Um konstruktiv an der Diskussion beizusteuern:
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Ach ja, um dem TE mal eine Antwort auf seine Frage zu geben!
Nach meiner Meinung hat sich der Wald hier wirklich gelichtet.
Leider ist trotz toller Geschichte und Athemberaubender Grafik, das Maximum an Spielspaß (bis jetzt) schon erreicht. Was noch kommen mag bleibt mal dahin gestellt. Eine Sache ist halt klar.
Es ist kein WoW in dem man mit allen Möglichkeiten des Raidens sowie mehrern Instanzen im Maximalbereich bespaßt wird. In gewisser Hinsicht ist das auch wirklich gut so. Auch bin ich mir nicht sicher ob solche Starts aller SW:ToR oder Rift ein wirklich guter Vergleich sind. Jedes dieser Spiel hat seinen eigene Charme und muss den Spieler einfach nur begeistern um dran zu bleiben.
Wir wollen was ganz neues und aufregendes erleben? Nach meiner Ansicht wird dies wohl erst mit dem Aufkommen der VRMMOs der Fall sein. Leider werde ich das wohl nicht mehr erleben, aber wer weis, vielleicht erwartet uns in den nächsten Jahren die eine oder andere Überraschung. :)
Gott, was ein Müll.
Wollt ihr auch einen totgenerften content wie LFR? Loot fürs nichts tun, 100 Dailies am Tag machen? Oh ja so stell ich mir ein gutes MMORPG vor alles geschenkt bekommen und jeden Tag die gleichen stupiden Quests um ein bissl Gear zu haben um den Gearcheck zu überstehen xD
im welchem MMORPG gab es denn mit Release und im ersten halben Jahr viel Content?
Auch wenn Taszilla dies etwas anders ausdrückte, hat er leider nicht ganz unrecht.
Im jedem Game war das so, und wenn ihr da snicht kennt, habt ihr NIE eins von Release an gespielt.
Und das Geheule ist immer dasselbe nur der Spielname ändert sich.
Jeder von uns war mal in der WOW Bubble, ich war dies auch, doch das spielt entwickelte sich für mich in die falsche Richtung.
Und ka Raids gibt es auf Shiva genug...
Und Sixthsoul du hast ernsthaft Forumpost von uns gelinkt und flamest, sehr erwachsen.
Du solltest mal das Forum im Shiva Thread genau untersuchen, um zu sehen was deine Gilde/Gildenmaster so postest. (ich kann es dir gerne linken, wenn du es nicht findest)
Es ist immer leicht mit dem Finger auf andere zu zeigen, warum kann man sich nicht um seinen eigenen mist kümmern, als stupide über andere rumzutrollen.
Ich denke das gilt für jedem in diesem Thread, ja auch mich & auch dem Verfasser dessen Aussage. Sozialkompetenz, weißt hie rniemand auf, wenn doch lasst es mich wissen.
like:
Wie kann man sich einbilden, jemand menschlich, den man nur aus einem Avatar und Buchstaben kennt, zu bewerten
Wenn dem so wäre, wäre dies kein Forum, sondern ne Irrenanstalt.
und Leuten den Mund verbieten, lol. Den leiseren Weg solltest du vielleicht auch mal einschlagen.
Ich versteh auch nicht ganz was Coil 1 mit Skill oder mit diesen Thread zu tun hat, wenn du denkst für T1-T4 brauch man irgendwie nen awesome Skill, machst du eindeutig etwas falsch. Wenn du uns nicht leiden kannst, okay. Macht nix - ich mag Dich auch nicht. Aber was hat das hier zu suchen - im Shiva Forum findest du genug Hass Threads auf uns,
Gesell dich doch dazu, passt gut rein. Dort können wir uns dann gegenseitig trollen, in den richtigen Threads, ich mag das.
Immer interessant wie sich jeder Thread in einen Flame, Yolo oder meiner ist größer als deiner Thread, entwickelt.
w/e, back2topic
@ Natalel
Lass sie links liegen,ist meist besser so.
Schaue mir auch ab und zu mal euren Twitch an und finde, das alles so ist, wie es sein muss ;)
Und zurück zum Thread:
SE,wie wäre es wen ihr euch mal mehr auf FFXIV konzentriert als auf FFXI ?
Weiss nicht ob es das gleiche Team ist die an den Sachen arbeiten.
Aber man sollte doch ein grösseren Augenmerk auf sein jüngeres Baby haben, als auf das ältere^^
Würdest du es bitte genauer aufzählen, wieviel Endcontent es gab im ersten halben Jahr? mit Quellen zum Spiel? Einfach so kann ichs auch schreiben. In Super Mario 3 gabs auch Endcontent.
.Quote:
Das ein MMO bei Release bereits mit 10 Endlevel-Inis daherkommt (die auch noch mehr Zeitaufwand benötigen als 30 Min), eine Raidini am Start hat sowie über Events etc (in diesem Fall Rifts) zusätzlichen Endgame Gruppen- wie Raid-Content liefert ist eigentlich eine Neuheit
Das finde ich dazu - oh wow. Stimmt richtig viel endcontent.
also hätten wir 10x 50er Inis, 1 Raid und Fates, wärt ihr alle glücklich, doubt it...
Und ich hab gehört soviele Gilden haben den Endconten Clear! lol
Nächstes Beispiel bitte.
Edit: und selbst im RIFT FORUM, gabs die gleiche Diskussion, wie es sie immer gibt.
Quote:
Noch is genug Content fuer den Grossteil der Spieler momentan noch da. Rusher und Vielspieler, Pro's und progress Spieler muessen halt damit leben das sie in der Minderzahl sind und entweder quitten oder pausieren bis content nachgeschoben wird. Is ja nich so das man die Kein Content mimimi's nich schon kennt - kluge Leute lernen aus sowas und passen ihren Spielstil an, der rest flamt im Forum rum wie eh und jeh.
Interessante Sichweise. Ich denke da kämpft jemand mit wirklich großen Probleme in Sachen Kritik.^^ Seis drumm.
Noch interessanter das du uns darstellst als seien wir achso schlechte Menschen. Schön das du dich mit deinem Flame zu uns gesellst. Könntest dich ja mal an deine eigene Nase fassen.
Ich hab in meinen Post lediglich meine Sichtweise dargestellt. Ohne jemanden zu beleidigen oder sonst einer äußerung die man als beleidigend auffassen kann. Du hingegen tust gerade so, als würde wir euch hier schlecht dastehen lassen.
Du solltest die die einzelnen Posts mal genauer durchlesen.
Na wenn du das trollen nennst.^^ Neid? Ich wüsste nicht worauf ich neidisch sein sollte.
In einem Spiel gibt es für mich keinen Neid. Ich hab ja keine Ahnung wie du das siehst.
Vor allem, wie soll ich den auf elektronische Inhalte neidisch sein, die sich jeder erspielen kann? Schon sehr aussagekräftig was du da schreibst.^^
Wir sollten das aber eher lassen. Ist wohl etwas zu sehr OT.
FF14 ist im aktuellen Zustand wirklich ne Nullnummer was Contentvielfalt angeht. Es geht weniger um den Raid als das ganze Drumherum bzw. davor.
Man farmt 1 - 2 Dungeons bis zum Erbrechen, macht die kurze Reliktquestreihe und Feierabend. Das hat unter anderem Rift eindeutig besser und kurzweiliger gelöst.
Ein weiterer Negativpunkt ist der nächste Contentpatch: man führt den Content nicht weiter sondern füllt die im moment klaffende Lücke zwischen Titan HM und Coil. Wer Coil schon erfolgreich raidet wird vom Crystal Tower nicht viel haben.
Aus zwei Gründen hab ich noch einen Monat dran gehängt: a) gibt es keine neuen Alternativen und b) will ich noch in Coil reinschauen bzw. die letzten 22 Runs Palast des Wanderers durchziehen um bis zum Raid alles gemacht zu haben.
Die Antwort auf die eigentliche Frage: aufgrund der absoluten Monotonie nach der Levelphase wird in absehbarer Zeit ein gewaltiger Spielerschwund einsetzen. Selbst Spiele mit kurzweiligerem Endgame konnten die Spieler nicht halten. FF14 mit seinen Schwächen wird davon besonders hart getroffen werden. Allerdings spürt man es derzeit noch nicht so stark.
Edit: kleine Rift Chronologie.
Release März 2011 -> Mitte April River of Souils, der zweite 20 Mann Raid -> Ende April der erste 10 Mann Raid im gleichen Tier -> Mitte Juni dann Fortführung des Contents mit dem knackigen Hammerhall und ein weiterer 10 Mann Raid im ersten Tier.
Also gab es innerhalb von zwei Monaten drei ganze Raids, innerhalb von 5 Monaten die Contentfortführung + PvP von Beginn an, deutlich mehr Dungeons im Endgame und Content neben den eigentlichen Raids in Form der Raidrifts + normalen Rifts für Essenzen, mit denen man den Charakter weiterentwickeln konnte.
Aktueller Stand FF14: 1 Kleingruppenraid, eine Reliktquestreihe (inklusive 5 Kämpfen, von denen man einen vielleicht mehrmals macht) und läppische 1 - 2 Dungeons, die man im Endgame für sein Gear farmt. Ende. Content-Patch ist angekündigt, aber ob er im dritten oder vierten Monat nach Release kommt steht noch in den Sternen.
FF14 zieht da schlichtweg den Kürzeren. Und das wird sich nunmal demnächst in den Spielerzahlen wiederspiegeln.
Oh man schon alleine das ihr euch wie zwei Kinder wegen einer Schüppe im Sandkasten die Augen auskratzt ist so was von lächerlich, ihr seid alle 3 Trolle wisst es aber nicht, ist ja auch nicht schlimm aber macht mal eure Gummibirne an, weil sonst fangt, ihr nämlich noch 20 Seiten euren eigenen Schwatz.
Jeder hat seinen Standpunkt klar gemacht, aber keiner kann jetzt aufhören, also das WoW Forum ist gegen euch ein feuchter Kindertraum ... (weil ja alle auf WoW beispiele stehen)
Intelligent tun bedeutet nicht gleich intelligent zu sein, da könnt ihr mit Wörtern um euch schmeißen, wie ihr wollt.
Aber es zeigt, wie viel Interesse ihr noch am Spiel habt, wenn ihr euch so lange und so oft im Forum aufhaltet.
Ich sage ja wieder
in WoW habe ich auch nur 1 Klasse, 1 beruf gespielt
ups gelogen.
Ich habe 10 Chars, und alle Berufe.
Wenn ihr meint es ist Langweilig, dann möchte ich nicht wissen wie ihr echte Langeweile Deffeniert. ^^
Ich möchte damit sagen in einem MMORPG wie es gewerbt wird, ist nicht immer nur das Content wichtig,
Spass hat man auch wenn man mit einannder was anderes macht, als nur Content.
Das kriegen die meisten der heutigen Spieler leider nicht mehr hin. Einserseits sich über Spiele wie Call of Duty aufregen, aber bei MMORPGs ja an die Hand genommen werden und alles vorgesetzt kriegen! Und wehe alle Spieler dürfen für ihre 10,99-12,99€ pro Monat nicht alles erleben.
naja, die 10,99-12,99 sind eigentlich nix anderes Kosten um die "Servernutzung" und evtl Support dienste, das Spiel hat man alleine schon für 25 Euro bezahlt, wo da auch schon 1 Monat Frei war. ergo hat das Spiel nur 13 Euro gekostet.
Aber soweit denkt man Heutzutage nicht, ich möchte nicht wissen wie teuer, die server sind, wieviele Mitarbeiter an dem Projekt von VIELEN dran arbeiten, nur um Unkosten zu decken.
SE entwickelt nicht NUR FFIX.
http://de.wikipedia.org/wiki/Square_Enix
Hat ein Umsatz von 148 YEN
und grade mal 3.782 Mitarbeiter.
ich mag da ehrlich gesagt die Relation sehen.
Ich weiß, ich weiß. Aber Versuche das mal dem einfachen deutschen Michel zu erklären.
@Miao-Hana: Du weißt schon das Rift mehr Entwicklungszeit hatte und das Trion die ersten Contentupdates zur Release schon fertig hatten?!
@Lari: Man kann sich in einen Freizeitpark auch andersweitig beschäftigen wenn man mit Kollegen da ist. Das gleiche gilt auch für Musikfestivals ;)
Die Sache ist nicht, dass man sich über den Schwierigkeitsgrad aufregt, sondern einfach über die Eintönigkeit.
Weil die Quelle zuvor erfragt wurde zu RIFT:
http://forums.riftgame.com/general-d...1-5-11-eu.html
Erstveröffentlichung von RIFT war der 04.03.11 ~ Erster Contentpatch kam am 11.05.11.
Nicht zu vergessen das Trion das Tempo beibehielt.
Auch zu erwähnen das Trion kein Gigant war wie SE.
Es ist doch völlig egal, was mit dem Geld passiert, dass der Spieler zahlt. Solang der Spieler für seine 13€ bespaßt wird ist alles in Ordnung, das ist genauso wie in Freizeitparks (Theme Park MMOs). Ich zahl Eintritt um einen Tag Spaß zu haben. Es muss vernünftig aussehen, gepflegt sein. Ich geh auf die verschiedenen Attraktionen (Achterbahnen, Wildwasserbahnen, Shows vs. Levelphase, Crafting, PvE, PvP) doch irgendwann hab ich alles gesehen. Logische Konsequenz: ich komm am nächsten Tag nicht wieder bzw. nur solange, wie das was der Park (das Spiel) bietet Spaß macht.
Sich beschäftigen abseits des gebotenen Contents ist Schwachsinn. Oder geht ihr in einen Freizeitpark, bezahlt Geld für die Nutzung, packt euer Springseil aus und hüpft den ganzen Tag durch den Park, weil ihr den Rest ja schon langweilig findet aber der Park so toll ist? Ich bezweifel es.
Also
1tens
ist ist NICHT Rift.
2tens
es ist kein Freizeitpark.
3ten
Anderes Land andere Sitten.
Und bevor ich es nochmal vergesse,
ihr bezahlt für 11 bzw 13 euro das ihr den SERVER nutzen dürft.
Ihr habt das Spiel schon bezahlt wo ihr das Spiel gekauft habt,
Und zeigt mir bitte ein "neues" relase spiel was 13 euro kostet =)) Solo natürlich ^^
Skyrim kostet 1x malig 40 euro oder 30 oder 20 aber bezahlt nur 1x,
wann raft ihr es denn ?
Ich bin sogar überrascht das der Content der Kommt "kostenlos" ist, in jedem anderen Spiel hätte man bezahlen müssen,
man siehe RoM, man siehe WoW
aber da kommen wir zurück zum ersten und zum 3ten pkt den ich oben nannte.
Deshalb sage ich gerne nochmal "erweitert" euren horizont.
Uhm, ich weis gerade nicht wieso du dich so aufregst. Was mich angeht, habe ich nie die monatlichen Kosten infrage gestellt. Ich zahle gerne für Spiele. Steht hier auch nicht zur Debatte.
Zum Thema Content-Patch. Wie es bei ROM ausgesehen hat, weis ich nicht. Aber die Content-Patchs bei WoW waren und sind auch kostenlos. Bis auf die Addons. Welche grob alle zwei Jahre erscheinen mit neuer lvl Stufe, neuer Welt und meist auch mit neuen Klassen und/oder Rassen.
Ich habe RIFT nur als gutes Beispiel aufgeführt, kein Grund aus der Haut zu fahren. Ich denke, ich habe verstanden das dies kein RIFT ist, aber ich danke dir für den Hinweis. ;)
Ich bin die Ruhe Person, ich belustige nur, das Thema ^^
Und wegen RIFT?
ist es jetzt nicht mittlerweile "kostenlos" geworden ^^
so wie SW:ToR nach 3 monaten Onlinephase ^^
Ich lege dir nahe dir mal die Definition eines Theme Park MMOs durchzulesen. Es werden dir gewisse Parallelen zu FF14 auffallen.
Schwachsinn. Du vergleichst Content-Patches mit Addons. Auch in WoW kommen zwischen den Bezahl-Addons Content-Patches mit neuen Instanzen, Raids, Quests, Gebieten etc. Das ist absolut üblich bei Theme Park MMOs und keinesfalls überraschend.Quote:
Ich bin sogar überrascht das der Content der Kommt "kostenlos" ist, in jedem anderen Spiel hätte man bezahlen müssen,
man siehe RoM, man siehe WoW
Vielleicht solltest du einfach mal deinen Horizont erweitern. Was ist ein Theme Park MMO? Und warum sind kostenlose Content-Patches keinesfalls überraschend? Wieso ist es egal wohin das Geld fliesst bzw. wofür ich bezahle?Quote:
aber da kommen wir zurück zum ersten und zum 3ten pkt den ich oben nannte.
Deshalb sage ich gerne nochmal "erweitert" euren horizont.
Du redest dich hier um Kopf und Kragen um irgendwie FF14 besser dastehen zu lassen als es ist. Die Quartalszahlen von Square Enix sind raus und die von mir oft genannten Kritikpunkte sind genau der Grund, warum nach dem Freimonat bzw. nach dem ersten Monat etwa jeder zweite Spieler aufhört (ich kann es gerne einmal erläutern, warum die Zahlen keinesfalls gut sind im Hinblick auf die Entwicklung in naher Zukunft, das dann aber im entsprechenden Thread).
Auf die vorgebrachten Kritikpunkte wird ja auch garnicht eingegangen. Man solle sich halt anders beschäftigen als mit dem Content (ein Eingeständnis, dass das gebotene monoton und nicht kurzweilig ist). Ja aber mit was denn? Was bietet FF14 denn neben seinen ThemePark Elementen? Rollenspiel lass ich durchgehen, aber Rollenspieler bilden nur einen geringen Anteil der Spielerschaft. Sonst bleibt da nichts.
Edit:
Ja, ist es. Es hatte nach Release eine Abonnentenzahl von etwa 600.000, so wie FF14 jetzt. Aber es hatte im Gegensatz zu FF14 deutlich mehr zu bieten zu dem Zeitpunkt. Und trotzdem sanken die Spielerzahlen. Was das für FF14 bedeutet kannst du dir ja selbst zusammenreimen.Quote:
Und wegen RIFT?
ist es jetzt nicht mittlerweile "kostenlos" geworden ^^
so wie SW:ToR nach 3 monaten Onlinephase ^^
RIFT erschien, wie bereits erwähnt, im März 2011. F2P ging es am 12. Juni 2013.
Vlt. auch zu erwähnen, damit hier nicht der falsche Eindruch entsteht, ich habe RIFT etwa fünf oder sechs Monate gespielt. Also bin kein Hardcore Fan. Jedoch verteile ich gerne Annerkennung und Lob wenn es berechtigt ist in meinen Augen.
Um mal auf das eigentliche Thema zurück zu kommen (wieso muss man eigentlich in jedem Thread dasselbe Blabla anfangen?)
Auf Ragnarok ist genau soviel los, wie vor nem Monat auch, aus der FC spielen noch alle und ich kenn auch kein der aufgehört hat, im Gegenteil ich lese in anderen Spieleforen wie die Leute von ihren Spielen eher hierher wandern :)
Manche Leute spielen glaub ich einfach zu schnell :D
Ich habe meinen Char aus der Beta übernommen, spiele beinahe Täglich 4+ Stunden und habe nicht mal den Endkontent erreicht. Das ist zwar erst mein 2. MMO aber mir geht der spaß noch lange nicht verloren, leider bemerke ich aber doch das die anzahl an Spielern die letzten Tage etwas abgenommen hat. Grade die Startgebiete waren gestern nacht wie ausgestorben :(
Ich brauche nix schön reden Flens Burger,
ich weiß das es schön ist, und ich habe viel erwartet, und bekomme das auch.
Und wegen dem zitat, Horizont erweitern meine ich euren Charakter BESSER spielen, besser nutzen, statt nur 1 Klasse dimp dimp dimp, es gibt andere möglichkeiten seine Klassen zu spielen. Und glaubt mir.
Ich kenne Spiele, da dauert es wesentlich länger irgentwas zu leveln.
Ihr spielt einfach zu schnell, das ist euer Problem.
Nicht SE ist schuld, weil ihr zu schnell spielt, es ist IMMER der Spieler schuld wie er spielt.
Alles eine sicht des Betrachtesr *G*
Hehrlich hier sinnlos zu diskutieren.
Hat jemand Popcorn?
Und nochmal erläutere ich gerne wer meckert für 25 euro ein Spiel ? Niemand ?
wie heißt es so schön,
man probiert immer was neues.
FF14 ist nun mal halt nicht WoW, Rift, SoR, RoM, Archlord, Rappelz, Loong oder sonsitge MMORPG es ist Final Fantasy XIV genau 14 !! was erwartet ihr ? am besten ALLES nochmal das was vor XIV war ?
Rofl?
Wiederholung?
Entwickelt ihr mal eine Geschichte, und ihr werdet merken es ist nicht leicht.
Zu information, hier hat man zu jedem Beruf eine Story.
Habt ihr die schon durch? Mit sicherheit nicht.
Wie du sagst, es ist Ansichtssache. Jeder Spieler hat sein eigenes Tempo, und niemand hat das Recht, diese Tempo zu beurteilen.
Mir wäre ein längere lvlphase lieber gewesen. Leider ging es, mehr oder weniger, schnell. Für meinen Teil habe ich meine Hauptklasse, noch zusätzlich eine DD Klasse gelevelt einfach um auch diesen Aspekt zu sehen. Berufsmesch war nich nie wirklich in Spielen, meist nur Sammelberufe. Was ich gelungen finde sind die Pflanzen, die nur zu bestimmen ig Zeiten spawnen. Schöne Idee. Leider springt der Funke bei den Herstellungsberufen nicht über. Zu eintönig für meinen Geschmack.
Glücklicherweise habe ich kein zweites WoW oder sonstwas erwartet. Eig. bin ich ohne großartige Erwartungen an FF gegangen. Enttäuscht wurde ich trotzdem.
Enttäuscht heißt nix anderes man hat "zuviel erwartet",
für die Zukunft
"Erwarte nie zuviel, dann wirst du nie Enttäuscht" ^^
Gute Reise Wünsche ich dir
Ach jetzt seh ich den Charakternamen erst... Ja, Diskussion sinnlos :)
Schlimm mit den Klugscheißern ^^(Aber weißt ja, wer Klugscheißt, kan gut scheissen), danke das du es einsiehst das es Sinnlos ist mit mir zu Diskutieren.
Und Hey,
Du musst nicht mit mir Diskkutieren, so ist es mit dem Spiel. Du musst es nicht Spielen, du musst die Kosten für den Server nicht Zahlen.
"Ohne großartige Erwartungen" bedeutet nicht das man garkeine Erwartungen hatte.
Aber um Wortspiele dreht es sich hier auch nicht.
Für meinen Teil, habe ich kein neues Rad erwartet von SE was FF angeht. Sondern einfach ein solides MMO welches mich beschäftigt. Leider ist die Basis schon wackelig. Was mir den eig. Spielspaß verdirbt sind die Serverlags. Ich spiele auch ganz gerne PvP. Aber zum jetztigen Zeitpunkt, habe ich so meine zweifel ob ich es auch hier gerne spielen möchte.
Was nuneinmal auserfrage steht ist, das weniger Spieler Online sind. Ich sehs selbst an meiner FL oder den LS oder der FG. Natürlich, Spieler sind noch da. Noch ~
Btw. was ich nicht verstehe ist deine Anmerkung wegen den Kosten. In den letzten Beiträgen rührt dort niemand etwas. Nichts desto trotz weist du immer noch darauf hin.
Richtig, ich weise immer auf die Kosten hin,
wie manche die Geschichte von SE kenne, standen sie mall vorm bankrott, bis sich das Blatt wendete mit FF,
wie im Post erwähnt hat SE grade mal ca 3,4 k Mitarbeiter. Und ist aber gleichzeitig an mehre Projekte am Arbeiten.
Stell dir vor du hast ein Gewissen Limit vorhanden, womit du wirtschaften sollst.
Und nicht anderes ist es leider auch bei einem MMO.
Das Spiel ist grade mal "release" 2 Monate raus bzw fast 3, Content schön und Gut fertig.
Aber richtig fertig mit einem Spiel ist man aber erst wenn man "alles" geschafft hat.
Und nicht 1 Klasse. Das ist doch kein Spielen mehr =),
was es evtl mangelt sind Quest. Aber das wurde leider "monoton" durch Freibriefe ersetz die man auch nur 6 Stück bekommt, obwohl ich kucke bei mir habe ich noch 75 Übrig ^^ ich weiß nicht wohin mit denen weil sie langweilig sind ^^
da sehe ich ja vom Spiel nicht. =)
Also mal ehrlich (hat zwar nix direkt mit dem Thema zu tun aber egal) als ich paar Seiten vorher heut Mittag zum ersten mal in den Fred paar Posts von "Shadowdevil" gelesen hab dachte ich mir nix weiter bei, hab den da noch für recht normal gehalten. Aber je mehr Er/Sie/Es schreibt desto Schwachsinniger wird das ganze. Da erläutert der ein oder andere ganz sachlich und neutral seine Sicht/Standpunkt und dann kommt da irgend ein kindisches Gelaber das so wirkt als würde ein Minderjähriger sich darüber lauthals beschweren das man sein Lieblingsspielzeug beleidigt hat obwohl man ihn nur auf die vorhanden Mängel die vorhanden sind aufmerksam gemacht hat.
So was albernes, auch wenn ich "Natanel" nicht wirklich sympatisch finde von seiner Art her wie er postet. Aber ich kann durchaus verstehen warum er "Shadow" auf ignore gepackt hat. man man
Klar könnt ich mein ganzen Krahm nochmal posten oder auf das geschriebene von Ihm eingehen. Aber wozu sollte ich mir die Mühe machen wenn Er/Sie/Es ganz offensichtlich nicht in der Lage ist es zu Begreifen. Lesen alleine hilft auch nicht weiter wenn man das geschriebene Wort weder verstehen noch deuten kann.
Shadowdevil egal ob du es warhaben willst oder nicht aber nach dem zu urteilen wie du schreibst in deinen Posts bist du ein Fanboy der die Rosarote Brille aufhat. Von daher wundert es mich auch nicht wirklich das du nicht in der Lage durchaus berechtige Kritikpunkte richtig zu deuten. Aber mach dir nix draus so ist nun mal das natürliche Verhalten eines Fans.
So genug bin mal was essen. ;D
Edit: Soso SE hat 3,4 Mitarbeiter interessant, wahrscheinlich 3 Amerikaner und ein Chinesen anders könnte man diese interessante Zahl nicht erklären.^^
Ich hab mal ne frage.
Wie lange hat SE für die entwicklung dieses spiels gebraucht? 3 jahre oder?
Ich weiß jetzt nicht wie die entwicklung bei rift war hab auch leider auf die schnelle nichts gefunden im i net...
Aber ich weiß das es bei vielen anderen erfolgreichen mmos es 5-6 jahre waren.
Wir ihr schon geschrieben habt das spiel ist nicht "neu" doch ich glaubetrozdem das sie das spiel von null auf neu gestalltet haben und das auf 3 jahre.
Also für mich ist es ein gelungenes spiel bis jetzt und auch wenn es noch bisschen dauert bis neuer content kommt, kann ich es verstehen das se so etwas nicht aus den fingern zaubern kann. Und das sollte doch jedem hier klar sein....
Effektiv werdens deutlich über 3 Jahre sein die SE in das Game gesteckt hat weil sie natürlich bei der Überarbeitung nicht alles komplett neu entwicklen mussten. Char Modelle z.b., ein Morbol sieht genauso aus wie in 1.0 oder ein Schaf, natürlich hat es jetzt mehr Details und sieht auch bissl besser aus, aber das Grundgerüst für die Figur ist das selbe, das wurde schon alles bei 1.0 entwickelt also haben die da an vielen stellen auch extrem Zeit gespart.
Aber auch das ist letzten Endes nur Spitzfindigkeit, ich kann ja morgen mal schaun ob ich die Angabe irgendwo finde, vermute fast es werden garantiert weniger als 6 Jahre gewesen sein. Viele MMOs werden gar nicht so lang entwickelt wie man meinen könnte, aber dafür sehn die meisten von Ihnen auch dementsprechend aus.^^
"The original release of Final Fantasy XIV began development under the codename Rapture somewhere between late 2004 and early 2005, and was officially announced in 2009..."
"The game's first release was online from September 30, 2010"
Bezieht sich aber nur auf 1.0
Quelle:
http://en.wikipedia.org/wiki/Final_F...A_Realm_Reborn
http://en.wikipedia.org/wiki/Final_Fantasy_XIV
Als Beispiel war TERA von 2006 bis 2010 in der Entwicklung.
"Rift was in development from 2006 until its release in 2011"
Quelle: http://en.wikipedia.org/wiki/Rift_%28video_game%29
Das Problem ist, dass ihr alle ein World of Warcraft mit anderer Verpackung erwartet.
Die wenigsten haben auch nur einen einzigen Questtext gelesen oder mal ein Auge übrig für die echt gelungene Landschaft.
Es geht immer nur darum, von Ini zu Ini zu rennen und noch besser, noch geiler Auszusehen.
Zugegeben, im Vergleich zum Vorgänger fehlt noch viel Inhalt, aber lasst doch erstmal Zeit ins Land gehen, nach zwei Monaten neuen Content zu fordern, ist im Grunde genommen einfach nur frech.
Die Frage, die ich mir stelle, ist ob es sich überhaupt rechnen würde für SE, wenn sie jetzt anfingen massenweise neuen Content zu entwickeln.
Neuer Content kostet eben Geld und damit sich das Entwickeln lohnt, muss durch den Content eine Mindestzahl an Spielern mehr gehalten werden.
Andere MMO`s hatten bereits zu beginn mehr Content und es wurde auch schneller neuer Content nachgeschoben und trotzdem sind diese mittlerweile F2P.
Würde SE jetzt dazu übergehen mehr neuen Content zu entwickeln als bislang, würden sie damit ein großes Risiko eingehen nur um ein paar Spieler zufrieden zu stellen, welche dann letztendlich trotzdem gehen würden.
Welche MMOs haben denn zum Start kompletten Content? Beispiel Tera.. 2 Inis die sich gelohnt haben, keine Raids, Crafting hatte kaum Sinn/öde, PvP gabs am Anfang nur Openworld/garnicht..
Klar, mich langweilt der Content auch, steh bei Twintania, hab 2. job full Darklight, Crafting Beruf Full HQ Eq..
Ich komm online und denk mir nur "Tja, was soll ich jetzt machen?"
Jedoch hab ich meine Hoffnung das ffxiv noch genug bieten wird und deswegen bleib ich noch eine Weile. :> An anderen Games hab ich atm rein garkein Interesse.
Der "Endcontent" besteht atm doch eigentlich eh nur aus:
Amdapor + Relic Quest.
An Titan scheitern gut und gerne die Hälfte der Spieler. Wir haben in unserer FG ca.100 trys gebraucht bis er down war. Wieso? Lags, Verzögerungen, nicht angezeigt AoEs ect.
Jetzt sagen wir alles im TS an damit jeder schonmal loslaufen kann bevor die AoEs überhaupt kommen. Kostet zwar dmg aber funktioniert. (Ob es sinn der Sache ist weglaufen zu müssen bevor überhaupt der AoE kommt lass ich mal dahingestellt)
Wieviele Spieler sind denn aktiv Coil? 30%? Wahrscheinlich sogar weniger. Wir standen in Coil 2 da ist jetzt nichts weltbewegendes aber für einige Spieler ist das ein schlechter Witz.
Ich komme mit meinem Tank auch aus der hälfte der AoEs nicht mehr raus weil es einfach unmöglich ist. Boden rot -> Rauslaufen -> Trotzdem getroffen werden.
Die Leute haben keine "Lust" mehr. Vorallem unsere Krieger haben inzwischen eigentlich alle einen Paladin hochgetwinkt xD Desingfehler...
Ich für meinen teil gammel atm in "Smite" wieder rum und hoffe auf einen Beta key für Wildstar im Dezember ,)
Nagut und auf den 2.1 Patch wart ich auch.