課金ファッションアイテムについて、これら課金装備は捨てても遺失物管理人で再購入できるわけでもなくドレッサーにいれるのですが、ほぼすべて購入しているとドレッサーが溢れます。
いちど販売専用アイテム(ファッションとして使わないにしても捨てれない枠)とドレッサーのバランスを考えて別枠にしていただければと思います。
買いたくてもドレッサー(1.xからプレイしているので現行では代替のない†装備もあり)が限界です
課金して苦になるのがまさに苦です
一式セットチェストとか5部位なので。。。
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課金ファッションアイテムについて、これら課金装備は捨てても遺失物管理人で再購入できるわけでもなくドレッサーにいれるのですが、ほぼすべて購入しているとドレッサーが溢れます。
いちど販売専用アイテム(ファッションとして使わないにしても捨てれない枠)とドレッサーのバランスを考えて別枠にしていただければと思います。
買いたくてもドレッサー(1.xからプレイしているので現行では代替のない†装備もあり)が限界です
課金して苦になるのがまさに苦です
一式セットチェストとか5部位なので。。。
ドレッサーを圧迫しなくなったらストアで衣装がもっと売れると思うんです()
まさにそうなんです、現行零装備などすぐに取れない装備やクラフタ産ファッション装備など現行プレートに登録等、本来の使い方もするので
課金装備の枠占有が大きすぎるんですよね。
課金ししてるのでストレージはわけてほしいものです、切に。
先程のPLLでドレッサーの上限が800に増えると放送されましたがそれでも足りませんか?
もちろん今後増えるのは認識しています。
ただ現状400では溢れますが、増えたところで余裕は出ても
代替がないのや課金アイテムなので捨てれない枠が数百もあり比重として無視できなくなっているという提示なんです。
数十じゃないです。
今後ももちろん課金装備はでるとおもいますが、課金はPayToWin装備でなく完全ファッションなので、まさにドレッサー枠を使うアイテムなのに、異常な比重を持つのが苦なんです
幻想薬で性別を変えると着れなくなるものや、今の私のように頭装備が表示されない等の問題があるので、
できれば課金装備は愛蔵品キャビネット対応をお願いしたいところです。
先日友人とも話していたのですが、課金装備の別枠作成は切実な願いだと思います。
とはいえミラージュドレッサーの枠を400→800にするのに結構な時間をかけている(他のコンテンツを優先したりなど、他にも関係はありそうですが……)事を考えると、
今後の課金装備は「モグレターで装備が届く」ではなく、「特定NPCからアイテム交換の権利を得られる(再購入が可能)」にすべきではないかと思っています。
(既に購入したものへの対応はかなり手間になりそうなので「今後の」という表記にしております……。)
ゲーム内、課金、今後様々な装備が増えていく中で、その都度ドレッサーの枠を増やしていく……。ゲームの特性上仕方がないことですが、使わない部位も捨てきれない課金装備はドレッサーの貴重な枠を浪費しており、枠追加の要望を高める1つの原因だと思います。
課金装備の別枠対応(愛蔵品キャビネット)、
もしくは手軽に捨てられるように権利を買うスタイルに変更する他、
何かしら対策して頂けたら嬉しいですよね。
基本男性キャラクターでプレイしている為、女性装備がすごく可愛くても「置き場ないしな~」と購入を諦めることは多いです……笑
課金装備を買った人にだけストレージを割り当てる、ということは仕組み上難しい(全員が買う可能性がある以上、
結局全員分用意しておかないといけない)ため、全体で使えるメモリ容量は変わりません。
今後800に増える予定のドレッサー枠を課金・課金以外で分けた場合、
●課金用 …200
●課金以外用 …600
みたいになるだけで、課金装備を買わない人にはなんの恩恵もないです。。
もし、
●課金用 …200
●課金以外用 …800
にできるのであれば、最初からドレッサー枠を1000に拡張してもらえばよいわけで。
愛蔵品キャビネットは通貨リストと同じで全員に対してオンオフのメモリが必要になる仕組み(と前に言っていた気がします)なので、
クエストものやイベントものやキャンペーンものしか対象にできないのだろうと思います。(対象を慎重に選んでいるとも言っていました)
やれそうなのは、課金装備を入手した時点でそのキャラクターに対してなんらかのフラグを立てて、捨てた場合でも遺失物管理人から
ギルで再入手できるようにする、というくらいじゃないでしょうかね…
私自身は課金装備もそれなりに買う人ですが、プレイヤーごとに好きな内容で出し入れできるドレッサー枠をどんどこ拡張してもらうほうが
課金装備を買う人・買わない人のどちらもハッピーになれるので、そちらのほうを推します。
まずは6.2で倍率ドンの800。6.3でさらに倍の1600…夢か!(クイズ●ービーとト●イが混じった)
仮に課金装備ドレッサーが実装された場合、シーズナルの装備ってどういう扱いになるんですかね。
クエストをやって報酬として入手した人からしたら報酬装備ですが、
その時期に遊んでおらずモグステで購入した人からしたら課金装備です。
商品ページに
と記載したところでQuote:
この商品は過去のシーズナルクエストで入手できたもののため、課金装備ドレッサー(仮)には収納できません
「過去の報酬?知らん、課金で買えるんだから課金装備ドレッサーに入れさせろ!」という声が出てくるような気がしています。
シーズナル装備は後々に課金で買っても愛蔵品キャビネットに入れられるのでその辺は困らないと思いますよ
すごく同感です。
パンパンのドレッサーに入れられないから課金装備買えないな...と思うこともしばしばです。
専用ドレッサーが可能なら欲しいですし、別方面で言うなら愛蔵品キャビネットに入れられないのかなぁと思っています(キャビネットの作り的に難しいと耳にした覚えがありますが)。
ドレッサー枠が800になると公開されましたが、今後IDで欲しいと思う装備が増えていく可能性もありますし、次にいつ上限が上がるかわからない以上
課金装備はドレッサーを圧迫しない形で収納できるに越した事はないと思います。
愛蔵品キャビネットはアチーブメントをフラグとして入れられるようになってるらしいので課金装備でも過去シーズナルは愛蔵品に入れられて、ただの課金は入れられない…といつかのPLLだか朗読会だかで言ってましたね。
課金装備がキャビネットに入るなら性別問わず全部買うのでぜひ入れられるようにしてほしいです…………。
自分も欲しい課金装備は数あれど、ドレッサーorリテイナー倉庫の圧迫につながると思うと気軽に買えなくて……。
800に増えたところで、いつか埋まってしまうかもしれない。
自分は大型パッチ毎に整理はしてますが、やはり課金装備が別枠だったらと思うことは少なくありません。
これからも課金装備は増えていくと思いますし、何とかなりませんかね。
何とかなったら課金装備をもっと買うのですが……。
課金装備は買い切りにして捨てたりした場合は再び取得できるようにして欲しい。
所持枠を圧迫するのに再入手出来ないので欲しくても購入を迷ってしまいます。
課金装備を購入したとき、
モグレターで装備が届く形式ではなく、
イシュガルド復興のランキング報酬のようにアチーブメントが取得出来るアイテムが届くようにして、
そのアチーブメントを所持していれば遺失物管理人から該当課金装備を再購入できるようにするとかに出来たらなーという妄想があるのですが、
やはり難しいのでしょうか。
全力の同意!!
男性キャラや女性キャラどっちも幻想する身としては、課金服別枠だったら本当に助かります…!
あるいは他の皆さんも仰っている通り、再取得のハードルがもう少し下がれば…と思ってしまいます。
こちらはスレ違いかもですが、セット販売ではなく部位別で単品売りもできるようにならないかな…;;
全体としての上限が存在する以上、オプションアイテムを購入した人だけにしか恩恵の無いドレッサーを増やすということは、そのぶん万人が利用できるドレッサーを減らさなければならない(増やせない)ということになってしまうかと思います。
ですので個人的には、より多くのプレイヤーに恩恵がある方式を望みます。
6.2ではドレッサーが800に拡張されますが、これが例えばオプションアイテム用に100をリザーブして、一般のプレイヤーに解放するのは700までですなんてことになるというものでしたら、わたしは賛成いたしかねます。
またオプションアイテム用のストレージを保証しなければならなくなりますと、それが逆に、オプションアイテム追加の足かせにもなるのではないかと思います。
何名か挙げてくださっていますが、課金装備を再入手可能にしてくれるのが一番ありがたいかなあと思います。
(ちょっとトピックの主旨とは外れるかもしれませんが、容量を使わない代替案として)
見方を変えていただければ、オプションアイテムも唯一の固有アイテムで捨てれずシーズナルアイテムと同じ入手価値観です。
むしろ別にお金を出しています。
愛蔵品が「その時プレイして入手した人だけにしか恩恵の無いチェスト」と言われて納得いくでしょうか?
再入手ができず愛蔵品にあるアイテムすべてをドレッサーに入れざるを得ない状況が、今のオプションアイテムです。
数はもっと多く、ドレッサーに入れるべきアイテムなのに自由枠のドレッサー枠を消費する比重が大きすぎる。
ドレッサー枠が800に増えようが、オプションアイテムを持っていない人より苦になっているのが現状なので提示しています
確かオンラインストアに購入履歴があったはずなので
購入したキャラクターに対して再付与ならデータ構造そのままでも実装出来そうな気はします
せっかく開発者の方々が大変なご苦労をなされて、ドレッサーを倍増させたにもかかわらず、それを「800に増えようが」などと無下に切って捨てる姿勢を見せてしまう様では、仮に「DLC衣装ドレッサー」なるものが実装され、100、200と拡張を続けたとしても満足なさらず、永遠に「苦になっている」と嘆き続けるのではないかと心配になります。
そしてやはりわたしといたしましては、同じく収納数を増やすのならば、オプションアイテムに限定するのではなく、すべての装備品を対象として汎用性を持たせて欲しいという希望に至ります。
一方でオプションアイテムの再入手に限れば、その手段は備わることが望ましいと考えます。
オプションアイテムって事は、つまりその分お金出してるんだから
別にそこを優遇(と言うと語弊があるかもですが…)というか、その分コストをかけて専用の倉庫みたいなのがあっても別に良いと思うし
アイテムが増え続け、倉庫に制限がある限り苦になり続けるのは当たり前だから
それを言っても、そりゃそうだろうって話かと。
それはそれとして、自分は課金装備等を買った事が無いので知りませんでしたが
再入手不可ってちょっとビックリな仕様ですね…w
それぞれ別で用意したら新たな諍いの種になるだけな気がします。
課金チェストの容量増やしたら「リアルマネー払う人を優遇するのか」「一部の人しか使わないものの容量増やすならもっと多くの人が使う方増やせ」
無課金チェストの容量増やしたら「リアルマネー払ってるんだからこっち優先して増やせ」という感じですね。
だったら課金してようと課金してなかろうと使えるチェスト1つのままにしておいた方が良いと思います。
課金装備の再入手がゲーム内で可能にしてほしいという件については賛同しますが若干スレ違いになるかもしれないので詳しい話までは進めません。
コストをかけて作るってのは単に通常ドレッサー枠の中に…ではなくて
購入フラグなどに基づいて使える専用の愛蔵品チェストの様な別システムの話であって…
出てる案は、
1,ミラージュドレッサーにゲーム内で入手できる装備の収納数とは別枠で課金衣装を入れられるようにしてほしい
2,愛蔵品キャビネットの中に課金衣装を入れられるようにしてほしい
3,課金衣装を入れる専用ストレージを、愛蔵品キャビネットやミラージュドレッサーとは別で実装してほしい
4,購入したことのある課金衣装をゲーム内で自由に再入手できるようにしてほしい
あたりでしょうか。
課金衣装を入れられる場所が確保できるのであれば1~3いずれでも賛成です。
4も賛成です。
が、実際にミラプリを検討する際、一度手放して手元にないアイテムまで含めて考えるのはちょっと難易度が高いです。
なので技術面容量面は一切考慮せずに意見すると、1~3のいずれかと4を両方実装していただけるということなしです。
確かに課金アイテムが鞄を圧迫していて追加購入をためらってしまうのは事実なので、
幻想試着から再取得出来るようにすれば良いのでは無いかと思いました。
幻想試着は言わば課金アイテムのドレッサーなので、そこから再取得やプレートに登録できればなお良いかと思います。
数年前ですが、吉田さんがある鯖に突然現れたとき(公式放送とかではなく)に、
「課金装備を愛蔵品に入れるようにすることはできませんか?」と聞いたことがあります。
その際は、吉田さんは「課金装備はもうしわけないですが、遺失物管理人をお使いください」と答えられたのですが
結局課金装備を勇気がなくて捨てることができなかったので確認はできませんでしたね。。
もしかしたらできるのかな?
https://img2.finalfantasyxiv.com/acc...1e20401b6a.jpg
追記:
後日、遺失物管理人では再購入できないことが確認されました
大変貴重なSSをありがとうございます!
こちらの再購入ができるのが本当でしたら、このスレを建てた意味の半分以上は。「すみません!仕様把握していませんでした!!」
で全裸土下座で半分以上解決してしまうのですが、捨てて確認したことないのにスレ立てたのかよ!?と言われても
リアルマネーで再購入できる保証もないものは捨てれません。
その点について確かに捨てて購入できるか確認はしていませんが
別レスにあるように現状の遺失物管理人にそのような選択肢もなく、
オプションサービスの購入で再入手できるかの説明導線もないため、捨てたら最後。
使わなくてもドレッサーに入れざるを得ない。という前提でディスカッションは進めています。
またSSがあっても吉Pの勘違いでした~というオチで捨てたのが再入手できず保証もないので、試すことは現時点でもできません
再入手ができるかについては、SS以上として信頼を得るモディレ等が仕様を告知書いていただけないことには
「再入手ができない」として話を進めさせていただければと思います
※同じく別レスにあるようにオプションアイテムは数が多いためいったん手離れするより、やはりドレッサーや愛蔵品のようにプレートにいつでも登録できる状態が望ましいですが、しつこいようですがドレッサー枠を消費してしまう現状よりは、まずは再入手ができればその点は「比重が」解放はされると思ってはいます
課金装備は分解も売却も譲渡も不可なのだし、モグステの購入履歴から再入手できるとドレッサーも圧迫せずに使えるしありがたいのになあ、とよく思います。
よくよく調べてみたら以下のようなスレッドを見つけました。
オプションアイテム(課金アイテム)を誤って廃棄したときの救済措置
その中のレスで「課金アイテムを捨ててしまった等した場合、1スクウェア・エニックス アカウントにつき1度だけではあるが返還して貰える可能性がある」とありましたが、
リアルマネーが絡むものですし、例え救済措置があるとしても2度目はないようなので不親切に感じます。
他にも調べてみましたが、遺失物管理人からの再取得は過去のシーズナル装備以外は不可能なようなので、吉田氏の発言が正とは言い切れないようです。
いずれにせよ、ずっと手元に残り続ける課金装備に関してはやはり何らかの保管手段があるべきだと思います。
個人的にはドレッサーの追加よりも
GAROコラボのような
購入装備を着た状態でNPCに話しかければ称号が付与
➡️遺失物管理人での再購入フラグが出る
この仕様が欲しいなと。
この装備のこの部位だけが欲しいのだけどやあの装備どこに入れた?が少しでも緩和されそうなので。
課金装備の購入時にその装備数分ずつドレッサーを拡張していってくれないですか?
別のストレージを用意とかは利便性も悪いしドレッサーが満タンになってる人って課金装備にも手だしてる人が多く
全員一律で上げるよりそちらのほうがサーバ負担も少なかったのでは?と思っています
まぁ今回増えてくれるのでしばらくはいいと思うので今後増やせるのであればそうしてほしい
なんならドレッサー枠を課金で売ってくれてもいいので必要な人には増やせる選択肢がほしいです
必要に迫られてない人も拡張されてとりあえずぶっこんでおくことがサーバ負担になるのが
本当に必要な人の拡張のさまたげになるのは違うと思うので
課金で増やすにしろ全員一律で増やすにしろ、全キャラクター(まだ生まれていない分含む)分の枠を確保する必要があります。
リアルマネーを払えば無尽蔵に増やすなんてことは不可能です。