実際使ってみたら分かると思うんだけどナー
質問なんですけど、シヴァサーバーってそんなにシビアな募集しかないのでしょうか。
しかもそれって「アドゥリン実装前までの話」ですよね。
そもそも、そんな募集がイヤなら自分で募集したら(ry。
「今の」話をしましょうよ。今までどうだこうだったがもう「一掃」されたんですから。
つーか、戦績交換品だの新装備群その他モロモロ実際に装備して試したんですかね。
30日のVU実装後のとその前の4振りとでは全くの別モノですよ。
旧(VU前)のベストが、今ではその4振り程度で十分なんですよ。その辺含めて皆進言してる
と思うんですけど、それでも「見えない数値」に怯えるのかと。
問題云々言ってますけど、むしろその主催に問題あるんではないでしょうかね。
だいじなことなので今一度。
旧の4振り <<< 今の1振り です。そして今後の主力武器は「オグメ」です。
※5振りで85%ってのは変わってないので、逆算すれば1振りでどの位の能力かは別に
解析せずとも分かる話。
4振りで問題ありませんって、オグメ次第じゃ3振りでも構いませんって。
むしろ今後参加者来るかどうかの方が問題になりそうなのですから![]()
足りてるという人も中には居るわけでして(まぁ自分なんですけど)。
全部5振りで問題なんてあるわけない、そういう主張なんですよね?武器やジョブ数の割りに
「それがネックで」遊び辛い。これで合ってますかね。
他スレで書いた事だし散々言ってきたんだけど、メリポ能力自体が「取捨選択」つーのを
お忘れではアリマセンか。
22ジョブ、全部が全部全力で遊びたい。そういう考え方もアリだな!とは思いますけどね。
正直自分は「収納とか増えない限り装備集めても嵩張るだけだし、今のままでいいや」と
思っています。
というか、先に書いた通り1振りでも「遊ぶ分には」正直困ってないので。
※メナスにしろスカームにしろ、1枠取るための装備揃えるとなると相当な負担が生じます。
むしろ1つ2つに絞ってソレだけで参加しようと決めて掛かれば負担も軽くなります。
何か参加しようとする度に今の仕様だと用意するのも正直めんどいので、自分の場合は
・5振りは2ジョブに絞る (これで残りは5p
・後の5pで「気楽に遊べるよう」1振りしとく
(自分的にはこれで7ジョブメリポWSにおいて満足、理由は先に書いた通り
(旧仕様で4振りが68%、今の1振りが73%。自分は旧4振りでもほしい、という見方
だったので今のままでも遊べています。稼がなきゃいけないメリポが増えましたが
と自分なりに「合わせて」メリポWSを運用?しています。こうしろというわけではありませんが、
あまり肩を張らずにコンテンツへの参加、楽しんでみてはどうでしょうか。
※勝てなきゃ楽しむどころの話じゃない!というのであれば、楽しめるまでの「装備」を集めるまで
出せるジョブを妥協するのも1つの手法だと思います。
追記:
書いてる内に返信が。サーバー状況一応理解できました、ありがとうございます。
ついでなので細かい話。
メナス、コルセア&近接超火力対策し過ぎ。当たらない削れない。
精霊祭り。でも後半レジしまくり。ペット、ソットしておいてください……。
・ドローがダメージソースになる→ラススタ?当たるわけが無い→ドローと
ロール回すだけのお仕事になってしまった。※ WFは言うに及ばず
・近接攻撃すっかすか→改めてレリックの命中補正の偉大さに気付く→
しょうがないので不意玉WS→あれ、削れるな→これでいいかもう
・レギオンもビックリの広範囲大ダメージばら撒き。流石上位コンテンツ。
→別の意味で目が覚めた(興ざめ
雑魚乱獲してトリガー取って、フルアラ戦闘して1回500メナス?
※戦闘時間は体感するのが一番ハヤイ。
そのトリガー「使えば」1つで100メナス?
※結構サクサクでる。
これ、そのうちメナス?稼ぎ雑魚乱獲でいいやってオチにならないだろうか。
Last edited by ADAMAS; 05-01-2013 at 11:26 AM.
シヴァサーバーでプレイしている一人として返信。
確かにシビアな募集をする人はいます。
でも、シビアじゃないかなりざっくりした募集をする人もいます。
極端な例を示すとVWのブブプリンやモルタですら武器縛りせずに募集する人もいました。
新サルベージも仲間内でシーフ抜きでやった時の方が頻繁にアレキを大量に叩き出したりして
別にシーフ入れなくてもいいんじゃね?って話題になったこともあります。
冒険すると結構見えてなかったものが見えてきたりするものです。
まとめますと(前述のまとめになってないけど)、スタートを基準とするかゴールを基準とするかで主観は真逆になります。
そして、常に最大効率のみを追い求める人は、自身の要望が純粋に100%通らないと不満しか発言しません。
|
|
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |