最近ナイトを使っていて思うことがあるのですが盾が小さすぎやしませんか?
なので身体を覆うくらいの大きな盾を実装してほしいです
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最近ナイトを使っていて思うことがあるのですが盾が小さすぎやしませんか?
なので身体を覆うくらいの大きな盾を実装してほしいです
背負ったときに胴(お尻の辺りまで)を覆うくらいの大きさということですか?
それともがっつり足元まであるくらいの大きさということですか?
前者であれば、レベルを上げれば増えていくと思いますよ。剣術士の間って小さめ(背中が隠れる程度)の盾が多いですよね。
後者であれば、片手で盾を持ってもう片手で剣を持って戦うのが大変そうなので反対ですね。
ナイトて結構身軽な様で動くし盾も投げるよね
くるくる回ってジャンプ攻撃したりと
なんというか不格好にならない?
そういうのもあってもいいとは思うけど大盾らしさていうのが出ないような感じがする
各地を転戦する冒険者が携行する武器(防具)としては大きすぎる印象があって、私も似合わない気がします。
現状ではもちろん大剣も重装甲の防具もあるのですが、個人的には大盾はどちらかというと戦争なんかの集団戦の印象が強いです。
(SmokyQuartzさんの言うとおり片手で持つようなサイズじゃないと思うので)
大楯というとイメージ的には昔ながらの剣ではなくメイス持ってるパラディンかな?
一応FF14のナイトもパラディンですがほぼ別のジョブみたいになっているから厳しそうな感じですね
大楯を20m先まで投げるとかどんな腕力してるんだってなりますし
シールドロブって確か盾を投げて遠隔攻撃してましたよね。流石に足まで隠れる大きさの盾を投げれる自信はないかなあ。
あと、そこまでの大きさの盾を持ってたら機動力下がりそう。
ナイトは近接で敵のヘイトを集める戦いをする以上、大型より小型の方が向いているのかなとQuote:
盾の利点
・敵の弓や投石などの射撃を防ぎつつ、接近戦に持ち込む。ライフル弾などは貫通されるが、何も無いよりは威力を下げられる。
・盾をかざして、体当たりに使う。相手を押し倒して検挙する。
・盾で殴る。小型の盾ほど、この攻撃は行いやすい。
盾の欠点
・小型盾は防護範囲が狭く、足元を防護するには盾を下げる必要がある。
・大型盾は至近距離での格闘戦で邪魔になる。取り回しが悪く、隣の同僚にぶつかりやすい。
・大型になればなるほど持ち運びが困難になる。長距離行軍で疲弊する。山岳では全く役に立たないと言ってよい(山登りに体力を奪われ防護装備を投棄するケースが少なくないため)。
・大型盾の場合は死角が広がり、自身の(直射線上の)攻撃角度も大幅に制限される(攻撃能力の低下)。特に騎兵に側面を突かれると対処不能となる。
(Wikipedia(盾)より引用)
このwikiにある記載を見て思いました。
ついでに、盾のwiki見ててほぉ~となった部分を載せておきますが議論の参考になるかは別。
レベル低い盾に丸盾が多いような気がする理由
円盾
標準的な円盾(まるたて)は両手の拳を突き合わせて肘から肘までの直径であった。もっとも基本的な物で、中心軸に持ち手があるセンターグリップ式である。ドーム状に膨らませるか、中央はアンブーと呼ばれる金属半球がはめ込まれる。盾の中心軸を手で持つ空間を確保するものである。腕で盾を動かす範囲はおよそ左右上下20cmほどで足を除く全身が防御できる。汎用性に優れるため、標準的な盾であり続け、馬上や船上でもよく使われる。
また、センターグリップタイプの盾は腕が固定されないため、初心者向きである。アイロン形は腕を通すベルトがあり、完全に固定される。腕全体で支えるのでセンターグリップタイプよりも負担は少なく、強い衝撃にも耐えるが細かい動作ができない。行軍中はベルトをつけ背中に背負うようにした。アンブーは必ず金属でできている。大きな仰角をつけて放たれ、貫通力を高めた矢を防ぐためであった。
盾の名前
スクトゥム(scutum)
古代ローマ時代、ローマの軍団兵に用いられた大型の盾。ローマ軍の歩兵戦術で重要な要素を担った。本来は戦争用であるが、一部の剣闘士は試合で使用している。
「スクトゥム(scutum)」とはラテン語で「盾」を意味する。
バックラー(Buckler)
相手に突きつけるように構える小型の盾。中型の盾とは異なった技術を要する。13世紀に書かれた西洋剣術の最も古いテキスト『ワルプルギスの剣術書』はバックラーとブロードソードの扱いを述べている。
レピア(レイピア)の時代に入っても好まれた息の長い防具である。中心に長いスパイクをつけたスコットランドの物はタージュと呼ばれる。レピアが使われた時代の物は太い針金をリング状にした物をつけたバックラーが見られる。これはソードブレイカーで、リング状部分で相手の剣を絡め折り取る。
ゲームなのだしでかくて重そうだから大変とか関係あります?
パンイチでも鎧でもスプリントの持続時間や速度は変わらないので現実的じゃないとかは反論にならんかと でかい盾がいやならミラプリなりすればいいだけですよね
タンクらしさを考えたら小さい丸盾よりでかくてごつい盾のほうがそれらしいですし 個人的にもほしいですね
デザインの幅が広がるし大盾もありだと思う。
(今後万が一FF14に新ジョブ「シールドヒッポ」を実装しますとかなったらそっちの領分な気がするけど(ヾノ・∀・`)ナイナイ)
でかい盾と言えばタワーシールドだけどFF14のタワーシールドってでかいけどそこまででかくないんですよね。
ある程度のリアリティがあるからこそ、フィクションやファンタジーは面白いと思っているため、
「現実的じゃない」という反論理由を封殺されてしまうと困ります。
ナイトは盾を装備してないと盾を使うスキルが使用できなくなりますよね?
それなら投げれるサイズじゃない盾を重くて投げれなさそうとか言っても問題ないと思いますが。
最大クラスのスクトゥム系でも、背の高い種族だと上半身を覆う程度ですからね…
それ以上大きくするとララフェルが持ったとき地面に刺さりそうな気がしますが、
ララフェル用はギュッと縮めるとかしてルガディンの全身覆えるくらいの巨大盾があったら良さそうです。
そもそもミラプリすれば見えない盾だってできるわけですからね。まあ盾のサイズはモーションに干渉するなどの技術的な問題があって制限されているのかと。
重装騎士みたいに将来の新ジョブ案としてならありかと思います。
リアリティとか言っちゃうとシールドロブもピアッシングタロンも使えませんね。
それにそもそも装備の時点から背負ってるわけでもなくくっついてるのもおかしいです。裸に武器つけるとわかります。
またどれだけ加護があろうと人の身で自分の数十倍以上ある敵の攻撃を受けたり、捕食されたりして戦えるのも明らかに現実離れしすぎですよね。
リアリティの話をするとゲームが全く面白くなるのでやめましょう。
世界観丸ごと破壊するようなものでもない限りは。
結局のところリアルだとかファンタジーというのは一つの理由付けであって、
各々のプレイヤーが「自分が納得出来るかどうか」が要点なんだと思います。
ゲーム的な見方として、恐らく大楯だけのために持ち方やモーションを変えるのは難しいと思うので、
共通モーションを使って不格好にならないのであれば、自分は選択肢が増える分には良いかと思います。
余談ですが新生初期の盾は大雑把に2種類のタイプがありましたね(今はほぼ差別化は無くなっていますが)
大きい盾⇒ブロック確率低、ブロック時被ダメージカット高
小さい盾⇒ブロック確率高、ブロック時被ダメージカット低
大きすぎる盾のみと言わず、エフェクトのみの盾(よくわからないエネルギー波動のみの盾ってカッコ良くないですか?)とか、色んなバリエーションがあってもいいのかなと思います!
ただ、大きすぎる盾は干渉が…モーションチェックが…修正が…となるくらいなら大盾の新ジョブを作ってもらえると嬉しいかも(スレ違いになるのでこれはここまでにします
非戦闘時に身体を覆うようなサイズの盾を背負って歩くと、後ろから見ると盾が歩いてるように見えそうだなということと、尻尾のある種族は盾を尻尾が貫通するだろうなという辺りは気になります。
とは言え今はミラプリがあるので、大盾を使いたい人は使い、使う気がない人はミラプリで別の盾にすれば良いので、大きな盾の実装自体は特に反対するものではないです。
盾のバリエが増えるのは良いことじゃないでしょうか。
納刀時に剣は表示しつつ盾を非表示にするオプションとかあると嬉しい気がしますが、スレの内容から逸れますね。
等身が高い種族だと、どうしても盾が小さく物足りない印象をもつので、大きい盾実装してほしいですね。
グラフィックの干渉とかは出ちゃうかもしれないけど、1種類くらいでかいのがあってもいいかなと思います。
リアリティの話は置いておくとして
そもそもタワーシールドの概念がないという可能性もあるのでは?
暁月までやってきて、タワーシールドというタワーシールドって出てきましたっけ?敵味方問わず。
大型のものでもスクトゥムレベルで、盾を武器にするリットアティンのガンシールドが最大級なくらい。
タワーシールドと言えば神殿騎士や聖騎士といったイメージはありますがイシュガルドの神殿騎士は片手剣と中盾もしくはハルバードです。ナイツオブラウンドの剣士すらスクトゥムです。
FF14の世界では小盾(バックラー)、中盾(カイトシールド)、大盾(スクトゥム)のみが存在してそれを超える盾は"無いもの"なのかもしれません。
要はリアリティとか以前に世界観から存在してない説ですね。
武器や防具のデザインは技術的に可能な限り色んなバリエーションが欲しいですね。
大きい盾も賛成です! いわゆるタワーシールドのような全身隠れれるほどのものも面白いと思います。
ミラプリという便利すぎるシステムもありますし、極度に14の世界観を壊さない限りは選択肢増やしてユーザーが自由に取捨選択できるようになると嬉しいです。
個人的なイメージでいうとタワーシールドみたいな大型盾は
騎士の防具じゃなくて歩兵の陣形戦術用の防具なんだよね。
所謂、重装歩兵の武器兼防具。
だから騎士に大型盾をと言われてもピンとかなかったり。
もはやただ反対したいだけでは?ゲームにリアリティ求めてたらヒカセンがパンイチでも反応が変わらないNPCとか明らかにおかしいだろっておもいますけど
特定の種族だけで考えたらルガディンやハイランの蹴りがララフェルの蹴りと同威力なのだっておかしな話でしょ 考え方をわけるべき