Wenn die meisten deiner DPS nur mit diesen DMG austeilen, sollten sie einen Klassenwechsel in Betracht ziehen.... Fischer hört sich doch gut an xD
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Das war ja nicht meine DDs, sondern iwelche die man über den DF zugeteilt bekommt^^
aber ganz ehrlich, über den DF bin ich schon echt froh, wenn ein DD 800-900 DPS schafft
ist zwar auch nicht viel, aber imernoch besser als die 500-600 DPS Leute
Das Problem ist auch, dass es anscheinend voll ok ist, wenn man einem Tank sagt, du tankst falsch, scheiße, oder mach lieber das und das
oder dem Heiler sagt, das und das könnte er besser machen
Aber wehe man sagt einem DD er macht wenig Schaden, dann drehn gleich alle durch xD
Ich sehe das Problem bei den DD auch. Man muss aber dazu sagen, wann wird den noch der dps gebraucht ausserhalb der fordernden Inhalten? Durch die ganzen Vereinfachungen der Dungeons lernt niemand mehr seine Klasse zu spielen. Wenn ich in Haukke HM beim Boss wipe weil der Schaden zu hoch ist stimmt doch was nicht. Da war eigentlich mal das Problem dass zu wenig Schaden gemacht wurde. Man kann dann nicht erwarten dass auf einmal alle in den schweren Inhalten top dps fahren wenn er vorher schlicht nicht gefordert wird.
Jetzt kurz zum topic....immer noch kein aggro Problem in den neuen Dungeons gefunden.....
Es gibt auch keine Aggro Probleme, die war schon immer einfach zu halten
Es geht vielmehr darum, dass dem Tank das genommen wurde, was einen guten Tank ausgemacht hat
Blöd in der Gegend rumstehn mit VIT-Schmuck und Aggro ziehn kann jeder
Aber mit STR-Schmuck hat es einfach vielmehr Spaß gemacht
Man musste wesentlich weniger Aggro-Skills nutzen und konnte die Gruppe somit besser supporten
Für die normalen Dungeons war VIT-Schmuck nie notwendig, außer man war ein schlechter Tank ;)
Warum liegt hier Stroh?
Dass man während des Levelns kein STR Gear tragen sollte, sollte eigentlich den Leuten hier im Thread durchaus bewusst sein. Für alles andere war ein STR wesentlich angenehmer zu spielen, hoffentlich fängt jetzt nicht wieder ein Heiler an von diesen Möchtegerns in STR Gear an, denn bei denen hilft auch kein VIT Gear. ^^
Mal davon ab, dass man die extra HP bei einigen Dingen braucht da man sonst sofort im Dreck liegt (zumindest noch im momentanen ilvl), ist alles andere für Tanks und Heiler extrem langweilig geworden. Für Tanks die immer auf VIT gespielt haben ist es natürlich ein guter Push wenn sie dann auch endlich mal ein bisschen Schaden machen, für anständige STR Tanks ist es eher eine Nerfkeule die ordentlich ins Gesicht getroffen hat. Vom DMG Verlust mal abgesehen langweilt sich meine FC Heilerin jetzt wenn ich tanke, weil sie nichts zu heilen hat (natürlich macht sie auch Schaden, hat sie schon immer getan).
Und ja mir hats Spaß gemacht mit meinem DRK auch dpsen zu können, vor allem wenn man mal wieder die lieben DF DD's bekommen hat die ohne Gear oder Ahnung was sie machen in den Dungeon kamen. Solche Leute habe ich vorher oft mit meinem FC Mate durchgezogen, weil wir eben zu zweit genug Schaden ausgeteilt haben um die Inhalte in annehmbarer Zeit zu schaffen.
Mir persönlich gefällt die Änderung nicht wirklich, aber ich bin ja auch kein VIT Gear Fan gewesen. :p
Stärke ist ja nicht komplett nutzlos geworden, es skalliert jetzt nur halt knapp hinter Konsti wenn ich das richtig mitbekommen habe. Wie hoch ist denn der DPS-Verlust tatsächlich wenn man auf den Konstischmuck bis zum cap Stärke drin hat?
STR und VIT haben die gleichen Auswirkungen auf den Schaden.
VIT bringt halt jetzt mehr weil man das extra Life dringend benötigt.
Hab aber inzwischen auch schon meine 8k Crits wieder gesehen. Mit nem NIN und DRG kann man also auch weiterhin gut austeilen als OT.
Damage Verlust wird aber so auf 20% geschätzt, glaub ich. Seh es jedenfalls bei mir, wo ich vorher mit 1k DPS teilweise unterwegs war, hab ich mühe die 800 zu halten. Muss aber auch sagen, dass ich inzwischen weniger Fleischerbeil Combo als OT mache und lieber Sturmbrechet und Sturmkeil Konstant oben halte
Ich hasse es mit meinem Handy hier zu schreiben...
Natürlich meinte ich, dass man als OT immer noch guten Schaden fährt, wenn man einen NIN und DRG im Team hat. Nicht, dass die beiden Klassen als OT durch gehen^^
Ja so macht das gleich viel mehr Sinn :rolleyes:
Hab mir mal so ziemlich sämtliche post hier mal durchgelesen und wie oft ich hier Leute Rummeckern finde ist einfach unglaublich.
Ich muss ganz persönlich diese Statements von wegen von " Tank macht keine DD Dps mehr, er ist schlecht" kann ich langsam nicht mehr lesen Leute.
Denkt mal doch mal zurück zur Coil Zeit .
Final Coil: meine höchste DPS als verfluchter Warrior war in einigen Kämpfen (t10/11 pre Echo) bei 400+ bis zu 450+ wenn alles gut lief. Was war mit meinen DD Kumpels in meiner damaligen Static heh?
Die wahren all 100-150 und mehr immer, ich wiederhole "IMMER" höher als ich. Egal wie gut ich mich angestellt habe damals vor HW ich habe es nie geschafft deren dps zu überbieten.(rede hier von meiner damaligen Static)
Aber wisst ihr was? Das hat mich einen Dreck interessiert, und wisst Ihr auch warum? Weil Mein MAIN Ein gottverdammter TANK ist und kein DD.
ICh verstand was von meinem Handwerk, ich wusste wie ich meine Klasse aufs vollste potenzial ausreizen konnte (Mache ich heutzutage übrigens immer noch), nur weil ich jetzt dank patch 3.2 keine DD mehr abziehe in DPS ( Ich rede von DDs die ihre Klasse verstehen) Heißt das noch lange nicht das ich keinen Dmg mache oder ich nicht 100% und mehr gebe. (Knappe 9000 Fell Cleave Crits immer noch machbar als beispiel sowie 1200+ dps selbst mit 210 Gear)
Klar der Damage hat etwas gelitten aber der unterschied is so etwas von gering, Ich persönlich versteh diese Sinnlose Aufregung nicht.
Durch die Änderung der Stats ist es nun so wie damals in den guten alten Zeiten noch vor Heavensward. Dagegen ist nichts auszusetzen.
Es ist kein Weltuntergang das der Dmg etwas geringer ist, wer seine Klasse Spielen kann wird immer noch von anderen die Ahnung haben geachtet etc.
Die Einstellung die Hier viele haben mit, als Tank musst du dmg machen, wer hat euren Verstand damit vergiftet?
Man ist und bleibt ein Tank wenn man sich selber nur am DMG messt und nicht das eigentlich Was dein verfluchter Job ist, da gibt es aus meiner Sicht keinen Grund zum Aufregen, da habe einfach viele Ihre Klasse verfehlt.( Hättet Bei DDs bleiben sollen da könnt Ihr Schaden fahren wie ihr wollt).
Alles im allem ist der Wechsel seltsam zumindest war es für mich so am Anfang, mittlerweile komme ich aber super mit zurecht und das bisschen DMG was da fehlt ist nicht, rein GAR NICHTS!
Schraub euer eigens Skill level ein bissl weiter höher und dann werdet Ihr schon sehen das man locker in der Lage ist den Tank zu 100% Potenzial auszuschöpfen das bischen Dmg verlust.. man kann sich auch anstellen. o/
Das hier einfach die meisten nicht verstehen wollten, dass man als guter Tank eben tanken sowohl viel schaden verursachen konnte...
Wie immer alle denken das sobald ein Tank auf schaden aus ist, er seinen eigentlichen Job ignoriert.
Das kann nur von VIT Fans kommen...
Und bin ich etwas kein Tank wenn ich alles auf Aggro halte, richtig positioniere und dennoch ein dps von 1k habe?
Was daran klingt falsch für dich? :)
Für mich ist die Diskussion zwar beendet, aber nochmal für die richtigen Tanks / IQ in der Höhe der Zimmertemperatur:
Viele Spieler mochten die Art von Tanken wie es zwischen 3.0 und 3.2 der Fall war.
Ich z.B. spiele erst seit HW den Krieger, und ja, diese Art von Tanken war einfach nur saugeil.
Es muss nicht jeder verstehen, aber die Änderung mit 3.2 gefällt mir nunmal nicht, ergo höre ich auf zu tanken. Es ist nunmal ein starker Nerf wenn man auf voll Damage aus ist (bzw. die Klasse so mochte wie sie war), dabei war es mir egal ob ich als Tank oder DD gewertet werde. Mir gefiel einfach die Klasse auf diese Art und Weise, ordentlich Selfheal, viel Damage.
Wer natürlich schon vor HW getankt hat, und es immer noch tut, der wird sich freuen über die Änderung. Schliesslich sind Tanks wieder Tanks. Für mich war der Krieger mehr DD als Tank, was nun nicht mehr der Fall ist.
Aber ja, einige raffen es einfach nicht. Wer weiter tanken möchte, soll doch. Krieger macht jetzt einfach kein Spass mehr, es ist nicht mal annähernd mehr dasselbe. Es ist absolut langweilig! Vorallem kann man sich als Krieger jetzt nicht mehr alleine am Leben halten. Der Selfheal ist so extrem gering dass es sich kaum noch lohnt den anzumachen. Äquilibrium 4k von irgendwie 30k Leben ist lediglich ein Tropfen auf den heissen Stein. Von Blutzbad & co will ich gar nicht erst anfangen...
Aber es war eine schöne Zeit als Krieger von 3.0 bis 3.2.
Bin sowieso schon auf den Heiler gewechselt, #backtotheroots
Schliesslich kann man jetzt mit dem Heiler ohne zu verfehlen DPS machen.
Wetten mit 3.4 wird das Sockeln wieder entfernt mit dem Argument, Heiler sollen heilen und nicht Schaden machen? Yoo dann geht das Geschreie wieder von vorne los. :)
Ist ja so ein Ding von SE, den Klassen etwas geben um es dann wieder wegzunehmen :)
So, für mich ist die Diskussion hier zu Ende.
Kennt man auch aus anderen MMOS wie wow was ich lange gespielt habe, da wird einem das Fliegen weggenommen, um es später im neuen Addon als neues Feature zu verkaufen. Sowie wie bei anderen dingen.Scheint eine neue Marktstrategie zu sein die afzugehn scheint und solange die Community nicht rebelliert und der Entwickler dadurch abboeinbußen hat wird sich daran auch nix ändern.
Also erstmal hast du als guter Tank noch nie einen vergleichbaren(!) DD abgezogen. Ein DD, der seinen Job beherrscht, wird dich immer nass machen. Dass natürlich auch ein Haufen 900dps oder gar 300dps DDs (wie bei mir gestern in der Arche -.-) durch die Gegend rennen, ist dann wieder ein anderes Problem.
Die Leute hier beschweren sich jetzt nur, dass tanken wieder stinklangweilig ist. Mal ganz ehrlich, tanken ist brutal einfach. Aggro halten und zur richtigen Zeit die richtigen CDs ziehen. Dabei kann ich mir nebenbei auch ein nettes Filmchen reinziehen. Damit man dabei vor lauter Langeweile nicht vom Stuhl kippt, haben gute Tanks nebenbei eben auch geschaut, wie sie die Gruppe auch noch zusätzlich unterstützen können. Mehr Schaden gleich kürzerer Kampf und so. Sollte doch eigentlich jeder begreifen? Anscheinend wohl doch nicht. Die Möglichkeit hat man den guten (kann man gar nicht oft genug betonen) Tanks jetzt aber wieder genommen. Haut jetzt eben wieder zu wie eine Micky Maus. Und warum? Weil einige Leute wieder zu faul waren, sich auch nur einmal anständig mit ihrer Klasse zu beschäftigen, nichts auf die Reihe bekommen haben, dann in die Foren gerannt sind um da rumzuheulen. Natürlich wieder alle anderen schuld, weil ich hab da mal einen Guide von Xenodingens gesehen. Zwar nicht richtig zugehört, bei der Rota und den Cooldowns war ich auf dem Klo, aber das mit dem Stärke Schmuck und der Stärke Skillung mach ich jetzt mal. Dass dann die Heiler angepisst sind, kann ich nachvollziehen. Gibt leider eben auch einen Haufen Strenght Tanks mit eben dieser Einstellung. Sobald es bei Guides an die Cooldowns geht, sind die lieber auf Facebook statt da wirklich zuzuhören. Ist aber eben kein Problem mit Stärke an sich, sondern eben mit dem Spieler. Die sind dann als Konsti Tanks aber auch scheiße. Nur sind sie jetzt neben dauertot eben auch dauerhaft der einzige in der Gruppe ohne Aggro.
Die Leute beschweren sich auch weniger darüber, dass sie kein halber DD mehr sind (außer Argon vielleicht, aber der kann auch gescheit tanken), sondern dass es jetzt einfach stinklangweilig ist. Warum jetzt noch großartig Schaden mitmachen, wenn du eh zuhaust wie ein kleines Mädchen?
Jop Gordon fasst es gut zusammen
Tank ist piss einfach zu spielen
Heiler genauso
Es macht halt den gewissen Unterschied aus, ob ich meine Gruppe noch gut unterstützen möchte, oder lieber in der Nase bohre
Ich zieh auch jz immernoch miese DDs beim DPS ab, aber darum ging es mir und den meisten anderen hier wohl auch nie
Man hat einfach viel mehr Spaß beim tanken, wenn noch ordentlich Bumbs dabei ist
und man nicht 1000000 Life hat und dann schon auf die Def-CDs fast kacken kann, wie es die meisten VIT-Tanks eh schon die ganze Zeit machen
Ich denke so groß ist der DPS-Verlust garnicht.
Wenn man dann auch noch Stärke sockelt sollte man immernoch einen ordentlichen Schaden machen können um die Gruppe zu unterstützen.
Ich denke sogar, dass das Verhältnis von Leben dazubekommen zu DPS-verloren unausgeglichen ist. Also wir haben mehr Zuwachs an Lifepoints als Verlust an DPS.
Wer vorher gerne getankt hat und wem auch was daran liegt wird auch weiterhin tanken denke ich.
Nicht wirklich, die Gegner waren auf Aufgrund meiner Grösse nur unfähig zu treffen :p
Vorher gabe es:
> Massiv viel Schaden
> extrem hoher Selfheal
> Spass ohne Ende mit der Klasse
> auch als "DD" spielbar
und jetzt? Nix mehr da. Der Schaden würde sich natürlich mit 220er Crafting Gear wieder etwas ausgleichen, aber nää...
^
Dem kann ich nur zustimmen o/.
Ohne flax dieses ich sehe den Krieger mehr asl DD als tank: da Krieg ich Krebs von... <.<
Obendrein: Verallgemeinert nicht ständig den mist das allgemein alles jetz sch***e ist, wenn es eure eigen Meinung ist schön und gut aber diese Verallgemeinerung geht einen auf dem Senkel.
Wir wissen das Ihr Tank nicht mehr Spielen wollte, dann redet nicht die Klasse ständig schlecht für andere.
Totaler Schwachsinn. Ich spiele gerne Tank und nur weil mir die neuen Änderungen nicht so gefallen heißt es nicht, dass ich keinen Tank mehr spiele. Aber es heißt auch nicht, dass ich meine Meinung dazu nicht äußern darf, das tut ihr schließlich auch und erwartet, dass man eure Meinung ebenfalls respektiert. Hier hat auch niemand die Klassen schlecht geredet. Wie kann man nur wieder auf so einen Käse kommen?
@Ilian: Weil es eben so ist das ist nun mal ein Fakt.
"meine meinung is absolut, also hört auf mich das ist mist und das ist mist...."
man hört es jeden Tag ganz einfach, es ist die traurige Wahrheit und nicht irgend ein Schwachsinn
Jeder hat seine Eigene meinung aber seine einen anderen aufzuschwatzen, das ist Schwachsinn.
Wie dem auch sei mein kleiner Rant reicht mir hier. Viel spaß noch beim gegenseitig anmotzen :P
Also ich spiele nachwievor gerne Dunkelritter. Es war nur eine minale Umstellung von STR wieder zurück zu VIT wechseln. Ich mach dadurch zwar jetzt wieder weniger Schaden als vorher dann sollen aber unsere Angreifer mehr DPS fahren. Dass mancher DPS-Krieger sich davon angepisst fühlt war abzusehen. Im übrigen geht es immer noch darum unsere Rolle zu erfüllen und die heisst nun mal 'verteidigen' was sowohl mit VIT- als auch STR-Schmuck funktioniert. Der zusätzliche DPS ist genauso wie beim Heiler ein Bonus welcher aber für Worldfirst-Hunter in Raids zwingend notwending war.
Nur weil ein paar Leute sagen sie hätten deshalb keinen Bock mehr auf Tank, gilt das also für alle denen die Änderungen nicht unbedingt gefallen? Dein Ernst? Ich habe dir übrigens nicht meine Meinung "aufgeschwatzt" sondern lediglich deine Behauptung als Schwachsinn bezeichnet, denn sie ist schlichtweg falsch.
@Ilan: ich sage es gern noch einmal , nein ist sie nicht, viele Leute hier schwatzen anderen Leuten Sachen auf die nicht stimmen.
Wenn du also behauptest, das ich Schwachsinn rede, gehe ich davon aus das du meine Posts nicht richtig verstanden hast.
Es ist meine Ansicht hier im Forum und dies habe ich einfach niedergeschrieben, wenn du dich also angegriffen fühlst nur weil ich aus meiner persönlichen Sicht gesagt habe, dass Leute so etwas tun (Klassen anderen Leuten Schlecht reden), redest du genau so viel Schwachsinn wie ich und das bringt uns einfach nicht weiter.
In diesem Fall kannst du dir selber ausmalen wer hier lügt, viel Spaß dabei. die Konversation ist aus meiner Sicht schon längst abgeschlossen, aber das ist halt wieder meine "persönliche meinung"
(dann respektiere Sie auch und schreib nicht wutentbrannt hier Sachen hin die keinster weise meiner Aussage und Ansicht entsprechen)
Fassen wir mal zusammen: Du unterstellst, dass wir hier scheiße schreiben, den Leuten die Klasse schlecht reden und, dass wir ja alle keinen Tank mehr Spielen wollen. Das ist Schwachsinn, denn hier hat bis auf einen Person keiner gesagt, dass er aufhören wird Tank zu spielen. Es hat sich ebenso NIEMAND hier hingestellt und behauptet Tanks wären scheiße und es hat auch keiner diese Klassen für irgend jemand schlecht gemacht sondern sich lediglich nicht begeistert zu den Änderungen geäußert.
Was das wutentbrannt angeht erlaube ich mir mal einen Satz von dir zu kopieren um dir mal zu zeigen was der Sache eher nahe kommt als das was ich geschrieben habe: "Ohne flax dieses ich sehe den Krieger mehr asl DD als tank: da Krieg ich Krebs von... <.<" Ich für meinen Teil poste hier nichts wutentbrannt, denn erstens ist es ein Spiel und zweitens ich bei solchen Diskussionen höchstens ein Schmunzeln auf den Lippen.
Und abschließend zu deiner Behauptung, dass ich Lüge:https://memecrunch.com/meme/SL7H/ach....jpg?w=479&c=1
Danke für diese äußerst interessante Diskussion.
@Ilia: gern geschehen <3 immer wieder gerne. Genial wie man dich aus der Fassung bringen kann muss ich sagen^^.
Und ich bleibe bei meiner Behauptung, das Leute andere Klassen schlecht reden etc. (nicht zwingend hier aber anders wo), so wie der Behauptung das du wutentbrannt hier schreibst in dem Post sehe ich ne menge Hass, schöner süßer Hass^^.
PS: Die kleine Meme hier mit dem Bild verniedlicht das nicht gerade wirklich^^
So genug jetzt aber wir halten die anderen Leute hier auf. ( Sry für diesen flax aber na ja, widerstehen konnte ich leider auch nicht darauf zu antworten, beschuldigt ruhig mich für den kram hier.)
Danke für den Lacher zum Samstag Ramoth. Ich hoffe auch in Zukunft so gut von dir unterhalten zu werden. :D
Ich brauche Popcorn, wenn ich das hier lese
Mega witzig :D
Danke für die Unterhaltung Ramoth, offensichtlich hast du noch nicht verstanden, dass das einizge "wutentbrannte" Posting von dir kam, weil dich die Meinung über die Änderung so sehr aufgeregt hat :)
@Ilian: Immer noch nicht verstanden? o man bist du schwer von begriff, ich gebs auf xD
Und Campi: Denk nicht das, wenn jemand mich von der Seite so anspricht ich die Klappe halte^^. Und ich glaube du hast anscheinend nicht richtig gelesen. Mein post anfangs hatte sich auf die Leute bezogen die die Änderung Schlecht reden. Sollen sie Ihre meinung haben aber dann bitte nicht anderen Leuten die klasse oder was auch immer schlecht reden, sowas geht einfach nicht.
wer es bis hier hin immer noch nicht begriffen hat, für den sehe ich keine Hoffnung mehr xD
Fand es mehr interessant wie ein einziger Post zu so einer Eskalation Führen kann.
und wenn jemand diskutieren will, dann gerne nur zu.
Aber es fühlen sich halt immer die Richtigen angesprochen nich? :P
Können wir eigentlich irgendwann auch wieder zum eigentlichen Thema zurückkehren, statt uns noch die nächsten zwei Seiten darüber zu unterhalten, wer jetzt wem zuerst ans Bein gepinkelt hat?
Gordon, Keks? Oder ein Gummibärchen?
Ein Keks bitte :D
Ich nehm die Gummibärchen, Kekse hab ich selber.
Gibt es auch m&m's?
So ich hab mal so das größte gelesen und sage mal folgendes es ist nun einfach ein Job den man anpassen kann zB du machst was neues und gehst auf Nummer sicher dan nimm vit gear du verzichtest auf 20% dps und hast mehr leben um deine anfangs Fehler für die heiler erträglicher zu machen, du kannst es schon und weist das die heiler wissen was auf sie zukommt dan gib dir dps gear und es geht schneller weil mehr schaden, an sich find ich es prima jetzt hat man die Möglichkeit etwas zu lernen; dps Geier mit zu nehmen und man verliert trotz vit gear nicht die aggro, mann kann aber immer noch zu str gear back gehen und wieder deeps drücken.
Ich hab jetzt noch nicht nachgerechnet, da im Moment meine ganze Spielzeit in meinen Main und die Crafter fließen. Ist es nicht eigentlich am sinnvollsten Stärke Schmuck zu tragen und den dann mit Konsti zu sockeln? Wegen der doch recht bescheidenen Nebenstats auf Konsti Schmuck.
Ist halt wieder die Frage, ob das Leben dann reicht. Gerade jetzt könnte das in A5S fatal werden, wenn du auf Stärke statt konstituiert gehst. Im späteren Verlauf des Patches ist das aber durchaus denkbar.