PCを2台所持しています。
どちらのPCからもログインできるようにしているのですが、メインPCで設定したHUDレイアウト、ギアセット、クロスホットバーの情報をサブPCにコピーして使いたいのですが何か方法はありますか?
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PCを2台所持しています。
どちらのPCからもログインできるようにしているのですが、メインPCで設定したHUDレイアウト、ギアセット、クロスホットバーの情報をサブPCにコピーして使いたいのですが何か方法はありますか?
上記に加えて、同じPCでも別キャラに対してHUDレイアウト・ホットバーの内容・マクロのコピー機能がほしいです。
こちらは私が実際に試して成功した方法ですが、
メインPC内のFF14のローカルデータが保存されてる(スクリーンショットなどがある)場所のディレクトリ内にある「FFXIV_CHRxxxxxxxxxxxxxxxx」(xは数字)ディレクト内にあるDATファイルを
2台目のPCの同じ場所にコピーしてやればできます。
※おそらくローカルデータのキャラデータは一度そのPCでFF14起動してログインしないと作成されないので、まず2台目のPCで一度ログインしたあとゲームを終了し上記の操作をすれば問題無いと思います。
注意:ゲーム外でファイルを操作するため、もしかしたら規約違反になるかもしれませんのですべて自己責任でお願いします。別途ファイルのコピーなどバックアップをしておくことをおすすめします。
※追記
こちらも上記の方法でできます。
注意する点としては「FFXIV_CHRxxxxxxxxxxxxxxxx」というディレクトリがどのキャラのデータのものか名前からでは判断がつかないのですが、
ディレクトリの作成日時がキャラ作成日時と(たぶん)一致しているのでそちらを参考にどのキャラのデータなのか判断してみてください。
同じキャラでも別のキャラでも可能です。
別のキャラの場合は追記の部分に書いた通りですがさらに詳しく書くと
ローカルデータが保存されている場所には「FFXIV_CHRxxxxxxxxxxxxxxxx」というディレクトリが作成したキャラの数分あります。
一キャラにつき一つの「FFXIV_CHRxxxxxxxxxxxxxxxx」ディレクトリが作られます。
ですので
・PC1
キャラ1 「FFXIV_CHRxxxxxxxxxxxxxxx1」 ← 中のDATファイルコピー
キャラ2 「FFXIV_CHRxxxxxxxxxxxxxxx2」 ← 中のDATファイルをコピーしたファイルで上書き
キャラ3 「FFXIV_CHRxxxxxxxxxxxxxxx3」 ← 中のDATファイルをコピーしたファイルで上書き
とすることでキャラ1の設定がキャラ2、キャラ3に適用されます。
まとめると
・PC1
キャラ1 「FFXIV_CHRxxxxxxxxxxxxxxx1」 ← コピー
の設定を
・PC2
キャラ2 「FFXIV_CHRxxxxxxxxxxxxxxx4」 ← 上書き
等好きなように設定をコピーすることができます。
※前レスでも書きましたがディレクトリ名からキャラを特定できないので、複数キャラがいる場合はどのディレクトリがどのキャラのものなのかしっかり確認してから行って下さい。あと自己責任で。
ファイルを直接いじるというのが怖いという人も多いと思いますし、インポート、アウトポートの機能はほしいですね。
一時的にレイアウトを弄ってそれを試して、もとより良い悪いということもしたくなりますしね。
PS3ならばデータのセーブとして保存という形になるでしょうか。PC版と互換を持たせてもらえると色々と捗りそうです。
FF11はマクロパレットがサーバーに保存できたのでPC、PS2、Xboxで共有することができました。
14も同様にXHB、マクロパレット、ギアセットをサーバーで保存呼び出しできるようにして欲しいです。
PS4に移行したとき全て作り直すのはちょっとしんどい。
自分のPCやPS3より高スペックな品質を体験したい。
綺麗な画面でエオルゼアを冒険したい。と思うものですが…。
やっぱり問題になるのは操作のためのホットバーだと思うんですが、
βの頃からこの件に関してだいぶ放置されているようで…。
一応向っている方向としてはキャラクターに紐づく形で保存できるようになるという事でしょうか。
贅沢な部分のお話なので優先度は低いでしょう。
お忙しいと思いますがお早めに対処していただければと思います。
この対応って今どうなってるんでしょうね
PC/PS3のクロス対応はともかくPC同士だけでもとっとと実装した方がいいと思うんですが。ネカフェ展開もあるでしょうし
PCの調子が悪くてどうやらFF14のデータが壊れてしまったらしく、
クライアントの再ダウンロードをしたりしつつここにたどりつきました。
ギアセットとかホットバーとか、時間があるときに入れなおせばいっか!くらいの気持ちで
はじめたんですが、やっぱりすっっごい大変です(ToT)
これからは、こちらのスレに書かれていた方法を参考に、時々ローカルデータの保存をしてみようと思います。
9月下旬に、別スレに運営さんから
「複数の環境に設定ファイルを移行す機能として、各キャラクターのホットバーやギアセットや、
HUDレイアウトなどの設定ファイルを、インポート/エクスポートできるように検討しています。 」
(リンクがわからなくてごめんなさい)とのお話があったようですので、
なにとぞ!なにとぞ、PCにあまり詳しくない人もビクビクしないでローカルデータの移動ができるように、
よろしくお願いいたしますー!
この機能はぜひ欲しかった!
思ったよりも実装が近いようでうれしいです。
敏速な対応!有難う御座います。
ボーナス商戦を利用してPCの買い替えを検討しています。
こちらのスレッドでみなさんお話のHUDレイアウト等の設定ファイルのエクスポート・インポート機能は、その後、どうなっていますでしょうか?
パッチ2.1で実装されるのでしょうか?
2.1で実装されると嬉しいのですが。
モトスレ10月なんですね(^-^ゞ運営対応早いwと思って読んでたら。
2ヶ月も音沙汰なしですか?
PS3なので来年でも大丈夫とは言いながらも、心配です。
こんにちは
各種設定のバックアップと復元ツールは、パッチ2.1でリリースされます。
※パッチ2.1のリリースノートは後日公開させていただきます。
前倒しは、適切なタイミングのHotFixが無くできませんでした。ごめんなさい。
ランチャー画面の下に、金色の歯車のアイコンで「CONFIG」というボタンがありますが、
このコンフィグ項目の中に「保存データのバックアップ/復元」というボタンが追加されます。
ここから、設定データのバックアップや、バックアップしたデータの復元(ロード)ができるようになります。
詳細はリリースノートをお待ちください。
非公式のファイルコピーから解放されます。
ありがとうございます。
フォーラムから開発、サポートの方々の頑張りが見えてるので、リリースノートが楽しみです!
ランチャーをパッドでパスワード打ち込みまで全て操作したいなー。
キャラ作成データなんかも含まれるのかなあ?
おおお!これを待っていた。皆川さん以下UIチームに感激しています。
追加質問ですいませんが、
例えば現在プレイしているメインPC (1680x1050仮想フルスクリーン)から設定をノートPC (1600x900, グラボ弱めですから軽く設定にしたい)に移行する時、
UIウィジェットの配置データーも一緒に移行しちゃいますか?
そのまま移行するとノートのほうが起動するといろいろ不都合が出てくると思いますので、「マクロおよびXHBの配置だけ移行する」チェックボックスがありますか?
欲張りでごめんなさい。
バックアップ対象は、ローカル環境のキャラクターコンフィグに保存される設定、
ホットバー登録情報、マクロのデータに絞っています。
グラフィックボードや接続しているモニターの数などのハードウェア環境に関わる
設定情報を保存するシステムコンフィグのセーブデータは除外しています。
設定変更の頻度が低く、万が一失っても再設定の手間が少なく、
一括保存するよりも、除外したほうが利用時の利便性が高いと判断しました。
また、スクリーンショット画像やキャラメイク時に保存したアバター情報など、
容量が大きいデータも除外しています。
HUD類の配置情報は、アプリケーションの表示解像度設定への依存性が高いので
除外が望ましかったのですが、これらの情報はキャラクターコンフィグに保存されているため、
今回の一括バックアップ対象に含まれています。
ここは悩んだのですが、セーブファイルを外部プログラムから改ざんする処理を
実装するのは結構危険なので、まずはシンプルで、わかりやすく、安全な仕様で
提供させて頂くことにしました。
ご利用いただいた上で、引き続きご意見・ご要望をいただければと思います!
FFXIの話が引き合いで出てきて、そういえば?と思い、皆川さんのコメントをよく読んだのですが触れられていないようなので質問させてください:)
このバックアップ機能はプレイしているPCの中だけの話(保存先を指定してUSBメモリに保存など)の機能で、
スクエニのサーバーに保管されてどこでも呼び出せるFFXIのような機能ではないという事ですかね?
もちろんそれでも超便利機能なので使わせて頂くんですが念のため:)
個人的にHUD関連で望むのは、ゲーム中にセット1、セット2みたいな感じで切り替えられる機能です。
今回のバックアップで同様のことができればいいのですが・・・。
というのも、バハムートなどのとがったコンテンツに行く場合、画面の中央に情報がガツンと集めることが多いのですが、
通常時もそのままだと画面がわずらわしくてたまらないからです。
この場所、この敵のための設定、などを複数管理できるととてもプレイしやすくなっていいと思います。
自分も非常に気になります。
できれば4/14に間に合ってほしいなあと。
SCEとしてもメリットしかないので前向きであるとは思いたいです。
個人的な事情ですが自分のPCとPS4はおなじくらいの性能だと思われるのでこれが出来ればPS4でやりたいんですよね…
PS3→PS4よりもPC⇔PS4のほうが難しそうな気がするけどどうなんでしょう?
Ltzさん、Espoirさん
PS4版のβテストの段階では、PS3からPS4へのローカル保存データの移行はできませんが、
製品版の発売日から、セーブデータの移行ができるよう、目下作業中です。
この機能は、PS4版の正式リリース時に無いと対応する意味が殆ど無くなってしまうため、
最優先タスクとして進めています。
詳細は、実装と品質チェックが完了後に改めて告知させていただきますが、
現時点での概要は以下となります。
- PS3のローカルセーブデータをPSNのサーバに保存 ←SCE様のPS3 Webユーザーガイドへのリンクです
・保存対象は、ホットバー登録情報、ギアセット情報、マクロのデータ、アイテムの並び情報
・一度に保存できるのは、ログイン履歴の新しい順に最大8キャラクターを予定- PS4版でFFXIVランチャーのメニューから、上記のサーバ上に保存したセーブデータを読み込む
備考※これらの仕様は開発中の現時点のものです。公開までに変更される可能性があります。
- 8キャラクター以上のセーブデータを移行したい場合
お手数ですが移行したいキャラクターでログインしなおして履歴を更新して、
複数回に分けていただく想定です。- Windows版からのデータ移行、及びPS3からWindows版へのデータ移行はできません
(PSNの規約及び、PlayStationのセーブファイルの実装規約の制約です)- PS4からPS3へのデータ移行はできません
ご了承ください。
開発チームがんばれ!!超がんばれ!!
・・・というか、FF11で当然のようにあった機能くらい、最初から実装しておいてほしいよ(´Д`)
不便なことくらい、すぐわかるじゃん・・・(ぼそっ
Punishさんもおっしゃってますが、例えばPS4版でログインしてるとして、「その時点の(XHB等の)必要情報をPSNではなくFF14サーバ側に格納し、その情報を後にwin版でログインした際に引っ張ってきて上書きする」といった対応も絶望的でしょうか?
PS3については規約により無理そうだというコメントでしたが、願望込みで「PS4もでしょうか?」と気になってしまいまして。
FF11を引き合いに出すのは心苦しいのですが、あちらで実装されていたマクロのオンラインバックアップのイメージです。サーバ側に容量を強いる形になってしまいますが……。
という願望はさておき、PS3からPS4への移行は製品版に間に合いそうとのことで安心しました。予約キャンセルを考慮しなくてすみそうです。ありがとうございます。
リンク先拝見しましたが、PSNのサーバー保存はPlus(←よく知らないのですが)の加入が必要で、とても敷居が高く使いにくいのでは?
スクエニ様のサーバー保存がいいのですが。。。
それとやはり、ウィンドウズ版とのマクロXHBのデータ移行は必須だと思います。(FF11ではありましたし)
規約の高い壁があり、今すぐ無理でも、がんばって交渉&抜け道を模索していただきたいです。
複雑化したマクロ、XHBの手でコピーするなど、発狂しそうです。。。
本件の仕様検討時に、この用途専用に独自サーバを建てるプランの検討も行いました。
ソフトウェア実装の観点では、一番シンプルですし実装の自由度も高いのですが、
設備側(サーバ機器)の準備に現実性が無いという判断になりました。
これらの点を踏まえ、PS4のリリース時点での独自サーバによる
- XIVの1キャラクターのセーブデータサイズが、かなり大きい。
(所持アイテム、全クラス&ジョブのホットバーを含む)- かつ1アカウントで最大40キャラ作れるため、仕様上は最大容量に対応しなければならない。
- PS4版リリース直後のピーク負荷に耐える性能のサーバ増設が必要
- 増設にはデータセンターの増床も必要になる(設備投資コストも準備期間も非常に大きい)
ハードウェアのセットアップと運用までの準備含めて最短でも半年はかかる- ピーク時の利用率に対して、平常時の利用率の落差が極めて大きく、維持コストが無駄に大きい
(同社タイトルの実績による考察)
クロスプラットフォーム間のデータ移行を断念しました。
◆将来的な対応について
上記のように非常に大きな設備投資を必要とする案件のため
私がこの場でお約束することができません。ご容赦ください。
我々は、皆さんから頂いているご利用料金で開発・運営をさせて頂いています。
大切な有限のリソースですから、この機能だけに大きなコストを割く事は、
他のゲーム機能の追加とトレードオフが生じます。
ですので、独自サーバ以外の、実装が難しいかわりに運用コストを低く抑えられる案も含めて
引き続き開発側で検討させてください。
補足:Ltzさん通常ゲーム中のデータを保存しているサーバ&ストレージは、超高頻度かつ多量のアクセス
に耐えられるように「一番いいサーバにしてくれ」と言ったらコレが出てきたレベルの代物です。
このストレージを今回のローカルセーブファイルが保存できるサイズまで増やすと、
XIVの月額利用料金が鼻から牛乳吹くくらいの額になっちゃうと思います:p(試算はしてないですけど)