アドオンとは
一般にアドオンというのは開発リソースの限られている開発側の優先されないような細かい要求をユーザー自身の開発で後付できる機能として捉えられ、本体との関係上、必須といよりも、あると便利であるとか、趣味的な機能が殆どになると考えられます。
出来ること
それでは、MMO RPGゲームにおいてアドオンがどういうものになるかを考えてみます。当然、RMT業者の活動を促進したり、ゲーム性を損なうようなものは作れないようにするべきでしょう。そういった可能性となるものを排除していくと、何が残るかというと・・・
現在、話題になっているような外部ツールのような機能は実現できないだろうと予想できます。外部ツールの機能をすべてのみ込むものでなければ、外部ツール利用者を減らす結果にはつながらないでしょう。
疑問
- HUDは自由に配置できる
- 文字サイズは指定できる
- マクロが使える
- ログの細かいフィルタリングができる
といったことが既に実現できています。現状でもかなりユーザーカスタマイズできる環境が備わっていて非常に自由度が高いように思います。当然、「FF14において本当にアドオンが必要か?」という疑問が湧きます。海外で広まっているアドオン文化というのもよく分かりません。
議題
このスレッドではアドオン開発に対するプレイヤーの期待が、外部ツール利用の正当化という一点に安易に流れこまないように、アドオンに対して膨れ上がった期待感を分析して仕分けしませんか?
