なにやら、怪しい雲行きになってきましたね。
オートアタックがラグの解消ではなくて、ラグの隠蔽にしかならないなら、「ゲームの面白さ」につながるかどうかをじっくり考えてから導入の是非を決めても良いのでは?と改めて思いますね。
結局、オートアタックを導入しても、普段のアイテムウィンドウの呼び出しやリテイナー操作時の違和感、走っている時のカクカク具合とか、そういったもろもろも直らなければ、駄目な訳です。
隠蔽ではなくて、通信プログラムの改善なり、サーバー移転なり、方法は何でもかまいません。
まずは、ラグの解消。
次に、ラグくない状況での戦闘システムの再評価
最後に、オートアタック導入に踏み切るかどうかの判断をフォーラムで広く意見聴取
この流れが正しいものと思います。
正直、今回の導入表明は唐突過ぎますね。開発スタッフはやるべき事をやっていません。
