Originally Posted by
Jamitov
耐えられる総ダメージ量には差がありますよ
現HP10000/MAXHP10000の戦士がデストロイヤーからディフェンダーへ変更し、10000ダメージが飛んできた場合ちょうどHPが0になります
現HP10000/MAXHP10000のナイトが忠剣から忠盾へ変更し、10000のダメージが飛んできた場合8000に軽減されて2000残ります
と言うわけで「忠剣から忠盾に切り替えたときMAXHPの8割を超える現HPがあった場合現HPが8割になるまでHPが減らされる」と表現したわけですね
ナイトと同じダメージを耐えるためには自分で回復するor防御バフを使用するor外から回復されるなどワンアクション必要になりますね
攻撃スタンスから防御スタンスに変更した場合明らかに不利を背負ってます。これはデメリットと言えないのは無理があります
もちろんスタンス変更がスムーズに行えるというメリットがあるのでそこはトレードオフですね
ただ誤解されたくないのはディフェンダー自体が不利を背負っていると主張したいわけではないということです
ここにはメリットとデメリットのトレードオフがきちんと存在するということを主張したいわけです