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  1. #20
    Player Refi's Avatar
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    Character
    Makia
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    Odin
    Main Class
    RDM Lv 99
    過去にも言っていますが狩場の多様性というか特定種だけにしてしまうと単調になるから入っている出あろうサソリやキノコ、マタマタ、クラッローの様なmob
    フェイスが吹き飛んだり、範囲ダメージが酷い、吹き飛ばされて安定して刈れない敵
    位置づけは解るのですが、それがいるから単調にならないのではなく、そのエリアの特定座標がジョブポやML上げの死に場所になっているだけで狩場が不足する原因になってデメリットの意味が大きいのではないでしょうか?

    過去のようにいくつものクエストやミッションにかかる場所やitemのとれる敵だというのならまだ解りますが
    ただただMLあげのためだけに配置した敵であるのならばもうすこし敵の技を調整するか敵をかえてほしいです
    (4)
    Last edited by Refi; 09-14-2022 at 11:33 AM.