まぁ、ちょっとそんな感じですね、すっぴんは。
なかなか的を射たイメージ像だと思います。
ボリュームについてですが
育成する「器」を深く広くしておかないと、DDやエウレカみたいに「育てたいとすら思えない育成要素」になってしまいますからね。
まず「器」をしっかりと作る事さえやってくれたら、あとは「ちょっとづつ続きを実装する」という方法で良いと思います
当然メインストリームより「鈍足な開発速度」で結構です。
それにコツコツ育成する遊びってのは、ユーザー側のコンテンツ消化速度自体も「遅い」って事ですからね。
後はもう作り手の腕とセンス次第、ですかね^^;
