Et tue contenu qui implique l'existence de joueurs en dehors de votre groupe. Oui, Theme Park MMO.
Printable View
Et tue contenu qui implique l'existence de joueurs en dehors de votre groupe. Oui, Theme Park MMO.
désolé mais y'a pas plus solo que le hunt actuel, car même au sein d'un groupe, il n'y a aucune coopération nécessaire/possible pour venir à bout des monstres, même pour les rangs S. Oui, tu dois être groupé pour gagner le max de récompense mais à vrai dire, il n'y a aucune intéraction dans ce système. Donc le coté MMO , bof bof.
On en est même à regretter d'être entouré de trop de monde dans ce système.
J'espérais des rangs A du niveau de Gorgimère et des rangs S du niveau d'Odin.Quote:
Tu t'attendais à quoi, à des mobs avec une strat à la Twintania, au milieu de nulle part ?
Ouais, je présume que tu trouves tout seul toutes les mobs que tu tapes. Je présume qu'il n'y a pas de coordination entre différentes guildes pour se filer les infos et maxer les gains.
Et tu t'attendais à quoi, à des mobs avec une strat à la Twintania, au milieu de nulle part ?
Edit : ah des sacs à PV, c'est vrai que c'est tellement bien de spammer son clavier sans bouger pendant 5 minutes au lieu d'une. Et dans une semaine, quand la moitié ne sera plus là à chasser, ce sera comme Gorgimère maintenant : personne ne s'en occupe.
Super la feature qui occupe les gens une semaine ou 2, le temps de s'overstuff -_-Quote:
Et dans une semaine, quand la moitié ne sera plus là à chasser
ça serait bien en fait et dans la lignée du système de NM de FFXI et FFXII.Quote:
Et tu t'attendais à quoi, à des mobs avec une strat à la Twintania, au milieu de nulle part ?
Ah, si on définit Sandbox comme contraire de Theme Park, forcément ....... C'est comme dire "un objet est soit noir, soit il ne l'est pas".
Pour les MMO, le terme a évolué pour parler de jeu encadré et qui a perdu la notion de "MM".
Super le gars qui déduit du futur. Le levelling, ça occupe les gens 2 semaines, supprimons le levelling ! Les FATE, ça permettait le levelling, supprimons les FATE ! J'ai simplement dit que d'ici 1 semaine, les plus hardcores ne feront plus toutes les chasses à longueur de journée, mais celles-ci restent utiles pour :Quote:
Super la feature qui occupe les gens une semaine ou 2, le temps de s'overstuff -_-
1) Capper ses martiaux.
2) Chopper du stuff i90 (on n'a pas tous commencé avec la BETA 1).
On va faire simple : vous n'aimez pas la chasse ? N'en faites pas. Mais vous en faites, j'aimerais comprendre la logique de faire quelque chose que l'on n'aime pas dans un jeu, j'ai vraiment du mal. Hypocrisie ......
serieux Alcyon tu aime dire beaucoup de truc qui sont faux... un theme park mmorpg est un jeu ou le joueur vas faire ce que veulent les dev, suivre des quetes et autres, le joueur n'auras presque aucun controle sur l'univers. en gros tu te ballade dans un monde et tu visite, comme dans un theme park.
le sandbox en est son contraire, le monde evolue au travers des actions du joueurs, pour ca que des jeux tel que SWG est un sandbox, vue que les joueur pouvais construire des villes et autres. le monde changer en fonction de leur action. tu ne visite pas tu agis sur le monde. c'est une enorme difference.
autre point qui semble t'echapper, du moment que le monde est en continue ouvert avec plus de 100 joueur c'est un mmorpg (techniquement c'est bien moins, mais bons.) le massivly est pour parler d'un nombre de joueur superieur aux autres type de jeux multi existant.
c'est juste ta nostalgie et ta definition qui est fausser. le monde est constant, tu peux rencontrer plus de 100 personne differente dans ta meme zone.... tu est dans un mmorpg. parce que sinon des jeux type AO n'ont jamais etait des mmorpg....car dans certaine zone on tourner a 20 personnes.
et encore une fois je t'invite a ne pas dire aux autres joueur ce qu'il devrait pas faire, si ca te plait tant mieux, neanmoins, c'est le droit de chaque utilisateur d'utiliser le forum pour dire si un truc lui plait pas et pourquoi. ce qui est amusant, c'est qu'aucun des arguments que tu as avancer ne valide le fait que le hunt ne doit pas etre changer.
Bonjour à tous,
Je partage certain avis de silentwind (ça fais longtemps que je voulais répondre d'ailleurs, mais je ne le pouvais pas encore). Et ceux de Uryell.
Maintenant le soucis c'est bien sur ceux qui raid, ils ont pas forcément envie de voir le mec du coin avec l'arme 110 que eux ont du mal à obtenir, cependant nous devons plus penser ainsi, ce jeu à chaque fois, à chaque maj donne le contenu d'avant directement, donc nous sommes habitué maintenant, pour ça que je prend mon temps, j'ai pas encore réussis à tomber le t6 par exemple, après le soucis c'est de trouver le bon groupe, car en tank le combat ne me pose aucun soucis, souvent c'est les dps qui meurs. Donc finalement j'ai ma hache 110 grâce à la chasse et la ct et j'en suis très heureux, a la 2.4 je pense que tous le stuff martiaux on vas l'avoir super facilement sans aucun cap, le sable aussi etc. Donc ce prendre la tête sur quelque chose qui ne change en rien la façon de jouer, si quelqu'un est aussi stuff que vous en une semaine à la 2.4 que ressens tu ? De la frustration ? Tu pense qu'ils ne méritent pas sont stuff pas vrai, la question qu'on doit se poser, c'est en quoi cela affecte ma vie dans le jeu ? Normalement cela vous affecte en rien, ces gens vont pouvoir s'amuser, avec le buff écho et le stuff facilement accessible pour tomber le contenu et vous rejoindre. Si personne vous rejoins le jeu est mort, car un contenu qui ne peut être essayé du moin, est un contenu qui n'existe pas.
Ensuite je trouve que la chasse à déjà été bien amélioré, faut pas croire qu'on se stuff full 110 en peux de temps, déjà moi j'ai encore jamais drop de livre, j'ai seulement acheté un sable en insigne et cela ma pris du temps.
Je pense qu'on est vraiment la pour s'amuser et surtout que ce jeu n'est en rien un concours, dite vous que Wildstar j'y est joué pas mal, même si ff reste mon mmo favori bien entendu. Et bien le soucis wildstar bide comme la dis silent, car le jeu est super dur, à part sur ts avec 4 potes (heureusement que j'avais ça) en pick up tu arrive à rien, donc les gens s'amusent pas et stop le jeu. Certaine personnes on dit normal c'est un jeu de niche hardcore, sauf que on parle d'un mmo, un mmo jeu de niche génère pas assez d'argent pour être rentable, ou bien ils passent F2P.
Bref FF réussis bien la ou les autres ont échoué, j'adore faire une bonne tour de cristal sans aucune prise de tête, j'aime me connecter et m'amuser et surtout ne plus se prendre la tête à me dire vite faut que je rush tous le contenu, chose que j'avais fais à l'époque avec les primordiaux extrême et après je n'avais que de l'ennuie, la quand la 2.4 sortira il me restera entièrement bahamuth à farm, et plein d'autre truc à faire et ça c'est beau !
J'édit mon poste pour répondre, car j"ai que 3 post par jour (chiant cette limitation).
Alors la chasse est pas fun du tous il est vrai et c'est un fait, c'est vrai aussi que depuis que la chasse est la il n'y a plus personne sur les aleas, personne fait de donjon (moi le premier) je fais facile 4 k mytho en deux jours, et mon cap en quelque heures, c'est halucinant.
Le soucis je vois pas ce qu'on pourrais faire, les gens y ont gouté c'est trop tard j'imagine :/
eh merde, il est revenu :eek: (joke)
Juste pour préciser, je trouve normal qu'il y ait des moyens alternatifs de se stuff 110, mais la progression est trop rapide, à mon avis. Et ce qu'on pointe du doigt, c'est surtout la qualité de la chasse proche du néant.
Un autre problème avec cette chasse, c'est que non seulement elle prend le pas sur tout le reste (pourquoi perdre mon temps en donjon pour farm mytho quand il me suffit de me mettre en /suivre pour la chasse) mais en plus elle empeche tout autre contenu (bordel, un rang S pop pendant mon donjon/CT/.., faut que j'arrête ces instances, je loupe les meilleures récompenses)
Personnellement pour la chasse je prend mon temps,avec tout les fous furieux qui sont dessus ou les farmeur chinois qui farm a coup de radar et qui te laisse pas le temps de toucher le monstre de chasse parce que mort en 3 seconde ou a cause des puller en puissance qui sont dans le tas qui n'attende que d'avoir le mob en visuel pour pull pour que la foire au dégâts commence,ça ne sers a rien de les chasser maintenant,quand tout le monde sera lassé ce sera le bon moment et plus tranquile.
Dans tout les cas si je vois un monstre de chasse , je le fais en guilde ou groupe d'amis , ou j'invite la personne qui a vue le monstre aussi et on le fais a 2 ou a 4 max ou je le fais solo si il y a personne autour mais en aucun cas j'annonce ni ne donne de coordonnée pour être sure de ne pas me faire pull le mob par un random,au moin dans mon cas c'est réglé et il y a pas de problème ni de risque d'être insulté par un rageur qui n'a pas eu ces insignes et encore moin d'être blacklisté
et bien voila, modification du patch 2.35, les rangs b ne donnent plus de récompense et ne servent plus qu'au contrat de la semaine.
Quote:
Les cibles de rang B réapparaissent désormais 5 secondes après avoir été vaincues, quelque part dans la même zone.
Leurs PV maximums ont été réduits de manière à permettre aux joueurs de les vaincre en solo.
Du fait de la réduction des PV maximums, le niveau de contribution au combat nécessaire pour accomplir les contrats d’élite correspondants a été baissé.
Les monstres concernés ne sont plus agressifs (ils n’attaquent les joueurs que si le combat a été engagé avec eux).
Vaincre une cible d’élite de rang B ne donne plus de récompense.
En compensation du changement ci-dessus, le nombre d’insignes alliés obtenus en cas de réussite d’un contrat d’élite est passé de 20 à 50.
Les monstres faisant l’objet d’un contrat d’élite sont désormais déterminés séparément et aléatoirement pour chaque joueur toutes les semaines.
Ya eu aussi un up des contrats de jour qui est pas mal. Vu que j'aime bien faire du bestiaire c'est sympa.
Faut juste maintenant espérer que les LS de chasse vont arrêter chasser les B vu qu'ils ne servent plus à rien si on est en groupe.
Toute façon moi les moob B et A je les fais solo invoc avec Titan sans wipe donc bon. :p
oui enfin, le matos i70 coute toujour 1 bras ou deux... (a moins que ca soit pas marquer dans le patch note)
au mieux par jour tu gagne 3*4+2*10 = 32 marque via les dailies... +50 de celle de la semaine... au final pour une semaine tu gagne 224 marque (ce qui est cool au final ^^) pour l'arme a 1600 te faudras juste 7-8 semaine, logique SE quand tu nous tiens.
Certes oui mais ça reste pas mal d'hab moi par exemple je me fais que 50 100 par semaine. Ce qui est pas énorme. Là, ça sera 224 + 50 voir 100 si j'ai une chance faire un ou deux mob A et S.
Un correctif qui va dans le bon sens (même si c'est pas parfait), ça permet d'arranger la situation sans trop pénaliser qui que ce soit. Mais ça arrive bien trop tard à mon gout et ça montre que SE sait faire les choses qu'il faut : la création d'un PTR semble indispensable pour prévoir en amont ce genre de problèmes.
Mouais, je m'attendais à mieux, c'est de la rustine quand même mais au moins on peut vraiment faire la chasse en mode casu.
Il y a sans doute un truc qui m’échappe alors... c'est sensé améliorer quoi?
Les chasses sous contrat n’étaient pas rentable avant et le sont à peine plus aujourd'hui - donc à part pour ceux qui veulent faire ça vraiment gentiment et en solo je ne vois pas...
Car pour ceux qui veulent faire de la vraie chasse (celle qui va vraiment rapporter des insignes) ça s'empire:
Les B ne donnent plus de point (sauf si sous contrat) donc ne seront plus chassés, il y aura plus de monde à vouloir "croquer" les A et si possible avant tout le monde...
Bon très sincèrement je ne m'attendais pas à grand-chose là-dessus à part espérer quelques garde-fous - raté :(
ps/uryell, que veux dire PTR? :confused:
un serveur test.
Je vois pas pourquoi il y aurait plus de monde sur les A qu'actuellement, enlever les B ne change rien à ce niveau mais par contre, ça enlève cette absurdité de faire un rang B à 200 joueurs. (j'exagère à peine)
bah l'absurdité de faire des rank A et S a 200 reste donc, oui ca change rien. ils ont pas corriger le probleme majeur a savoir le zergfest. je vais etre mechant, mais a moins de rajouter beaucoup de contenue en open world d'un coup. il n'y auras jamais aucun bon open world dans ce jeu. trop de joueur par serveur et trop peu de zone. resultat ca seras toujour du Zergfest.
et le zergfest tue l'interet du contenue vue que ca deviens de l'instant gratification... au final, il ferait mieux de partir de ce principe et plutot utiliser le nouveau system d'alliance pour nous donner des mandats d'alliances et autres, ca serais plus logique que ca. mais bon SE n'as pas l'air de comprendre comment pense la majorité des joueurs:
- open world+grosse recompense = Zerg = instant gratification car 0 danger pour un taux maximum de recompense.
En groupe de chasse vu le temps de respawn, les B restais assez rentable et permettais d'avoir toujours quelques chose à chasser - tu pouvais même laisser quelques A se faire "ninjater" sans trop couiner... les 200 joueurs (par zone?) sur les B n'ayant plus cette possibilité ce rabattrons forcement sur le truc qui reste rentable, donc les A. - et là... ça ne sera plus 200 mais 600/800 si on garde ton ratio (fréquence vs gain toussa toussa)
donc a part des problème d'affichage et une ambiance encore plus mauvaise... non, je ne vois pas ce que ça va améliorer...
Sachant qu'à certains moments il n'y a que des B disponibles, ça va probablement inciter les joueurs à faire autre chose que de la chasse et donc désengorger la feature ... ou alors on verra une multiplication des abandons d'instances x)
La présence que de B est on peut dire nulle . Déja avoir tous les A non dispo est assez rare , mais ce vide est souvent occupé à faire pop des S .
ET je suis d'accord avec drakko , les B restaient encore rentables et bouche trou , enfin sauf quand ces B nous mettaient en retard sur des A ou S suite à un mauvais timing .
ET pour les quotidiens , s'en forcément les chercher , cela reste un + si on tombe dessus par hasard en cherchant des A ou toute autres activités.
Mouais...A part décaler les petites groupes qui allaient sur un B et rataient un A, je ne vois ce que ça va changer.
Finalement au lieu d'avoir 30 personne sur B, 30 sur un autre et 200 sur un A, il y aura 300 sur un A. Super idée...
Vous voulez vraiment nous faire croire qu'à part les idiots du village, certains sacrifiaient un A pour faire un rang B ? Le troupeau sera pas plus important sur les A et S.
Seulement, certains arrêterons de chasser et se contenteront des contrats, c'est une évidence.
Et toujours rien pour que ce soit afficher en première ligne... La chasse se passera une fois de plus de moi ^^'
C'est sympa pour eux...
Sinon, oui ça arrive. Un groupe qui arrive sur un B et qui apprend qu'un A a pop a deux solutions:
1/ Faire son B et essayer d'aller au A après.
2/ Laisser le B devant eux et aller courir sur un A en priant pour arriver avant sa mort.
Généralement, les gens prennent l'option 1 pour assurer les 5 insignes plutôt qu'aller peut-être voir un A qu'ils risquent de louper et avoir 0 insignes.
En fait dans la pratique le patch ne change rien (sinon que le taux de sceaux par heure sera plus réduit), car les hunting party farmaient surtout les A (voir les S quand les fenêtres étaient ouvertes) avec quelques B pour passer le temps entre 2 pop de fenêtres de A.
Seuls les joueurs solo qui ne voulaient pas prendre part à des groupes pour participer à cette massive zergfest qu'est la chasse verront la différence.
"Idiots du village"... surement oui (quel délicatesse), car souvent en groupe on préfère ce faire un B qui est là que un A à l'autre bout de la planète à moitié pull dut à la grande patience des gens...
Donc, si! « le troupeau » sera forcément plus important c’est une évidence ! et l’ambiance encore plus mauvaise, c’est aussi une évidence.
Donc, SE lance un mode de jeu et fait une MAJ pour que les gens n'y jouent plus, et pour toi cela est une amélioration? :)
L'amélioration c'est de redonner de l'intérêt à une partie de ce mode de jeu, car les contrats font aussi partie de la chasse :)Quote:
Donc, SE lance un mode de jeu et fait une MAJ pour que les gens n'y jouent plus, et pour toi cela est une amélioration?
Oui enfin reste que si y'as trop de monde et que le mob disparaît y'a toujours pas de réelle amélioration :x
C'est vrai que ca aurait été cool l'amélioration de l'affichage des rang S. :v
Par contre, autant le farming de longue haleine des 500 rangs S pour le Haut-Fait est rentable, autant celui du Haut-Fait des 1000 rangs B, vu qu'un seul par semaine rapportera des insignes, va falloir soit basher dans le vide, soit le faire sur plusieurs années...
Heureusement qu'ils poperont 5 secondes après avoir été tués !
Perso je ne m'attendais a rien mais la je pense réellement que cette modification est stupide. Comme beaucoup l'on dis certains étaient sur les B tandis que d'autres étaient sur un A du fait d'un manque d'info ou pas le temps.
Maintenant on va surement se retrouver avec plus de monde sur les A avec des ninja pull a gogo et sans le problème d'affichage du mob réglé :/
sauf que les contrat sont une blague immonde, j'ai fait les 5 contrat journalier, et pour ceux des ALEA j'ai attendus pas loin de 1hrs30... si t'as genre 3 heures de jeu par jours, tu vas pas les passer attendre les ALEA.
je comprend pas qu'ils s'entete a nous mettre ca alors qu'il y'as le systeme de mandats completement inexploiter qui ferait parfaitement l'affaire. pire avec du travail il pourrait meme remplacer le systeme completement. en utilisant le nouveau systeme d'alliance+les mandats de faction, il y'as moyen de nous pondre un truc bien plus interessant.
car la maintenant on as plus de cap, cool, mais vue les repop des A et des S, si tu joue pas aux bonnes heures tu oublis, au final, ils nous ont prouver encore une fois qu'ils ne comprennent pas leur communauté et les propres réalités lié a leur jeu.
En même temps si tu as trois heures par jour je pense que tu t'en fiches un peu de la chasse, tu joues comme tu le veux quand tu es un casu, la chasse c'est vraiment pas le premier truc à faire.
le probleme n'est meme pas la, une activité qui te demande d'assoir ton cul 1hr30mn a rien foutre, c'est pas bon. quelque soit le nombre d'heure que tu joue, car tous de meme je rappelle qu'on paye tous les mois pour jouer... pas attendre, non?
autre point, vous etes les premiers a dire que c'est un jeu de casus, donc, techniquement, si un cassus peut pas le faire c'est mal fichus.