Gut so. Hoffen wir einfach mal, dass diese Berichte etwas bringen. Ich finde es einfach nur heftig, wie dreist die Leute sind..
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Nja und zumindest tut es einem selber gut mal Frust abzulassen...... Außerdem kann man sich auch nicht vorwerfen, solche Idioten ohne etwas dagegen zu tun, auf anderen Spielern loszulassen ;)
siehe heiler-horrorstorys - doppel sam, aber weder meine frau noch fg kollege waren so schlau sich gegenseitig mit dampf zu füttern xD
@Berni, dem DD davor ist wohl dasselbe passiert... Ist doch gut wenn DD's Schaden machen. :confused:
Aber das sind vielleicht die besonderen RP-Schneeflocken, die aus Lore-Gründen nur 1 2 3 drücken dürfen und dem DD die Schuld zuweisen...
Ich dachte gestern ernsthaft, dass der Endboss in Burg Doma verändert wurde.
Da kamen nämlich die Las0rs bzw. diese Strahlen AoE's diagonal über das Spielfeld.
Ich mochte mich nicht daran erinnern, dies jemals gesehen zu haben. Die Phase kam sogar 2 mal!
Meine Gildenbuddies meinten dann, das kann passieren wenn der Schaden viel zu niedrig ist. Ahhhhjaaaaaaa :rolleyes:
Nach einem kurzen Blick nach rechts -> Argon 50% des Schadens (als noob Ninja). Ja ok... kein Wunder xDDD
@argon - dachte mir eh kurz - soll ich schreiben - soll ich genau so schlecht spielen wie euer rdm - der dmg reicht nicht mal für trash :D aber habs mir dann verkniffen (er machte single target bei 6 mobs - die statuen vor dem boss :D muss ich mehr sagen :) )
Ja, ich gebe zu, dass ich an der Stelle eine gewisse Fairness und Akzeptanz vermisse, sodass ich emotional werde und selbst nicht mehr angemessen reagiere. (Grad der letzte Post... Ahem...)
Die Situationen, die der Arg0n da bebildert geschildert hat... Das fand ich beides vom Ton her völlig unangemessen.
(Erste Geschichte: Ab "auf Ebay ersteigert" unmöglicher Umgangston, aber vorher schon eine eher raue Umgangsform. Bis zum Leave nach dem zweiten Wipe. Wieso nicht früher? (Sorry, aber ich habe keine Lust weiter zu wipen -> Leave wäre zwar auch nicht nett, aber zumindest nicht derart unfreundlich.) Zweite Geschichte: Es ist schon arg krass, wenn jemand mit so einer Waffe reinkommt. Aber nachfragen wieso? Ob derjenige sich seines Fehlers bewusst war? Nö. (Wie gesagt, einige andere Teile sahen nach 60er Händlerzeug aus.) Stattdessen den Run sabotiert und anschließend gekickt. (Ohne das Pullen hätte der Run wahrscheinlich "funktioniert".) In beiden Situationen wäre ein direkter Leave oder das trotzdem-durchziehen jeweils die freundlichere Version gewesen.)
Im Tool muss man mit allem rechnen. Darum geht es mir in meinem "Bashing" gegen euch. Dass ihr mal aufwacht und merkt, dass ihr euch den Mist selbst antut.
Stattdessen wird bemerkt, dass da jmd die eigenen (Mindest-)Erwartungen nicht erfüllt und es wird geflamed - sowie anschließend gekickt oder geleaved.
Wenn euch ein solches Verhalten stört, wieso leaved ihr nicht ohne zu flamen?
Wieso wird da offensichtlich eine L2P Noob/Idiot-Masche abgezogen, statt darauf hinzuweisen, dass derjenige es besser machen könnte?
... Dass man damit natürlich ein Fass aufmacht und sich genötigt fühlen könnte, zu erklären wie diejenigen etwas besser machen können, das weiß ich auch.
Es besteht ja immernoch die Möglichkeit den Run einfach mitzumachen und garnicht zu kommentieren.
(Und ja, es hätte auch die Möglichkeit bestanden, diesen Post zu ignorieren und nicht zu sagen, dass ich ein solches Verhalten scheiße finde. Aber seht niemand einen Unterschied? Ich versuche Wege aufzuzeigen, wie es ohne diesen "Fehler" geht. (In meinen Augen ist es ein Fehler, in anderen gehört es anscheinend zum guten Ton.) Zufallsinhalte komplett premade laufen. Garnicht laufen. Fehler und deren Alternativen aufzuzeigen. Den Run kommentarlos durchziehen. Bei absoluten Tiefpunkten kann ein flameloser Leave durchaus angemessen sein.)
Ja. Dann kommen die Leute irgendwann mal auf 70 an. Dann suchen sich diese Leute eine Raidgruppe und fallen mit ihren "Fähigkeiten" nicht gerade positiv auf. Entweder sie jammern dann rum "mäh, das ist uns zu schwer!!! nerf this!" (Shinryu?); oder sie üben, bis sie besser werden... Oder sie hören auf. Da brauch überhaupt keiner flamen, keiner muss beleidigen.
Aber irgendwas scheint man ja davon zu haben, andere - spielerisch schwächere - verbal anzugreifen. Ich frage mich, was das sein könnte?
Ich kann verstehen, wenn jemand von irgendwelchen Fehlern/Problemruns so äh... fasziniert sind, dass sie diese teilen.
Ich kann nicht verstehen, wenn jemand im Endeffekt durch sein destruktives Flamen Probleme in seinem Run bekommt, obwohl es bei Kommentarlosigkeit vielleicht einen relativ problemlos laufenden Run ergeben hätte.
Nein. Spielerisch (absichtlich?) schwächere zahlen eure Abos nicht.
Das tut ihr selbst.
Und auch seid ihr selbst es, die ihr euch vollen Bewusstseins in Rndgruppen begebt.
Und dann sind die anderen schuld, dass ihr mit ihnen in eine Gruppe geworfen wurdet? ...
Ich für meinen Teil bin mit so einigen Runs auch nicht glücklich.
Ja, oft denke ich mir das selbe, was ihr geschrieben habt.
Aber ich flame deswegen nicht, sondern mache den Run dann äußerlich gemütlich zu Ende.
So bin ich halt. Das habe ich als gute Umgangsformen kennen gelernt. Freundlich zu sein, auch wenn man dem anderen gerade am liebsten ins Gesicht treten würde...
Bei sowas wie Toshic...
Ich weiß nicht, ob ich die Lust gehabt hätte zu warten. Vielleicht wäre ich mit einem Hinweis, dass ich nicht warten mag, gegangen.
Spätestens nachdem auch der Heiler nicht geheilt hat. Man kann zwar Trash ohne Tank/Heiler machen, aber keines von beidem? Sehe ich keine Chance.
Also sähe ich auch keinen Sinn im Fortsetzen des Runs, aber ich sähe auch keinen Sinn darin, den Tank+Heal für ausbleibende Tätigkeit zu flamen.
Wenn sich natürlich eine interessante Diskussion ergeben hätte, wär mir das meine Zeit allerdings wert gewesen, lieber Arg0n. Auch in einem Dungeon. Nein, meine Konzentration bleibt nicht immer da wo sie sein sollte; meine Konzentration folgt dem interessantesten... Ding. (Reiz hört sich immer so blöd an.)
Bei dem Katze-Szenario wäre ich zB von zwei Katzen ausgegangen. Fahrer sieht Katze auf dem Fußgängerweg und schaut hin; Beifahrer kreischt auf, weil der Fahrer die vor dem Fahrzeug aufgeploppte Katze nicht sieht und überfährt.
Und das von Bex hört sich nach einem der bereits genannten Nachahmer an? Die die effiziente Spielweise nachmachen, ohne sie zu beherrschen? DPS First. Genau die Spieler sind dann das Problem... *seuftzt und mit dem Kopf schüttelt*
Das sind meist auch die genannten Schreihälse... Und dazu noch schön flamen. (Das hin und her deutet von deren Seite nicht gerade überwältigende Freundlichkeit an.)
Mepplin scheint wohl aus WoW zu kommen, schließlich benennt er den DutyFinder als Tool (wahrscheinlich LFR-Tool oder so). Auch hier: Willkommen in FFXIV.
Natürlich sollte man sich auf alles gefasst machen, wenn man sich mit anderen Spielern (Randoms) vermitteln lässt. Gute Spieler, schlechte Spieler und alles zwischen drin. Und das ist auch ok und stört hier auch keinen. Was hingegen aber massiv stört, sind solche Leute, die einen Dungeon-Run (egal ob mit Absicht oder nicht) in die Länge ziehen oder sabotieren. Nochmal: Es geht nicht darum, die Spitzen-DPS/-HPS aus FFLOGS mit 100% Uptime in Dungeons heraus zu kitzeln. Es geht um die Leute, die das Spielerlebnis von einem schmälern, weil sie sich keine 5 Minuten mit ihrer Klasse beschäftigt haben. Und ob man das dann stillschweigend hinnehmen kann, ist jedem selbst überlassen.
Wenn also du, Mepplin, gerne bereit bist, deine 90 Minuten in einem Dungeon zu verbringen oder nur bis zum 1. Boss kommst, dann ist das deine Angelegenheit. Viel Spaß dabei.
Wenn aber Argon seine Mitspieler auf bestimmte Dinge "hinweisen" will, dann ist das seine Angelegenheit. Fühl dich so alt wie du willst: Du warst nicht dabei und es geht dich auch nichts an.
Der Unterschied zwischen dir und "uns" ist einfach, dass wir durchgehend seit knapp 3 Jahren (zum Release von ARR war noch alles gut) zusehen müssen, wie die steigende Mitspieler-Zahl immer dümmer wird... trotz Vereinfachung der Klassen und tausenden Quality-of-Life-Features. Ja, früher war wirklich alles besser. Da verlernt der ein oder andere hier auch seine "guten Umgangsformen". Aber zurück zum Beispiel vom Shisui-Heiler mit 145er Waffe: Was soll man tun? Ihn freundlich auf Dinge hinweisen, was er dann entweder ignoriert oder wieder vergisst? Rausgehen und 30 Minuten Sperre und 30 Minuten DD-Wartezeit in Kauf nehmen? 90 Minuten stillschweigend hinnehmen? Premade laufen und somit die Zeit anderer in Anspruch nehmen? Oder ihm direkt sagen, dass er nicht gescheit ausgerüstet ist und gleich wieder gehen kann? So oder so trägt die Schuld nicht Argon. Es ist nicht sein Job jeden Low-Bob bei der Hand zu nehmen und stillschweigend durch die Inis zu ziehen.
Ich kann verstehen, das manchen Leuten so langsam der Kragen platzt und dann mal deutlicher wird (in wie weit man das selber ok findet ist eine andere Sache). Wie einige hier schon betont haben, haben sie bei den Zufallsinhalten nicht die Erwartungen an den Mitspielern, wie an ihre Raidkameraden. Aber man darf doch wenigstens halbwegs vernünftiges Equip erwarten, denn das muss man in anderen MMOs und sogar in Singlegames auch besitzen.
Es gab so einge Runs da konnte ich als Heiler schon nicht mehr lachen, weil der Tank so viel Schaden gefressen hat, das ich nur noch den Healbutton durchgesmashed habe. Weder cds benutz und über das Equip schweigen wir uns an dieser Stelle jetzt mal beschämt aus. Auch hat man langsam das Gefühl gegen eine Wand zu reden, denn viele reagieren nicht mal, wenn du normal und nett versuchst kurz ein paar Vorschläge zu machen oder auf etwas Hinzuweisen. Es gibt sogar welche die dann Ausfällig werden.
Ich bin auch ein seeehr geduldiger Mensch (noch nie als erstes aus einem Inhalt raus oder gar geflamt) der früher auch nur mit den Achseln gezuckt und einfach darüber gelacht und amüsiert hat, inzwischen möchte man aber nur noch weinen. Ich kann auch nichts perfekt, aber theoretisch kenn ich meine skills und bemüh mich und genau das darf man doch auch wenigstens von anderen erwarten.
ich hab da mal 2 ernst gemeinte fragen.
ich lese hier raus das hier viele schon seit 2.0 dabei sind also frag ich mich.
1 warum wird sich hier eigentlich die ganze Zeit über 30 min warten beschwert? früher zu 2.0 hat man teilweise 2h gewartet für 7 min Palast speedrun. und jetzt man die Möglichkeit nebenher so viel zu erledigen da gehen die 30 min doch fix rum. und ich warte schon lange nicht mehr 30 min höchstens 20min ausser vllt nachts um 3.
und 2. ihr schwärmt hier die ganze Zeit von mit Job befassen und Grundkenntnisse. da kommt die Frage. warum heult ihr wegen Dampf machen rum ? also ich habe von Anfang an TP managment gelernt weil es ein Dampf machen nicht gab.
das gehört für mich ebenfalls als grundkenntnis.
also in meinen Augen ist Dampf machen nice to have aber definitiv kein must to have wie viele es so schön beschreiben. ich brauche es definitiv nicht und mache locker meinen schaden.
wie gesagt das soll kein anflamen sein sondern mal 2 ernst gemeinte fragen
Ich lasse den Text jetzt einfach mal so stehen, denn ich denke hier treffen wieder 2 verschiedene Meinungen aufeinander.
Aber warum ich mich z.B. aufrege:
Für mich ist das kostbarste was ich besitze meine Zeit. Wenn ich also sage ich spiele 3 Std, dann sind das eingeplante 3 Std. in denen ich auch gewisse Dinge erreichen möchte.
Wenn ich mich dann in die Dailys haue, weiß ich, dass ich als DD etwa 15-20 Min für niedrige warte, es ebenso lange dauert (je nach Dungeon halt auch 25Min), Experte ca. 10Min warten/20min Dauer, 50/60 ca. 30 Min warten 15-20Min Dauer und Hauptszenario 25 Min warten/15-20 Min Dauer. Und das sind Zeiten mit Leuten die durchschnittlich gut Spielen. Ich bin früher Premade Experte in ~10 Min gelaufen.
Komme ich jetzt nach 20 Min Wartezeit in einen Inhalt indem ich - mal wieder - mit einem Spieler komme der NICHTS kann (remember: NICHTS = wirklich nichts), wodurch a) entweder er gekickt wird, b) ein Mitglied leaved, c) ich mich kicken lassen "muss" oder d) leaven müsste (wobei ich bei d auch schon das Spiel wieder ausmachen darf, weil ich keine 30 Min warte bis ich wieder que'en kann - um dann wieder 20 Min warten zu dürfen), dann regt mich das einfach nur auf.
Jetzt mal Butter bei die Fische: Ich akzeptiere doch schon Heiler die nur Heilen und tanks die "nur" tanken. Sogar DD's die bei 6 Targets single gehen. Und wenn wir ehrlich sind erfordert das 3-6 Tasten MAXIMAL.
Das ist unterstes - aller unterstes - Grundschulniveau. Ich hab meine kleinen Brüder (8 und 11) als die zu Besuch waren schon an das Spiel gelassen, also die haben das geschafft.
Nicht mit Top-Schaden, aber die sind so durch die Inhalte das man sagen konnte "Okay, hätte schlimmer sein können"
Aber wenn du nicht mal das kannst, ja dann tuts mir leid, dann werd ich fuchsig. Das ist Verschwendung meiner Zeit. Da bringt auch kein "Du hast dich für Random geque'ed, also nimm was du kriegst".
Wenn ich ner Grundschulklasse sage: "Malt mir ein Bild, egal ob mit Buntstiften oder Wasserfarben" dann erwarte ich ein Bild - egal wie scheiße es aussieht - gemalt mit Buntstiften und/oder Wasserfarben von mir aus sogar Filzstift für die ganz rebellischen.
Wenn jetzt das Arsch-Kind der Klasse demonstrativ das Blatt in den Mund nimmt, zerkaut und ausspuckt sag ich auch nicht "Toll Torben, wenigstens hast du nicht auf den Tisch gekackt."
Irgendwo muss eben auch mal gut sein mit dem "Wir waren alle mal neu". Ja waren wir. Ja akzeptiere ich. Ich akzeptiere sogar verdammt viel, wenn man bedenkt, was ich erwarten "könnte",
aber auch wir haben eine gewisse Grundintelligenz an den Tag gelegt. Und bspw. Eis-Only-BLM ist halt echt einfach drunter...
Zu 1.: Ich war schon in 2.0 DD und ich habe NIE 2 Std gewartet. Auch damals war die Wartezeit ähnlich wie heute. Ebenso hast du auch früher die Möglichkeit gehabt was nebenbei zu machen, aber vllt will ich das gar nicht? xD
Es regt sich auch niemand über 30 Min Wartezeit auf, nur wenn du danach in einen Inhalt kommst mit Leuten wo du direkt wieder leaven und nochmal warten darfst.
Zu 2.: Wenn du kein Dampf brauchst, dann erzähl mir mal von deiner AoE Rotation bei Trashmobs in den Fights xD
Da musste der Barde früher TP zwischen den Gruppen spielen oder sogar manchmal IM Fight selber. Was hat das mit TP-Management zu tun.
Wenn du mit den TP auskommst machst du wahrscheinlich was falsch..
Generell ziemlich mutig anderen da fehlende Grundkenntnisse vorzuwerfen
Ohne dir da zu nahe treten zu wollen, aber ich denke, dass du da einfach noch ein bisschen am DPS-Max arbeiten solltest, dann merkst du bei AoE auch schnell was vom TP-Mangel (grade als Sam wo jeder Skill 140 TP kostet)
Deine GCD AoE-Rota wäre ja (runtergebrochen ohne zu überlegen ob Hagakure + Hissatsu: Kyuten oder Hissatsu: Kaiten +Tenka Goken mehr sinn macht):
Hakaze (60)-> Jinpu (120)-> Gekko (170) -> Fuga (270) -> Oka (410) -> Tenka Goken (410) -> Fuga (550) -> Oka (690) -> Fuga (830) -> Mangetsu (970) -> Tenka Goken (970)
In Klammern stehen die verbrauchten GESAMT-TP. So du regst ja durch den TP-Reg etwas hoch und dann hast du noch Ungestüm.
Aber wenn du im Dungeon 2 Add-Packs vor/zwischen jedem Boss hast und du AoEst wird mir vermutlich jeder bestätigen, dass er nach dem ersten Pack ooT ist UND Ungestüm verbraucht hat wenn es keinen TP-Support gab.
Stehst du dann vor dem 2. Pack aoest du wieder so wie oben und hast aber kein Ungestüm ready...und nun?? Da brauchst du eben Dampf oder Taktiker. Das hat also nichts mit falschem TP-Management zu tun.
TP-Management hierbei wäre, zu schauen ob es sich lohnt immer ooT zu burnen und zu warten bis wieder 140 TP ready sind oder zu überlegen bei ~200 TP aufzuhören und Single-Target zu gehen ;)
zu1. nur weil etwas damals noch beschissener war macht es das aktuelle Probleme doch nicht besser?
Was das für eine Logik?
Ich wurde heute vom Auto überfahren aber das ist vollkommen ok weil damals wurde ich minimum 2 x im Jahr überfahren.
zu 2. Sicher muss man seine TP auch managen können für den Fall das kein Dampfspender dabei ist. Kann auch heute noch passieren nicht nur damals aber wenn man die Möglichkeit hat mehr TP zu nutzen ist das TP-Management eher schlecht wenn man darauf nicht zurückgreift.
Hallo Mepplin :)
Ich nahm mir gestern Abend deinen Tip zu Herzen!
Wir waren gestern in Bardams Probe unterwegs.
Statt die Spieler auf ihre Fehler hinzuweisen, haben wir sie einfach direkt gekickt <3
Das sogar ganze 3 mal, in einem Dungeon! Unvorstellbar, nicht wahr?
Aber ich denke, alle 3 Spieler gingen danach nochmal in sich hinein, lasen die Skills ihrer Klasse erneut durch um dann als Meister ihres Jobs, wieder neu für den Dungeon anzumelden <3
Gestern hatten wir wahrlich gutes vollbracht und den Dutyfinder ein Stück weit zu etwas besserem gemacht <3
Jap, so schauts aus...
Insbesondere als DD muss man immer so 20-25min Wartezeit in Kauf nehmen.
Leider kann man bei SB nebenbei kein Bestiarum erledigen oder FATEN. Das einzig einigermassen passable sind die Daily-Hunts für Exp. ^^ (oder halt craften/sammeln)
Weil sich die FATES in SB so gut wie gar nicht lohnen.
Oder wie erklärst du dir, dass kaum jemand FATES macht?
Das hat seine Gründe ^^
wenn man 7-8 Millionen Exp benötigt, ein FATE aber gerade mal ca. 150k Exp abwirft und locker 5-10min dauert, ja dann lohnt sich das einfach mal überhaupt nicht :)
Teilweise schafft man die Fates alleine nicht mal.
Zu ARR war das wesentlich besser gelöst. Und die FATES wurden auch aktiv gemacht, egal in welchem Gebiet. Es gab sogar FATE-Gruppen usw.
Das vermisse ich wirklich. Sowas gibt es praktisch gar nicht mehr :(
Würde manchmal als DD echt gerne einfach nur FATEN. Aber nicht für den 10-fachen Zeitaufwand
@ Blackoutz
zu 1 . vllt lag es einfach am Server. auf ragna musste ich meistens Minimum ne Stunde warten. und da war ich nicht alleine kenne genug die das bestätigen können.
zu 2. klar wird's bei der 2 Gruppe knapp mit den TP weil kein ungestüm rdy ist. ich zünde es bei ungefähr 450 Rest TP und dann reicht das meistens. und ich gebe zu das ich noch am Max schaden vom sam arbeiten muss aber er ist hoch genug um die add Gruppen schnell weg zu Bomben.( hab eh Probleme mit dd schaden zu maxxen. hab meist mit meinem krg mehr gefahren aber dafür sehr guten)und Bzg Barden und TP Song. entweder haben sie meist gar nichts gespielt oder für die mages zum Buffen. sprich ich hab von Anfang an gelernt mit wenig auszukommen
wie gesagt sollte kein Vorwurf sein
Egal seit wann xD
Ich spiele seit 2.0 und wie gesagt eig schon immer BRD :p
Tanks hatten nahezu immer insta, Heiler insta-5 Min und DD's ca. 20-30 Min
bis auf f ja mittlerweile auch f damit's noch schneller geht
Die Frage ist eigentlich ziemlich irrelevant. Die Inhaltssuche wurde erst mit der Beta 3 von ARR eingeführt (davor gab es die gar nicht und man musste sich am Instanzeingang treffen und manuell Gruppen bilden) und war von Anfang an Datenzentrumsweit. Die einzige Änderung die noch kam war die Aufteilung des NA/EU (EU/NA war am Anfang ein großer Pool) und JP Datenzentrums in mehrere kleinere Cluster.
Och Mensch, jetzt weiß ich nicht ob ich lachen oder weinen soll. Ich meinte kommentarlos die Gruppe verlassen, nicht Leute kicken...
Ich kann verstehen, dass Zeit dein teuerstes Gut ist. Aber dann wäre es vielleicht umso sinnvoller, die rndinhalte etc komplett premade zu machen? (Wir machen die oft genug fast komplett premade. Bei uns gibts auch ein paar Leute, die keine Lust auf rnds haben.)
Ob du 10 Minuten in der FC und im Bekanntenkreis fragst und garantiert ! so gut durchkommst wie du es erwartest, oder ob du die 10-20 Minuten im Tool/Lotto/Bingo/Inhaltssuche/[bevorzugte Bezeichnung] wartest um im Zweifelsfall den Tisch schmecken zu "dürfen" (verständlicherweise) ist nunmal deine Angelegenheit. Aber dann befindest du dich mit allen an diesem Inhalt interessierten Spielern in der selben Suche - der selben Warteschlange. Auch mit den miesesten. (Und so wie es immer besser geht, geht es auch immer schlechter; auch wenn das ab einem gewissen Tiefpunkt nicht mehr vorstellbar ist...)
Das Tool ist eine Geschichte, die bereits aus anderen MMOs bekannt ist. Wahrscheinlich dienen diese "Lass das Spiel deine Gruppe zusammenstellen"-Werkzeuge aussließlich der Bequemlichkeit des gemeinen Spielers.
Auch heute gibt es die manuelle Suche - sogar weltenübergreifend! Für SB-Instanzen (alte Angewohnheit, sorry "Inhalte") ist es garnicht mal so selten, dass da Partyfinder-Gruppen offen sind. Meist natürlich auf eine ganze Serie von Runs ausgelegt. Im besten Falle wäre genau ein Platz für deine aktuelle Rolle frei. Ist doch ideal?
Nein. Mir machen 90min Runs nicht direkt Spaß. Ich weiß dann nicht ob ich lachen oder weinen soll, wenn ich den Inhalt gefühlt allein (zuende) gemacht habe. Toll ist was anderes... (Vielleicht faszinierend...)
Btw. 1x Wöchentlich lohnen sich die 10 Fates sogar! Sind für 60+ um die 2x500k oder mehr in der Agenda. (Inkl Fate-EXP ca 3kk - vielleicht mehr.)
Dass es keine Fategruppen mehr gibt ist wirklich schade. Allerdings schafft man genug Boss-Fates auch allein (nicht die speziellen 30min Dinger), wenn man einen (heilenden) Vogel hat. Im Rubinsee und in der Azim-Steppe sehe ich vereinzelt Leute, die sich an ein paar Fates machen. Vor allem ist aber schade, dass die verlorene Maid und der Verlorene so unterschätzt werden - falls die beiden überhaupt bekannt sind. Da kann unter gewissen Umständen eine halbe Million EXP durch ein Fate zustande kommen.
Übrigens. Wenn ein Run etwa 2-3 Millionen EXP bringt und ich 20 Minuten warten muss (ich komme meist auf 30 Minuten), lohnen sich die Fates in der Regel. Ca 150/200k pro Fate; und dann schafft man je nach Umständen 5-8 Fates. Finde ich garnicht mal so schlecht! Jedenfalls besser als afk in der Ecke zu stehen.
Ich denke übrigens, dass kaum gefatet wird, weil zu Heavensward schon nix mehr los war. Die Fates wurden zu zeitfressend und die Belohnung fiel zu gering aus. (Ich mein die Leute haben lieber an der Erdseimfabrik bis 60 gefatet als in HW-Gebieten bis 60 zu faten...)
Wer kennt das eigentlich noch zu 2.0, als die volle/zusammengestellte Gruppe länger auf den Serverplatz als auf die Zusammenstellung der Gruppe gewartet hat? (Das hat dann mitunter eine halbe Stunde oder länger gedauert. Als nur Amdapor die guten Steinchen gab und man sich noch durchsterben konnte. Und dementsprechend JEDER in Amdapor reinwollte.)
@Mepplin
Es geht ja nicht darum das man Leute kickt weil diese sich vielleicht etwas speziell anstellen ich glaube darum geht es gar nicht. Aber wenn Leute die Ihre Klasse auf Level 70 haben müssen doch irgendwie die Story durchgespielt haben bis dahin oder haben sich einen Trank gekauft. Wer die Story soweit durchgespielt hat sollte doch wohl ein wenig Basiswissen mit seiner Klasse erlangt haben und wer den Trank gekauft hat scheint sich für so gut zu halten das er gleich in den Endcontent gehen kann.
In beiden Fällen verstehe ich deshalb nicht warum manche Leute es nicht hinbekommen die Basics ihrer Klasse zu nutzen?
Auch wenn es ein Randomfinder ist so spielt man ein MMO und allein aus Respekt vor anderen sollte man sich doch zumindest ein bisschen sich mit seinen Fähigkeiten beschäftigt haben und sich die Skillbeschreibung zumindest einmal durchgelesen haben mehr erwarte ich zumindest gar nicht wenn sich jemand auf die Suche für einen Inhalt begibt.
Aber mal ganz ehrlich, was soll die gesamte Gruppe denn machen wenn sich drei Leute mit dem Spiel beschäftigt haben und der Vierte anscheinend keinerlei Lust hat auch nur irgendetwas für die anderen zu tun und nun erwartet das der Rest alles für ihn machen soll? Da bleibt eigentlich nichts anderes übrig als den vierten Spieler rauszuwerfen, dass solch ein Tool natürlich auch missbraucht werden kann steht natürlich auf einem ganz anderen Blatt, das gleiche wäre wenn man im Spiel malen könnte, irgendwer würde dir sicherlich den Bildschirm grün anmalen und lustige pipi Bilder malen.
Ich bin heute aus Tempel Quarn (schwer) raus, weil der erste Boss schon nicht geschafft wurde. Es wurde nichtmal das Körperteil angegriffen was rot aufgeblinkt hat, trotz das ichs schon markiert hab usw usw. Die AOE-Kugeln wurden ständig vor meiner Nase (Tank<-) platziert, wenn der Treibsand kam sind auch alle abgenippelt.
Verlassen -> 30 Min o/
^.^
Leider nicht D:
Ich bin einfach kommentarlos raus, irgendwas noch großartig zu schreiben (und noch eine Diskussion zu starten) führt ja meist sowieso zu nix, hab ich auch keine Lust mehr drauf so wie es zurzeit ist...^^
Daher spar ich mir einfach nurnoch das ganze und gehe einfach.. ^^
Naja, ich bin sowieso kein Fan von diesen Tränken.
Die Frage ist doch, was dieses "Basiswissen" beinhaltet. Das unterscheidet sich oft von Person zu Person. Und diese Erwartungen steigen mit der eigenen Erfahrung, mit der eigenen Leistung.
Jeder sollte sich sein Zeug durchgelesen und verstanden haben. Aber da enden die "basics" selten. Meist umfassen jene Basics auch solche Dinge, die von den sehr guten oder gar besten Spielern vorgemacht und von vielen nachgeahmt werden. Und da wird es kritisch - denn nicht alle Spieler sind gut genug.
In der genannten Situation war es am Ende eher der gekickte vierte, der ein System ausgenutzt hat. Zumindest klingt das starkt nach afk in der Ecke stehen - das ist, wenn ich das richtig im Kopf habe, auch ein "offiziell" akzeptierter Kickgrund. Ist eben auf seine eigene Weise toxisches Verhalten - das genaue Gegenteil des flamens. Das ist ja das gemeine an Werkzeugen. Sie werden eigentlich nie nur für etwas gutes genutzt.
So eben wieder etwas erlebt wo man sich fragt wie sowas möglich sein kann?
Ich war eben in Alah Mhigo und wir haben die Gruppe vor den Hunden nicht geschafft zu überleben. Der Dunkelritter selbst konnte gegen mich als Dragoon nicht die Aggro halten und das mit Antankzeit die ich ihm gegeben hatte und das obwohl er seine Tankstance anhatte und alle Tanks auf Level 70 hatte und mehrere Klassen über Level 50.
Der Heiler hat es ab 2 Mobgruppen als Gelehrter nicht hinbekommen den Tank hochzuheilen.
Da musste ich dann instinktiv einfach mal die Gruppe verlassen und habe unserem Tank nur gesagt das es so nichts wird.
Scheint aber in diesem Moment bei 3 weiteren Gildenmitgliedern auch gerade der fall im TS zu sein, der eine beschwert sich auch über seinen DK Tank der die Aggro nicht hält. Der nächste beschwert sich auch das nichts klappt im Castrum Außenbereich und der dritte bei uns hat fast den Samurai in der Aggroleiste überholt.
@ Mepplin
Als Basic sehe ich mindestens das Wissen an das ich bei den meisten Klassen wenn Fähigkeit A benutzt wird danach Fähigkeit B stärker ist.
Das ich als Blackmage eben nicht nur Eis oder nur Feuer benutze.
Das ich als Heiler zumindest heile, hierbei erwarte ich nicht mal das Schaden gemacht wird.
Aber es gibt so einige Leute denen sowas echt zu komplex auf max. Level erscheint und deshalb alles ignoriert wird, natürlich meistens von sämtlichen AOE Schaden der Gegner mitnehmend bis hin zu vor dem Boss stehen als Heiler und DD.
Gestern ein Experten-Run in Kugane Castle. Nachdem wir den ersten Boss besiegt hatten, habe ich den DRK kurz gefragt ob er mehr pullen könnte ("pull more?", Er hatte bisher nur stets 1 Mobgruppe getankt). Daraufhin verließ er wortlos die Ini. Scheinbar ging es ihm zu schnell xD
Daraufhin musste kurz vor dem 2. Boss ein Gildenmitglied einspringen.
Gestern einen Run gehabt bei dem ich nicht weiß, was ich davon halten soll. Nicht direkt Horror, aber.... interessant xD
Melde als RDM Stufensteigerung an und bekomme Gubal Bibliothek normal. Rein kommen PLD, WHM und NiN... so weit, so gut..
Der PLD pullt nur einzelne Gruppen, aber er hält wenigstens die Aggro, wenn denn mal genug Mobs für AoE vorhanden waren ist der NiN bei Singletarget geblieben, aber der DMG war wenigstens... ok.
Der WHM war irgendwie undefinierbar: hat ausschließlich geheilt, sich aber alle 2-3 Mobgruppen daran erinnert, dass er noch was anderes kann und ein Steinchen geworfen.
Der Trash hat also lange gedauert, war aber soweit unspektakulär.
Erster Boss:
Nach dem ersten Seitenwechsel stirbt der Tank, ich bekomme die Aggro und der Heal schafft es nicht den PLD zu rezzen. Schien auch leicht überfordert gewesen zu sein,
denn ich musste mich und den NiN selber Heilen. Dann liegt irgendwann auch der WHM, ich passe kurz nicht auf->Wipe
Beim zweiten versuch legt sich der WHM noch vor dem ersten Seitenwechsel selbst ab und ich verbringe den Rest des Kampfes als Ersatz-Heal -.- (was aber relativ gut geklappt hat)
Zweiter Boss:
Der Boss stellt sich in die Mitte und die Bücher spawnen. NiN und PLD hauen auf unterschiedliche Bücher ein (ich hau beim PLD mit drauf), beide bekommen eine Kugel und führen die in der Arena im Kreis Gassi xD
Auf meine kurze Anmerkung "Pull 1 orb to the Boss" kommt dann vom NIN "ah, right" und der Rest ist ok
Dritter Boss:
Marks werden brav am Rand abgelegt, die ersten Ringe kommen und werden abgelaufen, also alles gut.
Dann die zweiten Ringe, die man zu zweit durchlaufen muss... Melees laufen zusammen, der WHM und ich laufen zusammen auf ein anderes zu...
Kurz vor dem Ring dreht der WHM ab und läuft auf ein anderes zu Oo
Ich habe mir dann das Schauspiel angesehen, Wie er sich kurz in die zwei Leuchtenden Kreise gestellt hat und dann immer wieder von einem zum anderen gewechselt ist,
wenn sie wieder aufleuchteten und mich doch ein wenig amüsiert.
Sicher, ich hätte zu ihm laufen können, aber ich fand das Schauspiel so interessant, dass ich den Add-Spawn in kauf genommen habe. Bei einem Wipe hätte ich die Schuld halt auf meine Kappe genommen xDD
Ist aber gut gegangen, und haben den Run dann nach 35 Minuten endlich mal beendet.
Das hört sich nach so ziemlich allen Runs an die ich zum Leveln mit meinem RDM in Gubal hinter mir habe außer, dass du nicht Mana Shift auf CD rausgedrückt hast weil der Heiler nicht mit seiner Mana umgehen kann. :D
Ich mein Heiler die "nur" heilen weil sie ansonsten überfordert sind und Tanks die sich nicht trauen mehr zu pullen..ok kann ich noch bis zu einem gewissen Punkt akzeptieren aber Melees oder besser gesagt DD's allgemein die keine AOE's benutzen regen mich echt gewaltig auf.
Da war ich mal in Gubal Normal als DRK und machte Big Pulls, während der Barde brav Single Target Schaden machte. Ich bat ihm dann darum doch auch seine AOE Skills zu nutzen (hat ja einen OGCD und einen GCD).
Seine Begründung: Ich nutze den OGCD wenn er rdy ist und den GCD nutze ich nicht, weil ich nur einen AOE Skill habe.
Und ich dachte mir nur
http://s2.quickmeme.com/img/c3/c3f2c...7cc107ea11.jpg
Ich level gerade meinen 3. DD Job und ich habe in so ziemlich jedem Dungeon in dem ich entweder einen Melee oder physischen Range DD als "Partner" habe solche Vollpfosten die keine AOE's benutzen. Vorhin in Shisui schon wieder einen Barden der nicht unter 90% TP gesunken ist während der WAR und ich auf meinem NIN die AOE's in die Mobs gesemmelt haben.
https://a.disquscdn.com/uploads/medi...2/original.gif
Wird Zeit, dass SE die Kosten für AOE's entfernt. Es nervt wenn ich nach kurzer Zeit nix mehr machen kann weil die Leute nicht mal in der Lage sind ihren TP Spender auf einen zu kloppen. --.--