かつて3DMMOの元祖とも言えるEverQuestというゲームがあって、とにかく時間の掛かるゲームで、レイドは60人~100人以上という大人数で行っていました。
人集めがギルド単位で1週間前から行われていたのですが、流石についていける人は限られていました。
それから月日が流れて色々なMMOが発売され、それに伴いMMOは遊びやすく時間の掛からないように洗練されていきました。
つまりは、待ち時間を誰も楽しんでいないという事です。
月額課金をしている以上、その楽しめない時間をなるべく無くす努力を企業はすべきで、それがサービスというものです。
PT募集で一日が終わるゲームなど論外で、これは早急に改善する事案です。
遅すぎる改善を行っている最中との事ですが、実装されるまでにどれだけの人の心が離れていくかはレイドをやっている人には察しがついているのではないでしょうか?
