/micon
Pour la mise à jour 2.16, le nombre d’icones prises en charge par la commande « /macroicon (/micon) » sera revu à la hausse et prendra en compte les emotes, les mascottes, les montures ainsi que d’autres actions génériques.
Pêche
- L’équipe de développement est consciente du fait que les pêcheurs ne possèdent aucune compétence qui accroît le taux permettant d’attraper des poissons de qualité, par conséquent il peut être frustrant d’avoir recours à « Pêche au vif » pour au final recevoir une carte au trésor. L’équipe travaille donc a un correctif pour la mise à jour 2.2.
- À l'heure actuelle, l'équipe ne prévoit pas d'ajouter une fonctionnalité permettant de stocker les appats dans un endroit particulier.
Quartiers résidentiels (Sujet de discussion)
- Bien que nous ne soyons pas encore en mesure de vous donner des détails, nous pouvons d’ores et déjà vous confirmer que vous pourrez placer un PNJ dans le terrain de votre compagnie libre pour qu’il ouvre sa propre boutique ! Cela sera disponible pour la mise à jour 2.2.
- L’équipe discute actuellement des possibilités d’augmenter la capacité des maisons.
- L’équipe songe également à implémenter des meubles de grande taille.
- Le tableau des ventes sera lié aux trois cités-États de la même manière que dans les Cités elles-mêmes.
Précision sur le changement de chef de compagnie libre
Pour clarifier : si trois de vos membres reçoivent tous un rang de second au chef, c’est le joueur qui aura rejoint la compagnie libre en premier qui se retrouvera à sa tête. S’il se trouve que tous ces membres sont ceux qui ont fondé la compagnie libre, cela sera décidé par le joueur ayant signé le projet de compagnie libre en premier.
De plus, si vous souhaitez choisir un chef, vous pouvez désigner uniquement cette personne comme étant la seconde au rang le plus élevé afin que l’autorité lui revienne.
Séparation des voix de personnages et de monstres (Sujet de discussion)
Il serait trop difficile de séparer les fichiers de voix et le nombre d’option pour les sons s’en trouverait largement augmenté. Il n’est donc pas prévu de modifier ces options.
On peut prendre comme exemple les sons de bourdonnement d’un insecte :
Certains sons seraient paramétrés en tant qu’effet sonore et d’autres seraient des sons ambiants alors que certains sons ne pourraient pas être ajustés avec une seule option.
Par conséquent nous faisons très attention lorsque nous considérons l’ajout d’option.
Transfert des barres d'action PC=>PS4 et PS3=>PS4 (Sujet de discussion)
Il sera malheureusement impossible de transférer les barres d’action du PC vers la PS4 en raison du contrat avec SONY.
L’équipe étudie actuellement les possibilités de transferts de la version PS3 vers la version PS4.
Le bahut (Sujet de discussion)
Jusqu’à maintenant, l’équipe a fait en sorte que les objets soient stockables dans le bahut dans le patch suivant parce qu’elle souhaitait laisser les joueurs utiliser ces objets pendant un certain temps après l’événement.
Cependant, nous allons étudier la manière dont ces objets sont traités dans le futur.
D’autre part, l’équipe prévoit de faire en sorte que les tenues de la Valention ainsi que de l’événement Dragon Quest soient stockables dans le bahut lors de la mise à jour 2.2.
Sols des jardins (Sujet de discussion)
Il n’était pas prévu d’avoir une catégorie spécifique « Jardin » aux parties extérieures des maisons (de la même manière que les murs par exemple).
L’équipe va toutefois étudier les possibilités d’implémentation pour le futur.