①影響与えたジョブのDPSに加算
②影響受けても攻撃したジョブのDPSに加算
③増えた分は別で、PTのものとして考える
④増えた分は別、DPSに加算しないが、各ジョブの影響の度合いまで計算し、増えた分も各ジョブの割合を出す
①⇒PT構成だけで大きく変わるため、そのジョブが強いのか弱いのかの判断材料にならない。PTへの貢献具合という意味では使えるかも。
②⇒状況次第で、各ジョブへの影響に大小が発生し、差が出てしまうことがあり、強い弱いの正確な判断材料じゃないかも。
③⇒ジョブ自体のDPSとシナジー効果を分けた考え方なので、それぞれ評価しやすいかも。
④⇒自身のDPSとPT貢献スキルを厳密考えるなら、これがいいのかも。
私の考えているのはこんなところです。
①に関しては、計算方法が曖昧だったので、突っ込んでしまいました。
④に関しては、計算難しくて実用的じゃないのかな。。。
①②③④どれも間違いじゃないと思いますが、
強化改善スレッドに①の考えを持ち込み、弱い強いなどというのは変だと思います。
