現状だとコンテンツサポーターで、クリアできる人とクリアできない人の2つに分かれます。
IDの難易度は同じなのでクリアできる人達はCFでの参加がしやすい形になっています。
そこにEasyの選択肢があると、Easyから抜け出せなくなる人が出てきます。
今の仕様のままであれば新規の人がノーマル難易度で挑戦するしかない所が、「本来ノーマルで問題なくクリアできて、ルーレットやCFでも突入できる人」がEasyモードを選びそこから抜け出せなくなる人、CFでの参加を避けてしまう人が生まれてしまいます。
「Easyを導入する事によって、現在の初心者と、今後新規で入ってくる人にはノーマルの難易度のハードルが今よりも高くなる」という話です。
以前こう書き込みました通りで、私は緩和化は求めてませんよ。
「Easyを導入する前にガイドや館の充実化等、他にできる事があるはず。
ソロゲーではなくMMOなら少しでもCFやパーティ募集での参加がしやすくなる形を目指すべき。」が私の意見です。
