ミッドランダー男性5顔(5番目のフェイスタイプ)の肌質が少々荒れすぎているのではないかと思うのでぜひ修正をお願いしたいです
以下、特に荒さが顕著に見えた際のスクリーンショットになります
光源はセイブ・ザ・クイーン封印石です
http://lds-img.finalfantasyxiv.com/a...6a6ed26fe9.jpg
ざらざらとした荒い質感に加え、目の下のシワが多すぎるように感じます。ご一考頂けますと幸いです
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ミッドランダー男性5顔(5番目のフェイスタイプ)の肌質が少々荒れすぎているのではないかと思うのでぜひ修正をお願いしたいです
以下、特に荒さが顕著に見えた際のスクリーンショットになります
光源はセイブ・ザ・クイーン封印石です
http://lds-img.finalfantasyxiv.com/a...6a6ed26fe9.jpg
ざらざらとした荒い質感に加え、目の下のシワが多すぎるように感じます。ご一考頂けますと幸いです
明確に違いとして存在していた種族差がなくなってしまったのが、10月末になっても気になるので書きます。
◎フォレスターにはあってシェーダーにはなかった目の下の黒ずみがどちらにも表示されるようになった
フォレスターは目の下に黒いアイシャドウのような黒ずみがあり、それが耽美で妖しく美しい所が素晴らしいと思います。
それに対してシェーダーは目の下の黒ずみがなく、耽美さや妖しさのないシンプルかつあっさりとした所がそれぞれ素晴らしかったと思います。
その種族差が黄金からなくなってしまい悲しいです。
【現在】↓
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/accimg2/d4/44/d444389e90bcfb0de7abfec461e0f8fe3b05e966.jpg
【以前】↓
①
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/accimg2/46/61/466124797124f1b3655dd81c1cddc161476bc722.jpg
②
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/accimg2/b3/0d/b30dd6923c382404fa54691c8907753dddd68063.jpg
パーツの選択肢の少ない中、数少ない差別化出来る所でもあったのでシェーダーの目の下の黒ずみは無くしていただきたいです。
アイシャドウでもチークでも、消せないし薄くすらできなかったので…
よろしくお願いいたします。
また、他種族ももしかしたらそうかも知れませんが、
傷の描写も半透明のペイントで特別な濃淡もなくただスッと線を引いただけのようなシンプル過ぎる傷になったように感じます。
もしかしたら前から線を引いただけだったのがグラフィックスアップデートで滑らかに見えてしまっての現在の表示なのかもしれませんが、はっきり見えるようになった分物足りなく見えてしまうので、こちらも以前見えていた位には傷のように見えるようにしていただけると嬉しいです。
もうすぐ、リリース後にフィードバック受付け始めてから後初めてのパッチリリースで、みんなの意見が一部だけだとしたも初めて反映されるのだと思うと、作業大変かとは思いますがとても楽しみにしています。
はい、結果発表です。約4か月、モグコレのイベントが始まって、7.1の情報も出て、まだ黄金始めてない私、ようやくひげが綺麗になるか、7.0のグラフィックになるかどうか。ご覧ください。
https://pbs.twimg.com/media/GaVcJmLb...name=4096x4096
はい。アウトです。
はあああぁぁぁぁぁ
本当に何を待っていますかねぇ
新パッチの後に待つ必要があるのでしょうか?
そもそもこれは「修正」じゃない。新グラフィックに不満があって変えて欲しいとかじゃない。たまに起こるバグでもない。
新グラフィックを「実装」して欲しいです。
少なくとも200日前には行われていたはずの事。最初の黄金ベンチマーク以来。
テクスチャを入れ替わるのはそんなに難しい???
私は私のキャラの顔を見てただ低解像度のひげが見えるだけじゃない。見えるのは開発の不注意と怠慢さ。イライラします。
キャラクリ使ったらすぐ分かるはずなのにこんな長いぃぃ間放置してきた。理解できない。
前に何回も言ってましたが、私が使ったこの顔のひげだけじゃありません。ヒューラン4/7の顔もそう。ルガディンも、ミコッテも。見える限り私だけこの件を主張し続けてきましたが。
日本語は私の母国語じゃないのに頑張って頑張って何回もここに投稿し続けてきました。意味がない事今分かりました。ひげおじさんを選んだ私が悪かった。全然構ってくれない。どうでもいい存在。希望がない。
悲しいです。
追加 別のスレで自分の感想詳しく説明していました
同じ内容を何回も投稿されていますけど、
それはフォーラムのガイドライン上禁止されていますよ。
https://support.jp.square-enix.com/r...la=0&tag=forum
そもそもフィードバックの実装は7.1でされることが明言されているので、
パッチリリースでは無いタイミングで実装されることはありませんし、
数多くのフィードバックがある中でmoodudさんのフィードバックが
優先されるとは限らないと思いますけど。
スレの本題から離れて意見・議論の話になっているので、グラスレの方にこの件についての考えを投稿しました。
グラフィックアップデートについて調整の方針を見て、再度要望したいと感じた点があるので投稿します。
・モデル的な正しさではなく以前の見た目の再現を基準に調整して頂きたいです
以下公式声明の引用
これまで正確に描画されていなかった陰影が明確になることで、6.58以前と7.0以降、鼻腔などの形状がまったく同じ場合でも、カメラ角度/天候/ライト環境などの影響により、「違って見えるように感じられる瞬間がある」という場合はございます。このケースに該当するものも、現行を仕様とすることについて、ご容赦いただけますと大変助かります。
上記の対応について、以前FBしたアウラ女性1顔の鼻周りの変化が解消されないのではないかという懸念を抱きました。
↓こちらのFB
こちらの見た目の変化につきまして以前と比べて陰影がはっきり見えるようになったことが原因の一つと推測しています。
(造形も変化しているように見えます)
そして、鼻の下と人中の間がくっきりしたり小鼻がくっきりしたり、といった点に関しては
陰影の影響で違って見えるように感じられる瞬間がある、という程度を越して、形状が変化しているように見えます。微細な変化だとも思えません。
暁月までのアウラ女性は顔の印象のためにあえて省かれていた影が多くあったように見受けられます。
黄金のモデルが仮に物理的に正しいとしても、今までのアウラ女性の印象を踏まえた表現として正しいとは感じられません。
そのような部分に関しては、以前の見た目に近づくようモデル調整や何か処理を入れるなどして元の見え方に近づくよう調整して頂きたいです。
内部的に正しいことより目に見えるものが変わらないか、(変らないうえで)美しいかを重視して頂けますと幸いです。
現状出ているお知らせでは上記が対応範囲なのか判別が難しく、どうしても修正していただきたい部分であるため、要望失礼いたしました。
・アイホールの表現を復活していただきたいです。
他の種族でも言われているのを見かけましたが、アウラ女性1顔も眼球のふくらみの表現が無くなっています。
目元の印象や表情を変える要因になっていますので元の形状・表現に修正していただきたいです。
(以前のFBには記載し損ねました)
・旧グラフィックを選択できるようにしていただきたいです
前回のお知らせに記載はなく当面は難しいのかもしれませんが、こちらに関しては引き続き要望させて頂きます。(需要が収まったと判断されたくないため)
旧グラフィックの表現にしか無い魅力がありました。
(書き込みハイライトや陰影表現、個別に作られたモデルの繊細なニュアンス、リムライト表現、ツヤ、瞳の表現など……)
そちらに魅かれ、愛着を持ちプレイしてきたので、やはり旧グラフィックを選択する権利を頂きたいです。
自分は最新に追い付いていませんが、表情の仕様が変わりカットシーンでの演技にも変化が起きているようなので、旧グラフィックで作られた当時のもので進めたいという思いもあります。
新グラフィックで旧グラフィックを再現しきれない部分があるのであれば尚更必要だと感じます。
ライティングや背景までが厳しければせめてキャラクターだけでも旧グラフィックを選択できないでしょうか。
今すぐは無理であったとしても、今後実装していただけますよう、ご検討のほど切にお願い申し上げます。
これからも、暁月まで愛してきた自分のキャラクターと共にこの世界を楽しみたいです。
よろしくお願いいたします。
再度の投稿失礼いたします。
以前、「NPC サンクレッド・ウォータースが別人になってる件について」という投稿をした者です。
これまでにも要望を少しずつ上記の投稿内に追記しておりましたが、今回は長めに追記したのと、
6月末の古い投稿に追記しただけではもう目に留まらないかと思いお知らせも兼ねて新しく投稿いたします。
重複と感じられましたら申し訳ございません。
英語フォーラムで、「NPCの顔立ちや表情、印象が彼らの生き様や歩んできた道を反映している」といったような意見のやりとりを目にし、大いに共感しました。
特に「顔立ちや印象が変わるということは、彼らの個性やバックグラウンドも壊されてしまう」といった視点には、
私自身が言語化できなかった思いや考えを表現する上で大変響きました。
この部分を踏まえ、今回新たに追記いたしました。
(英語フォーラムでのやり取り)
以下、新しく追記した部分を引用いたします。
7.1でNPC古代人の瞳の修正を予定されているようですが、人気キャラクターだけでなく、物語を彩るさまざまなキャラクターにも多くのプレイヤーが深い思い入れを抱いています。
旧グラフィックでは、キャラクターの個性や背景、歴史が明確に表現されており、特に彼らの顔立ちや表情からその歩んできた道をしっかりと感じることができました。
顔や表情、顔立ちや人相は、それぞれのキャラクターの魅力や生き様を反映していました。このような要素を尊重した以前の姿に近づける調整を行っていただけることを、期待しております。
____
再度この場をお借りします。
時間も経過し、他の方のフィードバックと重複する点もあるかと思いますが、どうかご了承ください。
・肌
毛穴や皺、唇の縦じわなどが目立つため、もう少し控えめにしていただけると嬉しいです。調整予定に入っていたので楽しみにしています。
・目
どの種族も、まるでドールの追視アイのように(キャラクターが見ているものではなく、画面の向こうのプレイヤーを見ているかのように)感じられます。特に目が大きめのキャラクターでこの傾向が強いです。
過去にコラボのあったモンスターハンターシリーズのアン・イシュワルダのような特別な存在や、特別なタイミング、演出内のもの等であれば、こうした演出も良いものだと思いますが、光の戦士にはエオルゼアの中をまっすぐ見ていてほしいと感じています。
・白目
→質が悪いですがgifがあります。この違和感がどうにか伝わり、修正されることを願っています。
白目部分の黄ばみや赤み、また凹凸した質感が気になります。
凸凹が修正される、あるいは白目の部分が白く滑らかな質感の眼球を選べる選択肢が増えることを願っています。
ヴィエラ男性顔2について。画像はミスでキャラクターの唇の色有無の差があります(EW無、DT有)。申し訳ありません
新旧、EWDT表示のないものはすべてDTでの画像です。
https://pbs.twimg.com/media/Gaximxab...name=4096x4096
https://pbs.twimg.com/media/Gaximxca...jpg&name=large
■鼻2
・鼻筋、鼻根~鼻尖のラインの変化。画像では髪で隠れている。申し訳ありません。
鼻根側は鼻尖側と比べると少し細く、下(鼻尖側)にいくと広がる、大げさに言えばしずくのような形でしたが、鼻根側が広がりU字のような形になりました。
・鼻の穴が浅いのも気になります・。
・鼻尖周辺にもともと黒色はありましたが以前より強調されました。黒色は鼻翼まで広がりました。
その影響もあるでしょうが、鼻翼の影がかなり強調されました。
・鼻筋特に鼻尖がテカる。
・小鼻、鼻翼に不自然に光るラインがある。
https://pbs.twimg.com/media/Gavlsi5b...png&name=small
▲光るラインがない状態(この状態を維持してほしい)
▼光るラインが出た状態
https://pbs.twimg.com/media/GavnN-ub...png&name=smallhttps://pbs.twimg.com/media/Gavn3dJa...png&name=small
小鼻に白い線のようなものが出ているのが伝わることを願います。画像だと大したことないように見えると思いますが、小鼻の外周ラインをなぞるように角度によって光が走ります。顔が見える状態でプレイしているととても、気になってしまいます。この違和感がどうにか伝わり、修正されることを願っています。
■口4
・上唇のラインのM字(Vの部分)がなくなり直線になりました。上唇結節がなくなりました。
・縦に大きめ横に小さめだった下唇が横に引き伸ばされました。
・上唇の上側も、鼻翼と同じように光ります。
・人中も強調され目立つようなった、加えて、鼻翼と同じように光ることがあるので、修正されることを願っています。
■目3
https://pbs.twimg.com/media/Gaximxba...jpg&name=large
▲旧/新
・アイラインが薄くなりました。以前の濃さ・太さに戻していただきたいです。とても強く願っています。
・眉と目の間にあるライン(正しい名称がわかりません。)が、とても薄くなってしまいました。
・涙丘部分がつぶれているため、EWと同じラインに戻る事を希望します。
https://pbs.twimg.com/media/GavNyPba...g&name=900x900
・目尻がスカスカです。しっかりと繋がった以前のように戻していただけると嬉しいです。
https://pbs.twimg.com/media/GavNyPba...g&name=900x900
・下まつげが目から浮いているように、離れて見えます。
■首
https://pbs.twimg.com/media/GavN7qta...g&name=900x900
・胴装備無しの状態でグループポーズでライトをあてると首、胴と頭の境にラインが出ます。右側にラインが見えます、左は自分には見えませんでした。GP外やフィールドでの表示はわかりません。
旧パーツの形や旧の印象に近づき、違和感が薄れることを願っています。
パッチ7.1、7.2での改善や修正を心待ちにしています。
よろしくお願いいたします。ありがとうございました。
以前、ララフェルの時に上記の修正要望を投稿したのですが、ミコッテに戻った際に胴が肌の部分に干渉していることに気づきました。
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...80436037d0.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...0e44515996.jpg
https://lds-img.finalfantasyxiv.com/...29079b09e4.jpg
前回もお伝えしたのですがメインストーリーを進めるとき、零式初挑戦の時など大切なときに必ず着ている装備なので、影の形と合わせて今一度全種族で同じような現象が起こっていないかのご確認、及び修正をお願いいたします。