MMOでは強い敵や難関はいくらあってもいいです
それでこそ広大な世界のちっぽけな冒険者という立場を獲得できるというもの
ただそれを中心に据えようとして道を一本化するから狂いが生じる
ユーザーが置いてけ堀になるようなものは端っこにあってこそですから
仮にこれをシステム側で保護するなら
無理に人参ぶらさげて着いてこさせようとしてもどっかで歪みが出ます
それがイヤだからやってないんだからこれは当然
むしろヒエラルキーとかのために一本道を追いかけさせようとするよりも
ショートカットや別ルートなど用意する趣向の方がよい
やらないものはやらないのだから無理はいわない
そのためにならという目的をばらまいてあげる
今後はそうしたケアが重要になってくるかと思います
