻は短く、低くなっている。完全に横顔の印象がかなり変わってしまい、別人に見える。
・輪郭
→以前と明らかに形が異なる。
顎は短くなり、輪郭は細くなった。全体的にシュッとしてしまったイメージ。顎が長い輪郭タイプに幻想薬で変更したが、顎がシャープで尖りすぎて違和感を感じたうえ、顔の輪郭も以前と異なる。
・口元
→人中が目立ちすぎている。口が常に若干微笑んでおり、あまりに違和感を感じる。口角が下がっている以前の無表情に戻して欲しい。
唇も全く形が変わってしまっている。
・その他
→カットシーン中やグルポで表情を入れた時の表情の違和感がすごい。
身長100使用ですが、体の筋肉がかなりナーフされてしまい全体的に細くなった印象。
首も細くなった為輪郭も細くなり、全体的に厚みが消えた。
全体的に顔がタイプ3のグラハ顔(少し幼いイメージ)に寄ってしまった。4顔を使っている意味がなくなってしまう。
アーリー開始後即ログインして、顔を見てあまりにもショックを受け、すぐに幻想薬でフレンドに確認してもらいながら時間いっぱい微調整をしましたが、暁月までと同じ印象のパーツが無く同じ印象のものには戻せませんでした。
ひとまず妥協点、と思うパーツで調整をしましたが、あまりに別人で、カットシーンを見る事が出来ずメインを進められずにいます。
単にグラフィックが綺麗になった結果、少し顔の印象が変わって見える範囲なのであれば許容できますが、完全に全てのパーツが以前と異なり、どう言っていいのかがわからないのですが、どう調整しても正直かなり不細工になってしまいます。
10年弱ずっと変わらず使っている愛着のあるキャラクターです、どうか以前と同じ印象で使えるよう、パーツの調整、追加をお願いできないでしょうか。
全体的に他の方が見れば綺麗になっている、のかもしれませんが、自分個人としては長年気に入って使用していた部分が全て失われてしまいました。
黄金のリリースを本当に楽しみにしており、全体的にグラフィックの描写があまりに綺麗になっているだけに、突然別人になってしまっているのが本当に悲しいです。
どうかご検討よろしくお願いいたします。
ミコッテ・サンシーカー♀・顔タイプ4 顔の印象について(特に眉毛)
7.0大型アップデートお疲れ様でした。新しいフィールドや、綺麗になったエオルゼアを散策したり、新しいストーリーを体験したりと楽しませていただいております。
早速本題に入りますが、普段使用して遊んでいるキャラクターが暁月以前と比べると印象が変わってしまったため、修正をお願いしたく要望をまとめました。
↓以前、最初のベンチマークが出た際にも同じような内容を書き込ませていただきましたが、7.0でもあまり変化が見られなかったため再度投稿させていただきます。もしこちらの要望が既に受理されており、修正を検討されているのであれば申し訳ありません。
https://forum.square-enix.com/ffxiv/...=1#post6444110
【要望】グラフィックアップデート以前の顔の印象に近付けてほしい(特に眉毛)
▼参考画像
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...baf6f7d421.jpg
種族:ミコッテ/サンシーカー/♀
顔のタイプ:4 目:タイプ4
眉:タイプ4 ほくろや傷など:1(眉毛を太くする項目)
光源・カメラは顔のタイプを選択したときのデフォルトの位置です。
▼眉毛・目のアウトラインをトレースし重ねたもの
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...878f4a7b1c.png
(現行=暁月 ベンチマーク=黄金)
ベンチマークが出た際に作った画像ですが、眉・目の形状はベンチマークからほぼ変わっていないためそのまま流用させていただきます。
特に眉毛が変わっていまい、暁月より細くなり、形も弓なり・釣り眉となり以前の印象からかなり変わってしまいました。キャラクリエイトで調整したくても同じような印象に近づけることができません。アップデート以前の眉毛が気に入っていたため、戻していただけると幸いです。
また、目尻の位置・まつ毛の量も少し変わったため印象が変わったように感じられます。
▼眉毛の形が変わったせいか?同じ表情でも受ける印象が違うように感じます。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...4b3af6c587.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...31afc929a7.jpg
唇も、リップなしを選択していますが、以前はつやがないマットな質感だったのに対し、現在はリップなしでも光沢があるツヤツヤな唇になりました。こちらも以前の状態に戻すか、ツヤのありなしを選択できるようにならないでしょうか?
また、口の端のシワ?ふくらみ?も以前と比べ目立つようになり、違和感があります。
▼リップ比較
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...c29cb290fd.jpg
細かい要望ばかりで申し訳ありませんが、ご一考いただければ幸いです。
ミッドランダー男性顔タイプ5、製品版も相変わらず別人です(3)-追記
ミッドランダー男性顔タイプ5、製品版も相変わらず別人です(3)
上記記事にてまぶたのニュアンスについて要望を出しましたが、「そうそう、こういう感じがほしい」という資料があったので追記させてください。
以下は黄金製品版のミッドランダー女性です。
顔:5
目:1
眉:2
鼻:4
(斜めに入っている線は不具合報告でも上がっているバグのようなので無視してください)
はっきりとした二重が見えます。こういうのが欲しいのです!
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...9716088c9a.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...dccbf2f2e2.jpg
目を閉じても二重のニュアンスが存在しています。こういう感じでミッドランダー男性5顔のまぶたのニュアンスも復活させて欲しいのです!
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...82038c92c4.jpg
瞑目を横から見た感じ二重の線はカキコミに見えます。
ということは全種族で「瞼の二重はカキコミしない」と統一されているわけでもないのでしょう。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...bcd2b5af5d.jpg
また、黄金製品版のウリエンジェもまぶたのニュアンスが濃ゆいです。
目の形や暁月時点のミッドランダー男性5顔の雰囲気に寄せる必要はありますが、要するにこういう意味合いのニュアンスが欲しいのです。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...b5f9a1e131.png
他の種族で出来ているのだから、技術的・制約的にミッドランダー男性5顔だけ出来ないなんてことはないのではと思っています。
目を閉じたときのアイホールの形状ですが、「西洋人 閉じた目」というキーワードで画像検索するとイメージと近いものがいくつか出てきます。
暁月版ミッドランダー男性5顔のアイホールの面影を理解していただけるかと思います。
ぜひ参考にしていただけるとありがたいです。
(他サイトの画像であるため直に画像を張れないことはご了承ください)
以上です。よろしくお願いいたします。
アウラ・ゼラ女性 目元、瞼のグラデーションについて
文章のみで失礼致します。
アウラ・ゼラ女性の1番右の顔、通称前角と呼ばれる顔タイプでプレイしているのですが、今回のグラフィックアップデートにより、6.xまで瞼のアイシャドウのようになっていた黒のグラデーションが無くなってしまっていました。
これにより目を開いている時もですが、特に下を向いて瞼を伏せた時や目を閉じた時の印象が大きく変わってしまったと感じています。
個人的にこのグラデーション部分はとても気に入っていた部分だったので大きくモチベーションが下がってしまいました。
どうか確認、調整または修正のご検討よろしくお願い致します。
ミコッテ♂(オスッテ)・フェイスタイプ4の目元を以前のものに戻してほしい
オスッテ サンシーカー フェイスタイプ4
左がパッチ前 右が7.0のグラフィックです。
撮影場所はFCハウス内の撮影スタジオで、同じ環境下で撮りました。
綺麗になって嬉しかったのですが、笑ったときの目じりが釣り目すぎます。
以前の物は、こうを描くような上瞼とアイライン、二重のラインも緩やかになっていますが、
7.0にはいってから、上瞼とアイライン、二重が極端に直線です。
微笑
https://pbs.twimg.com/media/GRKq8mVa...jpg&name=large
破顔
https://pbs.twimg.com/media/GRKrG1ka...jpg&name=large
ベンチマークの時はきりっとした目でかっこいいと思いましたが、ここまで変化があると「このキャラクターと新しい冒険に出よう」という気が失せてしまいました。
現在は、新生から蒼天の頃に操作していたメスッテキャラを使用していますが、こちらのオスッテに関しては、紅蓮から暁月まで共に駆け抜けたとても思い入れがあるキャラです。
笑ったとき、目じりが下がらず下瞼だけが上がっていることに不自然さを感じます。
==============================
リリース後での多忙の中、大変恐縮ではありますが、ご検討のほどよろしくお願いします。
黄金のレガシー/ヒューラン ミッドランダー女性(顔タイプ:1)について【その1】
開発運営の皆様、黄金のレガシーリリースおめでとうございます。新たな冒険の舞台を届けてくださりありがとうございます。
しかし、残念ながら私は何一つ楽しめていません。ベンチマーク初回、V1.1で出させていただいた改善要望が叶わず絶望しています。この投稿用のスクショを撮ることしかできずにいます。
新拡張のストーリーは自キャラと旅するかけがえのない体験と思い出です。
画面の向こうの世界で私をいつも『さあ、今日も何処かへ連れて行ってよ!』と笑顔で待つ「光の友人」はもういなくなってしまいました。申し訳ございませんが、いま向こうから私を見ているのは生気の感じられない全くの別人です。
根性版で14に出会って新生からずっとこれまで続けてきましたがあまりにも酷すぎます。どうしても納得出来ません。これが極限まで調整したといえるのでしょうか。暁月までの自キャラの持っていた印象がすべて壊れてしまいました。
私と同じ方向の意見を伝えてくださっていた同じミドラン女性顔タイプ:1を自キャラとする方々の要望も殆ど修正頂けずとうとう正式リリースになってしまいましたがそれでもあきらめずに要望を伝えていきます。よろしくお願いします。
「目」についてメイクしていないノーマル状態のベースから行きます。オプションを入れた状態の目の改善要望は投稿を分けて説明させていただきます。
黄金のレガシー/ヒューラン ミッドランダー女性(顔タイプ:1)において
ノーマル状態の「目」が5タイプともすべて暁月までと大きく異なる
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...2261a21bea.jpg
まずは「ほくろや傷など」のオプションを入れない顔比較画像を置いておきます。構成はどちらも輪郭4/目4/鼻4/眉4/口4です。(ここでオールタイプ4の構成にした画像を使っている理由は、目と眉が5つのタイプの中で一番大きいので比較にしやすいと思い、事前に暁月時に用意していたからです。)また暁月の画像は暁月ベンチマークではありません。すべて実際のゲーム内で撮ったスクショです。
とても幻想薬で近づけることすら不可能です。開発の方でしか解決できません。今度は5タイプの目の比較を置いて下記で要望の詳細を説明します。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...893ae2fce1.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...e9d0b1e54a.jpg
とにかく瞳孔と角膜以外すべてなのですが特に大きな問題点は下記です。全ての目のタイプで共通です。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...b6754fadb4.jpg
※写真の横に引き出したAからDのアルファベットは下記の詳細へリンクしています。離れて見づらいかもしれませんがご確認よろしくお願いします
------
※追記・訂正/ミドラン女性(顔タイプ:1)の眉の色が、黄金のレガシーから髪の色にやや近づくよう変更されていました。暁月までは明るい髪の色を選択しても眉の色は黒いままでした。自キャラも「明るい髪の色+黒い眉」でずっと慣れてましたので、この変更に気づくのが遅れました。上記画像右の(C)の項目と下記の(C)まゆげの濃度の詳細説明文には線を入れ仕様として受け入れます。
------
(A) 6.58までにあったアイシャドウの演出部分の消失について
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...72dfe4d573.jpg
ここの部位に大切な「黒い半透明部分」を完全に失くしてしまっているので、全てのタイプの眼球が大きく輪郭変化しています。上のほうで並べた各タイプの目の比較をご覧いただければ明らかですが「ギョロ目」に見えるようになってしまい結構な違和感が出ています。暁月に近づくよう戻していただきたいです。よろしくお願いします。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...4291a7ed92.jpg
(B) 涙丘周りの造形の簡易化について
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...63107015a0.jpg
暁月までは表現出来ていた涙丘周りのデザインがなくなってしまいました。しかも暁月までは「目」のタイプごとに角度やサイズも微妙に変えて絶妙に馴染ませています。特に暁月のタイプ3の目頭の白目は尖がっていません。最初にこの目をデザインされた方の大変な「こだわりと愛情」を感じます。
しかし黄金ではどの目のタイプも単調で違いがありません。そして最初のベンチマークからは緩和されたようですが目頭側、特に眼球に接する粘膜部分がまだ濃すぎに見えます。
何故10年以上も前にできていたことが今再現できないのかとても不思議でなりません。暁月に近づけていただきたいです。よろしくお願いします。
(C) まゆげの濃度について
5タイプの眉すべて薄く、こんな言い方になって大変申し訳ないのですが若々しさ・凛々しさがなく老化しているように見えてしまいます。
あと、薄い状態なのでそう見えるのかもしれませんが生え方の束感と言ったらいいでしょうか、毛並びに強弱がなく均一になりがちなのと上下の幅がやや増していませんでしょうか。このまま濃い眉毛に戻ると、今度は太くなったかも・・・と感じるかもしれません。細かくてすみませんが暁月に近づけて欲しいです。よろしくお願いいたします。
------
※追記・訂正/ミドラン女性(顔タイプ:1)の眉の色が、黄金のレガシーから髪の色にやや近づくよう変更されていました。暁月までは明るい髪の色を選択しても眉の色は黒いままでした。自キャラも「明るい髪の色+黒い眉」でずっと慣れてましたので、この変更に気づくのが遅れました。文章には線を入れ仕様として受け入れます。
------
(D) 上まつげの形状の不自然さについて
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...d3274529f6.jpg
まずは目頭側のまつげの毛根が浮いてます。まるで付けまつげ失敗してるかのようです。
そして、上まつげの中央あたりから目尻側のまつげ一本一本が全てかっちり途中で折れ曲がっています。それがこうも並んでいると「多足類の虫の足」を彷彿とさせてしまいかなり不気味です。
暁月まではここまで極端ではありません。修正をお願いします。
以上、ヒューラン ミッドランダー女性(顔タイプ:1)においてノーマル状態の「目」の要望となります。申し訳ございません長くなってしまいました。
今も開発運営の皆様は大変忙しくされていることと存じます。すぐにとはもちろん言いません。今後のパッチで順次ご対応をいただきたく何卒よろしくお願いします。
目にハイライトが入らない デューンフォーク♀ 顔タイプ2 目タイプ1
新しい冒険!楽しんでいますが、今のところ
イベントシーンで6~7割くらい目にハイライトが入らず、死んだ目のヒカセンを見続けています…
*極力、背景を見せないため、顔のドアップで失礼いたします。
デューンフォーク♀ 顔タイプ2 目タイプ1 になります。
不思議なのは
暗めの室内だったり、雨が降っていたりするのに、ハイライトが生きていたり
明るい昼間なのにハイライトが入らなかったりを、確認しております(光源の位置?
グルポであればキャラの位置を調整する事で何とかなるのですが、イベントシーンは何もできず…
デューンフォークの目が全体的に暗くなってしまった件は別で投稿しております。
以前のデューンフォークは目の中心、正面から見て右寄りにハイライトが入っており位置固定だったので
目からハイライトが消える事は無かったのだろうと思います。
今は上部かつ、位置が動くので、もしかして黒目より外側にハイライトが移動してしまい
結果的にハイライトが無い目が出来ているのかも?と思いました。
それか、ハイライトが影の影響を強く受けて、見えなくなっている?とも思います(実際、髪の影でハイライトはかなり見えにくくなります。
*ベンチマーク1.1や美容師では、目の中心くらいにハイライトがあり、細かな光もあるのですが
外に出ると、ハイライト位置が上の方になります。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...1d0d3b8ce7.jpg
ハイライトが動的に動くのは、とても楽しくて良いと思うので、黒目から消えないように出来るならなぁ~と言う感じです。
角度によって厳しいと思いますが、イベントシーンくらいの角度では入っていて欲しいです。
新生の頃から遊んでおり(旧も遊んでおりました)
他種族に幻想をしては、このキャラに戻ってきて
10年ほど見続けているので、その内改善される事を祈りつつ
また冒険に戻ろうと思います。ご検討のほど、宜しくお願いいたします。
黄金のレガシー/ヒューラン ミッドランダー女性(顔タイプ:1)について【その2】
ヒューラン ミッドランダー女性(顔タイプ:1)ノーマル状態の目に続きましてここでは「メイク状態の目」の改善要望を出させていただきます。
「ほくろや傷など」上段2つのオプションを選択した、アイシャドウ・アイラインと眉毛の強調状態です。
少し前の投稿【#146】の続きとなります。よろしくお願いします。
前述のノーマル状態の目で既に違いが明らかなので、メイク入れても全然ごまかしが利きません。
全てのタイプの目が「全く異なる形状」になっています。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...a6d0757d34.jpg
ここでも「ほくろや傷など」のオプションを入れた顔比較画像をまずは置いておきます。構成はどちらも輪郭4/目4/鼻4/眉4/口4です。(ここでオールタイプ4の構成にした画像を使っている理由は、目と眉が5つのタイプの中で一番大きいので比較にしやすいと思い、事前に暁月時に用意していたからです。)また暁月の画像は暁月ベンチマークではありません。すべて実際のゲーム内で撮ったスクショです。
今度は「ほくろや傷など」のオプションを入れた5タイプの目の比較を置きます。下記で要望の詳細を説明します。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...80a13847af.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...8ec1396bb3.jpg
「ほくろや傷など」のアイシャドウのオプションにおいて
効果の範囲の形状・大きさやグラデーション効果が暁月と黄金で大きく異なる
上の5タイプの目の比較画像をご覧いただければ、暁月のどの目もアイシャドウのオプションを入れると、正面から見た時に上まつげの毛先が微かに見えるくらいの範囲までオプションの効果がしっかり生まれているのを確認いただけると思います。そして外側でグラデーションが薄まり肌になじみます。
しかし黄金ではオプションの効果が弱すぎです。グラデーションも消えており、特に目尻側で肌色との境がハッキリしすぎて暁月の印象に近づいていないことをご理解いただきたいのです。
あとは目頭側の鋭く細いアイラインも大事なポイントです。
暁月に出来るだけ近づけていただきたいです。よろしくお願いします。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...e0e30225e7.jpg
上の画像内でも触れていますが補足です。
ここのメイクの範囲を暁月に戻すだけでは完全解決になりません。先に投稿の【#146】で説明しております「黒い半透明部分」をノーマル状態の目で完全に失くしてしまっているので、オプションでメイクを入れても「ギョロ目」のままです。総合的にうまく組み合わされて初めて印象が戻ります。
暁月に出来るだけ近づくよう戻していただきたいです。よろしくお願いします。
※少し脱線しますがタイプ:3の目において、黄金では目頭側に近いあたりのまつげが少し長くなっている(または向きが微妙に違う)ように見えますので、可能な範囲で暁月に近づけていただけますと嬉しいです。細かくてすみません。
「ほくろや傷など」のアイシャドウのオプションについて
「下まつげ側」が黄金ではズレて下まぶたの粘膜にのっている
(インサイドラインになってしまっている)
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...282d56a319.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...c2d77541ac.jpg
メイク方法で「インサイドライン」はアイラインの引き方の一つではありますが、今回のは完全にズレてしまっているのではないかと思っています。
暁月までは下まつげの根のラインからちゃんと分けて下まつげ側にのせています。
ただしここで一つとても気になる要素があり、それは今回から涙袋がハッキリ見えてしまっていることです。
涙袋とケンカしてしまうのではないかと懸念しています。うまい感じにあわせていただけますとありがたいです。
あとは「ほくろや傷など」のオプションを入れてもまだ少し眉毛が薄いようです。暁月の濃さにしていただきたいです。
------
※追記・訂正/ミドラン女性(顔タイプ:1)の眉の色が、黄金のレガシーから髪の色にやや近づくよう変更されていました。暁月までは明るい髪の色を選択しても眉の色は黒いままでした。自キャラも「明るい髪の色+黒い眉」でずっと慣れてましたので、この変更に気づくのが遅れました。文章には線を入れ仕様として受け入れます。
------
以上、ヒューラン ミッドランダー女性(顔タイプ:1)においてメイク状態の「目」の改善要望となります。
正式リリース後の対応で多忙なところに恐縮ですが何卒よろしくお願いします。