現在、売り手買い手両方が金額を見る事が出来ているので店売り以下の単価や、そもそも素材代にもならないくらい赤字で出品しないといけない状況です。
だったら購入履歴の金額だけ見れる様にして
売り手も買い手も今、いくらが最安値なのかわからない様にすれば、変に安く出す人も減ると思います。
オークション方式に変更出来ないでしょうか
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現在、売り手買い手両方が金額を見る事が出来ているので店売り以下の単価や、そもそも素材代にもならないくらい赤字で出品しないといけない状況です。
だったら購入履歴の金額だけ見れる様にして
売り手も買い手も今、いくらが最安値なのかわからない様にすれば、変に安く出す人も減ると思います。
オークション方式に変更出来ないでしょうか
赤字になる様なもん、売らなきゃ良いだけじゃ・・・
相場を維持して高収入を得るのが正当な使い方であるならば
低収入であったとしても、安値で捌いて即金求めるのも正当な使い方ですよ
需要供給を踏まえた上で、競合者の具合を見極め
撤退するのも、乗っかって更に最安値で出して叩きつぶすのも
自身の商売人としての力の見せ所だと思っておりますので
運任せのギャンブルより、努力次第で相場を動かせる現状の方が楽しめます
捨て値で出品するのは、在庫を抱えたくなくて、需要がないからであって、値段が見えるからではないのでは?
いくらで売ります、って普通で当たり前で基本だと思うんですが。
たぶんff11 の競売が念頭にあるのだろうと推測しますが(他スレで11プレイヤーとあったので)
あれとて、
売るために履歴より安く出品することは普通にあったと思います。
買うときでも、安めでとりあえず入札するとかやってましたしね。
で、安めで入札、落ちない、相場で入札、落ちない、高めで入札、とかね。。
あれはあれで時間あるときは駆け引きしてる錯覚があって楽しめましたが、今、受けるのかなぁ、とは思います。
毎度毎度オークション形式にしてくれって要望出て来るけど、
今の単純なシステムですら利益出せない人って競売来ても大して利益出せないと思うから夢見ないほうがええんちゃうの
流行り廃りの影響受けやすいものは値割れしやすいとかそんな事当たり前なんだから、適切なタイミングで売れてない時点でアカンちゃいますの
自給自足すれば無料だし原価ガー言われても知ったこっちゃないし(´・ω・)
マーケット通さずともギャザメインでやってる人から素材安く仕入れられるうちは波に乗れないと難しいだろうね。
自分の場合、最安値が店売りよりも安かった場合、
普通に店売りで済ませますよ?
わざわざ赤字を出してまでマーケットで売る必要ないかと思います。
供給不足になれば自ずと物価も上がるので、その時にマーケットで捌けば良いかと思います。
そこまで物価が上昇しなければ、元々需要が無かったものなのでしょうね。
どっちがいいんでしょうか。
履歴の最低落札価格で出品してもすぐ売れない場合、やみくもに価格を下げて出品したりして逆に暴落を招く場合もあるように思います。
変に安く出して(売れにくい工夫をして)
相場を下げて安く買いたたこうって人もいるよね
小売希望価格とオークション形式は実際の世界でも存在する形態なので良し悪しだと思います。
エオルゼアでは物が溢れかえってるのが原因だと思われます。
しかもその物達はすぐに価値がなくなるものばかり。
バージョンアップされると新しいレシピが作られ、過去の装備品などは不要になってくる。。コレの繰り返しです。
元々流通に関与させたくない物はEXRE品として保護されています。
全ての物をマーケットに流せないならマーケットボードの形式を変えたところで何も変わらないと思いますね。
結局は社会主義のようにしないと得する人、損する人は出てきますね。
リアル社会主義でも貧富の差は出てますけどを
マーケットボードで確認出来る物全てで単価設定で千万単位や億単位の超高額価格に設定してふざけているプレイヤーがいるのでシステムを作る側が普通とHQとで単価の上限を決めて欲しい
中古品を出品できず、性能も一律なので、オークションでも相場が荒れることは多いと思います。
一番手軽で安心で安定な方法は、マーケットでの売買価格を固定してしまい、機械的な操作にしてしまうことでしょうが、売り手も買い手も全く儲かった気がしませんよね。 ゲームなのに。
私としては高額出品は欄のケツの方に行くので気にしたことないんだけど、鯖によるのかな。
銘を上書きできないようにしてほしいです。
転売されまくりで困ってます。
マーケット本来の目的と違う使用というのなら、
我が家はリテイナーさんのメッセージボード替わりでマーケット枠を利用しているので、
間違って買われないくらいの値段で並べています。
http://img2.finalfantasyxiv.com/acci...9a4c281661.jpg
無理を承知で要望:
マケボを もうデータセンター内で統一してほしい
店売りより安く売ってるつもりはありませんが、転売人には売りたくないのです。
転売人が結構高値(原価の3~4倍程度)で出してるので、抵抗するように安値(原価の1.5倍程度)で出しているのですが、(私としては相場を下げたい)
すぐ買い占められて、銘を上書きして、相場を戻して転売されちゃうんですよね。
安いから売れるのはわかるんだけど、あまりにも同じ人が大量に買っていくので、おかしいなと思った次第です。
キャラ検索したら明らかに捨てキャラだったので、こりゃ転売だと。
私も相当食わせてますが、1日中マーケットを見張ってるわけにもいかないので。
ここ3か月ぐらいずっと戦ってます。
銘が上書きできなきゃ転売人も仕事やりづらくなるだろうに。
もしかしたら転売人ってマテウスさんだったりします?w
あとついでに、1個ずつ販売するのに、いちいち単価を入力するのが手間なので、
同アイテムの前回の単価を記憶するとか、
指定した価格、指定した個数、指定したアイテムでリテイナーの販売枠を埋め尽くす、とかの機能が欲しいです。
正直、買う側なんて提示されてる価格と、所属マーケットによる手数料の有無しか見ないからなあ
銘もさることながら、出品リテイナーの名前すら碌に見てませんよ
何を扱ってるのかは知りませんが(まあ、上書きって言っているぐらいなので消耗品なのでしょうけど)
利益が上がるからこそ転売する輩が出てくる訳で、銘の上書き云々は大して関係はしないかと
やるならやるで、それこそ蒐集品の様に個々で独立させなきゃならなくなりますから
寧ろスタック型のアイテム管理が全般的に不便になるだけだと思います
転売人が3倍から4倍の値段であなたが相場ん下げたいなら
一気にではなく転売されない金額から
徐々に下げて行けば良いと思いますよ?
銘に関しては知り合いなら銘を優先して買ってくれますが
他の方々は銘など気にしないと思います
銘の話は、普通に買って自分で使う人はぶっちゃけどうでもいいのです。
使えば銘どころかアイテム自体が消えるので。
普通に買う人は銘を気にする必要なんてないはずです。それは当然理解してます。
問題は「転売目的で買って、意図的に銘を書き換えて再度売る人」で、
これをやられると、私がいくら作っても銘を書き換えて売られてしまうので、私がその品に関わった証拠が消えてしまうのです。
いくら安値で売ろうと努力していても、ごっそり買われて転売で高値で売られ、
マーケットの履歴も流されちゃったら、私が安値で売ろうとしていること自体が無かったことにされちゃうんですね。
これを阻止するために「どんな操作を行っても銘が必ず残るようにしてほしい」ってことなんです。
銘を気にしてるのは私と転売人の売り手側の話で、買い手への影響は全くないと考えてます。
気にしてなきゃわざわざ銘消さないでしょうからね。
ただ「私が作ったという証拠が残ってほしい」というだけです。
ちなみに前半の話というか、普通の人が思いつくようなことは当然やってます。
万策尽きたわけでもないけど、500000個作って転売人をパンクさせる前に、フォーラムに書いてみようと思ったわけです。
1つのアイテム枠にあるアイテムに、連銘されてるってのであれば
一定の需要があって、運営的にも技術的に可能であるなら、どーぞお好きにと思いますが
マーケットの云々ではなく、アイテムの仔細表示の話になりますので、ここでする話ではないかと
銘の上書きは、リーブ用に個数併せて出品する際、足りない端数を自作したら
同名同品質アイテムは自動的にスタックされる仕様により上書きした事はありますが
それ以外の理由、となると解りかねますね
単に個人的な嗜好(自分の出品一覧は自分銘じゃないと嫌、等)の可能性もあり得るでしょうけど
別段それが咎められる行為かと言われると、転売共々「否」かと
現実でも、特例的に禁じられていない限り、購入物をどう扱おうが購入者の勝手ですから
ゲーム内の銘の上書きや転売要素のみを取り立てて制限する意義は、私は感じません
逆オークションもどきのシステムを!
日頃マーケットを眺めていると、レベリング用の低いレベル帯用の装備がめちゃくちゃ高い値段で出品されていることが多いです。
レベル30台のHQ装備一つで5万ギル以上だとか、素材費は1000ギル程度なのに。
実際にそれを作れる人は無数いるのですが、いつ売れるか分からないので、長い期間出品枠を取られてしまうのを、みんな嫌っている結果です。
競争や需要などの市場調査にかかる手間も馬鹿になりません。
結局ぼったくり値で出品している人も、この手間や出品枠占拠を売値に組み込んでいるという気持ちなのかもしれません。
それを解消するシステムがほしいです。
DD卒業してIDにくる人を含めて、新規のために合理的な値段で作って即売りできる仕組みを用意して頂ければ、このような不自然な状態がかなり緩和されます。
マーケットから切り離してもいいので、「装備を前払いでこのくらいで作ってほしい」という掲示板システムを用意して頂けると嬉しいです。
それなら貧弱装備でIDに来られて困ることはかなり防げるし、コミュニティ内の助け合いの仕組みが出来て相互にとってプラスです。
もう一つ、粗皮など、素材のままでは二束三文で、大量に倉庫やマーケットを占めている状況があります。
でも装備にするとちゃんと需要も利益も生み出せるのに、完成品はどれにすべきか、全く手がかりがないという状況です。
こういう仕組みが出来れば、かなりそういうものの在庫も減らせて、システム側の管理コストも下がるのでは?
原価がいくらってのは全く関係ない!5万でみんなが買ってるならそれが適正相場だし、それを考えて狙ってるやってる人をぼったくりって言い方はおかしいと思います。
売れる確率の低いものでアイテム出品欄を使うのだからそれなりの見返りはあってしかるべきだし、異常に高いのならほかの人もいずれそれを行うと自然淘汰される。
あなたのDDを卒業してって書き方だとサブクラスの話ですよね?それって新規ではないですよね?
ホントの新規はクエスト、idドロップでメインキャラの装備を整えてるはずです。
根本的にめんどくさいから作らないのに、募集があってつくるとは思わないし、マケに売り出しされてるじゃん!ってなると思う。
それに、そうやってデフレ方向にすることがホントに新規のためになるとは思わない。
idで基本的装備が整うし、ストーリーが終わってメイン以外のことに目を向けた時ハウジング等基本的に定額でしか買えないものを買おうとしたら、
家Sの代金300万稼ぐのに、あなたのシステムがあったら一気に大きく稼ぐチャンスを奪ってませんか?
1個5万のものなら60個でいいのに、仮に1個1万になったら5倍もやらないといけないことになります。
ものが高く売り買いされるからこそ救われる人もいます。
昨日マーケットボードを流し見していると、確かに低レベル帯のHQ装備が非常に高価なことになってはいました。
それこそタンクをレベリング中の人が一式を購入するのは辛いだろうな、と思えるレベルの値段で。
でも逆の視点で考えてみてください。
今たくさんいる高レベル帯クラフターの人たちが見向きもしないマーケットだからこそ値段が上がっているわけですが、
まさにそのあたりの装備を作る初級クラフターの人たちがレベルを上げる糧を得る手段としてそのあたりの装備を作ることがあるのかもしれません。
マーケットを調査して、儲かる商材を調査して、そこまでやって初めてマーケットでのお金稼ぎっていうのは成立します。
何でもかんでも緩和しろって言うのは流石に容認できかねますね。
みんなが最新に需要があると考え、そちらのほうばかり向いてるからこそ
空洞化した市場を独占できる隙が生まれているのです。これは今に始まったことではなく、アップデートのたびに少しずつ発生しています。
というか、新規のためにボランティアをする必要があるのでしょうか?
>「装備を前払いでこのくらいで作ってほしい」という掲示板システム
それこそFCなりなんなり自発的に参加して、素材用意するから作ってくださいと頼めば現状それで済むと思いますよ。
そういったコミュ能力が無ければギルを稼いで完成品を買う、適正IDを周回して装備を拾うなりすればいいかと。
そもそも欲しいものを買うのは、手間をかけずに最短を選ぶからであって、そういう層に金額的に安価で提供することは必要ないと考えます。
のらねこのJukkaです。こんにちは。
「この値段で欲しいシステムの追加」
オークションではないですが、リテイナーさんにこの値段で買ってきてとお願いで来たらいいなぁなんて思っています。
売り手が価格を出して成り立っているのがマーケットなら、この値段なら買いますよとクラフターさんが見て納得したものなら受注供給。
マーケットはすぐに帰る利点があるので残していただきたいですが、欲しいマークより強烈な、この値段なら即決します表示あってもいいかもしれませんね。
サプライヤー、ユーザーともに納得できる形での商売になるかと思います、サプライヤーには在庫抱えるリスクもなくなりますしね!
ふと思ったことでした。
拡張2回行い、アイテムが増えてきたこともあり、素材の種別一覧から見ようとしても”3ページ目の・・・”とか見つけづらいので
・過去に自分が購入したものが見れてかつ、そこから売り出しを確認、購入できるページの新設
・お気に入りが10件なので、これを増やせるなら増やしてほしいです。
どちらかが実装してくれればより素材や、完成品のチェックしてくれる人が増えると思うので、市場も活発になるかもしれません。
家具など立体データのあるものは 試着のように フルグルみれるように して欲しいです。
アイコンじゃちいさすぎて
分解適正スキルが表示されるようになったのでその大小でソート出来ると助かります。
低レベル帯の装備が高いのは、GC納品やクラフターリーヴのせいだと思います。
低レベル帯の素材だと取りに行くのも面倒ですし。
つまりそれだけ(本来の装備としての目的とは別の)需要があるんです。