失礼しました。戦士ならプライマルレンドで8000又は16000(原初の解放時)範囲ダメージ+スタンなので、どこから24000が出てきたのか不明です
基本コンボは12000(=3000+4000+5000)+HP吸収で侍の基本コンボより優秀(ダメージは同じだがHP吸収付き)の様ですね。原初の解放で2倍になるとの記述はありませんでした
侍にもHPバリアがありますが、長いキャストタイムの後なので使いづらい(キャスト中に大抵は攻撃を受ける)という難点があります
元の議論は範囲CCが強すぎるとのことでした。他のスレにも現状のCCは過剰すぎるのではないかとの話もあります
範囲CCは現状でも12m扇範囲でその後原初の解放が付き相手は防御も出来ないのでかなり強力ですね。
以前書きましたが、下位ティアではルールを覚えるなど色んなことに対応しないといけないので下位ティアだけでもCCが少なくなると入門として丁度良くなるのかなって思います
色んな技を駆使して戦うのが楽しいのでティアが上がると色々出来るのが良いなと思います
